宋丨陽春白雪:順便講講碰瓷隊。


    簡單點說:


    碰瓷隊,需要符合三大特征:洞察、爆發、輸出平穩。在滿足這三點的同時,盡量不占用自己的主戰法(主力隊伍用不上的戰法)


    所謂的一線戰法不能給碰瓷等雲雲,較真這種事沒有意義的。你是寧願放倉庫還是拿出來起到一定效果呢?組二線三線送武勳隊伍,還不如碰瓷的效果更大。碰瓷的本質基本上以物理輸出為主,因為普攻是不存在幾率釋放的。例如甘寧和淩統經常出現在碰瓷隊體係裏,同時也是弓菜刀的一種。另外,對陣流浪軍、蜀步、肉步以及有減傷恢複隊伍的時候,碰瓷隊就不可以使用了,這也是碰瓷隊的局限性所在。


    s賽季的碰瓷隊,分為四種:


    標配碰瓷


    暴走碰瓷


    斬手碰瓷(己方三武將斬殺敵人前鋒)


    消耗流碰瓷。


    標配碰瓷


    碰瓷隊很多人都在用,很多人都在問,很多人在質疑。也有很多老玩家都發過攻略,已經發展出各種各樣的版本。但是萬變不離其宗,我認為不在乎就這三個核心關鍵詞:先手性,免控性,高爆發性。典型標配就是三個4星武將,朱儁,甘寧,淩統。


    朱儁:職責是負責本隊2個目標的先手,一般還打上長兵方陣【分兵,多一次普攻】,反擊之策【挨打後普攻一次,不觸發追擊】


    甘寧:前3迴合免控,並帶有放大自身40%的輸出。本隊核心c位,高爆發。


    淩統:本隊輔助為主兼少量輸出。這個位置一般是帶了控製的,或者是輔助輸出類的戰法。


    朱儁:長兵方陣,長驅直入【不用朱儁的話可以打上,帶朱儁用長驅意義不是很大。朱儁自帶兩個迴合,長驅直入第三迴晉70%的概率】,反擊之策


    甘寧:連戰,先驅突擊,物理追擊戰法【優先用溫酒斬將,幾率高,比一般追擊戰法多5%】


    淩統:窮追猛打【輔助為主,其次才是輸出用】,破甲,破魂,迷陣……【隻要是控製就行,屬於輔助類輸出性質】


    這種標配碰瓷的作用:用來消耗敵人兵力用的,一般都是戰敗或者平局【戰勝的幾率100次也就3到8次左右】,使用這類碰瓷隊出征建議後麵緊跟自己主力部隊收割補刀(也就是壓秒)。


    這類碰瓷戰報我就不發了,各位隨便百度搜一搜都是一大把。這類碰瓷的普及率堪稱全民都有,隻要一提到碰瓷隊,每個人下意識想到的就是這種配置的隊伍。


    這類額外介紹下張遼加入碰瓷體係,代替了朱儁。其強度比朱儁更好,既有先手,也有連擊。這隊輸出比標配碰瓷輸出要上一個台階。s賽季刷武勳的話首推這隊。


    暴走碰瓷


    暴走碰瓷基本上起不到輸出效果,也可以說成娛樂隊,因為這種類型的碰瓷隊,實在是看臉,以致於歐王裏麵還得是歐皇才可以達到很多效果。以下戰法僅供參考。


    大營:小喬,長兵方陣,反擊之策(長驅直入)


    中軍:甘寧,先驅突擊,溫酒斬將


    前鋒:淩統,破魂,迷陣


    解析:


    其中小喬可以用漢貂蟬或者群貂蟬替換,甘寧是核心,淩統可換成任意一個自帶免控的武將,例如我在《再論碰瓷隊【一】》裏麵提到的龐德和高順都是可以的。


    小喬比較脆可以考慮將反擊之策換成長驅直入,如果是s3賽季換成合眾。


    大營用小喬的目的在於3迴合暴走,前鋒淩統帶的是破魂和迷陣進一步加強控製。


    如果沒有先驅突擊可以用連戰,淩統破魂換窮追猛打,強化甘寧的輸出。【效果還是差了許多,沒有先驅突擊穩定】。全攻擊加點。


    另外,碰瓷隊的通病就是不能用來對付肉步和蜀步,碰瓷隊核心關鍵詞是先手,高爆發,免控,蜀步肉步的迴血抵消碰瓷先手打出的傷害,減傷抵消爆發。所以是克製碰瓷隊的,碰瓷隊適合用來打騎兵隊,大都督,以及控製為主的隊伍。暴走碰瓷隊依舊是消耗為主。另外,此隊對付狗法鍋【荀彧+法正+郭嘉】也是有奇效的。


    第三個戰報是打的演武場極難二


    斬手碰瓷


    第一種和第二種都介紹了比較常見的碰瓷,但是碰瓷都有一個通病,那就是都是打的消耗流,也就是七傷拳的意思。以減少敵人兵力為主。那有沒有當主力打呢?


    如果勉強打掉敵人的前鋒的話,這個可以有,思路來源就是蜀之智。


    甘寧3的距離剛好夠得著敵人前鋒,高順的距離2和龐德的距離1都是隻能打到敵人的前鋒。


    一個隊伍的強力與否是看各個武將搭配的。


    舉例:標配都督隊,如果把呂蒙打沒了,隻有周瑜和陸遜是沒有用的。即使用碰瓷隊全部陣亡換敵人一個呂蒙重傷我個人覺得是有意義的。不像其他碰瓷隊隻能消耗敵人的兵力,敵人的武將依舊還在,還能繼續調隊出去和你打。相對其它種類的碰瓷隊。這隊算是比較平穩的。


    這裏麵的戰法以全輸出為主,不再有控製了,因為你的目的是斬殺敵人的前鋒。當然也不是沒有替換的可能性。這裏麵的追擊戰法都可以換別的追擊戰法。甘寧沒有先驅突擊的話可以用4星戰法——連戰,來補償的。但是效果差了不少,不穩定。另外大營甘寧,中軍淩統,前鋒張遼也可以用(這類碰瓷我會不定期發一些戰報,因為這隊的戰略意義很大)


    缺點:遇到前鋒帶有規避的隊伍,肉步蜀步隊伍以及減傷隊伍直接報廢。除了甘寧,中軍和前鋒沒有先手權。


    雖然碰瓷隊全軍覆沒,但是敵人呂蒙已死,至少10分鍾之內不可能再次上場。這種隊伍,戰略上的效果比戰術效果要好的多。敵人征兵都得要幾個小時。這隊思路在xp征服賽季上的體現為蜀騎——征服賽季主城5大體係之一。


    消耗流碰瓷


    有人說,你說了半天根本就不是碰瓷,碰瓷隊不是大營不征兵直接上嗎?就打前幾迴合就完事了。隻能說提出這個問題的人對於碰瓷隊的看法不同。隻能說是碰瓷隊類型認識不夠。


    首先,關於碰瓷隊的大營到底應該征兵多少,你需要明確一下你這隊碰瓷隊作用是什麽。是消耗用的,還是用來當主力用的?如果是標配,隻是用來消耗的,也就是說隻是打前2到3迴合的,那麽大營我覺得應該征兵數量在滿足都督前兩迴對你的爆發傷害(取決於你這個區的環境,按你這個區爆發隊伍前兩迴合來征兵,沒有標準答案)。有人說100兵行不行。我個人認為不建議,因為隻要被摸一下就戰敗,甚至都沒有出手的機會。另外碰瓷隊的練級建議練兵或者吃戰法經驗。我手上沒有s賽季的戰報,以下是征服賽季群雄討董的戰報,除了衡扼是征服限定,其餘都是s賽季的戰法。所以不影響拿來放在s賽季的攻略裏麵。


    小郭嘉和小徐庶一律帶不受兵力影響的指揮戰法。


    郭嘉至少2000到2500兵【應對法刀和都督的兩迴合爆發】我這裏用的是神兵天降,大賞三軍。全謀略加點


    徐庶不征兵目的是要他的戰法格子和謀略加成。長兵方陣,衡扼(s賽季沒有這種戰法,可替換反擊之策),全速度加點


    甘寧轉步兵(衡軛體係需要,s賽季沒有這種戰法,所以轉弓兵,兵種:齊射),依舊還是先驅突擊+溫酒斬將。


    第四種消耗流碰瓷這裏運用到4個思路的集合:神兵大賞體係+白嫖隊體係+菜刀體係+衡扼麵和體係。


    核心意思各位看的出來,圍繞甘寧這個武將以及先驅突擊+溫酒斬將,來搭配輔助戰法。


    注意:大賞三軍和甘寧自帶戰法是衝突的【拓展:大賞三軍還和不攻、始計衝突。如果大賞和始計同時生效,大賞不加到大營武將那就不衝突,因為始計隻給大營加放大】,但依舊可用。


    衝突規則:誰先釋放,就生效誰的效果。


    小郭嘉速度比甘寧快,所以結果就是生效大賞(此隊大賞加成在60%到70%之間),甘寧不生效自帶的放大40%。免控狀態還是有的。


    這種碰瓷切勿生搬硬套,活學活用。


    什麽?神兵大賞給碰瓷?有這類疑惑的請看本篇前言部分。謝謝。


    最後碰瓷隊不是神,往往別人截圖出來都是挑選的戰報。這就是為什麽看別人的攻略自己做出來卻很差,原因就在這裏,尤其是碰瓷隊,是一種看臉的隊伍。


    【關於碰瓷隊和菜刀以及白嫖隊的聯係】


    碰瓷和菜刀(典型標配菜刀)的區別在於,碰瓷運氣好,打贏了就是菜刀隊,菜刀隊打輸了就是個碰瓷隊(消耗)。


    白嫖隊是將前鋒和中軍不受兵力影響的指揮戰法加到大營,碰瓷隊中的輔助武將也有類似的作用。隻要這個武將不是用來打輸出,那麽有沒有征兵根本就不重要,隻要這個武將帶了不受兵力影響的指揮戰法就行,哪怕掛了,戰法的效果也得要留著加給其它存活的武將。這一點白嫖和碰瓷的部分戰法又有些共通的地方。


    這四種碰瓷隊打地練級是很傷的【親測標配40級碰瓷可以連續打兩個8級山寨就得要征兵】


    我這裏介紹的這四種碰瓷,如果按碰瓷的效果穩定性來排名的話:


    第一是打前鋒的碰瓷和消耗流


    第二是標配碰瓷


    第三是暴走碰瓷(臉瓷)。


    碰瓷是沒有辦法中的辦法,如碰瓷隊打造的時間成本是很貴的(武將和戰法的成本倒是很廉價)。有時候碰瓷隊的存在隻是平民無奈之舉。張遼:攻其不備+長兵方陣


    甘寧:溫酒斬將+怯心奪誌


    淩統:百戰\/反擊之策+破魂\/迷陣


    備注:張遼轉輕騎兵,兵種側擊,疾行。沒攻其不備的加點攻擊,可帶上反擊之策。有攻其不備的,加點速度;小甘寧轉弩兵齊射,契合張遼三迴合連擊,加上甘寧齊射三迴合增傷15%。甘寧這裏的戰法隻要是雙追擊戰法就可以了,加點攻擊;淩統百戰加基礎屬性,破魂屬於功能性輸出,不必刻意追求淩統的傷害,若帶迷陣的淩統是白板,則加點速度。迷陣不用升級,迷陣不用升級。迷陣不用升級!1級戰法就可以達到目的了(即使全謀加點的淩統迷陣傷害可以忽略,要的是控製效果),淩統正常加點攻擊,如果是百戰破魂搭配的,轉弩兵齊射,如果帶迷陣的,轉長弓迂迴。如果是破魂迷陣這種功能性輸出戰法的,類似的戰法也是這樣的話,轉長弓迂迴。速度加點。其目的在於輔助,輸出不重要,可有可無。此隊前鋒不必過分追求輸出。


    寶物搭配:張遼帶不帶寶物都無所謂,本身隻是一個工具人,隻要撐到3迴合也算是任務完成了,這裏帶寶物的,僅需4星甘寧一人即可。有條件的建議帶屈盧,這把武器沒有任何廢屬性,最好是稀世武器,實在沒辦法的,建議用罕鑄—精鋼槊,金色詞條洗奔襲,增加發動幾率即可,當然畢竟是幾率,從穩定性考慮,不如采用增加屬性和傷害輸出。


    二、


    張遼:攻其不備\/反擊之策\/長兵方陣\/追擊戰法


    甘寧:雙追擊戰法


    徐庶:疾戰\/連戰\/並進\/空城+謀略型追擊戰法\/眾謀不懈\/分險


    備注:張遼轉輕騎兵,兵種側擊,疾行。沒攻其不備的加點攻擊,可帶上反擊之策。有攻其不備的,加點速度。如果張遼帶了追擊戰法,務必要全攻擊加點。張遼自帶戰法隻是提供了速度和連擊效果,這時候隻用到連擊效果即可,速度如果低於對麵武將,可將張遼適當增加速度超過對麵就可以了。甘寧同【一】。小徐庶,如果轉長槍兵(屬於步兵係列),那麽此隊張遼可以空一個出來學衡扼(征服賽季),甘寧轉重步學利刃(+66攻擊)。


    寶物搭配:張遼不帶寶物,甘寧同上,徐庶自帶戰法本身就是100%發動幾率,缺的是爆發輸出,故此隻要寶物詞條增加的謀略傷害或者謀略屬性的,都是可以使用的。


    三、


    張遼:攻其不備\/反擊之策\/長兵方陣\/追擊戰法


    淩統:連戰\/百戰+追擊戰法


    徐庶:疾戰\/連戰\/並進\/空城+謀略型追擊戰法\/眾謀不懈\/分險


    備注:張遼的戰法建議最好帶一個追擊戰法,其餘三個中任意選一個。當然攻其不備這個5星戰法依舊優先選擇。淩統麵板屬性並不高,如果是征服賽季,有條件的選用5星大淩統。淩統,加攻擊。轉弩兵齊射,大淩統第二個可以帶地利。徐庶長槍兵,疾行。要注意,這隊輸出點是徐庶。有能力的可以自行領悟,並加以改造。此隊更多的建議在s賽季,也是321,專打敵人前鋒的碰瓷。


    寶物搭配:淩統同甘寧寶物搭配。徐庶同上。


    四、


    張遼:攻其不備\/反擊之策\/長兵方陣\/追擊戰法


    高順:破甲+追擊戰法


    龐德:破甲+追擊戰法


    備注:該隊也是屬於打前鋒的碰瓷隊(321距離,對於s賽季來說,是最穩定的一類的碰瓷隊),如果是征服賽季,要注意對麵是否是健卒壘石體係。不過一般不推薦這種隊伍出現在征服賽季環境。龐德可轉步兵學利刃+66攻擊,高順選擇疾行或者側擊均可。


    寶物搭配:其實各位也看得出來,但凡是碰瓷,寶物優先選擇加屬性和傷害的。


    五、


    張遼:攻其不備\/反擊之策\/長兵方陣\/追擊戰法


    淩統:雙追擊戰法


    關張:疾戰+空城\/追擊戰法\/健卒\/步步\/愈戰\/分險


    備注:關張指的是4星小關張,前4迴合90%的概率進入分兵狀態,分兵傷害率100%。4c。兵種選擇禁衛,帶利刃+66攻擊。注意,新版的梟雄也是可以給小關張帶的,也貼合小關張4迴合指揮戰法的輸出。甘寧,龐德,高順c隻不夠,大營如果是郭嘉這些可以替換。


    剛接到有人詢問魏關羽是否可以接替關張,魏關羽本身麵板比4星武將要好的多,且自帶吸血功能,曾經一度成為白嫖隊候選人名單之一。本身坦度也夠,加到碰瓷隊裏麵是完全沒有問題的。


    寶物搭配:淩統同上。小關張這裏建議帶減傷寶物。實在沒有的,帶加屬性或者加攻擊傷害的。減傷寶物—別鳴。


    張遼碰瓷隊高配版


    六、


    張遼:攻其不備\/反擊之策\/長兵方陣


    馬超:溫酒斬將+疾擊其後(隻要是追擊戰法都可以)


    備注:馬超,眾所周知,也是菜刀中重要的武將,自帶被動戰法以無法發動主動戰法為代價攻擊造成傷害120%。張遼自帶戰報是2到3個目標,意味著不一定是3個目標,以此同時長兵和反計之策也是2個目標。故本隊隻需要大營和中軍,前鋒直接不放武將上場。其目的和作用就是刷武勳。原因無他,這隊在極短的迴合內造成對麵大量的戰損。也正因為這一點,對麵打完後也因為迴合數太短,導致恢複的傷兵也是很多(在征服賽季鐵城劇本裏因為強征軍技術,被碰瓷的一方戰損會稍微大一點),屬於消耗流碰瓷高配。適用於任何賽季後期刷武勳專用。


    七,


    張遼:攻其不備\/反擊之策\/長兵方陣


    軍士:溫酒斬將+疾擊其後(隻要是追擊戰法都可以)


    備注:此隊為鐵城限定(s3結束後的玩家強烈推薦選這個劇本),軍士選用的是輕俠妄為xp,如果用的是長轡遠馭xp,軍士放在大營。這類軍士沒有特殊要求,隻要不是步兵就可以。長轡遠馭xp很多人叫爆頭軍士,因為隻會打敵人大營,即使被暴走了,還是攻擊對麵大營武將(目前很多主城主力隊伍都是大營輸出類型,壘石除外,也不能碰壘石)。


    軍士若選用的是輕俠妄為xp(其實就是小甘寧的戰法,隻不過改成了受到最高屬性影響),則放在中軍,同樣前鋒不放武將。


    寶物搭配:張遼工具人依舊是不限定帶寶物,或者根本不帶寶物。馬超這裏有三個選擇:少府,屈盧,猙角槍。金色詞條次數驍銳,陷陣為佳,若洗出堅毅然,洗不到6迴合直接放棄沒有意義。


    這裏有個黑科技可以提前透露給各位瓷粉(本來打算放在後麵幾篇更新的),第6隊隊前鋒如果放武將,最好放4星關平,各位看圖


    這個武將的麵板很渣,但是自帶戰法卻是很有意思,很多白嫖隊也會用這個作為掛件,本篇第6隊碰瓷也可以啟用關平,但是不征兵。戰法的改成反擊之策和長兵方陣,張遼有攻其不備的就打上,沒有的就打上雙追擊戰法。但是這樣一來,張遼自帶戰法,長兵方陣,反擊之策,不一定會給到馬超,孰優孰劣,諸位瓷粉,自行拿捏。仁者見仁智者見智。此隊是為碰瓷隊和白嫖隊兩隊思路的結合。


    第7隊,因為輕俠妄為xp屬於指揮戰法,兩者屬於同類型不疊加,必定會覆蓋,不適合使用。


    以張遼為主的當然還有些別的搭配。這些武將組成的隊伍強度會隨著戰法的提高而提高。其實各位也可以看出,這些隊伍基本上都是普攻為主。因為普攻是不需要幾率去觸發的,也是最穩定的隊伍,受限於武將的麵板屬性和戰法,這些隊伍在s賽季當中效果是不錯的。但是在征服賽季,一般不推薦使用。賽季尾聲可以做出來互相打友誼賽刷武勳的時候,這個倒是可以的(第6隊適用於任何賽季使用,無賽季限製)。

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