按理說,任何一款遊戲,玩家在剛上線的時候都不願意充錢,那麽在後麵想讓他們掏錢就更困難了。


    可是呢,秦夢看到的財報卻又顯示,隨著【英雄聯盟】上線時間的推移,付費的玩家居然越來越多了,而且是他們自己主動氪金的!


    ???


    這完全違背了常識啊!


    葉亦寒解釋道:“你要這樣想就明白了,傳統的坑錢網遊靠的是用各種套路來套路甚至迫使玩家氪金,但這類遊戲的名聲一般都比較臭,比如前段時間的【龍之山】。”


    “比較高明的遊戲,氪金方式會比較委婉,就比如【地下城與勇士】,付費氪金可以提高戰鬥力,但不氪金的話遊戲也依舊能玩,免費玩家的體驗一樣很好,也就等於玩家氪金的時候,完全是遵循自己的意誌進行的氪金行為。”


    “這樣的話遊戲的營收在短期內確實不會高過【龍之山】,但整個遊戲的風評會好上很多,主動氪金的玩家也更願意進行二次消費,比如買了春節套的玩家練新號了可能還會買國慶套,這極大地延長了遊戲的生命周期以及長久收益。”


    “至於【英雄聯盟】嗎,手段要更加高明,遊戲沒有任何氪金點,如果說傳統遊戲的運營的終極目標是使玩家氪金,那麽【英雄聯盟】的運營的終極目標就是讓玩家獲得最好的遊戲體驗。”


    “【英雄聯盟】的遊戲環境是公平的,你再有錢,如果技術不行也照樣會被虐,玩家想要提高自己的實力隻有多玩遊戲。”


    “最終的結果嗎,從一億的用戶數就能看出來,玩家們對【英雄聯盟】的滿意度非常高,而且以目前的情況來看,【英雄聯盟】的生命周期也可能會前所未有的長,我估計未來3到5年內,【英雄聯盟】都是市麵上最火爆的遊戲。”


    “對於玩家來說,他們在一款遊戲裏沉迷的時間越長,對一款遊戲越熱愛,就有更大的機會為這個遊戲裏的元素買單,【英雄聯盟】走的就是這個路線,盡可能的讓玩家對遊戲滿意,玩家被哄開心了自然就願意主動氪金了。”


    “和傳統網遊是一個道理,玩家一旦主動氪金一次,吸引他們第二次氪金就不再是難題了...他們連沒有任何屬性加成的皮膚都願意購買...還擔心他們花不花錢?這些用戶可以說是最優質的的付費用戶了。”


    秦夢聽到這裏,也算是明白了過來,而她想明白的一瞬間,臉色就變了。


    【英雄聯盟】的氪金點看起來很少,好像隻有皮膚這麽一個單一的付費道具,可是【英雄聯盟】的皮膚有多少?英雄又有多少?


    玩家為一個英雄買了皮膚後,會不會為其他喜愛的英雄買皮膚?


    至於那些信仰英雄,玩家會不會想給他買全套皮膚。


    你是一個免費玩家,卻總是看到別的玩家帶著皮膚,你會不會有一種買皮膚的衝動?


    媽呀...怎麽這麽一想,怎麽感覺這個虧了5億美金的項目,錢途一片光明?


    ........


    這幾個月的溯光可謂是風頭無量,溯光平台的火爆、網遊戰爭的勝利以及【英雄聯盟】的推出讓網絡上出現了一大批溯光吹。


    “溯光互娛天下無敵,腳踢索科,拳打巨軟!”


    “三巨頭的前景,我最看好溯光,崛起的太快了!”


    “錢已就緒,溯光新主機誕生之時,主機平台洗牌之日,奧利給!”


    這也導致了另外兩家巨頭粉絲的不滿:


    “溯光每年發布的新的遊戲大概有10款,而索科和巨軟都在200款以上,他們根本不是一個量級的公司!”


    “可是溯光的盈利和他們差不多!”


    “巨軟除了做遊戲,還有計算機係統,醫療,各種辦公軟件!索科除了做遊戲,還做相機,手機,音樂和影像製品!溯光除了做遊戲還會啥?”


    “可是溯光的盈利和他們差不多!”


    “索科和巨軟都是有幾十年曆史的大企業,有著充足的科技研發實力和家底,溯光這個剛誕生幾年的公司有啥?”


    “可是溯光的盈利和他們差不多!”


    “你們tm的能不能換句其他的?”另外兩派的粉絲心態爆炸!


    .......


    沒辦法,溯光每年雖然隻有十款左右的新遊戲,但那營收真是羨煞旁人,單單【魔獸世界】和【地下城與勇士】每個月的營收就能抵過索科和巨軟幾十款遊戲的淨利潤。


    【怪物獵人】這樣的爆款單機就更不要說了,1000萬銷量的神作,3a市場的利潤率一向是根據銷量來看的,像【怪物獵人】這種遊戲的利潤迴報率很可能達到500%,而索科和巨軟的大部分遊戲利潤率能有30%就不錯了。uu看書.ukanhu


    另外,像【怪物獵人】這麽能打的,溯光還有好幾個!


    可以說,雖然體量不在一個級別,但遊戲行業三巨頭的名號,溯光坐的真是越來越穩了...


    那些溯光吹雖然臭不要臉,但說的也很有道理,溯光崛起的太快了,也太強了。


    就在大家,甚至另外兩家的粉絲都以為溯光會這樣高歌猛進,拳打索科,腳踢巨軟的時候,新一輪季報的公布卻引爆了互聯網。


    更是讓所有溯光吹懵逼了。


    【索科】第三季度財報,遊戲方麵合計營收182億美元,淨利潤38億美元,詳細......


    【巨軟】第三季度財報,遊戲方麵合計營收173億美元,淨利潤35億美元,詳細......


    【溯光】第三季度財報,遊戲方麵合計營收161億美元,淨利潤12.8億美元,詳細.....


    不對啊,三巨頭有一個的畫風不太對啊...


    。。。。。。。。


    “溯光掉隊!第三季度利潤大跳水,三巨頭之名名不副實!”


    “火爆全球的【英雄聯盟】居然是虧本運營?三個月燒掉溯光5.2億美元!這還不算遊戲的研發成本。”。


    “溯光股價聞聲跌停...啊抱歉,忘掉溯光沒上市了,刪了刪了。”


    總之,伴隨著這篇季報,各種詆毀和唱衰聲都傳了出來。

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