等到西範入座後,主持人拿起話筒:


    “再次用掌聲(噓聲)歡迎我們的老朋友西範!同時也讓我們有請最後一個評委,日本升陽工作室的主製作人土方悠矢,土方悠矢率領的團隊可是索科旗下最王牌的工作室,名下的3a大作數不勝數!大家掌聲歡迎!”


    土方悠矢一身西裝,緩緩登台,對著台下揮手致意。


    從外表看,土方悠矢是一個日本中年男性,麵無表情,看起來平時的為人很是嚴肅。


    .......


    “四個評委齊全了,兩個一線的專業遊戲製作人,兩個dnd領域的專家!”


    “從評委來看,這次比賽應該很專業,看點也非常多。”


    介紹完評委,邁克爾接著開始介紹起了本屆wgc的規則:


    “由於本屆wgc采用的是團隊賽模式,所以那些普通製作者所製作的遊戲和專業的團隊完全不是一個級別的,為了節省時間,我們賽事委員會已經篩選出了製作的最精良的5款遊戲,他們的製作團隊也正是網上人氣最高的5個團隊!我們觀眾們的眼光真是雪亮啊!”


    “他們正是【惡龍戰隊】、【極光戰隊】、【暗影戰隊】、額...【德瑪西亞戰隊】和【大菠蘿戰隊】(擦汗),讓我們歡迎選手入座。”


    “接下來我們會挨個介紹和試玩這五款遊戲,為了公平起見我們不會告訴大家哪款遊戲是哪個戰隊製作的,最終經由評委點評,大家投票決出今晚的獎項!而選手區從現在開始將被隔離,你們可以互相討論探討,但不可以透露消息給觀眾席!一切都是為了公平起見,希望大家理解。”


    ......


    “匿名製?新模式啊!”


    “為了防止選手的人氣影響到比賽的公平吧,畢竟有的玩家隻要聽到是沈子旭的遊戲就會默認滿分。”


    “還有薇薇安啊,顏值動物表示她人氣這麽高,對宅男的殺傷力巨大,也會影響到比賽的公正。”


    “匿名製是挺公平的,現場的觀眾都是wgc自己邀請的,事前誰都不知道誰會來,幾乎排除了作弊的可能。而那些參賽戰隊也沒有透露自己作品的機會就被隔離了,哈哈。”


    “接下來,我們隻需要盡情享受遊戲,投出最好玩的那款就好了!gogogo!”


    沈子旭等人入座選手席後,也是互相打起了招唿,大部分人都認識沈子旭,可是沈子旭卻不認識他們...還需要互相介紹一下。


    不過那一抹倩麗的身影,卻也算得上是沈子旭的老朋友了。


    “薇薇安,好久不見。”


    “沈老師,雲裳老師,你們好久不見,還有郝尤溪,沒想到上次我還是你的評委,這次就要和你同台比賽了。”


    郝尤溪有點不好意思:“哈哈,還要感謝您的知遇之恩,我加入沈總的戰隊也就是湊個數。還望您的指教。”


    薇薇安笑道:“我猜沈總既然用了你,那麽你們的作品一定有roguelike元素吧...”


    其它參賽的戰隊成員頓時把耳朵豎了起來,沈子旭可是他們最大的對手,他們對【大菠蘿戰隊】的作品也很好奇。


    “倒也沒啥不好說的,反正我們都進隔離區了,不過一會兒台上肯定會介紹大家的遊戲的,我們暫且還是保留些懸念吧。”


    眾人點了點頭,互相打趣和吹捧了起來,隔離區的氣氛還是比較融洽的。


    .......


    比賽正式開始,首先主持人揭曉了今天參加比賽的第一款遊戲——【永生之王】!


    “北方的失竊之地,是一塊幾百年來一直被爭奪的地方。上百個國家曾經在這裏興起又覆滅,如今這裏將是你書寫自己曆史的時刻。你將在這裏建立自己的帝國。為了達到目的,你必須學會在野外生存,應對敵國的威脅,還要解決自己宮廷內部的麻煩。”


    在這款遊戲中你將扮演一個勇敢的冒險者角色,在被魔力和邪惡包圍的世界裏為生存而戰。你可以是用魔法劍在敵人中開路的精明戰士,可以是被血脈中的魔法賜福的強大女巫,可以是仁慈或惡毒的牧師,也可以是準備拆除致命圈套的機智遊俠,或者是任何其他英雄。


    你隻需發揮你無盡的想象力!


    這款遊戲是根據卡洛發行的獲獎連載小說【永恆國度】改編的,但玩家不需要預先閱讀小說內容。


    因為劇情不會按照小說進行發展,你將決定信任誰、提防誰。你的旅程將變成他們的旅程,你的行為將塑造他們的當下和未來的人生。


    ........


    僅從宣傳片來看,【永生之王】還是有很大的吸引力的!參加比賽的戰隊都擁有獨立製作3a級作品的實力和水準,uu看書wwuukanshu 【永生之王】的外在看起來自然也不差。


    遊戲中從岩石、植被、地形到建築的渲染都非常細膩。


    窗戶外透進來的光線,水麵上陽光的反射等光影效果做得更為逼真。城鎮加入了天氣係統,會出現下雨、沙塵等天氣。


    另外,城內的居民會走動並隨著晝夜天氣的變化而改變行為,主角們都有各自的特殊等待動作,寵物會圍著主人轉圈、晃悠。整個動態的世界讓冒險的感覺更為真實,能提供給玩家更好的代入感。


    不過雖然披著3a的皮,在玩法上【永生之王】卻沒有太大創新...甚至這款遊戲在玩法上可以說是非常保守。


    簡單的來說,雖然用了最新的遊戲引擎,但【永生之王】依舊是一款很傳統,甚至有點複古的crpg(電腦角色扮演遊戲),或者說...是古典rpg。


    但這並非是缺點,事實上反而是對經典的一種致敬,或者說一種傳承!


    crpg雖然是最古典的rpg,卻從來不缺少忠實的愛好者!


    玩這種遊戲,講究的就是玩家需要將自己幻想成角色去玩遊戲...這樣才能獲得最高的遊戲體驗。。


    這裏有上千萬文本組成的遊戲劇情...完全可以被稱作一本“文字小說”。


    雖然不是開放型的世界,但【永生之王】的自由度絲毫不遜色於這種遊戲,這也是類dnd遊戲的一個重要特征。

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