第六十二章 四項屬性的規劃


    蘇晨看了看係統麵板。


    四項屬性相比從boss房出來的時候,都提升了不少。


    除了剛才升級加的屬性以外,還有前幾關遇到的怪物房,熱心的怪物們給爆出來的屬性。


    不過升兩級,四項屬性加起來也不過提升了40點而已。


    這點屬性對於其他玩家可能算是暴富。


    但對蘇晨來說,不算多大收獲。


    他直接將目光移到了等級一欄。


    【等級:22(42w\/50w)】


    還是經驗值的暴漲讓他比較舒心。


    整整一百萬經驗!


    已經趕上了他在蟲巢狂砍大半天獲得經驗的一小半了!


    雖然沒有蟲巢來得多。


    但在蟲群裏開無雙也是很累人的。


    蘇晨一想到足足一百萬經驗都是白嫖的,心中就一陣暗爽。


    “還是白嫖舒服。”


    蘇晨發出一聲感歎。


    可惜差一點升到23級。


    不過8萬經驗不算多,一個boss房絕對足夠了。


    蘇晨又看了一眼,還有20點自由屬性。


    這還是不久前獲得的獎勵,他沒有第一時間加點。


    現在闖關結束,正好有空研究一下加點。


    蘇晨將目光移向屬性。


    【力量:370】


    【敏捷:170+5】


    【體質:149+10】


    【精神:157】


    剛進入國運空間是最高的精神屬性,考慮到體質有裝備加成,現在變成了最低。


    但他暫時還不考慮加點精神屬性。


    畢竟他不是法師,造成的傷害不看精神。


    157點精神實際上已經不低了,常人也就10點左右。


    十幾倍的精神屬性,雖然沒讓他智商提升到突破天際的地步。


    但還是明顯能感覺到悟性上的巨大提升,以及平常頭腦的清明。


    如果不是精神屬性這麽高,他也不可能靠兩次boss房和一次試煉房就將刀法臻至這種境界。


    現在的精神屬性,已經完全夠用了。


    等到以後感覺精神屬性不夠,開始拖後腿的時候再加點不遲。


    至於體質,蘇晨目前完全不考慮加點。


    能多挨點打,在他看來沒有什麽意義。


    如果非要高額體質才能支撐自己剛剛好過關。


    那隻要下一次遇到的關卡裏怪物更多一點,boss更強一點,最後的結局還是死路一條。


    盲目為了保命加點,隻會浪費自由屬性,拖慢戰鬥力的提升!


    隻有戰鬥力夠強,攻擊手段足以殺死怪物,才是過關的正解。


    隻要能殺,那就有機會!


    隻要有機會,蘇晨就能抓得住!


    更何況他進入國運空間以來,還從來沒有受過傷。


    背包空間裏幾個恢複藥劑都放的要落灰了。


    在他看來,體質的唯一作用就是體力。


    但現在有噬血亡刃吸取生命力,其中就包含了體力,體質倒也不需要太高。


    “剩下的就是敏捷和力量了。”


    蘇晨分析道,口中不自覺念了出來。


    這也是對於他的獨特刀法來說,最重要的兩項屬性。


    目前來說,敏捷屬性不算太高,比另外兩項高不了多少。


    力量屬性說是完全夠用,都屬於保守說法。


    實際上,370點的力量屬性,蘇晨自己都能感覺到在這個關卡階段,已經完全爆表了!


    他能在這麽多關卡裏無往不利,一刀秒所有,靠的也是高額的力量屬性。


    蘇晨仔細思考了一下。


    決定還是將20點屬性全部加到力量上。


    雖然已經爆表,但他要力量比爆表更爆表!


    倒不是說蘇晨不加點敏捷了。


    蘇晨隻是準備先將力量加點到400,先湊個整。


    然後再開始加點敏捷。


    加完20點自由屬性之後。


    力量已經達到了390點,隻差10點就可以開始加點敏捷了。


    屬性點加完。


    今天的第五關也闖完了。


    以白嫖百萬經驗作為一天闖關的結尾。


    蘇晨還是挺滿意的。


    拿出懷表,看了看時間,還很早,現在休息也睡不著。


    他便拔出噬血亡刃,開始揮刀練習刀法。


    這種練習對於經常血戰,經常在生死間遊走的蘇晨來說。


    提升刀法的效果很微弱。


    但蚊子再小也是肉。


    多微小的提升也是提升。


    有總比沒有好。


    而且閑著也是閑著,國運空間又沒有什麽娛樂方式,還不如練練刀。


    ……


    蘇晨的刀法練習枯燥。


    但直播間中的氛圍卻不相同。


    十萬點經驗變成百萬經驗的意外,驚喜的不隻有蘇晨,還有一眾觀眾。


    “龜龜,一百萬經驗!”


    “不是十萬嗎?”


    “蘇皇之前拿到了一周內十倍經驗的獎勵!”


    “我還以為十倍經驗隻對殺怪有效!”


    “我也以為,看蘇皇的樣子,估計他自己也沒有想到。”


    “這隻能說是個意外之喜,最重要的還是驗證了能直接得到經驗獎勵。”


    “沒錯,這樣升級就不用隻依賴boss房了!”


    “其實這也合理,或者說這是肯定的,用boss房升級,也就隻有蘇皇能做到,其他人能通過斬首boss通過關卡都算厲害的,一般能活過一天就算成功。”


    “這倒也是,沒有直接經驗獎勵,其他玩家光靠怪物房那點怪物升級,一輩子也不可能升到蘇皇這個級別!”


    “其他玩家現在和蘇皇的等級差距已經沒法磨平了。”


    “隻能說蘇皇無敵!”


    “沒辦法,在boss房裏開無雙,也就蘇皇能做到。”


    “但是我有個疑問,蘇皇這麽大的等級優勢,到底有什麽用呢?”


    “升一級四項屬性提升加起來才20點,但到了三十關左右,遇到獎勵屬性點就開始變成20點了,等於升了一級!”


    “是啊,升級到後麵這麽難,但是收益好像不大啊?”


    “難道是國運空間等級設計失誤?”


    “不知道,但應該不可能。”


    “國運空間設計失誤也太扯了,這麽明顯的問題,我們都能看出來,國運空間怎麽可能會出現。”


    “可能等級的作用還沒有發揮出來。”


    “這個才有可能,畢竟蘇皇升級速度像是開掛,國運空間設計的時候,應該沒有想到有人升級能這麽快。”


    “這就能說通了,前期大家沒有經驗獎勵都升不了級,所以作用在這些關卡體現不出來。”


    “我已經開始期待等級的作用了。”


    “+1”


    直播間中,沒有直播可看,也就開始了各種討論和推測。


    國運空間的蘇晨,也在繼續著枯燥的刀法練習。


    直到深夜休息。

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