巨大的刀刃在空中不住地旋轉,聲勢猶如滾雷一般,獵首小隊不敢怠慢立即作出響應。


    “招架陣!起!”


    隨著人類隊長一聲令下,幾人立即起身落位,這一次站位雁行八字,長武器左右各一組兩兩交叉,飛刃來時,便用交叉的虎口卡住其行進的路線,將之攔截於身前。


    左右兩組各自為戰,上下挑撩密如織網,幾人身邊很快便滿是殘落的刀刃,將地麵堆疊了一片。


    眼見成片的飛刀並不奏效,投刃車旁的四隻怪物齊齊後退,隱於火光之外。不多時,幾人合力抬出一個三葉的圓刃飛刀,見他們一個個咬牙堅持的神情,這巨刃飛刀的重量一定不輕。


    四隻怪物三隻抬著刃葉,一隻托舉著中心,沉身發力,戴著痛苦麵具才將三葉飛刀抬升至投刃車的機弦之上。


    裝置完畢,接下來就是張弓緊弦。十字型的軸心,四個怪物如同扳扳手一樣,同時施力將弓弦擰緊,調整方位瞄準石筍邊緣的獵首小隊,發動了攻擊。


    三葉飛刀的速度不及零散的飛刀,但其葉片一旦開始旋轉飛舞,籠罩的區域非常大,鋪展開來有近三米的翼展,飛行至石筍末端的時候,能夠以一己之力覆蓋整個獵首小隊。


    眼見飛刀來勢兇猛,冷鴉知道不能力敵,他馬上五體投地趴在地麵,因為三葉飛刀是橫向飛來的,隻要保證身體貼合地麵,就能毫發無傷。


    但獵首小隊似乎不願意做這種“不體麵”的舉動,那樣不符合他們的“英姿”。他們對圍獵的追求是“不但要贏,而且要贏得漂亮”。


    麵對重型的三葉飛刀,他們仍然選擇正麵招架,不過這一次是左右兩組,四個長兵器彼此交匯,正如他們鼓舞士氣的儀式一般。


    隨著獵手們的身體重心齊齊前壓,手臂更是如鐵鑄一般定格於空中紋絲不動,這樣能讓他們將自身的力氣合於一處。兵刃的交點早早架在三葉飛刀的必經路徑之上,獵首小隊竟然想“螃臂擋車”!


    “鏘啷啷~”


    一動一靜的攻守兩方難免激烈地碰撞,更為銳利的金屬打擊之音響徹夜空,四濺的火花拖出一條尾跡,甚至一度蓋過了火把的亮光。


    獵首小隊每一個人的胳膊都被震得發麻,但他們仍然緊握著手中的武器,招架的反作用力將他們不斷向後推行,當身形完全停下時,他們已經被逼到了石筍的邊緣。


    三葉飛刀“咣啷”一聲落在冷鴉身前,它的尺寸長於冷鴉的身高,落地之時發出巨大的噪音,這重量,別說是切割,就算是砸傷,也要去掉半管生命。


    “老大,這飛刀不簡單啊,我的手臂都給震麻了!”說話的是持矛的亡靈,他的麵部輪廓棱角分明,高聳的骨骼感更具西方特色。


    “但我們成功將它格擋了下來,勝者永遠值得歌頌!”持戈的熊貓人吹了吹頭頂的毛發,此時不耍酷更待何時?


    作為老四的白袍妖族卻默不做聲,他將鏜尖插入地麵,伸出雙手掌心向上,明顯的磨痕帶著血跡,看來他的傷勢是最大的。


    “還不能掉以輕心,在把投刃車拆散之前,我們的圍獵就不能算全勝!”持槊的人類老者總結了戰局,他仍然保持著競爭之心,這或許就是獵首小隊的隊魂。


    他說得很對,投刃車首戰並未建功,增援很快就抵達,又一個由五人組成的投刃車方陣加入了戰團,同樣是一個旗手四個操作手的配置,兩輛投刃車並排落位,並很快開始了刀片的裝填。


    在石筍這樣一個尖端越來越窄的場地上,投刃車的增量往往是“一加一、大於二”的效果,因為隻需要瞄準同一個點,飛刀的密集程度會成倍增加,這對被打擊的目標來說,可不是什麽好消息。


    看著獵首小隊並排向前踏步,再次結起防禦陣勢,冷鴉明白自己他必須要做一些什麽了,npc或許還能撐過好幾輪攻擊,但他們卻無暇顧及落單的冷鴉。


    或許這正是任務的要點,作為一個存活任務,隨著時間的增加,投刃車的數量會逐漸攀升,密集打擊之下,玩家的存活難度也會越來越大,直至敵方威脅解除或己方死亡。


    既然獵首小隊采取守勢,冷鴉就必須要主攻了。他當然不需要去摧毀投刃車,隻需將操作投刃車的怪物解決即可。每一個投刃車小隊由五個怪物組建,旗手和操作手之間,前者更具擊殺意義。


    想要擾亂投刃車方陣,還必須要麵對一個問題,那就是需要從石筍的一端,跑向處於攻擊方的另一端。


    石筍的長度約百米有餘,連接著山石的最遠端大約有三十米寬,最多能容納五輛投刃車並排形成陣列。


    這段距離,冷鴉黑夜中全速奔跑,大約需要20秒左右,但麵對層層而來的飛刀,卻做不到這般隨意。類似於障礙跑,跑動中冷鴉不得不俯身貼地,躲避巨刃的攻擊,然後再次起身前行。


    除此之外,他也不能一路莽到底,直接衝到投刃車身前,否則他將一人同時麵對五隻怪物,且都是高等級的怪物,勝算幾乎為零。


    思索之後,冷鴉覺得最安全的方式還是通過遠程點射的方式最佳。當然這要看怪物的反應機製:


    如果怪物保持不動,那麽他就繼續保持遠程攻擊;


    如果怪物放棄投刃車直接追上來和他肉搏,冷鴉完全可以橫向跑位,將怪物吸引至另一條投刃車的投射路徑上。那樣的話,就可以借怪物的手消滅怪物。


    不過冷鴉並不認為係統智能會這樣設定,那樣幾乎與bug無異。


    不論如何,他最不應該原地等待,因為一旦五輛投刃車同時上陣,就算裝填間隔再慢,也足以令冷鴉避無可避,甚至連獵首小隊,都可能被從石筍表麵擊落下去。


    如是,任務自然會以失敗告終。


    “不等了!”


    取舍之後,冷鴉向前疾行,一旦眼中閃過一道寒光,冷鴉便二話不說立即俯身趴地,普通的刀片來速更快,留給他的反應時間很短。


    當五輪飛刀攻擊後,四名操作手開始將裝填巨型三葉飛刀,很快便完成了攻擊準備動作。


    三葉飛刀雖然切割麵大,但應弦而出的速度卻也降下來了,冷鴉的閃避動作越來越的心應手,並終於衝過了路徑頂端的死亡區。


    他來到最靠近左側邊緣的飛刀路徑,也同時是第一輛投刃車的攻擊範圍內。隨著火光中執旗者進入了攻擊範圍內,冷鴉先發暗箭,交戰一觸即響。


    夜空中的火把並非隻能為持有者提供照明範圍,也有可能會暴露自身的舉動與位置。因為火把的照明範圍不等於他人的可視範圍,夜空中的一絲亮光在老遠就清晰可見。


    箭簇的軌跡由於靈力的灌注劃過一條藍色的蹤影,機括觸發之時冷鴉迅速翻轉手腕打出摘葉飛花,花葉之影行進之時又再次打出冷箭。隻要攻擊動作足夠流暢,輕描淡寫間就可以造成攻擊傷害。


    持旗的怪物被突如其來的攻擊激怒,它的迴應方式也非常明了,旗幟高舉向下揮動,當即對投刃車下達了攻擊指令。


    巡林者的火把同樣將冷鴉暴露於對方的視野中,但旗手卻不會走上前來與冷鴉肉搏,指揮者未必需要親自動手。


    於是接下來冷鴉便與投刃車小隊玩起來躲閃遊戲,它需要在旗手下令攻擊的同時,立即貼伏於地,並在刀刃劃空而過後起身攻擊。由於投刃車的裝填時間是固定的,閃避飛刃難度並不大。


    不久後旗手倒地而亡,但係統並未宣告擊殺成功,操作手仍在裝填刀片,隻是整體效率大大降低,開火的間隔比之前提高了不少。


    看來小隊如果不全滅,投刃車不會停止攻擊。


    冷鴉采用相同的方式定點攻擊,隨著操作手的減少,投刃車的裝填發射時間也逐步延長,終於在擊殺了最後一隻操作手時,係統傳來了擊殺提示:


    [您擊殺了亞精英級生物投刃襲擊組lv12]


    [入鏡者經驗值+672]


    [暗器熟練度+2]


    原來是五個普通怪物構成一個亞精英級怪物,如果不能將小組全滅,是拿不到經驗獎勵的。擊殺一個投刃襲擊組隻是開始,立即又有一輛投刃車粉末登場,占據了居中的攻擊位。


    果然如冷鴉所料,一旦他清理投刃襲擊組的速度,低於登場的速度,獵首小隊必然要同時麵對幾個三葉飛刀的壓製。


    屆時即便他們能夠成功招架,不會造成生命損失,但擊退效果一旦疊加,小隊跌落於石筍平台之外,任務也會宣告失敗。


    於是冷鴉換線橫移到第二投刃車的攻擊線路上,再次開始躲避射擊。這樣做有一個好處,投刃車的飛刀彈道不會改變,獵首小隊的招架也會更輕鬆。


    隨著時間的推移,第二輛、第三輛。。直至第五輛投刃車組成員消亡殆盡,五輛金屬投刃車閑置於平台之上,多少有些暴殄天物的意思。


    【投刃襲擊組】亞精英級生物


    lv12


    生命值:9000


    物理攻擊力:80-85


    護甲值:20


    法術抗性:20


    攻擊特效:巨型飛刃——投刃襲擊組裝置巨型三葉飛刀攻擊目標,造成300%物理攻擊力,並擊退目標十米距離


    被動技能:缺一不可——每損失一名組員,攻擊間隔上升15%,旗手陣亡的影響數值額外上升25%


    描述:小的們,瞄準目標,放飛刀!


    五輛投刃車不久就原地散架,零件碎落了一地,沉入岩塊之中消失不見,獵首小隊稍作休息,很快啟程開始攀登高聳的山峰。


    螺旋型的山道隻能讓一人通過,冷鴉跟隨者獵首小隊一路向上攀行,有一種黑夜生物利爪蝙蝠開始襲擊眾人。它的攻擊方式是俯衝抓擊,並且在空中轉向的速度非常靈巧。


    怪物攻擊的最大危險並不來自於突襲本身,更在於其騷擾行為對玩家在坡麵保持平衡性的影響。


    蝙蝠怪物一旦發起攻擊,對於已經命中的目標,會在其身上留下一個明顯的金色印記。


    被標記的目標會立即吸引大量蝙蝠怪的合擊。蝙蝠的衝擊速度很快,並且習慣從多個方向同時發動突襲,防守方時常顧此失彼。


    但蝙蝠怪的畏火特性,使得它們不會主動攻擊火把中的冷鴉,他隻需要從旁協助,與獵手們保持攻擊目標的同步,就能排除危險。


    獵首小隊三人披甲上陣,老四白袍小將也似乎有主動隔絕的攻擊的技能。蝙蝠怪的攻擊自然沒法對重甲單位大幅度破防,隻是稍微拖延了登頂的時間,再來就是化作冷鴉的經驗與熟練度。


    【耀金夜蝠】


    lv10


    生命值:750


    法力值:200


    物理攻擊力:56-58


    護甲值:25


    法術抗性:15


    攻擊特效:金爪印記——耀金夜蝠命中目標後會疊加一層印記,印記降低目標一點護甲值,並將吸引一隻同類的攻擊仇恨,印記最大層數10


    描述:不要被它碰到,否則你將麵臨更多的襲擊


    弱點:肉翅


    看了一眼耀金夜蝠的怪物圖鑒,等級雖然不及石筍上的怪物,但屬於一擁而上的群毆怪物,若不是獵首小隊吸引仇恨,冷鴉無法獨活。


    一路盤旋而上,峰頂近在眼前。尖刀般的山勢被削去一半,形成一個鏤空的中央平台。平台中央矗立著一個巍峨聳立的神龕,供奉著一尊不知為何方神明的雕像。


    耀金夜蝠對此避之唯恐不及,不會進入鏤空平台的範圍之內。


    獵首小隊終於擺脫了蝠怪的侵擾,冷鴉也得以在一片安寧中細細觀賞雕像的形貌,因為一進入鏤空平台的範圍之內,整個空間便如同“開燈”一般敞亮。


    這是一尊全身披甲的武士像,長須慈目,一手結印一手持劍,座下是隻渾身金色的瑞獸麒麟,前腳抬起,尖爪利齒,怒目圓瞪,形成威嚴的架勢。


    “到地方了。”獵首小隊的老大橫槊靜立於前,其他三人也是麵色凝重,似乎將要迎來一場惡戰。


    此時隊伍已入峰頂,冷鴉站在鏤空平台與山路的交匯處,極目望去便是一片深空星海下的遼闊,遠方的大地伏於黑夜之中,隻有四絕嶺的其他三座山峰,在天光之下猶如利劍一般與之抗衡。


    獵首小隊的四人並沒有立即上前,而是放下兵器在洞口聚攏,幾人雙手握拳抬臂,抵住對方的拳頭,形成一個陣勢,隨著幾人的唿吸開始同步,似乎有一股氣浪從中升起並慢慢向外蔓延。


    氣浪的暖流吹拂向冷鴉,讓他感覺神清氣爽備受鼓舞。檢查了一下自身狀態,竟然多了一個【其利斷金】的增益效果:


    效果範圍內的單位,獲得全屬性+5的加成(魅力與幸運除外),持續時間1小時。


    這樣一來,冷鴉攻防兩端的麵板數據得到了大幅提高,血線更是直接抬升了100點!但它卻不會忘乎所以,因為他知道,這也同時意味著,接下來戰鬥所麵對的敵人,定然實力遠勝一般怪物。


    隨著獵首小隊四人的狀態加持完畢,他又一次各自操起了手中的長武器,頗有整戈待戰的意味。而圍獵任務的發布者——熊貓人晏三又一次迴頭與冷鴉交談:


    “小朋友,你很不錯,能跟到圍獵最終環節的,你算是第一個。今晚的圍獵將迎來終局之戰,而你未必一定隻能當一個旁觀者。”


    晏三的話語透露了兩個信息:


    一是曾有不止一個玩家接到過類似的旁觀任務,但登頂四絕嶺的隻有冷鴉一人;二是接下來的戰鬥,他不必要隻當一個作壁上觀的旁人,可以直接參與到戰鬥中。


    接下來的係統提示音無疑印證了冷鴉的想法:


    [【深空獵影】事件更新]


    [當前進度:階段二]


    [已完成]


    [您已安全存活至圍獵的終局,並成功跟隨獵首小隊登頂四絕嶺其一——耀金嶺]


    [入鏡者經驗值+]


    [【深空獵影】進度更新]


    [當前進度:階段三]


    [任務描述:今夜圍獵的最終之戰即將開始,而旁觀者從來隻是一種考驗,你用事實證明了自己的能力,同時獲得了參與圍獵最終戰的機會。勝敗與否,需要你用戰鬥來評判!]

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