第63章 玩家角鬥房,頂級技能出現
國運刀客:從藍星最強到諸天最強 作者:古月聽雨 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第六十三章 玩家角鬥房,頂級技能出現
翌日。
寶箱房空間不大,自然也沒有陽光,更沒有清晨的感覺。
不過還是有著模擬日夜循環的光線。
當清早的時間來臨。
落在臉頰上的光芒,也喚醒了一覺睡飽的蘇晨。
從背包空間拿出道具,一番洗漱過後。
蘇晨來到三道石門前。
昨天他並沒有過來看過。
之前為了每天過關節省時間。
他都會提前選好關卡,提前拿好獎勵。
但現在一天五關已經不是問題。
他也就不強製自己這麽做了。
想提前就提前,不想提前就算了。
望向三道石門,獎勵也沒有讓蘇晨失望。
一大早便給他帶來了驚喜。
【第一道石門:20點自由屬性。】
【第二道石門:爆裂手雷,造成大量傷害(傷害基於力量),一次性道具。】
【第三道石門:瞬影閃光斬:一段釋放,化作一道暗影,指定方向瞬間衝刺最大200米距離,造成路徑傷害,並留下暗影,標記所有命中敵人,二段釋放,指定被暗影標記的敵人,化作一道閃光,無視距離瞬間衝刺向該敵人造成傷害(所有傷害基於力量),冷卻時間10秒。】
“臥槽,這獎勵。”
蘇晨情不自禁爆了句粗口。
原因自然是第三道石門的獎勵。
“時隔一周終於又遇到好技能了。”
蘇晨臉上的驚喜掩飾不住。
這個技能和青鋒閃一樣,都是附帶傷害的位移技能。
隻不過這個是青鋒閃的究極無敵 plus pro max 加強版。
無論是位移的距離、機製還是效果都遠遠超過青鋒閃。
甚至位移的次數都要比青鋒閃多。
冷卻還隻有十秒!
蘇晨心中已經下了判斷,至少是堪比一斬千擊的無敵技能。
“難怪說一寸長一寸強。”
“光是這技能介紹一看就不簡單。”
好的獎勵讓蘇晨心情愉悅,輕笑一聲道。
蘇晨心中已經做出了選擇。
但是為了保險起見。
日常慣例還是少不了的。
“係統開始分析。”
很快。
係統分析完畢,給出了推薦。
“選擇20點自由屬性,石門之後將會出現詛咒房,以宿主目前實力通過概率78%,推薦度0星。”
“選擇爆裂手雷,石門之後將會出現角鬥房,該房間將遇到其他玩家,以宿主目前實力通過概率100%,推薦度4星。”
“選擇瞬影閃光斬,石門之後將會出現怪物房,以宿主目前實力通過概率100%,推薦度5星。”
係統的分析,讓蘇晨有些驚訝。
第二道石門的推薦度竟然也有四星推薦。
爆裂手雷這種一次性道具,明顯是一眼垃圾的獎勵。
不可能讓係統給出四星推薦。
那就隻有一種可能。
該房間會遇到其他玩家。
如果蘇晨選擇這個房間,那麽同樣進入這個房間的倒黴蛋玩家,所獲得的所有道具,也被係統當做了蘇晨的戰利品。
所以才會給出4星的推薦。
“角鬥房?”
蘇晨心中對這個房間有些好奇。
這還是他第一次遇到這個類型的房間。
蘇晨直接用係統看起了房間內的具體情況。
雖然看不到其他玩家,但能夠看到這個房間本來就存在的所有情況。
至於為什麽看不到其他玩家。
蘇晨也問過係統。
係統的迴答也很簡單。
它能分析出一定會有其他玩家進入這個房間。
但它無法分析出這些玩家進入的具體時間。
哪怕進入的時間隻相差一秒鍾,人的心態都可能會不同。
心態會變化,做出的選擇自然也會變化。
所以無法分析。
並且有些房間可能會有多名玩家都能選擇進入。
其中有些人會進入,有些人則不會。
所以也無法分析。
簡單來說就是四個字。
人心難測。
即便是無敵的係統也無法分析出,一個人會在無限種可能中做出什麽選擇。
很快。
蘇晨便知道了角鬥房究竟是什麽房間。
這也讓他眉頭皺了起來。
角鬥房中空空蕩蕩,既沒有寶箱也沒有怪物。
仿佛就是一個沒有怪物的怪物房。
除了原本的地形以外,什麽都沒有。
但角鬥房可不是給玩家之間交流感情的。
實際上角鬥房真正的規則是,進入角鬥房的玩家之間,必須生死角鬥!
隻有一人能從角鬥房中帶著所有戰利品,活著走出去!
這個房間蘇晨很不喜歡。
倒不是懼怕其他玩家。
遇到羅恩的時候,他特意給羅恩機會,讓羅恩用出底牌。
就是為了看看其他玩家的水平。
經過那一戰之後。
他知道其他玩家對他絲毫沒有威脅。
藍星不過二百來個國家,也就是二百來個玩家。
羅恩當初能在這二百來個玩家中,關卡進度排名第二,實力自然也是其中的佼佼者。
誇張一點算,二百來個玩家即便全是羅恩這種水平。
蘇晨都可以保守一點說。
隻要謹慎一點,防範著其他玩家可能擁有的,能夠陰到他的道具。
那他一打二百,絕對不是問題。
如果是二百個羅恩。
那蘇晨隻能狂一點說了。
二百個羅恩疊在一起,還不夠他一刀的。
擁有這種碾壓級別實力的蘇晨之所以不喜歡這個房間。
自然不可能是因為懼怕。
真正的原因是,蘇晨認為,並非所有玩家都是羅恩這種渣滓。
其他玩家中絕對會有傳統意義上的普通人、好人。
甚至是任何人都挑不出毛病的,真正的善人!
在其他房間遇到玩家,蘇晨無所謂。
遇到羅恩這種就直接殺,他沒有一點心理負擔,反而得到不少戰利品還讓他心情愉悅。
遇到不想殺的玩家,也可以各走各路。
但角鬥房是強製玩家之間廝殺的!
如果進去遇到的對手,是一個好人,一個善人怎麽辦?
蘇晨並不是什麽殺人狂魔。
他絕對不想因為一點戰利品就胡亂殺人。
羅恩這種人,殺再多他也不嫌多。
但他更不想因為角鬥房強製廝殺這種蠢事,而不得不去殺死一個好人。
所以蘇晨絕對不會輕易選擇角鬥房!
更何況這一次獎勵更好的,還是第三道石門。
他本來就要選擇技能,進入怪物房。
不過他還是在心中記下了這件事。
種種跡象來看,國運空間似乎並不樂意見到玩家之間和諧共處。
不再多想。
蘇晨直接拿下技能瞬影閃光斬。
接著進入了怪物房當中。
翌日。
寶箱房空間不大,自然也沒有陽光,更沒有清晨的感覺。
不過還是有著模擬日夜循環的光線。
當清早的時間來臨。
落在臉頰上的光芒,也喚醒了一覺睡飽的蘇晨。
從背包空間拿出道具,一番洗漱過後。
蘇晨來到三道石門前。
昨天他並沒有過來看過。
之前為了每天過關節省時間。
他都會提前選好關卡,提前拿好獎勵。
但現在一天五關已經不是問題。
他也就不強製自己這麽做了。
想提前就提前,不想提前就算了。
望向三道石門,獎勵也沒有讓蘇晨失望。
一大早便給他帶來了驚喜。
【第一道石門:20點自由屬性。】
【第二道石門:爆裂手雷,造成大量傷害(傷害基於力量),一次性道具。】
【第三道石門:瞬影閃光斬:一段釋放,化作一道暗影,指定方向瞬間衝刺最大200米距離,造成路徑傷害,並留下暗影,標記所有命中敵人,二段釋放,指定被暗影標記的敵人,化作一道閃光,無視距離瞬間衝刺向該敵人造成傷害(所有傷害基於力量),冷卻時間10秒。】
“臥槽,這獎勵。”
蘇晨情不自禁爆了句粗口。
原因自然是第三道石門的獎勵。
“時隔一周終於又遇到好技能了。”
蘇晨臉上的驚喜掩飾不住。
這個技能和青鋒閃一樣,都是附帶傷害的位移技能。
隻不過這個是青鋒閃的究極無敵 plus pro max 加強版。
無論是位移的距離、機製還是效果都遠遠超過青鋒閃。
甚至位移的次數都要比青鋒閃多。
冷卻還隻有十秒!
蘇晨心中已經下了判斷,至少是堪比一斬千擊的無敵技能。
“難怪說一寸長一寸強。”
“光是這技能介紹一看就不簡單。”
好的獎勵讓蘇晨心情愉悅,輕笑一聲道。
蘇晨心中已經做出了選擇。
但是為了保險起見。
日常慣例還是少不了的。
“係統開始分析。”
很快。
係統分析完畢,給出了推薦。
“選擇20點自由屬性,石門之後將會出現詛咒房,以宿主目前實力通過概率78%,推薦度0星。”
“選擇爆裂手雷,石門之後將會出現角鬥房,該房間將遇到其他玩家,以宿主目前實力通過概率100%,推薦度4星。”
“選擇瞬影閃光斬,石門之後將會出現怪物房,以宿主目前實力通過概率100%,推薦度5星。”
係統的分析,讓蘇晨有些驚訝。
第二道石門的推薦度竟然也有四星推薦。
爆裂手雷這種一次性道具,明顯是一眼垃圾的獎勵。
不可能讓係統給出四星推薦。
那就隻有一種可能。
該房間會遇到其他玩家。
如果蘇晨選擇這個房間,那麽同樣進入這個房間的倒黴蛋玩家,所獲得的所有道具,也被係統當做了蘇晨的戰利品。
所以才會給出4星的推薦。
“角鬥房?”
蘇晨心中對這個房間有些好奇。
這還是他第一次遇到這個類型的房間。
蘇晨直接用係統看起了房間內的具體情況。
雖然看不到其他玩家,但能夠看到這個房間本來就存在的所有情況。
至於為什麽看不到其他玩家。
蘇晨也問過係統。
係統的迴答也很簡單。
它能分析出一定會有其他玩家進入這個房間。
但它無法分析出這些玩家進入的具體時間。
哪怕進入的時間隻相差一秒鍾,人的心態都可能會不同。
心態會變化,做出的選擇自然也會變化。
所以無法分析。
並且有些房間可能會有多名玩家都能選擇進入。
其中有些人會進入,有些人則不會。
所以也無法分析。
簡單來說就是四個字。
人心難測。
即便是無敵的係統也無法分析出,一個人會在無限種可能中做出什麽選擇。
很快。
蘇晨便知道了角鬥房究竟是什麽房間。
這也讓他眉頭皺了起來。
角鬥房中空空蕩蕩,既沒有寶箱也沒有怪物。
仿佛就是一個沒有怪物的怪物房。
除了原本的地形以外,什麽都沒有。
但角鬥房可不是給玩家之間交流感情的。
實際上角鬥房真正的規則是,進入角鬥房的玩家之間,必須生死角鬥!
隻有一人能從角鬥房中帶著所有戰利品,活著走出去!
這個房間蘇晨很不喜歡。
倒不是懼怕其他玩家。
遇到羅恩的時候,他特意給羅恩機會,讓羅恩用出底牌。
就是為了看看其他玩家的水平。
經過那一戰之後。
他知道其他玩家對他絲毫沒有威脅。
藍星不過二百來個國家,也就是二百來個玩家。
羅恩當初能在這二百來個玩家中,關卡進度排名第二,實力自然也是其中的佼佼者。
誇張一點算,二百來個玩家即便全是羅恩這種水平。
蘇晨都可以保守一點說。
隻要謹慎一點,防範著其他玩家可能擁有的,能夠陰到他的道具。
那他一打二百,絕對不是問題。
如果是二百個羅恩。
那蘇晨隻能狂一點說了。
二百個羅恩疊在一起,還不夠他一刀的。
擁有這種碾壓級別實力的蘇晨之所以不喜歡這個房間。
自然不可能是因為懼怕。
真正的原因是,蘇晨認為,並非所有玩家都是羅恩這種渣滓。
其他玩家中絕對會有傳統意義上的普通人、好人。
甚至是任何人都挑不出毛病的,真正的善人!
在其他房間遇到玩家,蘇晨無所謂。
遇到羅恩這種就直接殺,他沒有一點心理負擔,反而得到不少戰利品還讓他心情愉悅。
遇到不想殺的玩家,也可以各走各路。
但角鬥房是強製玩家之間廝殺的!
如果進去遇到的對手,是一個好人,一個善人怎麽辦?
蘇晨並不是什麽殺人狂魔。
他絕對不想因為一點戰利品就胡亂殺人。
羅恩這種人,殺再多他也不嫌多。
但他更不想因為角鬥房強製廝殺這種蠢事,而不得不去殺死一個好人。
所以蘇晨絕對不會輕易選擇角鬥房!
更何況這一次獎勵更好的,還是第三道石門。
他本來就要選擇技能,進入怪物房。
不過他還是在心中記下了這件事。
種種跡象來看,國運空間似乎並不樂意見到玩家之間和諧共處。
不再多想。
蘇晨直接拿下技能瞬影閃光斬。
接著進入了怪物房當中。