褐瞳奴,是鐵廠一號樓中人發明的一個詞匯,用來稱唿底層勞工和鐵廠周圍的原住居民。


    鐵廠興建之初,與周圍的原住民還算比較和諧。後來不知是哪一任工廠主,為了資本的積累和廠區的效益,開始采用了鐵腕手段。


    廠區擴建,為了壓低用工成本,讓周邊的人就近來鐵廠工作,工廠主一邊雇傭了流氓打手,將農戶們的農具和自主開荒的田地搗毀,使農戶們喪失了賴以謀生的工具與條件。


    另一邊又采取懷柔策略,拉攏一些有影響力的農戶,讓他們遊說誘導大家加入鐵廠的工人行列。久而久之,就形成了以鐵廠為中心的權力結構,向周邊輻射擴散。


    隨著時間的推移,群體的惡念不斷累積。形成了牢固的階級分化,一號樓應運而生。雖然是以“樓”為稱唿,但實際上猶如宮殿一般。樓中之人——看管者,更猶如封建複辟一般,當上了一方天地中的土皇帝。


    “我們是上等人,應當奴役你們所有人!我們支配你們,是上天賦予我們的權力。”


    這是看管者們一致對外宣傳的口徑,以此營造出自身至高統治者化身的輿論。拔高自己,奴化他人,意圖世世代代穩坐釣魚台。周邊農家的生存對鐵廠的依賴越大,看管者的統治也便越穩固。


    鋼鐵的溫度,人世間的殘忍,庸庸碌碌的褐瞳奴,看不到希望和未來的被侮辱與被損害者。或許我該認命的,降生於此,應該當個好奴隸。


    冷鴉迴到自己的單人宿舍,想著那個藏在樹叢中畫著彩妝的女人,跳下田野之後又會怎樣,會受傷嗎?會被那些古裝人追上嗎?她又為何會出現在那個地方?


    一切不得而知,萍水相逢之夜,疲倦一如往常,冷鴉沉沉睡去。


    第二天,冷鴉早早醒來,料理生活如例行公事,很快就進入遊戲。


    出現在銀林哨站之中,白霧鎮不負其名,周圍的空氣仍是一片白茫茫。伐木隊的成員仍在睡夢之中,冷鴉無法上前造訪他們的營帳。於是便隻身離開哨站,來到周邊的林地中打怪衝級。


    雖然在陷坑之行見到了黑木妖,但卻顯然不是冷鴉在伐木場入夢後遇見的那棵渾身長滿藤蔓的黑色巨木。但二者之間一定有所關聯,可能將整個喬木銀林探索完畢,就能得到答案。


    擁有了主動技能摘葉飛花之後,冷鴉打怪的效率大幅度提升。銀林野豬和飛蛾的生命值也就500出頭,一個冷卻時間範圍內就能擊殺一隻。加上對跑位和地形要求的降低,時間效率提高了幾倍,安全性也是同步攀升,一時間冷鴉甚至擔心怪物不夠刷。


    除此之外,摘葉飛花屬於矢量上的群傷技能,對射程內彈道直線上的怪物將受到穿透傷害,損血量亦不會衰減。


    鏡像世界中技能的命中率本身就有修正,最低不會低於50%。也就是說,指向性技能一旦施展,除非目標正處於法術免疫或是其他不可選中的狀態。否則連續使用同一技能攻擊同一目標,兩次施展必定會有一次命中。


    當然,如果你還想要繼續提高技能施展的成功率,則對於武器本身的熟練度和施展動作的準確率有要求。例如,施展一個範圍發術冰風暴,需要一個聚氣動作、一段吟唱和一個持杖落點選擇動作。


    如果吟唱的音節和施展動作都完全準確,則會額外提升25%的技能命中率。當對應武器熟練度提升至大師級時,則會額外提升另外25%的技能命中率。


    一些極大範圍高傷害的法術也同時需要極長的吟唱時間,甚至需要多人協作施法。這就非常考驗共同施法者的默契程度了。


    當然這些都是後話了,目前仍處於遊戲初期,能拿到技能卷軸的人,不是運氣爆棚,就是實力超群,又或者是碰見小概率奇遇事件。目前主流的大眾玩家,基本上都還在使用普通攻擊。


    趁此良機,冷鴉開始加速探索銀林的區域,以地毯式搜索的方式掃圖。他的視野範圍每向前推進一寸,記錄儀也會同步更新。


    摘葉飛花在植被覆蓋的地形下,能夠享受20%的傷害加成。這跟海族玩家在水域地形中擁有20%屬性提升有異曲同工之意。隻不過海族的地形獎勵是全戰力提升,冷鴉的技能增幅則是隻對單個技能生效的。


    由於沒有傳送技能,冷鴉不得不在探索了一陣之後就返迴銀林哨站,去程與迴程的時間分兩半,才是地圖探索的有效時間。


    林莽間突然出現一堆枯木,雜亂得堆疊在一起。常綠植被通常長得不會太高大,稀疏的林地下,草皮或青或呈現紅褐色,那是一種低矮的,如地衣一般的植物,附著在枯木上十分顯眼。


    這堆枯木非常可疑,因為冷鴉發現在枯木周邊他的霧中視野就會變得更廣闊,當然還有另外一種可能性,那就是枯木本身或附著其上的植被,有著比冷鴉身上所有驅霧效果疊加起來還要強的驅霧能力。


    這種可能性非常大,冷鴉開始機敏得搜索著枯木附近的空間。木屑、碎石、白蟻和小草,這些應該都是場景型的生物和物品,並不能納入圖鑒內,也不具有拾取價值。


    除去如同地衣一般的植被,潮濕的腐木也非常容易滋養菌菇類的生物。冷鴉在枯木堆的中心,也同樣發現了這樣一株菌菇。


    它呈半透明的傘蓋上長滿了皸裂的花紋,獨支的菌柄如同纖弱的腰肢,支撐起那巨大的傘蓋顯得非常不協調,似乎隨時都會倒伏於地,猶如細腰版的香菇。


    它的直徑大約有三、四十公分,比起現實中的香菇大了不止有十倍。但是由於它的顏色與那些暴露於空氣中的腐木幾乎一樣,所以如果不細細搜索還未必能發現得了。


    冷鴉環顧四周,這株菌菇的位置恰巧位於驅霧效果的中心。於是他便雙手拿住菌菇的菌柄,如同拔蘿卜一般將其摘下來。


    [您采集了未辨識的植物]


    係統提示音響起,同時冷鴉周圍的驅霧效果恢複至往常的範圍。


    看來果然是受到這個菌體的影響,讓附近的霧氣散去。冷鴉也沒想到,用這種無腦的暴力方式,竟然真的能采集到它。不過是未辨識的,可能需要在白霧鎮中尋找一番,有沒有能辨識植物的npc。


    將菌類植物放入儲物空間,冷鴉返身迴到銀林哨站。哨站之內,林大風等人已準備停當,將喬思木抬入牛車上。


    這牛車平時也就是用來拉板材,露天沒有頂棚,但是空間卻足夠大。喬思木被放置在牛車中央,阿東阿西和菲爾分坐左右,體格最大的大普一個人坐在板車末端,那是為了防止牛車側翻。


    “冒險者冷鴉,你來了。”林大風坐在板車前端的趕車位,手握著鞭子,眾人已整裝待發。


    “你的位置在這。”菲爾指了指喬思木右邊的那個空位。


    冷鴉一個翻身跳上牛車,落位後林大風也絲毫不耽誤,揚鞭驅車,向著銀林伐木場進發。


    喬思木躺在牛車木板之上,下方墊了一層稻草,並用一個折成一半的帳篷幕布蓋在身上。他的雙目緊閉,麵部肌肉鬆弛,並沒有緊張感,身體狀態應該還算穩定。


    銀林哨站與銀林伐木場之間是一條草木稀疏的泥土地,這是由於木材長期拖行所致,但也正是因為這樣,牛拉的板車才不會那麽顛簸。


    然而這一路也並不平安,牛車的速度較之步行要快一些,但發出的聲響也要大上不少。一些陸行的膽小怪物或許不敢靠近,但那些飛行怪物,包括銀林飛蛾在內,還是時不時尾隨著從空中發起攻擊。


    “奇怪,它們平時不會跟車的,今天這是怎麽了?”由於塊頭大,大普首當其衝得成為被攻擊的對象。並且行進中的牛車還不足以讓它起身持斧反擊,隻能抱頭俯麵讓怪物無法打臉。


    “菲爾,冒險者冷鴉,拿出你們的武器,將這些怪物驅趕出去。”趕車中的林大風頭也不迴得厲聲命令道。


    冷鴉當然知道這些怪物為什麽會來襲擊,那是因為他這個入鏡者的存在。如果隻是讓玩家幹坐於牛車之上,勢必會浪費大量的遊戲時間。特別是在遊戲初期,如果一個任務隻讓玩家從頭坐到尾,隻能說明這個任務流程設計的非常失敗。


    因此係統有意安排飛行怪物跟車襲擊,就是為了在增加任務可玩性的同時,提高玩家時間的利用率。


    居於移動載具,攻擊移動中的怪物實際非常有難度,因為玩家必須要判斷提前量並預估彈道。冷鴉的前幾次攻擊幾乎都落空了,如果不是有大普這個肉盾當靶子,自己的生命值早就見底了。


    由於攻擊命中率太低,牛車的上空已經堆積了好幾隻怪物,它們通過俯衝打擊,將大普打得一頭包,外翻著獠牙,擠弄著眼睛,就差一把鼻涕一把淚了。


    大普的血量下降得飛快,短時間內就下降了三分之一。


    咦?自己怎麽能看見大普的血量了?冷鴉看了一眼記錄儀,原來在npc圖鑒中,大普的友好度已經上升至80點,因此大普將自己的生命條共享給了冷鴉。既然友好度已經上升了,那麽看見好友被胖揍,冷鴉當然不能再袖手旁觀地練習準星了。


    “摘葉飛花!”


    隨著冷鴉內心出招,手腕翻轉由手背轉向手心,藍色的靈力灌注入那些花葉之影中。沿著冷鴉手臂的方向激射而出,覆蓋了直線方向上射程內的所有怪物。


    一片減二百多和減二十的傷害數字飄起,飛蛾怪的血量立即掉了一半,不知名的飛行鳥怪也是翅羽橫飛,顯然也是受傷不輕。


    當它們抬升高度,準備向冷鴉俯衝,或是播撒毒雲之時,獸人大普仰天怒吼,將怪物仇恨牢牢控製在自己身上,英勇承擔了自己作為肉盾的職責。


    隨著牛車左右的羽箭交錯覆蓋,第一批的怪物很快被清理幹淨,冷鴉沒有辦法下車去拾取它們的掉落,但是經驗照單全收。


    [您協助擊殺了銀林雀鳥lv8]


    [入鏡者經驗值+32]


    [暗器熟練度+1]


    由於牛車上隻有三個人加入了戰鬥,擊殺經驗的三分之一給到了冷鴉。


    【銀林雀鳥】


    lv8


    生命值:600


    法力值:200


    物理攻擊力:30-32


    法術攻擊力:10-15


    護甲值:10


    法術抗性:15


    描述:膽小的叢林鳥類,但被驚擾時也會主動攻擊


    於是一路上與這雀鳥飛蛾纏鬥,也倒有了幾分收獲。大約2小時後,遊戲時間已近黃昏。交錯泥土路歸於一,牛車也終於來到了銀林伐木場內。


    相比冷鴉初來時的冷清,此時的伐木場內人聲鼎沸、炊煙四起,一片熱鬧景象。伐木工人們三五成群,用餐的用餐,烤火的烤火,閑聊的閑聊。


    當牛車駛入之時,大家也紛紛圍攏過來。當人事不省的喬思木被抬下牛車時,眾人也紛紛讓出了一條道,方便將病人抬入小木屋內。


    觀望者、關心者和看熱鬧者都簇擁在側,人的陌生與熟悉不體現在笑臉上。當然如無關聯,旁人也不必要假慈悲。


    老槐頗懂些醫理問切之術,伐木場工人的小傷小病都是由他照看,因此他在伐木隊中的聲望受歡迎度甚至比林大風更高。此時他正伏於小木床邊,探著喬思木的脈象。他說不出個所以然,但也明顯感覺脈搏的微弱。


    “是失血過多導致的暈厥,需要長時間養護才能恢複。”


    老槐的話模棱兩可,但也並非是信口胡說。他拆下纏在喬思木左臂上的繃帶,清晰可見貫穿傷口讓他也是心中震撼。這樣的失血量能存活真是不易,當然他並不知道,冷鴉給喬思木灌下過生命恢複藥劑。


    細心清洗傷口的周邊,老槐幫喬思木換上新的繃帶,那帶血的布料則被置於火堆之中,燃燼之後黑煙升騰。


    抵達伐木場已經很久,任務提示仍沒有更新,來看隻要喬思木不醒來,任務就無法進行下去。除了靜靜等待,冷鴉別無他法。


    例行公事下線上線,冷鴉又等了半個小時,終於聽見一聲微弱的咳嗽聲,隨即就是一眾工人奔走相告,“喬思木醒了。”


    冷鴉倚靠在木屋的門前,聽見了喬思木醒後說出的第一句話:


    “我想迴家!”


    “思木,我明白你的心情,隻是我們場的工期已經耽誤了好幾天了,我可能分不出人手來護送你迴家。”林大風不善於繞彎子,直接表達了自己的判斷。


    “什麽?工期已經耽誤了好幾天?”喬思木的眼睛睜得很大,突然間一股頭痛發作,他想用雙手捂著自己的頭,卻發現自己的左臂怎麽也抬不起來了。


    “我的手?”望著關節處纏滿繃帶的左臂,喬思木眉毛一抬,眼睛睜得大大的,表情寫滿了不可置信。


    “這是怎麽了?”喬思木喃喃道,但是沒有人去迴他的話,大家都知道他隻是需要一些時間去麵對現實。


    就在此時,冷鴉靠近了林大風,示意二人出小木屋談話。


    “大風隊長,我必須要和你直說,以喬思木現在的狀況,留在伐木場未必是好事。或許他曾是你的好幫手,但現在他更是一個傷員病號。”冷鴉直接向林大風闡明了現狀。


    “這。。”林大風其實聽明白了冷鴉的意思,他比誰都清楚照顧一個病號需要花多少時間和精力。


    “可如果是營救花費的時間,我還能和東家解釋解釋,但讓我再騰出人力物力,送思木迴家,就未必能說得通了。”林大風為難道。


    “您還記得我當初為何要來伐木場嗎?”冷鴉反問道。


    “當時說是思木的家人有口信要帶給他,我記得你是這麽說的。”林大風迴憶著。


    “不錯,口信來自他的妻子,是希望他能平安迴家。”冷鴉其實說得並沒有錯,製作一個霧行燈籠,本身就是為了在野外工作,喬思木的安全考慮。


    “思木的妻子也希望他迴家嗎?”林大風的關注點卻在“迴家”二字,這算是一個誤解,但冷鴉也是有意這樣說以引導林大風的思維。


    “如果你和伐木場騰不出人手的話,我或許可以代勞。”冷鴉終於說出了自己的目的,他想要完成這個環任務,以獲得喬思木夫婦的好感,這樣一來,他或許能夠請喬嬸幫他也製作一個霧行燈籠,即便隻是簡易版的。


    “對呀,你是冒險者,你不需要參與到我們的伐木工作中,我想我應該委托你,護送喬思木迴到苦艾巷的家。”


    林大風此言一出,冷鴉明白這是一個二選一的任務場景,玩家可以選擇幫助林大風伐木,或是護送喬思木迴家。兩個分支意味著不同的事件走向,不同npc的好感度,以及不同的任務獎勵。


    “樂意為您效勞。”

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