10分鍾後,那個給了雲裳戒指的npc,突然在領主麵前指責她佩戴著和刺客一樣徽記的戒指。而這枚戒指,正是在這名npc剛剛贈送給雲裳的那枚。


    那名npc送雲裳戒指居然為的是栽贓陷害!


    “臥槽!果然有陰謀!”


    戒指戴在雲裳手上,她簡直有理說不清,瞬間遭到了領主的懷疑!


    白白損失了領主的友誼,雲裳有點生氣,果斷讀檔,反正就10分鍾!


    這次雲裳沒有接受這枚戒指!角色也因此對那名npc抱有了警惕之心,果然在最後挫敗了npc的陰謀!


    據理力爭!那個npc被領主攆了出去!這感覺~爽!


    然而又10分鍾過去了,雲裳闖到了一個刺客營地,那些刺客詢問她是否有帶有徽記的戒指,有的話就放她進去,並帶她和組織的頭領接頭...


    如果沒有戒指的話,這些刺客就要把雲裳砍死!


    “這個戒指居然又有用了?????一個小小領主的友誼有個屁的用!我要加入刺客組織!我對組織絕對忠誠!”


    讀檔!又十分鍾被浪費掉了!


    可是玩了沒多久,她隔壁的沈子旭突然告訴她...領主的另一個身份是國王的私生子,獲得了他的友誼會得到很大的幫助,遠超過隱藏身份加入刺客組織!


    五雷轟頂,心態崩了!


    雲裳再次讀檔!領主,你的友誼比山高!比海深!什麽刺客組織,老娘不加入!我隻要抱國王的大腿!


    沒錯,玩了半個小時,雲裳還卡在拿不拿戒指的地方!沈子旭的主力角色都15級了,她還是4級...


    另外,如果讓她知道,3個小時的流程後,刺客組織的真實實力曝光,居然是覆滅了數個國家的幕後黑手,真正的隱世組織,實力遠超國王的私生子,雲裳的心態恐怕會徹底爆炸。


    讀檔,還是繼續玩?


    這裏簡直是強迫症的地獄!


    不止是劇情!角色的養成也是一樣,你獲得了一個屬性點,是加給敏捷、力量還是智慧?


    每一個屬性值都有自己的作用,而且作用都挺廣泛,除非你追求高難度、solo或特定的某個事件結果,不然你基本沒有追求“最佳角色配置”的需要。


    但雲裳不行,她對沒一個屬性點都萬分糾結,這些糾結還存在於整個遊戲進程中,比如裝備選擇,隊友選擇...


    這哪是玩遊戲,這簡直是做選擇題!


    雲裳崩潰了,40分鍾後,她就退出了遊戲,實在是玩不下去了。


    不過她還是裝作了認真遊戲的模樣,畢竟【永生之王】的製作團隊“惡龍戰隊”就在他們旁邊,他們的喬萊也正用著期待的目光看著別人試玩他們的遊戲,如果連一個小時的時間都堅持不了,那也太不尊重人了。


    嗯,可是雲裳真的堅持不下去了,所以隻能轉職做演員了。


    一邊在鍵盤和鼠標上不斷敲擊,一邊還裝模作樣的驚唿:“真棒!”其實她的眼神卻四處的轉了起來。


    郝尤溪這時正巧也喊了一句“真棒!”


    “咋的?郝尤溪也玩不下去了?”雲裳頓時好奇的瞟了他一眼。


    隻見郝尤溪一臉認真的操控著自己的角色和npc對話,並把那冗長的會話一字一句的看完了...


    “nb!這遊戲處處都在閃光!太好玩了!”


    雲裳嘴巴都張大了...居然真有人覺得這遊戲好玩?


    拍了拍他,雲裳問道:“郝尤溪,你覺得這遊戲怎麽樣?”


    郝尤溪摘下耳機:“這遊戲碉堡了!每個選擇都會通向不同的結果,我感覺我能玩上10個周目!”


    “另外,通過每一個劇情的方法都有無數種,這都值得嚐試!比如這個任務道具,我可以去偷,去搶,也可以通過幫他完成任務讓他把道具送給我!”


    雲裳懵逼了,這反應怎麽和她不一樣?於是雲裳趕快轉移了話題:


    “這一大串對話你居然能認真看下去?遊戲裏插入這種體驗不如直接看小說了?”


    【永生之王】的特點還有一個,就是篇幅很長的對話和文字劇情,各種滿溢整個屏幕的文字和對話對雲裳的遊戲體驗來說簡直是致命級的打擊!


    郝尤溪對這個問題,一時竟無言以對...因為他也不知道怎麽解釋文本劇情和小說的區別。


    倒是沈子旭聽到二人的對話後了插了一句:“雲裳,這就是你不懂了,玩古典rpg就像是讀一本厚厚的大書,此類遊戲所包含的信息量往往多得離譜,百萬字的文本都是家常便飯,【永生之王】作為一款古典rpg,在這方麵自然也是如此。”


    雲裳點了點頭:“這些我明白啊,u看書 ww.uukanshu.co在十多年前的遊戲界,各家都拿不出什麽像樣的技術手段來提高作品的視覺衝擊力,主要靠文字編織出的內涵便成了一種“高質量”的標簽。”


    “但是隨著時代的發展,技術的進步或許為我們帶來了許多更加直接、更加華麗的展現方式,比如我們公司的【大聖傳】和【魔獸世界】裏的各種cg動畫...這樣的表現方式不香嗎?”


    沈子旭笑了:“但對於那些富有想象力的玩家來說,文字所能承載的魅力始終都能超越多邊形堆砌出的幻景的,這也是電影時代明明已經到來,各種小說依舊經久不息的原因。”


    確實,作為一個“遠古”的遊戲類型,當年crpg興盛時最大的特色就是能夠通過文字來代替具體的影像,為玩家描繪出豐富的遊戲細節。


    人物的表情動作和心理活動、物品的具體描述、場景的整體氛圍、故事劇情的轉折承接等都能通過文字表現出來,許多玩家之所以沉迷其中,喜歡的也是這一口兒。


    這其中的許多元素在如今的遊戲中已經徹底不見了,它們被越來越精細、高超的圖像和劇情演出所代替。。


    我們不需要再繼續腦補馬賽克主角英俊的臉龐,現在沒有個捏臉係統都不好意思做rpg;表情動作算什麽,新加入的照相係統瞬間讓遊戲畫風突變;故事劇情用cg早不算啥,全程即時演算才是真本事……


    然而有句話是這麽說的:“想象中的,才是最美好的。”

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