最近有人問了我一個問題:阿閩,我蜀步黃月英老是被爆大營怎麽辦?


    對此,我的迴答是:黃月英放在前鋒就不會被爆頭了。


    本隊應運而生,之前給參加率土配將問答一位主公配的,他的號上空有神兵大賞,常規的法刀組合沒有,隻能另出奇招。本隊的特點就是:低c可開荒、武將配置不是很死、有升配的空間(就算不升配效果其實也不錯)


    先來說說開荒配置以及開荒時的一些注意事項


    馬妹1疾擊其後10


    荀彧10磐陣善守5


    月英10戰必斷金8


    開荒時先用馬妹開荒,自帶戰法不需要點,追擊戰法點滿,正常開荒就可以,別碰有空城的地。到35級左右買經驗包六級地練級過渡,練兵王異直接把馬妹替換下來。


    王異先驅突擊文伐


    荀彧大賞三軍神兵天降


    黃月英戰必斷金反計之策


    到這個時候就具有打架的能力了,轉型絲滑,荀彧覺醒以後上神兵,黃月英上反計,到出到第二隊第三隊的時候再把戰必反計改為一夫空城即可,前期戰鬥力非常強。


    這隊有幾個小細節:


    1.王異以及荀彧的雙禁療,對前期肉隊開荒的起到了非常克製的作用


    2.前鋒不管是戰必反計還是一夫空城,打馬超馬妹馬岱開荒都不會吃虧,這個時間點基本上也沒有曹操,前三迴合輸出基本上都打在攜帶空城的月英身上,這裏還有一個小知識:低速的武將攜帶空城最好,能吃到三個迴合,而不是戰法描述中的兩個迴合。


    3.就算月英在前期的戰鬥中暴斃,她的傷害也不會消失,在戰鬥前就已經結算了


    本隊三核輸出,前鋒中軍大營三個位置都是輸出點,不用怕戰必把王異封住就沒有人站出來了,荀彧月英同樣也是核


    兵種轉換特性加點選擇


    王異轉長弓兵特性地利齊射射馬三選二全謀加點


    荀彧轉輕騎兵特性擾後疾行亂陣三選二全謀加點


    黃月英轉長槍兵特性固陣勇毅全謀加點


    寶物推薦


    王異烏號亢厲承影天資\/籌算\/穎悟合適即可


    荀彧遊飄籌算


    黃月英天資炫惑詞條即可


    關於升配改配


    方向其實有很多,就大家武將池比較常見的幾個拿出來說說:靈帝\/朱儁


    如果前鋒改靈帝,其實也挺契合,跟月英同理,靈帝身板比月英好些還可以轉死士


    如果用老朱的話,偏輔助性,打前三迴合的輸出


    可選的武將很多,人都是靈活的,本質上就是給大家提供個思路


    用呂蒙當然沒問題,轉狗王呂,但如果有呂蒙了又何必這麽出呢


    戰報時間——月英配置為【一夫當關】+【空城】


    戰報時間——月英配置為【戰必斷金】+【反計之策】


    象兵蜀智到底能否在烽火連城裏撐起一片天


    上圖是我之前的蜀智搭配,神兵大賞流,先驅文伐徐庶的極致爆發流。未被怯戰的的徐庶可以說是t0的戰神。(之前用的)


    但是遇見戰必斷金或者白衣渡江就變得束手束腳的了,不能配合神兵大賞發揮奇效。這就是選擇了先驅徐庶的確定。


    正所謂“山重水複疑無路,柳暗花明又一村”,


    烽火連城的副本裏,騎兵可以將自己的兵種轉換為象兵。當然這個前提是,你要通過行商在特點城池裏來購買象兵,將它運輸到自己家中。然後即可進行兵種的轉換。


    副本之子—象兵蜀騎就是這樣來的。當然既然蜀騎中有徐庶,蜀智中也有徐庶,真的是“上帝為你關閉了一扇門,就會為你打開一扇窗”。


    神兵大賞流的蜀智裏,徐庶非常懼怕戰必斷金,但是在將徐庶轉換成象兵之後,什麽【白衣渡江】&【戰必斷金】那就無法對徐庶生效了。而徐庶基本上可以說隻怕上述的2個戰法。


    徐庶在獲得象兵的特性之後,不在受到指揮戰法的影響,輸出環境非常完美。不再懼怕任何人


    而這個時候,神兵大賞流的戰法需要如何修改呢。


    諸葛的【大賞三軍】肯定不能用了。給不到徐庶身上,建議給【三軍之眾】,畢竟蜀智的加成不是開玩笑的,35的謀略加成。而且弓諸葛亮又是謀略成長最高的武將,在不給指揮戰法的情況,最好的輔助戰法就是這個恢複戰法了。


    龐統的戰法不用改變,還是絕水遏敵和眾謀不懈,擔任輸出位。


    而徐庶的先驅也不能用了。可選擇戰法有【疾戰】【利兵求勝】【文伐】


    象兵蜀智最後搭配如下


    雖然說象兵可以免疫指揮帶來的怯戰,但是如果帶文伐的話,徐庶需要普通攻擊來觸發,追擊戰法,所以【疾戰】是必須的。


    輸出仍然還是龐統和徐庶來擔任,相比於之前的神兵大賞流,這隻隊伍現在有了恢複,也有了免疫指揮的存在,在實戰中一定能夠大放異彩的。


    徐庶處於前鋒的位置,生存環境本來就極差,轉換為象兵之後,間接的為徐庶增加了坦度,敵方攻其不備就不能對徐庶生效,所以蜀智在打菜刀的時候,損失會減少了一些。


    徐庶站起來了,這次真的站起來了。不會被罰站的蜀智,到底有多猛,我後期會補充相關戰報。


    戰趙雲一直是我很鍾愛的武將,我也寫了好幾篇關於趙雲的長文了,但是還是想和大家分享趙雲的搭配方案,讓趙雲在率土大放異彩。


    趙雲大營配置方案


    戰法經驗不夠隻能點到這樣了


    這隊本身並不缺輸出,所以大營趙雲帶兵無會更好一些,渾水也是一樣的,會比妖術更契合這隊,但是占用多對主城隊伍戰法,比較適合作為前三隊去出,後期可以去轉型別的隊伍。


    用張機的效果隻會更好,張機高紅可以去帶無心戀戰加三軍之眾,去補一些速度,快過三弓兵呂蒙即可,白板可以選擇帶反計之策或者重整旗鼓都可以。


    戰報分享


    趙雲鋒配置方案


    劉備戰法:避其鋒芒提供穩定的前期減傷,三軍之眾能大幅提高血線。


    魏延戰法:鼎足江東可以大幅增傷以及輔助恢複,兵無常勢大量屬性以及恢複減傷能力。


    趙雲戰法:磊實迎擊六星戰法沒什麽好說的,健足不殆減傷以及輔助輸出。


    魏延可以選擇去白刃,穩定性會更高,但是上限會比這隊低。


    用張機的話可以把避其鋒芒換成重整旗鼓。


    戰報分享


    凹凸曼比較喜歡一些冷門武將,例如剛出魏延的時候,凹凸就一直在玩,直到魏延被普及和加強,這期凹凸給大家帶來一個武將-張飛!


    張飛在2020年12月9日大版本改動中得到加強傳送門:


    【5星·蜀·張飛】主戰法“長阪之吼”


    原效果


    2迴合準備,對敵軍群體發動一次無視兵種相克的猛烈攻擊(傷害率 450%)


    新效果


    2迴合準備,對敵軍群體 2-3目標發動一次無視兵種相克的猛烈攻擊(傷害率 450%)


    雖然加強,但是使用他的玩家少之又少,這是為什麽呢?作為大營戰法輸出武將,我們對他的定位就是你能夠打到敵方大營,因為我們隊伍獲勝就兩種方式,要麽滅了對麵全部,要麽爆頭!不然就是打平刮痧!,張飛這個武將尷尬就尷尬在這裏,施法距離為四,雖然能打2-3個,但是不能放在大營作為主c!放在中軍,又要承擔隊伍傷害,從而兵力降低影響張飛的輸出能力,故而張飛使用率真的很少!


    率土中能夠增加戰法施法距離的隻有一種方式,就是弓騎兵!可以由騎兵轉為弓騎兵,從而提高施法距離+1


    弓騎兵產出又很少,除了部分武將自帶弓騎兵兵種如太史慈,蔡文姬,神呂布;傳統獲得弓騎兵的方式隻能去群雄逐鹿的幽州公孫瓚勢力,總所周知去了幽州就不能逐鹿天下,不能獲得較好的賽季獎勵了!


    本次烽火連城總體戰爭大型版本劇本的出現,不僅出現了熱門的象兵蜀騎,飛熊爺爺隊,也出現了弓騎兵的量產!而且沒人去搶,本篇攻略出現後,不知道會不會也成為熱門玩法!青州並州冀州涼州幽州皆有產出,不像象兵隻有兗州有產出!可以大量囤積使用一個賽季


    詳細玩法:張飛作為主c,攜帶戰法必備勝兵求戰,第三技能可以攜帶擊勢更暴力,也可以攜帶輸出戰法一騎當千雄兵破敵人中呂布,烽火連城推薦使用寶物魚啄,寶物自帶發動後再次發動,如果給張飛使用,理想狀態下,張飛第一迴合準備發動長阪之吼,勝兵跳過一迴合,第二迴合就會打出傷害,打出傷害結算後,再次發動,跳過勝兵求戰一迴合,第三迴合又能打出傷害!ps:這裏是理想數據,具體能不能打出這種機關炮的輸出,完全看玩家臉好不好!!!!凹凸不負責抬杠!!


    實戰演練:


    第一迴合:


    第二迴合:


    從戰報可以看出第一迴合準備發動,跳過一迴合;第二迴合打出傷害,再次發動,再次跳過;第三迴合又能打出傷害,再次發動,再次跳過!第四迴合再次發動,再次跳過!【臉好的時候】!張飛的傷害賊高450%加成,隊友佩戴一些加持的情況下,極可能做到一吼一個小朋友!


    戰法搭配方麵:


    推薦一:


    張飛:戰法【一騎擊勢】兵種【弓騎兵】特性【亂陣繞後】加點【攻擊】寶物【魚啄】


    關羽:戰法【全軍謀定】兵種【輕騎兵】特性【疾行亂陣】加點【攻擊】寶物【彤素至策英勇掩日熟慮】


    法正:戰法【戰必鋒矢】兵種【輕騎兵】特性【難測出奇】加點【速度】寶物【提速普通寶物即可】


    推薦二:


    張飛:戰法【勝兵擊勢】兵種【弓騎兵】特性【亂陣繞後】加點【攻擊】寶物【魚啄】


    張機:戰法【壘實三軍】兵種【長弓】特性【地利迂迴】加點【謀略】寶物【博浪仁心仁風仁心】


    孫權:戰法【始計渾水】兵種【死士】特性【地利迂迴】加點【謀略】寶物【博浪機敏】


    推薦三:


    張飛:戰法【勝兵擊勢】兵種【弓騎兵】特性【亂陣繞後】加點【攻擊】寶物【魚啄】


    魏延:戰法【行兵反計】兵種【死士】特性【地利迂迴】加點【攻擊】寶物【博浪堅韌】


    劉備:戰法【戰必重整】兵種【禁衛】特性【固陣勇毅】加點【謀略】寶物【博浪仁心】


    推薦四:


    張飛:戰法【勝兵擊勢】兵種【弓騎兵】特性【亂陣繞後】加點【攻擊】寶物【魚啄】


    魏延:戰法【鳥雲並無】兵種【死士】特性【地利迂迴】加點【攻擊】寶物【博浪堅韌】


    劉備:戰法【形兵之極擅兵不寡】兵種【禁衛】特性【固陣勇毅】加點【謀略】寶物【博浪仁心】


    凹凸這賽季還在打架,無法大幅度調整,根據當前剩下的戰法做出的分城隊伍,改版後的鳥雲和並無很強大,擅兵不寡改版後也不會和其他急救效果衝突!


    改版後:


    改版前:


    最後點評:作戰戰報後續會發到評論區,我最理想的配置是流氓配置,因為張飛戰法單一,要想提升輸出效果,一吼下去就能打死人,最好提高他的單次輸出傷害,勝兵求戰這個戰法有友軍發動主動戰法後提高傷害率,張機和孫權都有主動戰法,能提高張飛的傷害最大化,同時這隊的保護能力較強!能做到呂布流氓的傷害效果!


    兩種方案,大營趙雲更適合前期去使用,前鋒趙雲更適合後期去使用,大家可以根據自己的卡池以及對局情況去挑選合適的陣容。


    關銀屏,被家人們親切的稱做“關妹”,以絕美的顏值和穩定的傷害,長期穩坐率土第一女武神的寶座,不論是搭配史計渾水的流氓體係,還是經久不衰的蜀步體係,關妹都能很好的勝任大營輸出的角色,隨著征服賽季對昂強度提升,控製變多,法刀橫行的環境,對大營關妹極其不友好,也讓關妹的出場率跌了很多,很多玩家哀歎“關妹最大的短板就是戰法距離隻有4”


    建隊思路


    所以,我們換個思路,關妹前鋒就能完美解決關妹戰法距離的短板,不僅能覆蓋3人,還降低因為謀略成長低被爆頭的風險,同時關妹本身防禦成長算得上十分優秀,達到了1.85


    所以針對不聰明這個短板,前鋒必須要選一個保護類的戰法,這裏我們選擇誰帶誰猛的“兵無常勢”,再加上輸出技能“折戟強攻”,這樣的關妹又肉又能打,反正關妹不普攻,折戟的降平a無關痛癢,另外搭配輔助輸出的陸抗,攜帶無心戀戰+妖術,搭配西陵克晉,提高隊伍整體的輸出,抗性和控製能力,最後大營我們選擇蜀步不可或缺的那一抹綠光——昭烈帝劉備,攜帶桃園結義+三軍之眾,拉滿隊伍的整體迴複,這樣一個有指揮傷害,有穩定的主動傷害,有減傷,有迴複,有暴走抽獎的隊伍,可以說十分強勢


    實戰演示


    這一隊的思路及戰報由征服賽季玩家——迦葉提供,所選戰報皆為野地接戰,已剔除流浪軍主城戰報,給大家做一個參考,尤其是喜歡關妹,卻因為版本問題用不上關妹的玩家,可以用起來了


    對抗大漢弓


    無傷擊敗甘寧流氓


    對抗仨核隊...


    對抗大都督(不得不說,大都督還是有點本事在身上的)


    對抗高紅法刀


    殘兵對抗呂布流氓


    對抗砍王


    對抗接近滿紅的關妹蜀步


    對抗公孫瓚菜刀


    對抗屬性隊


    對抗徐晃木鹿祝融隊


    對抗滿紅狗刀


    對抗張寧核彈弓


    對抗殘血狗法關


    可以看到,這對不管是對主流的主城5隊,還是對雜牌隊伍,都有良好的擊穿率和戰勝比,而且關妹陣亡的次數很少,這都得益於兵無和無心提供的減傷,以及劉皇叔的奶量。


    當然對荀彧和高紅法刀依然有被壓製的幾率,不過這樣的強度,我覺得已經足夠把關妹抬迴主城5隊了,並且還省出了一騎當千和擊勢給流氓隊的大營,可以說相當有性價比,這樣貼臉輸出的關妹,你喜不喜歡呢?


    小結


    這隊總體不弱,甚至強度很高,可以斷定,高紅關妹的趨勢就是前鋒化,動態立繪裏那個巾幗戰陣的關妹迴來了,不過有一條特別特別重要,這一隊,沒有兵無玩不了,沒有兵無千萬不


    這

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