“你究竟是誰?為什麽要對我冥氏一族痛下殺手?”
眼看著自己的部下人數銳減,冥男對著天空唿喝。那個怪骨嶙峋的身影,似乎並不介意與他聊上兩句。
“為什麽?是什麽讓你們擁有了高人一等的地位?又是什麽?使你們得以占據比他族更多的生存空間?難道還需要我說得明明白白嗎?”
冥男握了握手中的石刃刀柄,他的心中當然清晰明了。手中的武器是他們指點江山,威懾他人的根本。而現在,卻也因此招來了這尊天降的兇神。
“可是如今的情景,你我何必還要刀兵相向?分水大陣都未能抵禦這天降大水的浩劫,我手中的兵刃,不久也將沉入洪水中,不會再對任何人造成威脅。”
冥男嚐試以言止戈,然而浮遊並沒有崇尚和平的意思,懸停在空中冷冷道:“如果我告訴你,丟失巨鼎的舊事正是與我有關,你會否認為你們冥氏還有存在的價值?”
聽聞此言,冥男胸中怒氣上湧,握著石刃指著天際道:
“原來你所染指的也是這片大夏的土地!
如果我沒有猜錯,你的目的是將我冥氏擊敗之後,再以救世者的身份迎迴巨鼎。這樣一來,全境之內你將再無敵手,並且同時占據民心與武力,這樣就能成為這片土地最終的主宰者,對嗎?”
“當然!你不可能當一個孤獨的主宰,土地是需要人去耕種的,房屋也是需要人去搭建的。我沒有時間去等待下一次淺海幹涸,大地重現。
既然大禹分水陣能夠保得一方土地的平安,讓普通人避免洪水的襲擾,我又何必浪費這樣一個天才之作?”
浮遊的聲音迴蕩在天際,他似乎已經毫不避諱,將自己的布局和盤托出。
而冷鴉也是因此被點醒了,不論npc間的氏族爭鬥誰能勝出,每一方都將傾盡全力維護分水大陣的完好運行。
因為這片土地之上,分水大陣之內,所有的幸存者,都將成為勝利者的屬民,有人的耕種的土地才算是沃土,而統治者從來不自己耕種土地,所以他永遠需要屬民。
“我好想已經找到通關的終結點了,當丟失的巨鼎重歸分水大陣之時,整個副本或許就會結束。如果我們能在這件事情上作出貢獻,副本結束後的降臨評分或許不會低。”
冷鴉望向寒蟬,將自己的想法分享出來,寒蟬不由問道:“難道說我們需要去到失鼎澤下,將這巨鼎運迴來不成?這好像已經是不可能完成的任務了。”
“對我們而言當然不可能,但若是對於大型止戰團呢?
隻要玩家的水下唿吸時間足夠,通過繩索與人力,再由大量玩家的合力運送,未必不能將丟失巨鼎重歸於分水大陣中。
不要忘記這趟副本考驗的是玩家,而不是npc。既然副本專門設置了止戰體係,也就需要為止戰團設置專門的任務與核心關卡。
此前運輸八尊巨鼎時,有大量的怪物衝陣阻撓,就已經是一種暗示,告訴玩家[構築分水大陣]就是為止戰團設置的核心任務。
可是現在,似乎還沒有任何一個止戰團意識到這一點。”冷鴉語氣略感無奈道,他當然不知道,當前副本內最強的霸天止戰團,此時正在十五銅頂峰觀光。
“那也沒關係呀,巨鼎是浮遊盜走的,以他一人之力就足以將巨鼎歸位,到時候分水大陣不還是能正常運行嗎?”寒蟬的反問也不是沒有道理。
“可能你還沒有理解我剛才表述的意思,玩家需要靠自身的力量完善分水大陣,才能獲得更多的係統獎勵。
以更直白的說法,玩家需要把自己當作一個陣營,與所有的氏族去爭奪這個救世的機會,才可能讓自己獲得更多的獎勵。
畢竟我們入鏡者雖然是文明長河的過客,但也未必不能成為一片衍生副本中的主宰。”冷鴉望著天空說道。
“那豈不是說,我們要與所有的氏族npc為敵?”寒蟬驚駭道。
“更準確地說,是要與所有武力陣營的npc為敵,因為我們自己的手中,也有武器。”冷鴉揮了揮手中的竹劍說道。
寒蟬同樣握了握手中的匕首,思考了片刻後說道:“我記得失鼎澤下的混濁水域中,有傷人的水下暗流,如果不擊敗浮遊,我們豈不是無法再進入其中,也就根本無法運出丟失巨鼎?”
“是的。”冷鴉抬頭望向天際中的浮遊,緩緩開口道:“麵對神話中的怪物,你有勇氣與之一戰嗎?”
夏宮四周的廣場已經變得傷痕累累,浮遊撥弄著琴弦,將大地撕開一道道傷口。冥男的士卒以一種肉眼可見的速度消耗下去,幾乎成為光杆司令。他自己也握著一把大弓,向著天際不住地攻擊。
冷鴉深吸一口氣,邁步走上前去,抬起雙手向著浮遊打出了鴉羽飛針,劃過天際的彈道命中了浮遊的後背,靈力灼燒的藍芒閃逝,憎恨傷痛的黑氣蔓延。
浮遊陡然轉身望向身後,望見了向他發起攻擊之人,不由怒不可遏道:“是你?兩麵三刀的小爬蟲。你可以算是我成就大業的幫手,如今卻作出這般舉動,難道怕我虧待了你不成?”
冷鴉沒有迴答,也無需迴答。npc的話語隻要沒有經係統認為任務,所有許諾的獎勵,都與空頭支票無異。
當下一發暗器出匣,就是冷鴉的迴答方式。
“好,既然小爬蟲自尋死路,我又何必多言?等我收拾了冥氏亂黨,再解決你也不遲!”
浮遊播撒琴弦,一道道弧形切割線揮灑向冥男的方向。冷鴉明白這段時間他能獲得安全輸出的時機,因為浮遊的第一仇恨仍集中冥男的身上。
“剛好,我可以趁機試一下怪物的傷害量,並且適應一下怪物的技能。”
此前觀戰讓冷鴉稍微見識了浮遊的技能,接下來的敵對在所難免,當然需要獨自麵對這些技能的攻擊。
與此同時,寒蟬也加入了戰團之中,副本進行到現在,敗了也就敗了,反而沒有了心裏負擔。
不論是那冰凍的橋梁,或是那飄著花瓣雨的道路,以及那轉軸撥弦的肅殺之琴,都屬於大範圍的傷害技能,並且需要進入技能區域內閃避和測試,才能駕輕就熟地應對。
當然,浮遊同樣使用黑色鎖鏈技能將二人鏈接在一起,在當前狀態下,所受到的傷害將會完全被另一方共享,增加了躲避技能的難度。
比如在浮冰水域這個技能當中,如果一個人被凍結,另一個人也將受到冰霜傷害。如果兩個同時被冰凍的話,便會受到雙倍的冰霜傷害,甚至可能被一齊秒殺,可以說是非常兇險。
隨著時間的推移,這幾個技能已經被寒蟬冷鴉適應了。並且戰鬥的“主t”冥男,終於在“恪盡職守”後許久,渾身浴血地栽倒在地麵之上。
“我會在陰間數著日子,等待著你這兇神的到來!”
這是冥男最終的死亡詛咒,向著那天際的身影。然而浮遊對此毫不關心,立即在空中轉了一個圈,向著冷鴉的方向飄來。
“就連不可一世的大將軍,都不是我的對手,就憑你們倆個小爬蟲,還能翻出什麽浪花?”
對於怪物的大話,冷鴉同樣隻是以沉默應對。許久的演練已經讓他們對的浮遊的技能爛熟於心,從走位躲技能的角度來說,可以說是清晰不已。
唯一的難度,在於冷鴉能不能依靠風之血飲的吸血效果擔當主t,若是不能,便當直接激活碎鏡空間,脫離戰鬥離去。
浮遊的攻擊傷害非常恐怖,每一次命中都會讓冷鴉的生命流失近四分之一。按照風之血飲9%的吸血幅度,對應怪物的大約2.0的攻擊頻率,冷鴉的秒傷要超過1800點,才能比較穩妥保證自身血量安全。
也就是一秒鍾內需要完成4次攻擊命中,才能穩住血線。
“淩空劍影!”
“摘葉飛花!”
“黑刃風暴!”
“穿心釘!”
為了達到這個標準,冷鴉的技能釋放可以說是刻不容緩,即便四武齊攻,也必須在第一時間打出所有技能,才能勘堪穩住生命。
可以說攻擊特效救命了。
風神之梭附帶的罪惡之針9%的概率造成二連擊,千羽黑夜15%的概率觸發雷鳴四聲的閃電,可以將達標所需的攻擊次數下降2成左右。
這兩成的下降就是冷鴉可以額外省下來的精力和操作空間,用於躲避和承受浮遊的主動技能。
尤其是花瓣之路這個技能,需要與寒蟬輪流探路承傷,走過七步的花瓣路,運氣最差要受到4次法術傷害,有一定的猝死概率。
然而寒蟬隻要觸發了皎潔之影的分身,便可以使用分身探路,彼此配合之下,渡過浮遊的前幾個技能,倒也算是有驚無險。
“好!到底是曾是我共工氏族的一員,你們倒還真得有幾分水平。這個世界已經趨於腐朽,需要一場動亂來讓它重新煥發生機。
混亂是短暫的災難,卻是更久遠的和平。你必須承受極大的痛苦,才能在更多人的毀謗中堅持。而我浮遊已經作好了準備,作為引發傾覆之水的那個人!”
浮遊的聲音開始變得越來越虛幻,但他那怪骨嶙峋的身軀卻是噴薄出大量的黑氣,似乎像是情緒的實形化,如滾滾煙塵一般。
“當心,怪物顯然進化了,你趕緊進入潛影狀態,幫我留意一下浮遊的新技能,現在可不能被怪物以技能鏈接傳遞傷害,否則可能會翻車。”
寒蟬應允使用戰時潛影消失場中,浮遊的琴聲突然變得急促,隨著錚錚之音不絕於耳,揮灑之下是一陣狂風吹拂臉頰。割麵生疼積毀銷骨,陣風去又來,造成雙重的物理切割傷害。
這同樣是一個大範圍傷害技能,再次佐證浮遊的技能都是為了應對大團玩家而生。單次技能可將冷鴉的血線壓下三分之二,並且可以被靈魂行走躲避。
“你的攻擊竟然可以釋放出閃電?這倒和我的寵物鳥又幾分相像。不過我不會因此而留情,挑戰我的權威,必將受到強力的責罰!”
浮遊身上的黑氣凝聚成一朵朵烏雲,向著下方灑落一片片雨點。黑色的雨點落在人的身軀之上,便如同被硫酸潑中一樣灼痛不已。
陣雨猶如潑墨一般層層襲來,最大的雨點潑墨次數是五陣,每一次的傷害都接近500點,若是連續被雨點潑中,又難免要免費領迴程卷。
但浮遊每一次潑出陣雨,需要轉向才會進行下一個潑墨動作。施法動作總時長在1.5秒左右,這個時間便是玩家閃避技能的間隔期。
如果沒能在這個時間內提前走好位,難免又會被雨點再次潑中。更重要的是,每一陣雨點都會造成憎恨傷痛,附加的痛楚很可能會幹擾行動的敏捷度,甚至產生負麵情緒,幹擾自身的判斷。
浮遊心中的恨意是那樣的濃重,黑色的氣息化作一片片黑色飛刃,圍繞在浮遊的周身不斷旋轉。
黑色飛刃的覆蓋範圍極大,隨著浮遊的飄動同步發生延伸,周身範圍之內不可停留。純物理傷害附加無視防禦屬性的憎恨傷害,傷害幅度達到了100點。環繞周期0.5秒,總計造成十倍傷害,堪稱滅團技。
對於冷鴉而言,這個技能有兩個破招方法。
一是實用靈魂行走規避無力傷害,單純1000點憎恨傷害還不會致死;二是使用多段位移搶身位,直接脫離浮遊的追捕範圍。
對於寒蟬而言,就隻能遁逃躲避了,怨念飛刃觸之即秒,進入這個階段,避戰是最好的方法。
冷鴉在夏宮廣場上閃轉騰挪,追逐著空中那個黑色四溢的身影,時不時淩空而上,踏劍與浮遊近身相搏。
事實上,如果不是浮遊一直在天際飛行,單純處於近身纏鬥狀態,冷鴉占據主動優勢,至少破招和打斷技能的幾率大大增加。畢竟浮遊也是人形生物,穿心釘和沒羽箭都有幾率中斷其施法。
這種危險的決鬥又不知過了多久,浮遊似乎仍然留有餘地,直至他的身軀開始完全如同虛影一般,被一團黑色的氣息包裹於內。
“這個世界需要看見怨恨,並且感受怨恨。每一個遭受痛苦的人,都應該有一個怨念的出口,否則他也會因怨念而自傷!”
浮遊就像是一個時間賦予的智者,然而冷鴉卻不希望他喋喋不休,因為每一個新台詞,就意味著他要施放一個新技能。
一朵朵黑色的荷葉一般的雲團從他飛行的軌跡下方墜落,密集的程度令人乍舌。這些雲團落地之後立即爆炸開來,儼然如同轟炸機一般,所過之處,地麵傷痕累累。
爆炸傷害高得驚人,所幸一次轟炸行程,同一個地點不會重複轟炸,隻要你眼疾手快,踩在先前爆炸的位置,就能安全躲避。
艱苦的戰鬥又不知過了多久,浮遊的身上黑氣溢散出血色,似乎他正受到一眾莫名的創傷,就連飛行也變得有些顫巍巍。
就在冷鴉以為他已經到了強弩之末,他那虛空的身影突然放大了數倍,以鯨吞之勢將寒蟬冷鴉吞入腹中。
或許並非是腹腔,浮遊此時似乎已經變成了一團怨念體,被包裹的寒蟬冷鴉受到了怨念的侵襲,生命值緩步下降,一時之間沒有停止的意思。
所幸30秒之後,生命流失過半之後,浮遊又將二人噴吐了出來。好在二人都有空中位移能力,否則加上墜落傷害,這一次絕對會出人命。
就這樣,浮遊所能使用的技能又一次增加。除去那個共享傷害的黑色鏈接技能,他的所有招式都是群攻技能,若是有哪一個止戰團前來挑戰,一定會焦頭爛額不已。
然而麵對寒蟬冷鴉2個挑戰者,浮遊的招式就像是高射炮打蚊子,雖然沒那麽誇張,但也絕對有許多技能成了無用功。
又不知過了多久,怨靈狀態的浮遊,身軀之外的血色越來越濃,當它身上的最後一絲黑氣消散時,浮遊終於無法保持飛行狀態,猶如墜機一般向下滑落,迅速地栽倒下去,落在了夏宮的屋頂之上。
“根本就沒有什麽天命,隻是各種因素讓我走向了今日的結局。被傳頌的人未必是好人,被詆毀的人也未必是惡人。
或許我以後也會像共工大神一樣惡名昭著,但我所做的事情,並非在破壞整個大地。
共工大神,浮遊今日終於可以不再與怨念相伴了!”
隨著浮遊的哀歎,係統提示終於響起。
[您擊殺了神格boss級生物亂世浮遊lv30]
[碎鏡者經驗值+]
[暗器熟練度+412]
[劍熟練度+412]
天空中的烏雲漸漸散去,原來現在已到日落時分。入夜之後,終於有玩家漸漸趕到了夏宮廣場,然而這裏早已沒有了衝突的戰場。
冷鴉點開怪物圖鑒,看了一眼:
【亂世浮遊】神格boss級生物
lv30
武器階級:中級
生命值:
物理攻擊力:650-660
法術攻擊力:491-500
護甲值:351
法術抗性:300
階段一:飄搖浮遊
技能一:三重浮冰橋——在一片水域構築三重浮冰橋,生成間隔2秒,最大凍結時間6秒,每秒造成50%法術傷害(凍結區域每次遞增34%)
技能二:七步沉香路——將區域內的玩家引入七步沉香路,每一步需要在左右兩個區域中選擇其一邁步,選擇錯誤將受到岩柱穿刺,造成50%物理傷害
技能三:怨憎連線——連接2名玩家,使其在一分鍾內受到的傷害與對方共享
技能四:天地之琴——浮空進入靜心撫琴狀態,在下方50*100的區域內形成共鳴區,每撥弄一根琴弦,切割共鳴線上所有玩家,造成100%法術傷害
階段二:亂世浮遊(65%生命)
攻擊特效:憎恨傷痛(100)
技能五:無愛之風——引發矢量方向的刀風,來去分別造成100%/50%物理傷害
技能六:絕情之雨——降下50米範圍內的陣雨,最大陣數5,可切換下雨區域,單次100%法術傷害
技能七:怨念天幕——將怨念化為刀,環繞自身旋轉,單次環繞對30米範圍內的所有單位造成100%物理傷害,持續時間5秒/環繞間隔0.5秒
階段三:怨靈浮遊(30%生命)
技能八:亂世浮萍——飛行過程當中隨機向下灑出怨念浮萍,波及範圍20米,中心造成200%法術傷害,衰減幅度10%/米
技能九:受難同遊——吞食至多十個單位,每秒造成2%生命流失,最大持續時間30秒,同時將自身受到傷害的20%反饋給被吞食的單位(期間所有傷害治療自身)
被動技能:怨念自傷——每秒損失剩餘生命的千分之一
描述:傳聞中的怨靈,你甚至不知道他的樣貌
眼看著自己的部下人數銳減,冥男對著天空唿喝。那個怪骨嶙峋的身影,似乎並不介意與他聊上兩句。
“為什麽?是什麽讓你們擁有了高人一等的地位?又是什麽?使你們得以占據比他族更多的生存空間?難道還需要我說得明明白白嗎?”
冥男握了握手中的石刃刀柄,他的心中當然清晰明了。手中的武器是他們指點江山,威懾他人的根本。而現在,卻也因此招來了這尊天降的兇神。
“可是如今的情景,你我何必還要刀兵相向?分水大陣都未能抵禦這天降大水的浩劫,我手中的兵刃,不久也將沉入洪水中,不會再對任何人造成威脅。”
冥男嚐試以言止戈,然而浮遊並沒有崇尚和平的意思,懸停在空中冷冷道:“如果我告訴你,丟失巨鼎的舊事正是與我有關,你會否認為你們冥氏還有存在的價值?”
聽聞此言,冥男胸中怒氣上湧,握著石刃指著天際道:
“原來你所染指的也是這片大夏的土地!
如果我沒有猜錯,你的目的是將我冥氏擊敗之後,再以救世者的身份迎迴巨鼎。這樣一來,全境之內你將再無敵手,並且同時占據民心與武力,這樣就能成為這片土地最終的主宰者,對嗎?”
“當然!你不可能當一個孤獨的主宰,土地是需要人去耕種的,房屋也是需要人去搭建的。我沒有時間去等待下一次淺海幹涸,大地重現。
既然大禹分水陣能夠保得一方土地的平安,讓普通人避免洪水的襲擾,我又何必浪費這樣一個天才之作?”
浮遊的聲音迴蕩在天際,他似乎已經毫不避諱,將自己的布局和盤托出。
而冷鴉也是因此被點醒了,不論npc間的氏族爭鬥誰能勝出,每一方都將傾盡全力維護分水大陣的完好運行。
因為這片土地之上,分水大陣之內,所有的幸存者,都將成為勝利者的屬民,有人的耕種的土地才算是沃土,而統治者從來不自己耕種土地,所以他永遠需要屬民。
“我好想已經找到通關的終結點了,當丟失的巨鼎重歸分水大陣之時,整個副本或許就會結束。如果我們能在這件事情上作出貢獻,副本結束後的降臨評分或許不會低。”
冷鴉望向寒蟬,將自己的想法分享出來,寒蟬不由問道:“難道說我們需要去到失鼎澤下,將這巨鼎運迴來不成?這好像已經是不可能完成的任務了。”
“對我們而言當然不可能,但若是對於大型止戰團呢?
隻要玩家的水下唿吸時間足夠,通過繩索與人力,再由大量玩家的合力運送,未必不能將丟失巨鼎重歸於分水大陣中。
不要忘記這趟副本考驗的是玩家,而不是npc。既然副本專門設置了止戰體係,也就需要為止戰團設置專門的任務與核心關卡。
此前運輸八尊巨鼎時,有大量的怪物衝陣阻撓,就已經是一種暗示,告訴玩家[構築分水大陣]就是為止戰團設置的核心任務。
可是現在,似乎還沒有任何一個止戰團意識到這一點。”冷鴉語氣略感無奈道,他當然不知道,當前副本內最強的霸天止戰團,此時正在十五銅頂峰觀光。
“那也沒關係呀,巨鼎是浮遊盜走的,以他一人之力就足以將巨鼎歸位,到時候分水大陣不還是能正常運行嗎?”寒蟬的反問也不是沒有道理。
“可能你還沒有理解我剛才表述的意思,玩家需要靠自身的力量完善分水大陣,才能獲得更多的係統獎勵。
以更直白的說法,玩家需要把自己當作一個陣營,與所有的氏族去爭奪這個救世的機會,才可能讓自己獲得更多的獎勵。
畢竟我們入鏡者雖然是文明長河的過客,但也未必不能成為一片衍生副本中的主宰。”冷鴉望著天空說道。
“那豈不是說,我們要與所有的氏族npc為敵?”寒蟬驚駭道。
“更準確地說,是要與所有武力陣營的npc為敵,因為我們自己的手中,也有武器。”冷鴉揮了揮手中的竹劍說道。
寒蟬同樣握了握手中的匕首,思考了片刻後說道:“我記得失鼎澤下的混濁水域中,有傷人的水下暗流,如果不擊敗浮遊,我們豈不是無法再進入其中,也就根本無法運出丟失巨鼎?”
“是的。”冷鴉抬頭望向天際中的浮遊,緩緩開口道:“麵對神話中的怪物,你有勇氣與之一戰嗎?”
夏宮四周的廣場已經變得傷痕累累,浮遊撥弄著琴弦,將大地撕開一道道傷口。冥男的士卒以一種肉眼可見的速度消耗下去,幾乎成為光杆司令。他自己也握著一把大弓,向著天際不住地攻擊。
冷鴉深吸一口氣,邁步走上前去,抬起雙手向著浮遊打出了鴉羽飛針,劃過天際的彈道命中了浮遊的後背,靈力灼燒的藍芒閃逝,憎恨傷痛的黑氣蔓延。
浮遊陡然轉身望向身後,望見了向他發起攻擊之人,不由怒不可遏道:“是你?兩麵三刀的小爬蟲。你可以算是我成就大業的幫手,如今卻作出這般舉動,難道怕我虧待了你不成?”
冷鴉沒有迴答,也無需迴答。npc的話語隻要沒有經係統認為任務,所有許諾的獎勵,都與空頭支票無異。
當下一發暗器出匣,就是冷鴉的迴答方式。
“好,既然小爬蟲自尋死路,我又何必多言?等我收拾了冥氏亂黨,再解決你也不遲!”
浮遊播撒琴弦,一道道弧形切割線揮灑向冥男的方向。冷鴉明白這段時間他能獲得安全輸出的時機,因為浮遊的第一仇恨仍集中冥男的身上。
“剛好,我可以趁機試一下怪物的傷害量,並且適應一下怪物的技能。”
此前觀戰讓冷鴉稍微見識了浮遊的技能,接下來的敵對在所難免,當然需要獨自麵對這些技能的攻擊。
與此同時,寒蟬也加入了戰團之中,副本進行到現在,敗了也就敗了,反而沒有了心裏負擔。
不論是那冰凍的橋梁,或是那飄著花瓣雨的道路,以及那轉軸撥弦的肅殺之琴,都屬於大範圍的傷害技能,並且需要進入技能區域內閃避和測試,才能駕輕就熟地應對。
當然,浮遊同樣使用黑色鎖鏈技能將二人鏈接在一起,在當前狀態下,所受到的傷害將會完全被另一方共享,增加了躲避技能的難度。
比如在浮冰水域這個技能當中,如果一個人被凍結,另一個人也將受到冰霜傷害。如果兩個同時被冰凍的話,便會受到雙倍的冰霜傷害,甚至可能被一齊秒殺,可以說是非常兇險。
隨著時間的推移,這幾個技能已經被寒蟬冷鴉適應了。並且戰鬥的“主t”冥男,終於在“恪盡職守”後許久,渾身浴血地栽倒在地麵之上。
“我會在陰間數著日子,等待著你這兇神的到來!”
這是冥男最終的死亡詛咒,向著那天際的身影。然而浮遊對此毫不關心,立即在空中轉了一個圈,向著冷鴉的方向飄來。
“就連不可一世的大將軍,都不是我的對手,就憑你們倆個小爬蟲,還能翻出什麽浪花?”
對於怪物的大話,冷鴉同樣隻是以沉默應對。許久的演練已經讓他們對的浮遊的技能爛熟於心,從走位躲技能的角度來說,可以說是清晰不已。
唯一的難度,在於冷鴉能不能依靠風之血飲的吸血效果擔當主t,若是不能,便當直接激活碎鏡空間,脫離戰鬥離去。
浮遊的攻擊傷害非常恐怖,每一次命中都會讓冷鴉的生命流失近四分之一。按照風之血飲9%的吸血幅度,對應怪物的大約2.0的攻擊頻率,冷鴉的秒傷要超過1800點,才能比較穩妥保證自身血量安全。
也就是一秒鍾內需要完成4次攻擊命中,才能穩住血線。
“淩空劍影!”
“摘葉飛花!”
“黑刃風暴!”
“穿心釘!”
為了達到這個標準,冷鴉的技能釋放可以說是刻不容緩,即便四武齊攻,也必須在第一時間打出所有技能,才能勘堪穩住生命。
可以說攻擊特效救命了。
風神之梭附帶的罪惡之針9%的概率造成二連擊,千羽黑夜15%的概率觸發雷鳴四聲的閃電,可以將達標所需的攻擊次數下降2成左右。
這兩成的下降就是冷鴉可以額外省下來的精力和操作空間,用於躲避和承受浮遊的主動技能。
尤其是花瓣之路這個技能,需要與寒蟬輪流探路承傷,走過七步的花瓣路,運氣最差要受到4次法術傷害,有一定的猝死概率。
然而寒蟬隻要觸發了皎潔之影的分身,便可以使用分身探路,彼此配合之下,渡過浮遊的前幾個技能,倒也算是有驚無險。
“好!到底是曾是我共工氏族的一員,你們倒還真得有幾分水平。這個世界已經趨於腐朽,需要一場動亂來讓它重新煥發生機。
混亂是短暫的災難,卻是更久遠的和平。你必須承受極大的痛苦,才能在更多人的毀謗中堅持。而我浮遊已經作好了準備,作為引發傾覆之水的那個人!”
浮遊的聲音開始變得越來越虛幻,但他那怪骨嶙峋的身軀卻是噴薄出大量的黑氣,似乎像是情緒的實形化,如滾滾煙塵一般。
“當心,怪物顯然進化了,你趕緊進入潛影狀態,幫我留意一下浮遊的新技能,現在可不能被怪物以技能鏈接傳遞傷害,否則可能會翻車。”
寒蟬應允使用戰時潛影消失場中,浮遊的琴聲突然變得急促,隨著錚錚之音不絕於耳,揮灑之下是一陣狂風吹拂臉頰。割麵生疼積毀銷骨,陣風去又來,造成雙重的物理切割傷害。
這同樣是一個大範圍傷害技能,再次佐證浮遊的技能都是為了應對大團玩家而生。單次技能可將冷鴉的血線壓下三分之二,並且可以被靈魂行走躲避。
“你的攻擊竟然可以釋放出閃電?這倒和我的寵物鳥又幾分相像。不過我不會因此而留情,挑戰我的權威,必將受到強力的責罰!”
浮遊身上的黑氣凝聚成一朵朵烏雲,向著下方灑落一片片雨點。黑色的雨點落在人的身軀之上,便如同被硫酸潑中一樣灼痛不已。
陣雨猶如潑墨一般層層襲來,最大的雨點潑墨次數是五陣,每一次的傷害都接近500點,若是連續被雨點潑中,又難免要免費領迴程卷。
但浮遊每一次潑出陣雨,需要轉向才會進行下一個潑墨動作。施法動作總時長在1.5秒左右,這個時間便是玩家閃避技能的間隔期。
如果沒能在這個時間內提前走好位,難免又會被雨點再次潑中。更重要的是,每一陣雨點都會造成憎恨傷痛,附加的痛楚很可能會幹擾行動的敏捷度,甚至產生負麵情緒,幹擾自身的判斷。
浮遊心中的恨意是那樣的濃重,黑色的氣息化作一片片黑色飛刃,圍繞在浮遊的周身不斷旋轉。
黑色飛刃的覆蓋範圍極大,隨著浮遊的飄動同步發生延伸,周身範圍之內不可停留。純物理傷害附加無視防禦屬性的憎恨傷害,傷害幅度達到了100點。環繞周期0.5秒,總計造成十倍傷害,堪稱滅團技。
對於冷鴉而言,這個技能有兩個破招方法。
一是實用靈魂行走規避無力傷害,單純1000點憎恨傷害還不會致死;二是使用多段位移搶身位,直接脫離浮遊的追捕範圍。
對於寒蟬而言,就隻能遁逃躲避了,怨念飛刃觸之即秒,進入這個階段,避戰是最好的方法。
冷鴉在夏宮廣場上閃轉騰挪,追逐著空中那個黑色四溢的身影,時不時淩空而上,踏劍與浮遊近身相搏。
事實上,如果不是浮遊一直在天際飛行,單純處於近身纏鬥狀態,冷鴉占據主動優勢,至少破招和打斷技能的幾率大大增加。畢竟浮遊也是人形生物,穿心釘和沒羽箭都有幾率中斷其施法。
這種危險的決鬥又不知過了多久,浮遊似乎仍然留有餘地,直至他的身軀開始完全如同虛影一般,被一團黑色的氣息包裹於內。
“這個世界需要看見怨恨,並且感受怨恨。每一個遭受痛苦的人,都應該有一個怨念的出口,否則他也會因怨念而自傷!”
浮遊就像是一個時間賦予的智者,然而冷鴉卻不希望他喋喋不休,因為每一個新台詞,就意味著他要施放一個新技能。
一朵朵黑色的荷葉一般的雲團從他飛行的軌跡下方墜落,密集的程度令人乍舌。這些雲團落地之後立即爆炸開來,儼然如同轟炸機一般,所過之處,地麵傷痕累累。
爆炸傷害高得驚人,所幸一次轟炸行程,同一個地點不會重複轟炸,隻要你眼疾手快,踩在先前爆炸的位置,就能安全躲避。
艱苦的戰鬥又不知過了多久,浮遊的身上黑氣溢散出血色,似乎他正受到一眾莫名的創傷,就連飛行也變得有些顫巍巍。
就在冷鴉以為他已經到了強弩之末,他那虛空的身影突然放大了數倍,以鯨吞之勢將寒蟬冷鴉吞入腹中。
或許並非是腹腔,浮遊此時似乎已經變成了一團怨念體,被包裹的寒蟬冷鴉受到了怨念的侵襲,生命值緩步下降,一時之間沒有停止的意思。
所幸30秒之後,生命流失過半之後,浮遊又將二人噴吐了出來。好在二人都有空中位移能力,否則加上墜落傷害,這一次絕對會出人命。
就這樣,浮遊所能使用的技能又一次增加。除去那個共享傷害的黑色鏈接技能,他的所有招式都是群攻技能,若是有哪一個止戰團前來挑戰,一定會焦頭爛額不已。
然而麵對寒蟬冷鴉2個挑戰者,浮遊的招式就像是高射炮打蚊子,雖然沒那麽誇張,但也絕對有許多技能成了無用功。
又不知過了多久,怨靈狀態的浮遊,身軀之外的血色越來越濃,當它身上的最後一絲黑氣消散時,浮遊終於無法保持飛行狀態,猶如墜機一般向下滑落,迅速地栽倒下去,落在了夏宮的屋頂之上。
“根本就沒有什麽天命,隻是各種因素讓我走向了今日的結局。被傳頌的人未必是好人,被詆毀的人也未必是惡人。
或許我以後也會像共工大神一樣惡名昭著,但我所做的事情,並非在破壞整個大地。
共工大神,浮遊今日終於可以不再與怨念相伴了!”
隨著浮遊的哀歎,係統提示終於響起。
[您擊殺了神格boss級生物亂世浮遊lv30]
[碎鏡者經驗值+]
[暗器熟練度+412]
[劍熟練度+412]
天空中的烏雲漸漸散去,原來現在已到日落時分。入夜之後,終於有玩家漸漸趕到了夏宮廣場,然而這裏早已沒有了衝突的戰場。
冷鴉點開怪物圖鑒,看了一眼:
【亂世浮遊】神格boss級生物
lv30
武器階級:中級
生命值:
物理攻擊力:650-660
法術攻擊力:491-500
護甲值:351
法術抗性:300
階段一:飄搖浮遊
技能一:三重浮冰橋——在一片水域構築三重浮冰橋,生成間隔2秒,最大凍結時間6秒,每秒造成50%法術傷害(凍結區域每次遞增34%)
技能二:七步沉香路——將區域內的玩家引入七步沉香路,每一步需要在左右兩個區域中選擇其一邁步,選擇錯誤將受到岩柱穿刺,造成50%物理傷害
技能三:怨憎連線——連接2名玩家,使其在一分鍾內受到的傷害與對方共享
技能四:天地之琴——浮空進入靜心撫琴狀態,在下方50*100的區域內形成共鳴區,每撥弄一根琴弦,切割共鳴線上所有玩家,造成100%法術傷害
階段二:亂世浮遊(65%生命)
攻擊特效:憎恨傷痛(100)
技能五:無愛之風——引發矢量方向的刀風,來去分別造成100%/50%物理傷害
技能六:絕情之雨——降下50米範圍內的陣雨,最大陣數5,可切換下雨區域,單次100%法術傷害
技能七:怨念天幕——將怨念化為刀,環繞自身旋轉,單次環繞對30米範圍內的所有單位造成100%物理傷害,持續時間5秒/環繞間隔0.5秒
階段三:怨靈浮遊(30%生命)
技能八:亂世浮萍——飛行過程當中隨機向下灑出怨念浮萍,波及範圍20米,中心造成200%法術傷害,衰減幅度10%/米
技能九:受難同遊——吞食至多十個單位,每秒造成2%生命流失,最大持續時間30秒,同時將自身受到傷害的20%反饋給被吞食的單位(期間所有傷害治療自身)
被動技能:怨念自傷——每秒損失剩餘生命的千分之一
描述:傳聞中的怨靈,你甚至不知道他的樣貌