agn的記者艾琳娜問道:“其實溯光即將發布的遊戲主機,技術方麵大家並不是很擔心...畢竟華夏可是世界的工廠。其實消費者最關心的就是遊戲庫的問題了,其它兩家巨頭都在遊戲行業經營了十幾年了,溯光該怎麽抗衡?”


    沈子旭答道:“關於這一點,我們早就有所考慮...”


    “首先是我們溯光的自研作品...今年溯光的體量擴大了有近十倍,而目前我們推出的遊戲僅有wgc的幾款獨立遊戲,以及【英雄聯盟】...”


    “原因嗎,就是因為我們整個公司都已經在集中精力製作3a級別的作品了,今年的溯光嘉年華將是遠超之前的遊戲盛宴!發布的遊戲數量將不再隻是個位數哦,大家好好期待吧!”


    “另外,我們已經和國際上許多的遊戲公司以及工作室達成了合作,具體有哪些公司和工作室我就不透露了,總之溯光新主機的遊戲數量將不會遜色於索科和巨軟,我覺得在3a大作上,我們溯光甚至會更有優勢一點。”


    艾琳娜接著問了一個敏感的問題:“【英雄聯盟】在上個季度虧損了5.2億美元,我們都知道這款遊戲擁有近一億的用戶數,請問溯光是否有拋棄這個項目的想法?或者給遊戲加入屬性道具來提高盈利?”


    沈子旭哈哈一笑:


    “不會拋棄的,【英雄聯盟】的虧損在我看來都在承受範圍內,電競聯賽的搭建本就需要巨額投入,目的嗎自然是打造一個更好的電競生態,這是溯光一直以來努力的方向!”


    “至於添加屬性道具?【英雄聯盟】講究公平競技為原則,沒有所謂的充錢就能變得強大這一說法。我們絕不會添加任何屬性道具到遊戲的商城裏,玩家們也放心,【英雄聯盟】絕不會倒閉!這些錢我沈子旭還是虧得起的!”


    克裏斯則問了深雪十六夜一個問題:“深雪十六夜小姐,我是參加過wgc表演賽的,也試玩了當時的【夜魔古堡】...恕我直言,當時的【夜魔古堡】和現在的神作根本不是一個檔次的遊戲,來到溯光你究竟收獲到了什麽?讓【夜魔古堡】產生了這麽大的變化。”


    深雪十六夜笑了笑:“有進步是很正常的,我之前畢竟隻是一個業餘愛好者,在溯光真的學到了很多東西,比如說引擎的使用和世界觀的架構。”


    “為什麽遊戲的變化這麽大?首先莉莉絲工作室的技術大拿重新用溯光引擎把【夜魔古堡】給整體進行了一次重置和優化,總部那邊也提供了技術支持,比如我們的模型就是由華夏那邊的模型架構師製作的,而音樂方麵,我們則買了一些版權,evolver也給我們提供了一些原聲用來選擇,這些都是我之前作為獨立遊戲製作人時不敢想象的待遇...太爽了!”


    “另外,沈子旭老師也給了我很多指導和靈感...這次【夜魔古堡】之所以能夠封神,【逆城】的設定至關重要,而【逆城】的概念最初就是由沈子旭老師提出的。”


    “講真的【逆城】給我們增加的工作量並不多,畢竟地形元素隻需要顛倒一下就可以使用,但這個設定直接拉長了近一倍的遊戲流程,大大增加了遊戲的可玩性,這也是大家好評的最大的原因吧,我可不敢居功。”


    艾琳娜最後問道:“沈老師,接下來到溯光嘉年華應該還有段時間,溯光是否要全力備戰...暫時就沒有什麽動作了呢?”


    沈子旭搓了搓手:“我怎麽感覺大家都忘記了一件事,我可是wgc正賽的參賽者!我現在看網上的評論都說我不懂dnd題材?我確實沒做過dnd,但我做過dnf啊!別那麽不看好我啊!八嘎!”


    記者們都會心一笑。


    “另外在嘉年華前溯光還會推出一款...類似【墜星島物語】的那種小遊戲,希望大家喜歡,好好期待吧!”


    ......


    采訪過後,采訪視頻很快就被傳到了華夏,也瞬間引起了圍觀。


    “關於新主機的事看看就好,每家巨頭都會說自己的主機(硬件)怎麽怎麽不一樣,但實際上最後拚的還是遊戲本身(軟件),滑稽。”


    “我倒覺得有幹貨啊,至少遊戲庫方麵不用愁了,我也敢下手了。”


    “對,遊戲庫的遊戲數量差不多,結果全是4399你就美滋滋了。”


    “怎麽可能,都說了光溯光今年應該就有近10款3a級作品!”


    “【英雄聯盟】真是良心啊,我受不了了,我要氪一套超級戰士皮膚!”


    “這點錢我沈子旭還是虧得起的,仔細一看...3個月虧了5.2億美元,mmp!有錢人的世界我看不懂。”


    “話說,沈子旭真的是鬼斧神工啊,靈光一閃...一個【逆城】的設定就直接讓一款佳作封神了...”


    “真不知道他腦袋是怎麽長的,裏麵全都是遊戲設計文稿嗎?【逆城】的設定雖然中二,u看書.ashu.cm 但是蜜汁酷炫!”


    “說起來,沈子旭對wgc也很有信心啊...dnd題材的遊戲可不好做,首先就要熟知dnd文化才行,這可不是我們華夏人的優勢...像我就對仙俠題材有所了解。”


    “哈哈,我不懂dnd,但我懂dnf可還行?沈子旭太皮了。”


    “就沒人關注溯光的新遊戲?”


    “關注個屁,不是說了嗎,隻是一款小遊戲...”


    “樓上撒比,沈子旭的小遊戲才是怪物,【饑荒】、【墜星島物語】...這兩個銷量都是過千萬的神作好吧!”


    “臥槽,這麽說的話年前的boss不是【夜魔古堡】而是這個小遊戲?”


    “你終於上道了!我怎麽有種預感...今年溯光的大招不是【怪物獵人】、也不是【大聖傳】...而是這款小遊戲呢?”


    ......


    agn也在此次采訪後不久給出了他們對於【夜魔古堡】的評分。


    10.0分!神作!


    這是一款裏程碑級別的史詩級作品!橫版卷軸類遊戲的巔峰之作!


    優點:


    +華美的畫風


    +堪比開放型世界的遊戲性


    +絕妙的技能多樣性和武器


    +帶來滿足感的升級過程


    +無可挑剔的bgm。


    缺點:


    -無

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