第四十八章
縱橫率土從獲得神豪係統開始 作者:無敵葉天帝 投票推薦 加入書簽 留言反饋
步皇後名步練師,臨淮淮陰人,吳大帝孫權的寵妃。孫權即帝位,拜為夫人,宮中以皇後禮節待之。赤烏元年(238年),步練師去世,追封皇後,這是皇帝追封妃妾為後的最初案例。步練師生有二女:全公主和朱公主。全公主相信大家不陌生,她就是率土另一名五星武將孫魯班。
武將屬性
步皇後為步兵兵種,攻擊距離2,2.5c,低c值可以考慮用來開荒,但是沒有好的轉型隊。曾有人用大喬+步皇後+周泰開荒,據說效果不錯,有興趣的朋友可以嚐試。
步皇後的各項屬性成長都不高,最高的謀略也才+1.54,即使加上女武將每10級多出的5點,仍然較低。作為絕版武將,步皇後進階加紅也不容易。綜合屬性不強成為步皇後的一大短板。
拆解戰法
步皇後可拆解戰法【勝兵求戰】
【勝兵求戰】是典型的增益輔助類戰法,通常用於陸遜、sp趙雲、張角等有準備迴合的強力輸出武將,可以幫助跳過準備迴合,並有增益效果。
都督隊陸遜的標配戰法s2時是【不攻】,s3時是【勝兵求戰】,xp時是【眾謀不懈】。這一方麵說明【勝兵】還是有用武之地,另一方麵也說明不夠強力,可以被頂替。
【勝兵】無法廣泛使用,主要是因為他僅對攜帶戰法的本人有加強,對友軍的增益和聯動不夠。
自帶戰法
步皇後自帶戰法為【中宮追璽】,戰鬥開始後,使我軍全體受到的所有傷害降低60%(最高),每當受到攻擊或策略攻擊的傷害後,其對此類型傷害的減傷效果將降低1\/5。
優點:1指揮戰法,戰前準備迴合生效,不會被控製。
2可作用我軍3目標。
3攻擊和謀略減傷遞減效果,分別各自計算。
缺點:1減傷效果不受謀略屬性影響。雖然步皇後謀略成長很低,可能也影響不大。
2戰法在戰前準備迴合生效,但是步皇後為步兵,速度上很難超過對方的指揮傷害。
3減傷效果不恆久,會不斷降低。
劃重點:【中宮追璽】雖然有次數限製且不受屬性影響,但這5次不是總數5次,而是我方3名武將,受攻擊減傷5次,受謀略傷害再減傷5次,分開計算,即總共30次減傷,戰法才消耗殆盡。除非遇到蜀騎或菜刀隊,其他隊伍很難快速將【中宮追璽】使用完。
搭配思路
步皇後不是很強的自身屬性和自帶戰法,使其注定成為不了一線武將。搭配可以考慮和吳國其他步兵組成吳步隊,以此享受多一些的陣營加成和兵種加成。舉例:
嚐試組隊
根據步太後的減傷特性,老碧首創並推薦嚐試雙太後減傷隊。戰法裏使用了【神兵】【大賞】算是高配,玩家可以用其他合理戰法替換。
本隊利用步皇後和何太後的雙減傷搭建防禦體係,以何太後作為增buff的工具人,靈帝主要負責輸出。本隊輸出略顯不夠,但可以托平對方主力隊伍。
步皇後帶【擅兵】防止被過快擊斃,【妖術】用來補充傷害。【中宮追璽】和【母儀浮夢】雖然都是指揮減傷戰法,但一個是“我軍傷害降低”,一個是“敵軍傷害降低”,不衝突。
何太後帶【神兵】【大賞】,隻為提高靈帝【帝臨迴光】的指揮傷害,何太後要高紅,否則無法速度加點超過靈帝。何太後低配也可以帶控製類戰法【戰必】、小【反計】、【措手】或謀略輸出戰法【落雷】、【迷陣】等。
靈帝為本隊主要輸出,帶【道行】、【犄角】也可以,低配【文伐】、【火積】或者加攻擊【連斬】、【溫酒】等。
戰報賞析
戰場環境為s3賽季,無寶物,原理相同。
【雞肋黑科技實驗室出品】
(翻新篇)
〖大營〗—黃月英:
主戰法—【匠心不竭】:指揮型輸出戰法,在本隊中作為輔助輸出,作用目標為敵軍群體3個目標,場均輸出6000左右,傷害可觀。
戰法1—【避其鋒芒】前三迴合減傷戰法,保證遇到爆發隊伍有一定的生存能力;這裏不太推薦使用「無心戀戰」「反間」這類型減傷敵對輸出的戰法,1是與美人計的第二個效果衝突(即使衝突不大),2則是這類減傷戰法減傷對麵輸出與二喬的主戰法【雙豔】的暴走效果存在衝突,暴走是讓對麵自己人打自己人,減傷使其傷害少了他們打自己人的傷害也少了。
戰法2—【重整旗鼓】續航戰法,從第五迴合起,使我軍群體持續恢複兵力,保證後續的存活率。
這裏如果選擇高配的話可以用「三軍之眾」等戰法頂替,低配則可以用「安撫軍心」「援軍秘策」等戰法代替。
其他可用戰法:
「神兵天降」搭配二喬的主戰法【雙豔】的暴走效果,如果遇到爆發隊,拚臉能讓對麵“互砍”掉不少兵力;
「河內世澤」控製輸出型戰法,也能吃到美人計的加成,使美人計物盡其用,輸出也更高。
加點:全謀略
兵種:重步兵
位於大營,降低受到傷害是主要,反正速度已經夠慢了,重步兵無傷大雅;也可以選擇長槍,差不多的
兵種特性:守備&勇毅
除主戰法外無其他輸出戰法,降低受到的傷害就行
〖中軍〗—大喬&小喬
主戰法—【雙豔】:發動率高達“40%”(滿級效果)的暴走戰法,期望暴走迴合高達6迴合,且釋放對象是敵軍群體2目標,並且有100%(滿級效果)的幾率使作用目標攻擊距離-1,效果皆持續2迴合,對比「妖術」,發動率低於「妖術」10%,但是「妖術」需要準備,【雙豔】瞬發,還有附加的減少攻擊距離,所以【雙豔】是一個非常強力的戰法!
減少攻擊距離對於菜刀、蜀騎、指甲刀這類隊伍非常有效,特別是蜀騎,如果給到馬岱,減少攻擊距離,馬岱位於大營,攻擊距離為2,那麽砍自己人的幾率則是100%
戰法1—【絕水遏敵】(典籍戰法):距離4,目標2-3個隨機,發動率50%,使作用目標無法恢複兵力(持續1迴合),在對陣肉隊起到一定的遏製作用,附加有傷害率230.0%的策略攻擊
如果【絕水遏敵】已有所屬,可以用「了如指掌」來代替。
戰法2—【美人計】:觸發條件:我軍3名武將均為女武將時起作用。大營增傷,中軍每迴合行動時使敵軍任一男武將造成傷害降低,前4迴合,前鋒首次受到傷害時進入規避,免疫傷害,保證了前鋒的存活率。
其他可用戰法:
「合眾」優先行動,配合二喬【雙豔】的暴走效果,越快釋放越好(替換【絕水遏敵】)
「磐陣善守」增加整體隊伍坦度的戰法,有缺點,與【避其鋒芒】存在一定衝突(替換【美人計】)
加點:全速度
這裏不太需要絕水的傷害,盡量還是速度快的好,禁療暴走都需要速度快,當然,全謀略也是可以的(僅個人見解)
兵種:禁衛
位於中軍,能較為全麵的減傷
兵種特性:守備&勇毅
工具人,減傷保證存活即可
〖前鋒〗—馬雲祿
主戰法—【紅顏鐵騎】:使自身每迴合可以進行兩次普通攻擊。
特性:發動主動戰法後,造成的攻擊傷害提高,持續1迴合。
戰法1—【疾風迅雷】優先行動,第3迴合開始,普攻命中目標後有幾率使其混亂,持續1迴合,配合【紅顏鐵騎】的兩次普攻,可以讓【疾風迅雷】判定兩次,相當於把疾風迅雷的幾率混亂翻倍(可能有攻擊同一目標的衝突),如果攻擊同一目標,兩次攻擊判定,基本上都能混亂,如果任意攻擊2目標,皆有可能混亂,【紅顏鐵騎】與【疾風迅雷】堪稱絕配。
戰法2—【並進】(典籍戰法):發動率40%,使自身免疫怯戰,且進入分兵,傷害率100%(滿級效果),「長兵方陣」的分兵傷害率也僅有60%,配合特性的【紅顏鐵騎】,傷害非常可觀,實測分兵傷害基本都能過1000。
其他可用戰法:
無!!!【疾風迅雷】【並進】最優戰法,也沒什麽可以代替,這兩個戰法基本上人手都有的
加點:全攻擊
兵種:輕騎兵
增加速度和傷害
兵種特性:側擊&難測
側擊增加普通攻擊傷害
由於站位前鋒,難測主要降低來自對方普通攻擊的傷害
戰報鑒賞:(戰報時間為2020年8月份以前的素材)
東吳大都督,第一隊為標準眾謀嘟嘟隊,第二隊是s賽季的傳統隊伍
魏智or魏智障
法刀隊,不一定是標準法刀(狗頭保命)
狗法官
流氓隊
蜀國
螃蟹隊
十五紅蠻兵隊斧頭幫
蜀騎
這個隊伍出來的時候已經臨近賽季末了,戰報比較少,可以的話希望各位能試試這個隊伍,將戰報反饋在評論區的戰報專樓,十分感謝!目前戰報也隻能供參考,也可能是臉好打的優勢平或勝利~
目前測試結論:克製嘟嘟!克製嘟嘟!克製嘟嘟!重要的事情說三遍,不論是什麽樣的嘟嘟隊伍。
聲明
此隊伍完全由本人研發,新思路新隊伍,不是什麽隊伍都能打各種一線,請不要眼高手低地看待新隊伍,如果有什麽錯誤的地方,歡迎指出,我會積極改正的
缺點指出更新(可供參考)
1二喬所帶戰法【美人計】是正式迴合開始後生效,也就是說第一迴合開始後,增傷效果才會施加到月英身上,而月英主戰法【匠心不竭】是戰鬥開始後生效,也就是戰前準備迴合時,傷害的效果就會施加,吃不到【美人計】的增傷效果
解決方案:二喬和月英換位置調換,又或者是【絕水遏敵】給月英帶,【避其鋒芒】或者【重整旗鼓】給二喬帶,不過由於【絕水遏敵】的釋放距離為4,禁療給不到對麵大營,且二喬在這裏的加點要改成全謀,或者加一定的速度,剩下的加謀略
您張遼不久前獲得一波小加強,大家紛紛開始尋找最契合張遼的玩法,大菜刀再次迴歸視線,強度有所上升,但是比起砍王還是稍弱。
所以,今天主公@愛晴給大家帶來張遼的另一個歸宿——與王異、淩統的搭配玩法。
陣容配置
王異:文伐勢無虛動
淩統:三軍齊出怯心奪誌
張遼:攻其不備單騎救主
淩統的【鈍兵挫銳】可換成【三軍齊出】,實戰中【三軍】的效果確實優於【頓兵】,輸出更高,疊【攻其不備】更快!沒有【三軍】的主公繼續使用【疾擊】或者【鈍兵】即可。
因為有【三軍】來穩定疊【攻其不備】。王異跟淩統的散射特性分別換成射馬跟直射。目前環境曹操、馬超、荀彧、蜀騎等騎兵陣容非常的多。射馬效果不錯。淩統中軍位置,直射收益尚可。優於地利。
王異這裏帶【勢無虛動】更好,4判(一迴合判定4次)【眾謀不懈】雖然不差,但比起【勢無虛動】的超高數值增傷、並且保證高傷【追擊】無視【規避】必然命中的效果上還是要差一點。
寶物方麵,王異最理想的是亢厲詞條的銘鴻;張遼大將的鍛造詞條穩固或者靈動更好點;淩統因為帶了【三軍】,所以也不是那麽追求屈盧的奔襲了,真剛用起來也不錯。
戰場表現&簡析
好了廢話不多說多,開始上戰報:
第一類:對抗法刀——呂蒙神賞係列隊伍:
兵力接近的對抗:
再補兩張,我方連穿後殘兵對抗:
戰報數據統計:
正常發揮的傷害統計
1-2迴合秒掉對手的傷害統計
王異被控戰敗的傷害統計
簡析:
以上戰報,對抗法刀接近73開。臉好優勢2迴合直接秒掉對手(沒到打到第三迴合呂蒙【白衣】傷害出不來,所以我方幾乎無損)。
正常臉吃一發【白衣】後幹掉對手,我方戰損多為傷兵,能夠及時撤退迴複的話很舒服。
臉黑戰敗的情況就是王異被呂蒙封住並且沒拿到洞察,這個時候淩統作為第二輸出核心,即便輸了,也可以啃掉對麵一大塊肉。
結論:對抗法刀,優勢。
武將屬性
步皇後為步兵兵種,攻擊距離2,2.5c,低c值可以考慮用來開荒,但是沒有好的轉型隊。曾有人用大喬+步皇後+周泰開荒,據說效果不錯,有興趣的朋友可以嚐試。
步皇後的各項屬性成長都不高,最高的謀略也才+1.54,即使加上女武將每10級多出的5點,仍然較低。作為絕版武將,步皇後進階加紅也不容易。綜合屬性不強成為步皇後的一大短板。
拆解戰法
步皇後可拆解戰法【勝兵求戰】
【勝兵求戰】是典型的增益輔助類戰法,通常用於陸遜、sp趙雲、張角等有準備迴合的強力輸出武將,可以幫助跳過準備迴合,並有增益效果。
都督隊陸遜的標配戰法s2時是【不攻】,s3時是【勝兵求戰】,xp時是【眾謀不懈】。這一方麵說明【勝兵】還是有用武之地,另一方麵也說明不夠強力,可以被頂替。
【勝兵】無法廣泛使用,主要是因為他僅對攜帶戰法的本人有加強,對友軍的增益和聯動不夠。
自帶戰法
步皇後自帶戰法為【中宮追璽】,戰鬥開始後,使我軍全體受到的所有傷害降低60%(最高),每當受到攻擊或策略攻擊的傷害後,其對此類型傷害的減傷效果將降低1\/5。
優點:1指揮戰法,戰前準備迴合生效,不會被控製。
2可作用我軍3目標。
3攻擊和謀略減傷遞減效果,分別各自計算。
缺點:1減傷效果不受謀略屬性影響。雖然步皇後謀略成長很低,可能也影響不大。
2戰法在戰前準備迴合生效,但是步皇後為步兵,速度上很難超過對方的指揮傷害。
3減傷效果不恆久,會不斷降低。
劃重點:【中宮追璽】雖然有次數限製且不受屬性影響,但這5次不是總數5次,而是我方3名武將,受攻擊減傷5次,受謀略傷害再減傷5次,分開計算,即總共30次減傷,戰法才消耗殆盡。除非遇到蜀騎或菜刀隊,其他隊伍很難快速將【中宮追璽】使用完。
搭配思路
步皇後不是很強的自身屬性和自帶戰法,使其注定成為不了一線武將。搭配可以考慮和吳國其他步兵組成吳步隊,以此享受多一些的陣營加成和兵種加成。舉例:
嚐試組隊
根據步太後的減傷特性,老碧首創並推薦嚐試雙太後減傷隊。戰法裏使用了【神兵】【大賞】算是高配,玩家可以用其他合理戰法替換。
本隊利用步皇後和何太後的雙減傷搭建防禦體係,以何太後作為增buff的工具人,靈帝主要負責輸出。本隊輸出略顯不夠,但可以托平對方主力隊伍。
步皇後帶【擅兵】防止被過快擊斃,【妖術】用來補充傷害。【中宮追璽】和【母儀浮夢】雖然都是指揮減傷戰法,但一個是“我軍傷害降低”,一個是“敵軍傷害降低”,不衝突。
何太後帶【神兵】【大賞】,隻為提高靈帝【帝臨迴光】的指揮傷害,何太後要高紅,否則無法速度加點超過靈帝。何太後低配也可以帶控製類戰法【戰必】、小【反計】、【措手】或謀略輸出戰法【落雷】、【迷陣】等。
靈帝為本隊主要輸出,帶【道行】、【犄角】也可以,低配【文伐】、【火積】或者加攻擊【連斬】、【溫酒】等。
戰報賞析
戰場環境為s3賽季,無寶物,原理相同。
【雞肋黑科技實驗室出品】
(翻新篇)
〖大營〗—黃月英:
主戰法—【匠心不竭】:指揮型輸出戰法,在本隊中作為輔助輸出,作用目標為敵軍群體3個目標,場均輸出6000左右,傷害可觀。
戰法1—【避其鋒芒】前三迴合減傷戰法,保證遇到爆發隊伍有一定的生存能力;這裏不太推薦使用「無心戀戰」「反間」這類型減傷敵對輸出的戰法,1是與美人計的第二個效果衝突(即使衝突不大),2則是這類減傷戰法減傷對麵輸出與二喬的主戰法【雙豔】的暴走效果存在衝突,暴走是讓對麵自己人打自己人,減傷使其傷害少了他們打自己人的傷害也少了。
戰法2—【重整旗鼓】續航戰法,從第五迴合起,使我軍群體持續恢複兵力,保證後續的存活率。
這裏如果選擇高配的話可以用「三軍之眾」等戰法頂替,低配則可以用「安撫軍心」「援軍秘策」等戰法代替。
其他可用戰法:
「神兵天降」搭配二喬的主戰法【雙豔】的暴走效果,如果遇到爆發隊,拚臉能讓對麵“互砍”掉不少兵力;
「河內世澤」控製輸出型戰法,也能吃到美人計的加成,使美人計物盡其用,輸出也更高。
加點:全謀略
兵種:重步兵
位於大營,降低受到傷害是主要,反正速度已經夠慢了,重步兵無傷大雅;也可以選擇長槍,差不多的
兵種特性:守備&勇毅
除主戰法外無其他輸出戰法,降低受到的傷害就行
〖中軍〗—大喬&小喬
主戰法—【雙豔】:發動率高達“40%”(滿級效果)的暴走戰法,期望暴走迴合高達6迴合,且釋放對象是敵軍群體2目標,並且有100%(滿級效果)的幾率使作用目標攻擊距離-1,效果皆持續2迴合,對比「妖術」,發動率低於「妖術」10%,但是「妖術」需要準備,【雙豔】瞬發,還有附加的減少攻擊距離,所以【雙豔】是一個非常強力的戰法!
減少攻擊距離對於菜刀、蜀騎、指甲刀這類隊伍非常有效,特別是蜀騎,如果給到馬岱,減少攻擊距離,馬岱位於大營,攻擊距離為2,那麽砍自己人的幾率則是100%
戰法1—【絕水遏敵】(典籍戰法):距離4,目標2-3個隨機,發動率50%,使作用目標無法恢複兵力(持續1迴合),在對陣肉隊起到一定的遏製作用,附加有傷害率230.0%的策略攻擊
如果【絕水遏敵】已有所屬,可以用「了如指掌」來代替。
戰法2—【美人計】:觸發條件:我軍3名武將均為女武將時起作用。大營增傷,中軍每迴合行動時使敵軍任一男武將造成傷害降低,前4迴合,前鋒首次受到傷害時進入規避,免疫傷害,保證了前鋒的存活率。
其他可用戰法:
「合眾」優先行動,配合二喬【雙豔】的暴走效果,越快釋放越好(替換【絕水遏敵】)
「磐陣善守」增加整體隊伍坦度的戰法,有缺點,與【避其鋒芒】存在一定衝突(替換【美人計】)
加點:全速度
這裏不太需要絕水的傷害,盡量還是速度快的好,禁療暴走都需要速度快,當然,全謀略也是可以的(僅個人見解)
兵種:禁衛
位於中軍,能較為全麵的減傷
兵種特性:守備&勇毅
工具人,減傷保證存活即可
〖前鋒〗—馬雲祿
主戰法—【紅顏鐵騎】:使自身每迴合可以進行兩次普通攻擊。
特性:發動主動戰法後,造成的攻擊傷害提高,持續1迴合。
戰法1—【疾風迅雷】優先行動,第3迴合開始,普攻命中目標後有幾率使其混亂,持續1迴合,配合【紅顏鐵騎】的兩次普攻,可以讓【疾風迅雷】判定兩次,相當於把疾風迅雷的幾率混亂翻倍(可能有攻擊同一目標的衝突),如果攻擊同一目標,兩次攻擊判定,基本上都能混亂,如果任意攻擊2目標,皆有可能混亂,【紅顏鐵騎】與【疾風迅雷】堪稱絕配。
戰法2—【並進】(典籍戰法):發動率40%,使自身免疫怯戰,且進入分兵,傷害率100%(滿級效果),「長兵方陣」的分兵傷害率也僅有60%,配合特性的【紅顏鐵騎】,傷害非常可觀,實測分兵傷害基本都能過1000。
其他可用戰法:
無!!!【疾風迅雷】【並進】最優戰法,也沒什麽可以代替,這兩個戰法基本上人手都有的
加點:全攻擊
兵種:輕騎兵
增加速度和傷害
兵種特性:側擊&難測
側擊增加普通攻擊傷害
由於站位前鋒,難測主要降低來自對方普通攻擊的傷害
戰報鑒賞:(戰報時間為2020年8月份以前的素材)
東吳大都督,第一隊為標準眾謀嘟嘟隊,第二隊是s賽季的傳統隊伍
魏智or魏智障
法刀隊,不一定是標準法刀(狗頭保命)
狗法官
流氓隊
蜀國
螃蟹隊
十五紅蠻兵隊斧頭幫
蜀騎
這個隊伍出來的時候已經臨近賽季末了,戰報比較少,可以的話希望各位能試試這個隊伍,將戰報反饋在評論區的戰報專樓,十分感謝!目前戰報也隻能供參考,也可能是臉好打的優勢平或勝利~
目前測試結論:克製嘟嘟!克製嘟嘟!克製嘟嘟!重要的事情說三遍,不論是什麽樣的嘟嘟隊伍。
聲明
此隊伍完全由本人研發,新思路新隊伍,不是什麽隊伍都能打各種一線,請不要眼高手低地看待新隊伍,如果有什麽錯誤的地方,歡迎指出,我會積極改正的
缺點指出更新(可供參考)
1二喬所帶戰法【美人計】是正式迴合開始後生效,也就是說第一迴合開始後,增傷效果才會施加到月英身上,而月英主戰法【匠心不竭】是戰鬥開始後生效,也就是戰前準備迴合時,傷害的效果就會施加,吃不到【美人計】的增傷效果
解決方案:二喬和月英換位置調換,又或者是【絕水遏敵】給月英帶,【避其鋒芒】或者【重整旗鼓】給二喬帶,不過由於【絕水遏敵】的釋放距離為4,禁療給不到對麵大營,且二喬在這裏的加點要改成全謀,或者加一定的速度,剩下的加謀略
您張遼不久前獲得一波小加強,大家紛紛開始尋找最契合張遼的玩法,大菜刀再次迴歸視線,強度有所上升,但是比起砍王還是稍弱。
所以,今天主公@愛晴給大家帶來張遼的另一個歸宿——與王異、淩統的搭配玩法。
陣容配置
王異:文伐勢無虛動
淩統:三軍齊出怯心奪誌
張遼:攻其不備單騎救主
淩統的【鈍兵挫銳】可換成【三軍齊出】,實戰中【三軍】的效果確實優於【頓兵】,輸出更高,疊【攻其不備】更快!沒有【三軍】的主公繼續使用【疾擊】或者【鈍兵】即可。
因為有【三軍】來穩定疊【攻其不備】。王異跟淩統的散射特性分別換成射馬跟直射。目前環境曹操、馬超、荀彧、蜀騎等騎兵陣容非常的多。射馬效果不錯。淩統中軍位置,直射收益尚可。優於地利。
王異這裏帶【勢無虛動】更好,4判(一迴合判定4次)【眾謀不懈】雖然不差,但比起【勢無虛動】的超高數值增傷、並且保證高傷【追擊】無視【規避】必然命中的效果上還是要差一點。
寶物方麵,王異最理想的是亢厲詞條的銘鴻;張遼大將的鍛造詞條穩固或者靈動更好點;淩統因為帶了【三軍】,所以也不是那麽追求屈盧的奔襲了,真剛用起來也不錯。
戰場表現&簡析
好了廢話不多說多,開始上戰報:
第一類:對抗法刀——呂蒙神賞係列隊伍:
兵力接近的對抗:
再補兩張,我方連穿後殘兵對抗:
戰報數據統計:
正常發揮的傷害統計
1-2迴合秒掉對手的傷害統計
王異被控戰敗的傷害統計
簡析:
以上戰報,對抗法刀接近73開。臉好優勢2迴合直接秒掉對手(沒到打到第三迴合呂蒙【白衣】傷害出不來,所以我方幾乎無損)。
正常臉吃一發【白衣】後幹掉對手,我方戰損多為傷兵,能夠及時撤退迴複的話很舒服。
臉黑戰敗的情況就是王異被呂蒙封住並且沒拿到洞察,這個時候淩統作為第二輸出核心,即便輸了,也可以啃掉對麵一大塊肉。
結論:對抗法刀,優勢。