僅僅隻是把握住牛頭人剛按下閃躲的白光加速下,早已經凝聚而現的彈簧拳頭簡簡單單的射出,啪的一下就精準打在對方身上。


    來迴騷皮遊走被打斷,牛頭人在短時間內根本無法作出應對,眼睜睜的看著這邪門的黃衣小孩衝上前來,一拳就打在他角色的臉上,自己的角色又一次被擊飛。


    看著這一幕,正在開著遊戲直播,並且是有格鬥遊戲方麵榮譽的主播那簡直要吐血了。


    “兄弟們,我感覺這一波,對方很有可能開掛了!怎麽說?我這遊走你也能打到我,而且還是一下打到我,開什麽玩笑?”


    內心是暴躁的,但表麵卻是習慣性的嘴碎,這也是他做主播除了基礎之外的賣點。


    此時直播間裏麵的1萬多名觀眾看著這場主播難得被碾壓的戰鬥,一些沒玩過這遊戲的人就隻是笑嗬嗬的嘲諷主播。


    對於那些玩這遊戲的則都是紛紛附和,想想剛才的整場戰鬥,對戰的這個id名為娜娜的玩家都施展出多少技能了?


    旋風、各種一次性武器製造、冰凍等等,根據這遊戲機製隻會匹配相同或者相近等級的,現在這局麵如果不是對方開了掛就是遊戲匹配出了bug,匹配了個不符合匹配等級要求的高手進來。


    從對方那些嫻熟的操作,在這程序員聚集卻一直不倒的遊戲裏麵,他們經過思索最終都選擇相信後者的可能,或許是這遊戲難得的出現了bug。


    基於此,在通過留言的互相統一了意見之後,看見這些言論的主播也選擇了相信這可能,實在是這遊戲創建團隊太硬了,能夠開掛實在是有點難以想象。


    心情一時之間除了煩躁就是難受,怎麽bug就給他撞上了呢?這隻是那一刹那的想法。


    而下一刻,身為主播的他突然想到了什麽,現在這不就是最好的熱點了嗎?那他必須得把握機會,將這場戰鬥拖延續下去。


    這不管是對於他的名聲,還是對於熱度的保持都是他必須幹的。


    所以一時間,他再次改變了打法,從原本的伺機而動現在純純的就變成了拖延時間,完全就沒打算和這人打,僅僅隻是圍繞四周跳來跳去,有時候還從一邊的空島底部跳到另一邊的底部,過程是盡現他的操作,讓他的觀眾留言裏麵都多出了一陣666。


    “想殺我?不可能,你就等著吧你,想打敗我,你隻能等比賽時間結束。”


    一場對局為了避免雙方故意拖時間,從而讓房間無限延長,占著遊戲服務器資源,為了應對這種狀況自然是設置了時間的限製,每局對戰最多的能有10分鍾。


    隻要時間結束,有生命數量優勢的那一方便算作贏,而如果雙方數量一樣的,那就會從你的血量顏色判斷,更靠近紅色的,便算作輸。


    當然凡事無絕對,比如雙方就連血量也一樣,那到時候就還直接被算作平手。


    機製介紹完畢,主播開始思考如何進行反敗為勝,這也是他本身比較擅長的東西,那就是即時複盤。


    他可以一邊進行戰鬥一邊計算師四周環境因素,以現在拖延時間可不行。


    想要做一個能夠走的長久的主播,現在那就必須找能夠早點花活整一下,活躍一翻氣氛。


    “來,你看我這一下,鬼斧一開,走位走位,哈哈哈,誒!被打中了,難受!”


    一番大司馬的言論輸出,在又一次失敗的攻勢落下後,正當自己的角色來到對方頭頂的時候。


    一直都在被動挨打的娜娜此時手中突然多出了一個新武器,在看見那東西的時候,主播本能就覺得不妙。


    那不是別的,這是一根繩,而在頂部還套了圈。


    此時,在角色跨越半空的短短的時間裏麵,對方手掌這繩索已經精準丟出,直直的就圈上了他的牛頭人角色。


    “躲!”在他的大吼聲下,才剛施展完畢的閃避根本沒按出來,而調整角色跨越軌跡因為已經來不及。


    所以最終的結果就是繩索圈在他的角色上,然後直直的被拉向這黃衣小孩的位置。


    說實話在那一刻,主播是很慌的,經過之前的戰鬥,是個正常人都能看出對方也是個高手,而且是比他要高的高手。


    現在一靠近對方的角色,他就已經感覺到本能的不一樣,有種想要趕緊逃離的衝動。


    但他在格鬥的遊戲裏的榮譽可不是蓋的,在下一個刹那他就打消了這個想法,現在我這裏是最好的攻擊機會嗎?


    而且對方正處於拉動武器狀態,這也就證明在這期間預防並不能進行攻擊,既然如此,衝啊!


    “以光榮的牛頭人名義,斧頭砍擊!”


    從高到低,加上被拖拽過來的速度加成,牛頭人這一刻就會同一頭衝鋒的猛牛,在把握好時機的瞬間,技能施展而出。


    黃氣噴發,對著蒂娜就是一個帶有拋物線的衝鋒。


    斧刃揮出,在主播這一下感覺超級有戲的決勝一擊下,黃衣孩子白光閃爍,讓他原本激動的情緒立刻變得恨鐵不成鋼起來。


    “可惡啊!這竟然都能反應過來!?”


    閃避自然不是能夠隨便按的,並不是說按了就一定能躲過攻擊,而是需要嚴格的時機把握。


    早一分,施展時間太早,攻擊剛穿過角色的身體半途就效果結束,那攻擊效果會再次觸發傷害計算。


    至於晚一分,不用說也知道那直接和打在身上沒區別,而就是這種情況下,這種突發的靠近爆發攻擊下,對方也能夠反應過來成功按下躲避。


    那一刻,主播是真感覺對方開掛了,這種反應速度不能說沒有,但那真的很考驗運氣成分。


    基於玩遊戲多年的直覺,一個猜測突然浮現在腦海,他直接就問了出來


    “兄弟們,有沒有可能這是個電腦人?隻不過是個大師級電腦人?”


    沒錯,也就隻有電腦ai才能做到這種臨時反應,當然就像上麵說的,不排除運氣成分。


    這麽問其實也就是想要推卸一下責任,洗一下自己的名聲而已。


    畢竟開局到現在三條命都沒能摸到對方一下實在有點丟臉。

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