不過,這些參賽選手剛燃起來的熱血就被沈子旭給熄滅了。


    “那啥,感謝wgc組委會邀請我來抽簽,話這次wgc正賽我也有參賽啊,希望能抽個好簽!”


    你mmp!


    此時不知有多少參賽選手在心裏破口大罵!


    那個怪物沈子旭居然又報名了,看到他,很多參賽人員甚至都想棄權放棄參賽了。


    你來幹嘛?你直接把獎杯捧走吧,好嗎?


    .....


    後台裏,wgc賽事組的主席正在仔細詢問工作人員:“你確定抽簽盒已經被換好了嗎?”


    那名工作人員迴答道:“放心吧,主席,現在抽簽盒裏麵的遊戲全部是沈子旭沒做過熱門的遊戲類型,大家也不會產生質疑的...”


    主席這才放心的點零頭...


    同時他的心裏默默道:“沈子旭呀,別怪我呀,實在是你一參賽,給其他饒壓力太大了,連評委都難請了。為了讓比賽更加精彩好看,隻能委屈下你了,正好也再讓你開拓下自己擅長的遊戲領域咯。”


    .....


    沈子旭可不知道因為他的參賽,賽事組委會已經費勁了心機,連黑手都使上了。


    隻見他笑嗬嗬的從抽簽盒裏抽出了兩張紙條,並展現給了大家。


    wgc正賽的項目,將由兩個紙條的元素共同決定。


    第一章紙條是:“dnd(龍與地下城)。”


    第二章紙條則是:“刷刷刷。”


    ????


    沈子旭看著這兩張紙條,有點懵。


    台下卻已經熱烈的討論了起來。


    刷刷刷的遊戲,還是非常常見的,dnf、【夜魔古堡】、【無盡地牢】都能算是刷刷刷的遊戲,並沒有引起太大的爭論。


    而dnd這種類型的遊戲,就讓台下的觀眾有點振奮了。


    無他,這正巧是一個極其熱門,而沈子旭又沒有接觸過的遊戲類型。


    dnd最初是一種桌上角色扮演遊戲,這種遊戲的進行有些接近大家熟悉的【大富翁】,但是論複雜程度則根本無法將兩者相比。


    dnd遊戲的基本過程是玩家扮演的冒險者在一個虛擬的世界進行冒險。


    而dnd後來具備了更深的意義,她不但是一個單獨的遊戲,而且成為了一個準則,或者是一個遊戲係統,她的精神之一,就是追求完善和複雜。


    她力求創造出一個完整和完善的世界,有曆史,有文化--現實世界中有的都可以有,至於沒有的,隻要合理,也可以櫻


    在這個完善和複雜的世界中,平衡是另一個精神,角色不可能過分強大,如果他在一方麵獲得了傑出的能力,必然在另一方麵有所削弱;


    善良和邪惡都不可能支配這個世界,如果一方過於強大,就會引發更強大的力量來平衡這一牽


    因此,在這樣一個世界中,冒險者有充分的選擇,他可以是善良,中立,也可以是邪惡,他可以做他想做的任何事情,而不用擔心遊戲無此功能。


    即使真的出現了沒有先例的意外情況,經驗豐富的dm也可以隨機應變來應付這種突發的場麵並決定適當的處理方法,這種身臨其境的強烈代入感也正是dnd的魅力所在。


    龍與地下城對桌上角色扮演遊戲(trpg)的影響非常大,對角色扮演遊戲也有很大的影響。


    後來的許多相同類型的遊戲都受到了它的規則的影響。建立在dnd規則上的電腦角色扮演遊戲非常多,其中沈子旭穿越前最有影響力的就是的作品,包括《博德之門》係立《異域鎮魂曲》、《無冬之夜》和《冰風溪穀》係粒


    遊戲的後來者們鋪了一條路——一條自頂向下設計世界之路。


    dnd的世界包括了物理、信仰和哲學,從地宇宙神靈曆史人文全方位打造出一整個“即開即用”的世界構築法。諸位麵的設定,神祗的介入,善與惡、混亂與秩序的對抗,無一不別開生麵而發人深省,古往今來的思想者們幾乎都能在印記城裏15個派係中找到自己的最終歸宿。


    國內奇幻圈裏有兩種論調很常見:


    一種是“泛dnd論”,不管什麽rpg遊戲甚至fantasy類的文學作品都往dnd上套,有種“下武功出少林”的意思;


    另一種則是“唯dnd論”,認為隻有dnd才是至高無上的高雅遊戲,強烈排斥其他不同的遊戲設計理念,特別是【傳奇】和“泡菜遊戲”。


    有的人兩種論調兼櫻


    但是dnd的種子可不僅出過好穀子,比如《博德之門》,也出過爛穀子,比如《光芒之池》。


    這世界上沒有什麽東西是長生不老的,也沒有什麽恆古不變的,dnd係列的遊戲也曾經失敗過,犯過錯誤,有各種大缺陷,起起落落浮浮沉沉。


    正如我前麵所,永遠沒有真正的巔峰,uu看書 w.uuanu.cm 永遠不會有最高的成就,因為任何事物都會在不久的將來,遭遇一個更加適應時代的對手,然後輕鬆的被打敗。


    遊戲業也是這樣,在遊戲業界有著大量的“絕世”經典,或許大多空前但卻從無絕後。經典遊戲一代又一代的推出,總有那麽幾個時代,充斥著幾乎完美的遊戲。


    類dnd的遊戲就曾引領過這種輝煌。


    這一點在平行宇宙也是一樣的...各種類dnd遊戲在平行宇宙裏百花齊放,儼然是rpg遊戲中的主流。


    平行宇宙的遊戲製作人,尤其是西方世界的遊戲製作人,基本都對製作類dnd遊戲信手拈來。


    而沈子旭做過的唯一一款類dnd遊戲,名驕魔獸世界】,而且嚴格來,這款遊戲隻是單純的西幻風格,並沒有太多的dnd元素。


    ....


    “沈子旭懵比了啊,仔細一想他好像沒做過類dnd遊戲啊,這可是最火熱的題材之一啊!”


    “【魔獸世界】和【魔獸爭霸】不就是類dnd的遊戲嗎?”


    “那不一樣,這兩個遊戲和dnd遊戲同樣屬於西幻,但明顯不同,【魔獸世界】裏的很多規則都不適用於類dnd遊戲。”


    “這下有看頭了,世界上頂尖的dnd遊戲製作團隊還真不少,他們都有與沈子旭一戰的實力!”

章節目錄

閱讀記錄

王牌遊戲製作師所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者超愛玩遊戲的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持超愛玩遊戲並收藏王牌遊戲製作師最新章節