裏要暫停打地,先休整一下。主力正常征兵,二隊可以先去之前打的石頭地上屯田。


    何為屯田?屯田是另外一種獲得資源的方式,在消耗“令”以後,可以在資源土地上屯田,獲得對應資源。


    屯田的土地等級越高,獲得的資源越高。不過我們不要想著存“令“來屯高級的田。


    遊戲中的“令”主要用於屯田、練兵、築城,後兩者我們後麵的內容會提到的。


    在遊戲開始時,我們會有20個“令”,每小時恢複1個令,如果我們前期不使用,又因為還沒到開4級地的時間,會浪費一些令。


    所以我們可以先屯兩次石頭,消耗一些令,等開4級地的時候,令就都恢複了,不會浪費,這就叫資源的合理管控。


    攻占4級地,刷地升級


    現在老胡已經把第五章要求的建築都升級好了,來到了第六章,咱們先把主城升一下,這裏升級主城要用虎符秒升一下。


    該省省該花花,可以給開荒提速的虎符不能省。


    升級完主城以後,升級募兵所,達到開通統帥廳的等級即可,然後把統帥廳也解鎖出來,這裏的建築老胡也是一樣用虎符秒的。


    建造統帥廳後任務會獎勵一張劉備,這個時候有兩種選擇:1.第一把劉備放大營;2.把劉備拆青囊,用劉虞充當大營。


    主要原因有以下幾點,選擇劉備、劉虞的原因是因為他們攻擊距離為3,比較適合大營的位置,大營的武將攻擊距離不到3的話是打不到敵軍的。


    二者相對來說劉備基礎屬性較好,技能更強;劉虞讓隊伍吃到騎兵加成,同時劉虞更容易抽到,可以加紅增加攻擊屬性(而且劉虞的覺醒成本低)。


    其實用哪個倒也不用糾結,第二天司馬懿來了老胡就換了(狗頭)


    這裏因為老胡已經有青囊了,大營就用了劉備


    言歸正傳,選劉虞、劉備的次要原因是我們同樣沒有夠c值的其他合適武將。什麽是c值?上陣的武將,受限於統帥值,俗稱“c值”。如下圖,在武將界麵,攻擊距離後麵的數字,就是武將的統帥值。


    當我們上陣的武將統帥值總和超過上限的時候,就會有下圖的提示,統帥值上限要靠升級主城來提升,俗稱“升本”。


    然後我們給劉備學習一下戰法,陳情裏剛好給了一個連戰,咱們給學給劉備就行了。學習好戰法以後,我們帶著劉備一起打幾塊3級地,提升一下整體的隊伍等級。


    開了前鋒以後實力會有肉眼可見的提升,再打3級地咱們基本不掉兵了。接下來就是一直打3級地,等到總兵力達到3300左右的時候,就可以去打4級地了。


    老胡在連續打了10幾塊3級地以後,前鋒和中軍已經到達10級(武將每升10級可以加10點屬性點,與前文進階相同,別忘記加點),大營的劉備也已經8級,總兵力達到了2800。


    此時武將體力已經快要見底了,所以決定衝一波4級地,就算打輸了也可以吃一波經驗。4級地優先尋找南華老仙、蔡瑁這些好打的,老胡打的是一塊南華老仙。這裏有《一賽季土地難度表》,各位可以點擊查看


    因為率土的守軍兵力會與行軍距離成正比,所以打4級地的時候,最好先停留在4級地附近,然後再貼臉出征。(停留的操作在出征畫麵右下角,有個停留勾選,勾選即可停留,新手教程有教)


    開4級地以後,咱們第一天的任務就算完成了,後續隻需要重複征兵打4級地這個操作就行了。因為是下午2點開的區,老胡在第一天隻打了7-8塊4級地,隊伍平均等級大概在14級左右,也算夠用了。


    第一天的開荒就算告一段落了,另外日常事務陳情裏的戰法學習、戰法強化、武將曆練、賊寇作亂、士兵征召這些陳情要留一下,我們明天有用處,其餘的安排武將做就行了。


    除了打地開荒以外,新手第一天還可能麵臨兩個問題。


    問題1.新手該如何選擇同盟?


    率土是一個以同盟或者團為單位的遊戲,征戰天下非眾人不能成勢,加入同盟可以享受同盟資源加成,領取活動、天下的海量虎符,咱們一定要給自己選一個好同盟才行。


    新手選擇同盟看兩點就行了,第一點就是同盟在整體排行榜上的排名,第二點是同盟盟主的勢力值。


    老胡加的就是目前的青州一盟,也是本區一盟,盟主也活躍和老胡正好是鄰居。


    問題2.被鄰居種田種死怎麽辦?


    前文咱們說了,人多的州土地資源比較緊張,再簡單的說就是周圍的鄰居太多了,地要種沒了。


    具體的情況,咱們看下圖(地圖上麵還有三個鄰居),老胡一落地,就被圍了一個水泄不通,隻能說這個情況非常殘忍。


    麵臨這種情況,咱們首先不要慌,看一下鄰居的開荒速度。老胡的右邊有個全區榜5的大哥,前麵的老哥也已經開5了,其他鄰居和老胡不相上下。


    一般這種情況,新手已經涼透了。老胡教各位一個辦法要地,就是,求大佬。


    率土一賽季的環境還是不錯的,一般和大佬好言求地,大佬都會給你的;千萬不要硬剛,會死的很慘。


    大佬開荒很快,估計明日就會放4級地,咱們和大佬搞好關係,打他放的地就行了。咱們零氪單排,一定要找準自己的定位,才能在亂世中謀求發展,發光發熱。書接前文,各位是否還記得我們昨日提到要保留的一些陳情?


    比如戰法學習、戰法強化、武將曆練、賊寇作亂、士兵征召這些,這些陳情是平滑過渡的最佳助力。


    在率土的第二天簽到完成後,係統將會贈送一張五星司馬懿。前文有講過,一般情況下率土武將星級越高,實力越強。


    所以為了今後更加順利的開荒,我們今天要把司馬懿替換上陣,給到的司馬懿是5級。我們先用之前保留的陳情,提升一下司馬懿的等級,和他的戰法等級。


    這時可能會有小夥伴有疑問,我們在前文中講過統帥值的問題,用司馬懿替換劉備會超過統帥值上限。


    然而,我們經過一天的努力,不管你之前是打了很多3級地,還是已經有了幾塊4級地。


    隻要你按任務走的話,沒有自己升級多餘的建築,此時你的石料應該是充足的,如果不足,可以在石頭地上屯田。


    獲得石料以後,我們來升級主城府,升本到5級後,我們就可以上陣司馬懿了!


    前期開荒的核心內容,就是通過打地獲取資源後,來升級主城提升統帥上限;這樣可以上陣更強力的武將,同時還可以解鎖更多功能性強的建築。


    司馬懿完成一係列陳情以後,等級已經來到了8級,戰法等級也已經8級。


    這時候你的陣容應該是如下圖,如果是66元黨的話,就用大營太史慈、中軍司馬懿\/李儒\/大喬\/甄洛、前鋒何太後。


    可能新手會聽到很多“司馬懿辣雞”的消息。


    司馬懿到底能不能用呢?總體來說,司馬懿這個武將,實力確實不行。


    但辣雞是相對的,相對五星的其他武將,諸如曹操、劉備、孫權,司馬實在是辣雞;甚至實用性不如四星的李儒、大喬、郭嘉、曹仁等武將。


    但是對比多數的四星,如曹操、劉備、孫堅之流,司馬確實值得用。


    說司馬辣雞不用的前提,是咱們有武將用,但是萌新前期很難有可以用的武將。


    所以一定要看清形勢,不要人雲亦雲。


    對於萌新來說,特別是0氪萌新,咱們要實實在在的有什麽就用什麽。


    司馬懿的麵板還是五星武將的麵板,同時可以契合中軍、大營兩個位置,咱們可以根據自己其餘的武將情況調換位置。


    用係統送的武將舉例,大營司馬懿、中軍皇甫嵩、前鋒曹操。這裏大營可以替換太史慈、周姬、孫尚香、張角、荀彧、馬雲祿、張姬、祝融這些武將。


    中軍可以替換的就非常多了,四星裏大喬、李儒、荀攸、郭嘉、曹彰這些都可以當中軍,五星武將的中軍就更不勝枚舉了。


    前鋒,隻要是個肉盾,帶上肉的戰法,對於萌新來說就可以當前鋒了。


    武將搭配當然也不是要一板一眼的來,可以有什麽就用什麽,本攻略為了利好新手,所以用的都是係統贈送的武將。


    開荒前期大營好用的武將有五星馬超、馬雲祿、祝融。


    中軍好用的武將有四星李儒、四星郭嘉、四星大喬、五星卞夫人、張春華。


    前鋒好用的武將有何太後、曹仁、甄洛這些。


    以上武將,都是1賽季比較容易獲取的武將,有一部分可以在募將強軍活動中,可以用玉抽取到。


    這個卡包一定要存玉去抽,因為必出一張五星。不管是什麽五星,這個卡包的概率都遠遠高於名將卡包(就是有免費半價的那個卡包)。


    老胡第二發慕將強軍出了一個甘寧(沒什麽戰法帶,先放著吧)這個卡包至少還有一張五星保底不知道是什麽,反正就算是材料也不虧。


    掃4升級,嚐試打5


    我們更換陣容以後,就可以去打4級地了!(注意,此時依然還要看兵力,和昨天一樣3000左右兵力就可以打簡單的守軍了,司馬懿也沒有那麽強的)


    第二天打地之前,需要重新探路。因為土地的守軍,會在第二天的淩晨刷新,如果打了比較難的守軍,戰損就會如下圖,相對來說高一些。


    老胡這裏帶上司馬懿一路刷級,轉眼總兵力已經達到了4900。


    於是老胡決定,去試一下5級地。因為周圍實在沒什麽好打的5級地,就挑了相對簡單的一隊,結果還是翻車了(痛苦麵具)


    上一次老胡寫萌新必看的時候4900就過了蔡瑁,結果這次附近沒有蔡瑁,好氣。


    所以說打5切記一定一定一定要探路,認準蔡帽這隊來打。


    因為蔡帽這隊的武將站位不合理,蔡帽無論是攻擊還是戰法都沒有直接傷害,屬於首開5必選的土地守軍,從這也能看出武將站位的重要性。


    翻車以後迴家征兵,然後繼續去打4級地提升等級。


    這裏有個小細節,如果你在打完4級地以後,體力還剩餘很多,然而征兵需要很久的話,這樣會導致體力溢出。我們可以掃蕩幾下附近的3級地,這樣可以避免浪費體力。


    這期間老胡有幾波斷糧、斷鐵,都是靠屯田緩過來的,各位小夥伴有多餘的令時也千萬不要省,提早去屯田。


    打不過5級地,咱們打打4級地還是很容易的,一路過來戰損都比較低。


    終於在第二天的21點左右,也就是開區30個小時左右,老胡把隊伍兵力提升到了5700,準備再次打5。當然,在開5之前,我們還要做一些準備。現在我們的皇甫嵩已經升到20級了,20級的武將如果自身戰法滿級,我們就可以用兩張同級的卡來覺醒他!覺醒以後武將可以多帶一個戰法,大幅度提升戰鬥力。


    老胡給皇甫嵩覺醒以後,拆了一個大火給皇甫嵩,組成了如下的隊伍戰法搭配情況。


    沒有大火的話,還是遵從有什麽就帶什麽的原則,隻要是謀略戰法即可。


    如果戰法經驗不夠的話,把陳情裏戰法強化的陳情,隨便給到一個武將然後重置他的主戰法就行。重置升級的主戰法可以返還80%的戰法經驗。


    戰法重置在武將戰法頁麵,戰法圖標的右上方;或者看下圖,黑色背景裏有一個黃色圈圈的位置,就可以重置戰法等級了。


    做好這些準備以後,老胡再征5級地;這一波相對容易的拿下5級地了,戰損雖然有點高,但隻能接受。


    說實話沒有蔡瑁打的日子太難熬了,由於募將強軍和日常陳情的出現,開荒速度被不斷提高,萌新單排一定不要落大州,一定不要落大州,一定不要落大州!


    打完這個5級地以後,咱們還是正常打4級地就行了。現在打5戰損太高了,而且也沒有什麽5級地給咱們打了,昨天那個放地給老胡的大佬已經開始放4級地了,咱們跟著打就行了。


    除了日常發育打4級地以外,插播一些小插曲。前文咱們說了,人多的州資源緊張同時容易爆發內戰。


    很不巧,老胡這個區所在的州就爆發了內戰,因為盟主和我是鄰居,所以內戰的戰場在我家門口。對於內戰這種事,老胡就不評論了。


    想說的是,萌新一定要避免自己被卷入權力鬥爭中去;像上圖紅色地的這個大兄弟,他抽到祝融了,但是發育的卻沒我好。


    如果這邊的戰場他們失敗了,這大兄弟肯定是要被淪的,這個時間節點被淪開荒就徹底玩完了。


    而且新區如果爭取不到自己州強盟位置的話,享受不到資源加成,同時也拿不到後續的攻城獎勵。


    咱們做的就是老實本分的發育就行,欲速不達前麵主要是了解遊戲基礎玩法。

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