但這個所謂的主機吊打pc,其實已經在近年來被終結了...實際上pc平台相較主機平台的劣勢已經被抹平了,而且pc在某些方麵還有所超越。


    目前看似主機還擁有這麽高的市場占有率,其實完全是因為玩家的既往習慣...


    但是習慣這個東西,是能夠被改變的啊。


    生於憂患死於安樂,雅達利就是在安逸的條件下過的太舒服了,最終引發了雅達利崩潰,這個曾經全世界最大的遊戲公司不僅自己崩潰了,還害得西方遊戲世界整體都崩潰了。


    誰能肯定,目前主機市場的火熱,不是曇花一現呢?


    支付寶和微信用了好幾年和巨額的投入,最終改變了人們的消費習慣,造出了兩個萬億級別的新財閥!


    同樣,主機也是用了十幾年,才徹底碾壓了pc平台,並讓各路遊戲開發商轉到了主機平台。


    pc的時代或許已經到來了,隻是習慣尚未改變罷了?


    不信?


    我們先請高貴的主機黨看看現實。


    大概從ps3、xbox360時代中後期開始,是不是不停地有一種“主機過時了,pc遊戲比主機遊戲質量好多了”的論調抬頭。


    沒錯,到了ps3時代,不少如ea、育碧、動視等原本的pc遊戲大廠全麵推進主機遊戲研發,如【使命召喚】【fifa足球】【榮譽勳章】等原本的pc遊戲品牌大舉登陸主機平台。


    這些實力大廠在開發遊戲的時候可是不遺餘力,可玩家很快發現,同款遊戲在主流pc的遊戲效果有時候會高於主機。


    2008年被稱作“顯卡危機”的最強畫麵遊戲【孤島危機】獨占登陸pc,驚饒畫麵讓pc玩家意識到,自己玩的才是世界最強的畫麵。


    而此時的主機玩家,顯然承受不了這個“20年來首度被超越”的事實,開始聊起了遊戲性。


    沒錯,過去的主機黨,聊的都是“我們主機的畫麵怎麽怎麽吊!”


    而當年的pc,仗著遊戲容量大,總是吹噓:“我們的遊戲內容如何豐富!”


    角色互換,就是這麽隨意自然,不留任何痕跡。


    高貴的主機黨們萬萬沒想到,ps4時代,所有主機都拋棄了自己研發芯片的思路,轉而向amd,nvidia這樣的專業芯片廠商尋求定製。


    這麽一來,和pc架構完全相同的主機真的直麵和pc的競爭了,主機畢竟不像pc可以隨時升級,2012年發布的主機,在2015年就已經全麵落後,索尼和微軟不得不推出史無前例的半代主機升級。


    但是成本的限製,讓主機的畫麵一直被pc所壓製——畢竟現在,花個萬兒八千配一台pc對大部分人而言都不算負擔。而主機一般賣不過3500塊,往往同樣遊戲的評測中,主機平台都會花式被秒。


    如今,pc平台在性能上吊打主機平台這種趨勢和論調更是到達了頂峰,甚至連手機遊戲都能和主機遊戲比個高下了。(原神vs塞爾達的渲染之戰)。


    其實高貴的主機黨不得不承認,pc隻要投入足夠的資金,那麽跨平台的同款遊戲畫麵一定要勝過ps4pro,甚至是xboxonex這樣目前頂級的主機。


    不少高玩、攻略組成員們,也會為了玩到60幀以上的高畫質遊戲,都選擇使用pc平台。


    看看【怪物獵人世界】、【戰地5】等遊戲,無不在頂級pc上實現了主機難以企及的效果,所以毋庸置疑的是,性能上,本世代主機已經徹底敗給了中高端pc。


    所以,現在留給主機的空間,就隻有高成本的王牌獨占遊戲和適合主機氣質的獨立遊戲或全新ip。


    而pc方麵卻在不斷湧現如【全戰三國】【絕地求生】這樣的優秀遊戲。


    這樣下去,下一代遊戲機的優勢將會越來越。


    索科和巨軟也是察覺到了這個異象,所以才開始尋求轉變和突破。


    如果不能改變自己,那麽就算溯光進擊主機平台失敗,他們所依賴的主機遊戲市場也可能會慢慢萎縮,最終溯光還是會壓他們一頭。


    沈子旭對他們的想法心知肚明,因為他穿越前的幾大巨頭早就開始做出改變了。


    任堂已經走出了異質主機的一條路,來避免和pc正麵競爭,微軟似乎想蹚pc的渾水,搞了個pc主機互通微軟遊戲商店?穀歌則推出“雲遊戲”平台想要做市場鯰魚。


    但沈子旭就算有所準備,溯光平台的某些劣勢還是注定的。


    比如遊戲庫的問題,溯光拿到的幾乎都是被市場上淘汰的老遊戲...主機上目前主流或者正火爆的3a大作,溯光隻有自研作品...


    所以這一塊的市場基本上是丟定聊。


    但溯光最大的優勢,也是習慣!


    沒錯,絕大多數遊戲開發商和玩家青睞於主機平台,這是一種習慣。


    而絕大多數pc平台的玩家和開發商也青睞於溯光平台,這也是一種習慣。


    沈子旭已經用社交,購物等織造的圍欄,將這些人綁在了自己的戰車上,所以麵對索科和巨軟的行動,沈子旭一點都不慌,甚至還有點開心。


    好呀,u看書 ww.uuanshuom 你們都無視了我們新主機的事,卻把重點放到pc平台上,那麽隻要我能在pc上穩住,正好就能在主機平台上打你們個措手不及!


    讓你們偷雞不成蝕把米!偷家嗎,我最擅長了!


    ......


    單機遊戲的博弈,暫時告一段落了,pc網遊那塊,幾家被溯光打的很慘的韓國公司,居然偷偷發起了力。


    許多大作,紛紛在近期粉墨登場,每一個遊戲打出的旗號都很好玩。


    什麽【魔獸殺手】啦!什麽【地下城終結者】啦!還有的旗號更是直接,就驕打破溯光係神話】!


    這些旗號還真是亮眼,也確實吸引了不少玩家。


    網絡遊戲在國內已經經曆了十幾年發展的今,各種類型的網遊如滿繁星般玲琅滿目,然而如今若論其中最為閃耀的兩顆,無疑就是【地下城與勇士】與【魔獸世界】。


    畢竟自從溯光的mmorpg【魔獸世界】上線以來,所有的mmorpg都變的索然無味了。


    而dnf所代表的動作類角色扮演遊戲,也是打遍下無敵手...


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