唿吸著清涼的林間空氣,冷鴉的心神為之一振。


    大片枯葉欲落未落,粘連在枝條上還期待著被誰挽迴。相鄰之樹猶如老者相互攙扶,交錯的枝幹樹冠彼此連接猶如枯黃的巨傘,將林地的空氣變得更加昏暗。


    冷鴉下意識地抬起霧行燈籠,似乎這樣能讓他看得更清楚一些,驅霧效果是以自身為圓心向外擴散,隨著他的前進霧氣也慢慢被推開,但驅霧效果範圍外仍然是一片白茫茫。


    前方被推開的白霧中出現一根較為粗大的樹幹,一個灰暗的身影緊隨著樹幹映入冷鴉的眼簾。


    那身影四肢穩穩著地,猶如一個長條形不倒翁在前後擺動。搖頭晃腦間,它那耷拉著兩個大耳朵的頭顱上鬃毛立起,森然的獠牙在樹幹底部重重劃過,一時之間木屑橫飛。


    顯然,這是一隻正在刨樹的野豬,它的外形野性十足,但身軀不會像家豬那樣龐大,可能隻及一半,但那彎曲外翻的巨大獠牙,無疑說明了誰更具有攻擊性。


    冷鴉不會貿然攻擊,根據枯葉盤蛇的經驗,緊挨幹草地的喬木銀林,怪物等級應該至少是7級。而此時隻有5級的冷鴉如果草率上前,恐怕又要飲用恢複藥劑才能將之擊殺。


    以普通怪物吝嗇地掉落個位數銅板的尿性,這藥錢冷鴉實在消耗不起。


    眼下他能看見野豬怪物,而後者卻仍然自顧自地在拱著樹幹,這說明經過霧行燈籠的加持,冷鴉已然形成了針對叢林野豬的視野優勢。


    而它需要把握住這份優勢,在驅霧範圍內的順暢視野中,找到能為他所用的地形與事物。


    首先他想到的是攀爬。


    但喬木銀林中都是樹幹筆直的高大林木,沒有明顯的分枝,而他本人既沒有梯雲縱、草上飛這種武俠小說中的輕功,又沒有飛爪繩索這樣的攀爬工具。


    他當然可以使用傳統狗熊抱樹的方式,磨蹭著爬上一棵樹,但僅僅為了擊殺一隻普通的野豬怪物行至於此,多少有些耗時耗力了。


    其次他想到的是秦王繞柱。


    但此地林木雖高,但枝幹卻大都消瘦,一人肩寬的樹幹就已經算大的了,想要找到能發揮出繞柱效果的合抱之木,也是機會渺茫。


    再來他想到了像獵人一樣製作陷阱。


    但在闊葉林地之中,卻沒有荊棘倒刺,或是藤蔓軟繩,即便是有,他也沒有掌握任何陷阱製作的技能,隻能像過家家一樣做一些套索之類的,對於怪物造成不了殺傷。


    想來想去,還是隻能盡量利用更多的樹幹做緩衝,延緩野豬衝鋒的時間,在怪物近身之前,將對方的血線壓下來。


    於是冷鴉開始觀察選擇在哪一棵樹下開始進攻,能夠使攻擊點與野豬所在的位置間,出現更多的樹木。


    在兩者之間樹木更多的情況下,冷鴉可以隨時調整站位,使得野豬在前衝的路徑上,會出現樹木的阻擋。阻擋次數越多,冷鴉能安全攻擊的時間越長,也便更有把握在不喝治療藥劑的情況下完成擊殺。


    終於,冷鴉發現在野豬怪背後20米處有一棵樹,在那棵樹與野豬所在位置的連線上有3棵樹,每棵相聚大約5米左右,呈之字形分布在連線的左右兩側。


    “就是這裏。”


    在確定攻擊點後,冷鴉在保證視野中能看見野豬怪物的情況下,繞行至那棵樹的背後,平心靜氣,抬手打出第一發冷箭。


    冷箭直直得透過野豬怪渾圓的臀部皮膚,隨著一聲嗷叫,它抬起的雙腳向後倒退,似乎正在鎖定傷害的來源。前後腳交替原地跳步,可能是想將屁股上的箭羽甩下來。


    野豬遲遲沒有發現冷鴉,暗器匣裝填完備,冷鴉立即又是下一發冷箭,這一次命中了野豬的身側。


    兩次攻擊檢定使得野豬確認了冷鴉的方向,後腿刨著土就向冷鴉衝來。


    四足生物衝鋒的速度一般都大於直立行走的人類,冷鴉不會嚐試在霧中的森林和野豬怪玩賽跑。他立即左移身軀,停頓的位置恰好使得野豬向他衝鋒的路徑之中,出現一根樹幹的阻擋。


    野豬怪才剛完成提速,不想冷鴉突然變位。高速移動中的它想要同步完成變向,不想一根30厘米粗的樹幹突然出現在它衝鋒的路徑之上,而它竟然沒有減速,直愣愣得撞在樹幹之中。


    “咚!”


    一聲沉悶的聲音傳來,伴隨著一些枯葉飄落,野豬的整個身體都為之一滯,四肢似乎都有一點癱軟顫栗站不穩,腦袋開始不自主地左右搖晃,連兩個耷拉的耳朵,也開始上下扇動著。


    此情此景,難道是野豬怪將自己撞出了暈眩狀態?


    敵不動,我當然要全力出動。冷箭灌注著靈力一連兩次紮入野豬怪的身側。直到冷鴉準備打出第三支冷箭之時,野豬怪才穩住身形,後腿刨著泥土,又一次向冷鴉衝來。


    冷鴉如法炮製,快速橫移,使得第二棵樹出現在他與野豬怪的連線之上。


    “咚!”


    又一聲悶響傳來,撞樹的野豬怪又再一次複現了剛才魂不附體的狀態,站在原地數星星。這一次冷鴉沒有躲躲閃閃,而是大膽得調整身形,以期能盡快打出更多的冷箭。


    這一次暈眩期間,野豬怪一共挨了冷鴉三支冷箭,後者的怒火已經飆升至頂端,四肢刨土以更快地速度向冷鴉衝來。


    不顧野豬怪的聲勢,冷鴉重複之前操作,跳步調整位置,使得野豬衝鋒路徑之上又出現了第三棵樹。


    “咚!”


    一聲比剛才兩次更深重的悶響聲傳來,這一次撞樹之後,野豬怪竟然抽動著四肢倒了下來。


    因為第三次的加速和連續撞樹,野豬陷入了更深層次暈眩中。冷鴉默數著數字倒計時,同時匣內冷箭頻發,壓著身形命中野豬怪沒有鬃毛生長的肚皮上,貫穿的傷害使之淌著鮮血。


    在冷鴉即將默數到10的時候,野豬終於搖晃著身軀又一次站起來了,它像一個拳台上不服輸的鬥士,拚盡全力前仍不想放棄。


    然而這並不是什麽浴血不棄的精神,隻是鏡像世界賦予怪物的特質,在生命值被打空以前,它們隻會想方設法地攻擊仇恨目標。


    於是野豬又再一次向冷鴉發起衝鋒,而它會如願嗎?


    當然不會,一人一怪之間還有最後一棵樹的屏障,正是冷鴉打出第一發冷箭時所在的位置。


    隨著近在眼前的一聲悶響,野豬的獠牙都穿刺入樹幹之中,而冷鴉也已不需要再補上任何一支冷箭,因為係統的擊殺提示音已經傳來。


    [您擊殺了銀林野豬lv8]


    [入鏡者經驗值+104]


    [暗器熟練度+1]


    即便最後一絲血是野豬自己撞樹而死的,冷鴉仍然能拿到全額經驗,並且擁有掉落物品的拾取權,畢竟樹是不需要經驗值的。


    順手拾取了野豬掉落的幾個銅幣,冷鴉點卡了怪物圖鑒:


    【銀林野豬】


    lv8


    生命值:520


    法力值:100


    物理攻擊力:38-40


    護甲值:5


    法術抗性:5


    技能:野性衝撞——高速衝向目標,造成物理攻擊力150%的傷害


    描述:不要被它的衝鋒嚇破了膽


    弱點:腹部


    像銀林野豬、枯葉盤蛇種高攻擊,附帶技能或攻擊特效的怪物通常生命值不會太高,否則玩家未必有把握能將之擊殺。


    其實冷鴉一開始隻是想通過樹幹作為屏障,延緩野豬怪的近身時間。


    沒曾想野豬怪物竟然這麽耿直地屢屢撞樹,閃轉騰挪間竟然打出了西班牙鬥牛士的錯覺。不過他鬥的不是一頭健壯的公牛,而是一頭星星的野豬。


    這種通過自身走位,改變怪物行進路線的戰術,姑且稱之為【路徑引導】吧。


    鏡像世界並未賦予普通的低級怪物太多的智能,它們的行為都被程序算法死死框定,在高擬真度的入鏡者玩家麵前顯得非常僵硬。


    但冷鴉卻絲毫不會懷疑,精英領主級的boss,會展現出令人恐怖的智能。


    不過那一切還太過遙遠,現在冷鴉連一支普通的精英怪物,都要纏鬥兩個多小時,更別說擁有更高智能的boss級生物了。


    話說迴來,銀林野豬的怪物等級已經來到了8級,單隻怪物的經驗獎勵在越級經驗加成下已經突破了100,可以說非常可觀。


    但是如果想要以自身無損血或低損血的狀態將之擊殺,勢必對於地形要求較高。


    在采用路徑引導的戰術下,至少要有兩到三棵樹作為屏障,否則以野豬怪物150%的物理衝撞攻擊,連撞三下冷鴉就得迴城報道見閻王。


    當然所有的戰法都是以霧行燈籠的視野壓製為前提的,如果在陽光下銀林野豬的仇恨範圍遠超冷鴉的視野,那他連竄樹的機會都沒有,就會被野豬鎖定衝鋒。


    左手握著小小的霧行燈籠,如同霧海中的小船推開波浪,波紋散開每出現一隻銀林野豬,冷鴉便會根據周邊樹木的分布情況,判斷是擊殺還是繞行。


    因為冷鴉也不知道伐木林地的確切所在,他也隻能通過地毯式搜索的方式層層推進,這無疑增加了任務的難度。即便冷鴉有心盡快幫助喬嬸完成心意的傳遞,但客觀的條件決定了這並不輕鬆。


    一聲鳥鳴傳入冷鴉的耳畔,但它的視野中卻並未出現任何怪物的身影。


    現實之中其實就是這樣,野生動物的隱藏能力都非常強,若非有足夠的經驗尋蹤覓跡,就算你已經離它們非常近,也未見得能發現它們的所在。


    鏡像世界既然有意擬真現實環境,虛擬化的怪物多少也會複刻其本來的習性。


    現實中常說驚弓之鳥,鳥類怪物的偵測範圍大於霧中冷鴉也是情理之中,隻是既然它保持中立,沒有主動攻向自己,冷鴉也沒必要在濃霧中尋聲追去。


    在這種濃霧環境中,他最怕的是遇見如同自己一般的靈敏型遠攻怪物,突如其來的攻擊最是難以閃避,移動之下也很難確定其源頭。


    若是被2-3個這樣的怪物同時攻擊,現階段的冷鴉注定是會免費迴城。


    因為他到現在還沒有學會任何一個法術或是技能,隻能通過暗器冷箭的普通攻擊,最多打出一些弱點攻擊的加成。


    技能對於玩家的提升不言而喻,在與霧行者石異戰鬥時,那個地精法杖使用的火球術就差點讓他飲恨。


    隨著冷鴉在喬木銀林中深入,又有一種新的生物出現在冷鴉的視野中,那是一種撲騰著翅膀的飛蛾,翅如枯葉,灰磷昏暗,正附在一棵銀杏枝上,吮吸著汁液。


    正當冷鴉以為這也是一隻中立生物,從銀杏樹下走過時,飛蛾卻扇動著枯葉翅,向冷鴉攻來。


    看來自己還是大意了,怪物的攻擊性或許不是向它表麵展示的那樣,記錄儀也僅僅能在擊殺怪物後,才能獲得其屬性,不能提前預知怪物是否會主動攻擊。


    飛行生物的敏捷度從來不會低,枯葉翅延展之後約莫縱深一米,羽狀的觸角下是鑲著黑色眼睛的三角頭,對著冷鴉就用它那如同尖矛一般的口器來了一次低空打擊。


    [-13]


    一種針刺般的痛感傳來,但不能阻止冷鴉以暗箭打擊近在眼前的飛蛾,隻可惜靈力灼燒不是明火,無法將怪物的身體點燃。


    飛蛾不像一般的飛行怪物,采用俯衝等方式來迴飛動,而是以一種較慢的速度,撲騰著幾乎是懸停。由於體型很大,冷鴉可以看見其身體上的絨毛,枯葉之翅也的確將一些灰色的粉末撒向空氣中。


    冷鴉手部皮膚接觸到一些粉末,隨即出現了隱隱的燒灼感,一排[-2]的數字從冷鴉的血線中飄出,短時間內沒有停止的跡象。


    顯然這是一種毒性攻擊,但冷鴉身上沒有解毒劑,隻能快速得發出冷箭,以期盡早將怪物擊殺。


    為了維持灰色的毒粉,枯葉飛蛾不斷撲打著翅膀,圍繞在冷鴉周身。毒粉沒有一刻停止,冷鴉不時還要承受飛蛾怪尖矛口器的穿刺。


    幾輪交鋒之下,無奈的冷鴉隻得喝下一瓶初級緩慢生命迴複藥劑,20秒內迴複100點生命值,拉迴血線使自己不至於被毒殺。


    然而情況仍然十分吃緊,20秒之後,枯葉蛾的毒傷仍會漸漸占上風,得想個辦法讓自己遠離這些毒粉,或是讓毒粉遠離自己。


    靈力灼燒顯然不是明火,但巡林者的火把或許不同,魔法火焰能否驅蟲避害,冷鴉需要一試。


    將霧行燈籠收迴的同時拿出巡林者的火把,魔法火焰瞬時間就熾熱起來。事實證明,輔助道具雖然無法造成傷害,但是魔法火焰對飛蛾怪物有明顯的驅趕效果。


    遠離冷鴉的飛蛾中止了毒粉的擴散,-2的中毒掉血也終於停止了。


    但是為了防止自己丟失飛蛾怪的視野,又因為輔助道具一次隻能持有一個,冷鴉隻能不停切換火把與燈籠,飛蛾靠近時用火把驅趕,飛蛾遠離時用霧行燈籠定位。


    雖說過程比較繁瑣,但也終於有驚無險地度過了險情。


    [您擊殺了銀林飛蛾lv8]


    [入鏡者經驗值+104]


    [暗器熟練度+1]


    【銀林飛蛾】


    lv8


    生命值:550


    法力值:600


    物理攻擊力:21-25


    法術攻擊力:21-25


    護甲值:3


    法術抗性:15


    技能:毒雲——持續播散羽翅磷粉形成毒雲,對其中的目標造成2點每秒的法術傷害,籠罩範圍10米


    描述:有毒的葉子


    收錄好怪物圖鑒,冷鴉前進得更加小心,盡量保持自己不被怪物首先攻擊,這樣才能最大限度降低藥劑消耗。


    喬木銀林的怪物不時地出現,向冷鴉這個闖入者傾瀉著它們的怒火。


    好在有霧行燈籠和巡林者的火把這兩件輔助道具,才讓冷鴉能安然前行,隻是那伐木林地究竟位於何處,冷鴉也隻能用他的雙腳去丈量了。

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