羅貫中《三國演義》的貂蟬的,在呂布白門樓被殺之後,再也沒有了描述,率土之中貂蟬“白樓獨舞”便出此典故。


    貂蟬最為知名的故事,就是按照王允的絕妙策劃,為了報答義父王允的養育之恩,在長安完成美人計、離間計、連環計,在民間廣為流傳。呂布白門樓被殺後,雖然羅貫中不寫貂蟬了,但是民間很多人一直孜孜不倦地追問她的下落,虛構了很多故事,結局無非是“慘死”和“善終”。


    最有名的兩個傳說是,元雜劇《白門樓呂布被擒》中與呂布一起被處死;另一個劇作《關公月下斬貂蟬》中,關羽為了避免劉備重蹈董卓、呂布的覆轍,將其殺死。


    今日,老碧就來重點解析群貂蟬。


    ★群貂蟬解讀★


    ▲基礎屬性


    群貂蟬,低c值2.5,所以可以用來在s賽季美人計開荒,雖然【白樓獨舞】和【美人計】有些衝突,但影響不大。


    到50級滿級後,貂蟬的攻擊137,防禦137,謀略167,速度92,作為一個2.5c的武將,算是合格水平了,加上女武將滿級後的75點武將配點,謀略屬性可以加至242,作為謀略武將也算稱職。


    ▲自帶戰法


    【白樓獨舞】是個非常有特點獨具一格的戰法,前三迴合減傷,加四五迴合令對方暴走,八個迴合強“控”了五個迴合。【白樓】滿級減傷26%,並受謀略影響,無進階貂蟬全部加點到謀略,可使對方攻擊和策略攻擊降低到60%以上。


    ▲暴走屬性


    【白樓】屬於戰鬥準備迴合觸發的指揮戰法,比在正式迴合(1-8迴合)後觸發的指揮戰法威力更強。


    所以【白樓獨舞】比【始計】、【磐陣】、【單騎】、【桃園】等都厲害,因為後者雖然也屬於指揮戰法,不能被混亂、怯戰、猶豫,但可以被對方暴走。


    而【白樓】因為在準備迴合就已經觸發,所以它不能被任何控製,包括暴走。即:你隻要使用貂蟬,對方群體(2目標)一定會被暴走,進行無差別攻擊,而且是二迴合。【白樓】的有效距離是5,貂蟬在任何位置都可以掌控全場,“魔掌”籠罩對方大營。


    如圖,我方貂蟬將對方呂布暴走後,對方呂布不分敵我攻擊自己方的孫權。注意,暴走呂布在攻擊中享受所有加成,所以仍然享受對方孫權的【始計】加成。


    ▲減傷屬性


    目前準備迴合就已經確定傷害的指揮戰法有三個,靈帝【帝臨迴光】,呂蒙【白衣渡江】、黃月英【匠心不竭】。如果【白樓】釋放比這三個戰法早,則能對他們進行減傷;如果比他們晚,則不構成任何影響。這三者是指揮“傷害”型的戰法,也無法和指揮“減傷”型戰法【白樓】進行數值上的替換,如果【白樓】慢,麵對這三名武將就沒任何減傷意義了。


    由此表可以看出,步兵貂蟬對陣弓兵時,速度不占優勢。


    【百戰精兵】是個對貂蟬很有用處的戰法,收益很高,而且【百戰】也不是主流戰法,不會被占用,貂蟬加【百戰】速度最高達到124,在相同接武將進階的情況下不會劣勢(此速度對比未考慮陣營、兵種、稱號加成)。貂蟬學習【速戰兵法】等也可以。


    當然,貂蟬也不是必須帶【百戰】加速,放棄和法刀拚速度,帶輸出或者迴複也是一種思路,下文講進行敘述。


    ★隊伍推薦及戰報★


    ▲s賽季戰隊伍推薦


    這一隊的戰法比較標配,沒有占用太多強勢戰法,最大的優點是沒有占用孫權的【始計】【渾水】體係。貂蟬自帶戰法由於帶有兩種效果,所以和絕大多數減傷以及一些控製戰法衝突。包括:無心戀戰、始計、白刃、單騎救主、妖術、迷陣等,所以搭配時要注意。


    群呂布帶【人中】或者其主動輸出戰法,【愈戰愈勇】等也可行。呂布最好謀略值加點,防止被對方謀略爆發性武將擊潰我方大營。


    甄洛帶【安撫軍心】也是標配,屬於立即迴複型戰法,與自帶戰法【洛水佳人】不衝突。如果甄洛較紅,可以加謀略值,另外一個戰法帶輸出,作為本隊副輸出,畢竟貂蟬主要是控製,暴走的輸出比較靠運氣,但靠呂布一人輸出有時不夠。


    在s賽季,如果有呂布、孫權、甄洛\/法正,帶始計渾水的話,強度還是比貂蟬甄洛強度大一些,推薦繼續用始計孫權隊。


    ▲s賽季戰隊伍推薦


    張寧隊,【黃天餘音】和【兼弱攻昧】比較契合,當時是玩的分城隊,沒有占用任何主要戰法。這裏的群賈詡和張寧的主戰法衝突,都有降低屬性的一則,不過我這裏主要是用群賈詡【算無】的輸出,大家有更好的輸出可以換


    ▲s\/xp賽季隊伍推薦


    賈詡隊比較看賈詡的臉,本隊強度根據給的戰法強度而定,征服賽季如果對麵關妹隊比較多,可以出這隊,打仗時稍微挑一些隊,懼怕菜刀,針對性性的打對方大營主動戰法輸出的隊伍。


    ▲其他xp賽季隊伍推薦


    此兩隊在征服賽季經過實踐,戰報比較漂亮,有興趣的同學可以自行搜索,篇幅問題不再給圖。


    ▲蜀步貂蟬


    貂蟬紅加速則速度無憂,貂蟬帶【利兵謀勝】等也可行,懼怕荀彧等禁療隊伍。


    ▲張角張寧隊


    這一隊的最大好處就是不占用主力武將,算是用三個板凳隊員,戰法主要占用了【眾謀】,其他的還好,玩家可以根據自己的情況進行替換。


    (武將背景


    麵板分析


    戰法解讀


    戰法推薦


    隊伍推薦


    武將背景


    妲己,己姓,名妲,帝辛王後,河內溫(今hen省溫縣)人。妲己乃是難得一見的美女,紂王沉迷於妲己的美色,荒理朝政,對她言聽計從,到了“妲己之所譽貴之,妲己之所憎誅之”的地步,使商朝滅亡,最後被周武王所殺。世間有兩種說法一個是她天性壞,另一個是她被狐精附身。


    麵板分析


    妲己的定位是屬於控製類型的輔助武將,1.53的防禦屬性作為前排一般,妲己的自帶戰法“青丘媚禍”會受到謀略屬性的影響,1.76的謀略成長中規中矩。但由於女武將每10級可以有15自由屬性值,倒也算可以。0.75的速度成長在步兵中算是比較高的了。攻擊屬性對妲己來說意義不大。


    戰法解讀


    戰法效果:本場戰鬥中,自身受到傷害後有60%的機率使距離4以內的隨機敵軍單體在下一迴合陷入暴走狀態,進行無差別攻擊,持續1迴合,並使下一次攻擊和策略的傷害下降12%(24%)(受謀略屬性影響)


    戰法效果分為兩部分


    使距離4以內的隨機敵軍單體在下一迴合陷入暴走狀態


    使其下一次攻擊和策略的傷害下降


    戰法生效前提條件是自身受到傷害,且有固定60%概率進行判定,兩個效果共同判定一次,共同生效(減傷效果受謀略屬性影響)


    妲己的主戰法注定了她隻能在前鋒或中軍上,且前鋒>中軍,因為前鋒可以有機會吃到更多傷害,可以頻繁的進行暴走和減傷的判定。


    關於妲己戰法的幾點冷知識:


    【青丘媚禍】為2類指揮戰法,武將死亡後不再生效,且減傷效果受對局中實時謀略屬性影響,所以妲己多用於肉步中保證生存。


    暴走效果任意類型不疊加,所以有妲己的隊伍中盡量不要出現過多暴走戰法,如【妖術】。


    與【青丘媚禍】的減傷效果衝突的常見戰法有【始計】【反間】【無心戀戰】【白刃】。


    與【青丘媚禍】的減傷效果衝突的常見武將有群貂蟬何太後漢董卓


    【青丘媚禍】為指揮戰法,優先級高於主動戰法,所以不受【九錫黃龍】【安撫軍心】等主動戰法施加的鎮靜效果影響。


    由於【青丘媚禍】受擊後才會判定暴走,所以有妲己的隊伍中不應出現過多的強控。


    若妲己被施加暴走效果受擊後,【青丘媚禍】也可判定友軍單體暴走。所以可攜帶【始計】,通過洞察效果來避免。


    若妲己在本迴合敵方武將行動前對其施加暴走效果,該效果下迴合不會消失。以下圖為例


    對局中敵方出手速度為張任>王平>霍戈,第三迴合時,張任出手後,妲己受到霍戈【南中平蠻】的動搖效果損失兵力,在王平出手前暴走王平,第三迴合受到暴走影響,在第四迴合出手後暴走效果才消失。


    戰法推薦


    由於【青丘媚禍】是受擊後判定暴走效果,所以非常適合援護效果,優先級:【壘實迎擊】>【一夫當關】>【移花接木】


    另一個戰法格子可攜帶減傷\/恢複戰法減少戰損,優先級:【兵無常勢】>【步步為營】>【擅兵不寡】


    也可選擇攜帶【始計】防止被敵方暴走。


    最優搭配為【壘實迎擊】【兵無常勢】


    隊伍推薦


    群張寧的解析和用法


    大神動態持續更新所有武將解析和用法,求關注、求轉發、求帶走。


    這是一篇專為我妹妹寫的攻略。


    首先介紹下我妹妹,開陽團的美女,率土界最肝的妹子。


    你本來就是率土最肝的妹子


    誰說女子不如男,全盟戰功第一的就是妹子


    開區第三周,武勳,就是這麽肝。


    #率土情報局##率土紅顏錄#速來。


    迴到正題,妹妹說下賽季想用張寧,讓我解析點評下張寧這個武將。


    張寧這個武將出貨很少,而且這個武將很特殊,看起來很強大,可是不論在輸出位還是在輔助位,總感覺有點差強人意。因為作為輸出,她沒有輸出能力,作為輔助,她又沒有控製和減傷能力。那麽張寧要如何使用?隨巫醫一起慢慢揭開張寧的神秘麵紗。


    屬性解析


    作為少數幾個上了3c的紅顏,張寧的屬性值得起3c,主屬性謀略成長2.38,加上女性送的0.5,每級謀略成長達到2.88,謀略成長最高的諸葛亮才2.86,但是張寧的基礎屬性比較低,所以滿級的時候你並不覺得他屬性有多高。


    另外張寧可以轉弩兵,雙兵種的轉換使得張寧實用性更廣。


    戰法解析


    解析:


    1、每迴合減少敵軍單體的全屬性。


    2、每迴合增加自身和友軍單體的全屬性。


    3、主動戰法,100%發動。


    張寧的【黃天餘音】看起來並不是什麽強大的戰法,每迴合26點全屬性可有可無,但是真正用過的主公就知道,張寧對於屬性上的控製是多麽的強大。


    因為【黃天餘音】受謀略加成的影響,加上張寧高成長的謀略屬性,50級白板全謀加點張寧減少敵人70點,滿紅80點,後麵張寧5點謀略影響【黃天餘音】1點全屬性增加。


    張寧給隊友提供加成時受自身【黃天餘音】已加屬性影響。


    如下圖,孫權和張寧全屬性增加都是64.4,而諸葛亮的屬性增加時,張寧自身已經增加了64.4點謀略,所以諸葛亮增加的全屬性為64.4+64.4\/5=77.2


    想要用好張寧,以下幾點我們需要注意:


    1、【黃天餘音】雖然發動率是100%,但是【黃天餘音】是主動戰法。


    a、會受控製類戰法影響,被【混亂】、【猶豫】後張寧無法發動戰法,被【妖術】後張寧可能減友軍屬性加到敵軍身上。


    b、可以被【鎮靜】和【看破】。如常見的【壘實】【九錫】【安撫】【全軍】。


    c、【始計】並不能免疫屬性減少。


    d、減少和增加的屬性不會影響到已經作用的i類指揮戰法。


    2、【黃天餘音】連續作用同一個友軍或者敵軍時會衝突。


    為了減少敵軍衝突次數,張寧不建議放大營。因為【黃天餘音】有效距離是4,張寧放大營敵軍衝突的概率是1\/2,放中軍和前鋒衝突的概率是1\/3。


    因為【黃天餘音】的增加量如張寧的謀略屬性影響,所以當張寧的謀略增加後,【黃天餘音】連續作用同一目標後會顯示效果刷新,不會衝突。如下圖二狗提升張寧謀略後,張寧對同一個人不再衝突。


    3、【黃天餘音】能改變敵我雙方的速度,打亂武將的行動順序。


    4、張寧可以適當增加速度。後麵隊伍裏我會講解


    武將優勢


    1、自身的謀略成長麵板十分的優秀。


    2、戰法發動率100%,戰法穩定。


    3、張寧能讓隊伍全程屬性碾壓對麵。


    武將劣勢


    1、戰法對象是隨機的,又容易衝突。


    2、沒有實質性的控製和輸出。


    3、戰法為主動戰法,容易被控製。


    4、隻能降低敵軍一個人的屬性,沒有降低敵方主輸出得不到實質的效果。


    武將用法


    征服賽季我們的隊伍一般求穩,而張寧卻是一個很不穩定的因素,所以張寧上場次數很是有限。


    我們一起來解析張寧常出現的隊伍:


    1、神兵大賞體係。


    這隊是出現率最多的,利用張寧和弓諸不衝突的雙減,使得對麵瞬間變成弱智。


    這隊最常見的錯誤是:【神兵】【大賞】都由弓諸攜帶。


    為什麽我提倡神兵大賞分開攜帶:


    1、此隊沒有i類指揮傷害,分開攜帶不受影響。


    2、同為白板的情況下,張寧在陣營加成後,謀略屬性不比弓諸低。


    3、張寧【黃天餘音】連續作用同個友軍會衝突,弓諸帶利兵可以預防前鋒暴斃,如弓諸暴斃,【黃天餘音】100%衝突。


    陳宮可換張角、荀彧、陸遜、大喬等高爆發策略傷害,但都沒有陳宮好。


    此隊是雙輸出模板,陳宮和張寧的雙核輸出,使得整個隊伍輸出更高。但是此隊的穩定性更低,往往三迴合打不爆敵人就被敵人打爆。同情況下,更建議組上麵那隊。


    2、雙眾謀隊,我現在用的隊伍。


    魏賈詡的戰法【謀謨帷幄】和【眾謀】有異曲同工之效。所以我稱作雙眾謀隊。此隊張寧為主輸出,但是注意張寧第一次的【眾謀】和【謀謨帷幄】吃不到屬性加成。


    【戰必】和弓諸形成雙方,保證前兩迴合的穩定,賈詡和眾謀的雙重輸出,三軍和利兵控血。


    此隊張寧建議增加25點速度。


    增加速度的好處:


    1、全隊速度最大,第一迴合隊友就能吃到屬性加成。


    2、速度超過大多弓兵,可以在弓兵行動前減少他們屬性。


    3、全隊速度相差不大,【黃天餘音】其實被移除,隊友也全部行動了。


    4、張寧加25點速度,【黃天餘音】全屬性增減才5點,影響不大(張寧5點謀略影響【黃天餘音】1點全屬性)。


    此隊【戰必】【三軍】可以換成【神兵】【大賞】。


    3、普通版


    此隊不占用【神兵】【大賞】【眾謀】【河內】等嘟嘟、法刀的戰法。相對於核彈弓缺少了前三迴合的爆發,但是弓諸+【戰必】的雙封使得隊伍更加穩定。


    陳宮可換張角、荀彧、陸遜、大喬等高爆發策略傷害,但都沒有陳宮好。


    4、始計版


    此隊張寧是純輔助,始計的張寧使得【黃天餘音】和【渾水】更穩定的發動,但是占流氓隊的戰法。


    陳宮可換張角、荀彧、陸遜、大喬等高爆發策略傷害,但都沒有陳宮好。


    5、形兵版


    需要高配張角可以給勝兵、眾謀、河內。


    張角可以換陳宮、弓諸換曹操之類一樣可以組形兵。


    武將拆除:拆除戰法【始計】是一個想當牛逼的戰法,但是建議拆周姬,不推薦拆張寧,如若周姬一直不來,張寧還是可以拆的,畢竟張寧並不是什麽核心武將,但【始計】覺得是核心戰法。


    無挑選戰報分享(因此隊才玩一天,所以有些戰報有兵力差異)

章節目錄

閱讀記錄

縱橫率土從獲得神豪係統開始所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者無敵葉天帝的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持無敵葉天帝並收藏縱橫率土從獲得神豪係統開始最新章節