原本隻是b級的【仙文化精通】變成了【神話研究者】,適用範圍從華國變為了全世界,這提升可太大了。


    而且文案也漲了3分,千萬別小看這3分,90分之後每一點屬性都是質的提升。


    關掉小張的屬性麵板後,柳淵見沒人繼續提問,便直接安排道:“石灣,你到時候負責遊戲的關卡設計就行了,具體設計需要等待小張的背景設計出來之後再開始。”


    “你主要是起輔助作用,你的大部分工作重心還是在朝堂之上的後續更新和細節設計上。”


    “正雲這邊,下周會有10個美術入組,你有全部的權力,包括工資的小幅調整,假期,以及開除的權力。”


    “我的想法是這個遊戲繼續做水墨風,但是與現在的水墨寫實不同,我想做水墨漫畫的風格。”


    “破曉傳說的美術效果大家都了解過吧,先不管遊戲好不好玩,但是他的美術效果可以說是行業內頂尖了。”


    “我想要的就是那種感覺,隻不過我們換成了水墨風而已。”


    “正雲有信心麽?”柳淵說了一大堆,最後問道。


    “沒問題,隻要是水墨風就沒有我不行的,保證完成任務。”


    安排完任務,就準備散會了。


    柳淵要去聯係樊力了,因為網易那邊已經開始裁員了,他是第一批被裁掉的人。


    這個生物構造係統,讓樊力去設計最好不過了,這可是專注生物設計和製作的大佬,四個職業都是相關的技能。


    他設計出來的係統絕對比柳淵好。


    。。。。。。。


    一個星期後,遊戲的大致框架已經出現了,但是還有很多細節需要完善。


    背景上,小張把整個世界都給架空了,除了借用洪荒的一些故事以外,他連世界都給變了。


    遊戲設定在一個仙界破碎後的碎片裏,碎片長時間的脫離仙界後,衍生出了自己的規則變成了一個嶄新的世界,世界所有生物都是通過吞噬其他生物來提升實力。


    其實看到這裏就有人猜出來了,沒錯,小張借鑒的就是各種山海經遊戲,並且遊戲裏的各種異獸也是按照山海經設計的,他最多是把那些帶著人頭的異獸給獸化了,畢竟是食材,頂著一個人頭終究是不好的。


    但與山海經不同的是,遊戲是以人族為主角,並不是以異獸為主角,因為人族在吞噬其他異獸的生命力時能夠通過烹飪成美食提高效果。


    這種天生自帶的種族天賦,使得弱小的人族能夠站在碎片世界的巔峰。


    遊戲的主線就是種田,通過狩獵養殖采集種植,獲得食材,然後烹飪美食提升實力,通過提升後的實力繼續獲得更高級的食材。


    遊戲的核心是其中的烹飪係統和生物構造係統。


    所有的生物都會擁有不同的內部構造,由於遊戲是水墨漫畫風格,所以被剖開的身體並不會血腥,不會讓人感覺到不適。


    每一個生物的身體部位都會有各自的屬性,並且也會有自己的相性,它們與不同的食材可以產生不同化學反應,擁有不同的口味。


    而且每一種食材都會有自己獨特處理方式,比如肉類可以風幹,熟成,低溫冷凍,鞣製,煙熏等等,每一道工序都需要玩家自己操作,並且控製好時間,這樣才能做出最美味的美食。


    由於遊戲的核心就是硬核的烹飪,所以他們就根本沒考慮做簡單的烹飪係統,也沒有考慮去簡化過程。


    遊戲的硬核程度不下於【天穗之咲稻姬】,甚至有過之而無不及,甚至戰鬥和提升都是一樣的節奏。


    天穗之咲稻姬是一個硬核的種田遊戲,硬核到玩遊戲需要查論文的地步,你把遊戲中的種田步驟放到現實中,那是可以直接種出比較好的水稻的。


    但是天穗之咲稻姬有一個致命缺點,那就是缺乏新鮮感和期待感,無論怎麽提升,遊戲的主題永遠都是種水稻。


    柳淵覺得,但凡遊戲能夠種其他的東西,都不至於銷量這麽差,雖然售價也是其中一個原因。


    但就算是銷量差,那也是柳淵遙不可及的存在。


    100w+


    這個銷量已經超越大部分的遊戲,所以可以見得,硬核是有市場的,而且是越硬核越好。


    而且柳淵這個遊戲還去掉了天穗之咲稻姬的缺點,在遊戲裏,玩家每次提升後獲得食材都會不同,並且遊戲沒有任何固定的食譜,所有烹飪全靠玩家自由發揮。


    係統會根據工序,火候,搭配,相性,食材等各種因素進行評分。


    所以他們不隻是把新鮮感和期待感拉滿,就連自由度也是拉滿了。


    但是這其實都隻是遊戲的設計而已,能不能做出來,做出來能夠達到多少預期的設計,都是未知數。


    就好像賽博朋克2077的設計文檔和發布會都很驚豔,但是實際的遊戲卻閹割掉了很大一部分內容,使得他成為了虛假宣傳的典範,也是2077暴死的原因之一。


    而柳淵倒是不太害怕遊戲做不出來,有老馮在,一切的問題都不問題,柳淵隻會怕他們的時間和資金不夠。


    在周正雲畫出第一張概念畫後,柳淵就把這張概念畫給發到了公司賬號上


    山海界【配圖】


    山海界就是遊戲的名字,並沒有用代號,因為遊戲的參考就是山海經,所以直接命名山海界也是很合理的。


    隻有一副畫和一個名字,倒是給粉絲們弄得一頭霧水。


    不少人都在下麵猜測。


    “還是水墨風?難道是朝堂之上的dlc?”


    “看上去不像啊,這原畫透露著一股遠古洪荒的氣息,怎麽看都不像是古代朝堂的場景啊。”


    “這不會是曉緣的新遊戲吧?”有個網友歪打誤撞猜到了真相。


    “不可能吧,曉緣的上一個官方動態還是預告了朝堂之上的更新和三個月後的dlc,一個小作坊哪來這麽高的產能啊?”也有網友不太信。


    “確實不太像,也有可能是主美沒事幹畫個圖玩?就像暴雪的那群美術一樣。”

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