縱然大家已經在盡可能的高估溯光出品的遊戲,可是【英雄聯盟】取得的成績還是太過驚人了點。


    比如某媒體,在【英雄聯盟】剛火爆的時候就預測這款遊戲很可能會成為繼【魔獸世界】之後今年第二款破千萬用戶數量的網遊!


    撰文的編輯是知名的溯光吹,本來主編還在糾結這個編輯寫的是不是有點太誇張了...


    如今卻慘遭打臉,因為【英雄聯盟】的用戶數已經破億了...


    慘遭打臉的不止他們,還有一家更為知名的遊戲媒體...ang。


    .......


    ang在【英雄聯盟】剛剛發布的時候,曾經給出了一個評價...


    8.0分...實話說這個分已經不低了,對於一款網遊,尤其還是【英雄聯盟】這種玩法單一的網遊來說,8.0分已經是著實的高估了。


    ang作為世界上頂尖的遊戲媒體,具備一套專業且完整的遊戲評分係統。


    ang的權威性和專業性在行業內都是數一數二的,ang編輯會親身體驗一款遊戲,之後給予一個以0.1單位加減、由0至10的分數,決定遊戲的可玩性。


    分數取決於不同因素,如表現、畫麵、音效、玩法、吸引力,但總分不是由這些數值算出,而是獨立的。


    而ang作為全球最專業的遊戲網站,其對每一款遊戲的點評均備受玩家關注,【英雄聯盟】自然也是如此。


    ang還有幾個眾所周知的特點,比如其遊戲評測曆來都會以公正、公平、可觀、可靠而著稱,能夠在旗下達到高分(滿分10分)的遊戲寥寥無幾,而打分方式則是一旦給出便不再更改。


    可是他們現在反悔了!


    原因嗎...被噴的...


    【英雄聯盟】取得的成績太耀眼了!


    一個他們評為一般的遊戲,僅僅幾個月就橫掃了世界,太打臉了。


    啥?【亙久之塔】的ang評分多少?8.5分?


    什麽破評測媒體,這遊戲的評分居然比【英雄聯盟】高?


    什麽?這個月剛出的這遊戲是滿分的神作?打分標準是什麽?這遊戲怎麽沒【英雄聯盟】火?


    辣雞評測媒體!


    ang肯定收黑錢了!沒錯肯定是這樣!


    恰飯媒體!要不然【英雄聯盟】這麽火的遊戲怎麽可能才8.0分?


    ang客觀?不存在的!


    這樣的吐槽現在常見於ang的各種版塊,可以說因為【英雄聯盟】的存在,ang作為一個遊戲評測機構的公信力都遭到了質疑。


    最終,他們也開了一場和sbsoft類似的閉門會議,最終決定!


    打自己的臉就打吧,重評!


    如今的他們已經懂得,對於【英雄聯盟】,他們不能用傳統的遊戲品質評判標準來進行分析了。


    要不然...嗬嗬,一個他們評為一般的遊戲,僅僅幾個月就橫掃了全世界,太打臉了一點。


    對於ang來說,重新給【英雄聯盟】的評分,即是應該做的事情,同時也是ang不得不做的事情,畢竟做一個符合大多數玩家的口味的權威媒體,才能繼續保住遊戲界權威媒體的麵子。


    他們可以與部分玩家為敵,但絕不能與所有玩家為敵。


    所以ang果斷打了自己的臉,重評!必須重評!


    這個消息一宣布,立刻引來了大量的吃瓜群眾。


    ang之前也有評分不被認可的情況出現,但是他們一直都很剛,還從來沒有主動更改過分數,畢竟一旦給出分數便不再更改一直是他們的原則之一。


    那個鐵麵嘴硬的ang居然打自己的臉了,快來圍觀一下。


    ang畢竟是老油子了,雖然重評了,但在隻言片語中依舊顧忌了自己的麵子。


    按他們的說法,之前的打分方式是一旦給出便不再更改,這很適合以前的單機或主機遊戲,但對於現在的情況就不一定合適了。


    像【英雄聯盟】這種更新頻繁的遊戲,通過不斷的更新、補丁以及dlc,遊戲的素質可能會產生重大的變化,跟最初的版本會有很大分別,因此,重新評分也變得有必要起來。


    簡單的講,agn的意思就是說他們本來是不會輕易的隨便改變對遊戲的評分的,但為了與時俱進,這才修改了自己的評測政策,其根本目的在於給一些持續更新、有較大進步的作品一個新的評價。


    沒錯,才不是因為我們錯看了【英雄聯盟】的品質,而是【英雄聯盟】在這幾個月進步了!


    所以,一切都是時辰的錯!


    好吧,讓我們看看【英雄聯盟】最新的ang評分吧:


    評分:9.2分驚人


    【英雄聯盟】是一款精美而緊張、擁有雄厚戰術深度、大量的英雄和巨型玩家群的在線競技場遊戲。


    優點:


    +容易上手


    +合理的微交易


    +絕妙的技能多樣性


    +帶來滿足感的升級過程


    缺點:


    -無


    畫麵:9分,uu看書 .uukash 遊戲風格有一股濃重的美式漫畫氣息,所有角色都有黑邊更看得出這部作品的畫麵傾向於卡通的漫畫風格,而本身體現也足夠多,草叢間才小動物,人物經過的痕跡,睡眠的波紋,英雄聯盟的畫麵很討喜,也很成功;


    操作:9分,【英雄聯盟】默認給出了一套最容易上手的大眾操作方式,極大的簡化了物品操作,讓玩家專注於角色本身的操作。


    遊戲性:9.1分,【英雄聯盟】十分強調極度的平衡,對稱的地圖,統一的英雄定位,英雄聯盟在遊戲的多元化上,顯然是越走越遠,溯光極力的想去除遊戲的不穩定因素,為玩家創造一個同一起跑線的遊戲,從目前【英雄聯盟】的火爆程度就能看出他們做的努力很是成功。。


    競技性:10分,英雄聯盟有很好的段位分布,它把不同水平的玩家放在同一個魚塘裏互相較量,當你的能力在這裏混的如魚得水的時候,你就有機會衝擊更高的圈子,不斷的提高自身的技術,你就越能和強力的隊友去獲得勝利。


    而對於遊戲中的不文明,違規行為,溯光也是一直在用心去製止。在遊戲的匹配模式中,相同的英雄,兩個陣營都可以使用,是不是玩的比對麵好,用相同的英雄說話。

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