隔了一會兒,黃鈺欣把之前林秋的精彩表演視頻發給了他,而且已經幫他剪輯好了。


    林秋收到之後對黃鈺欣的剪輯水平大為讚賞


    “要給老婆看的是嗎?”


    “是的,謝謝你啊欣醬。”


    黃鈺欣臉上笑了笑,心裏不動聲色地歎了一聲之後走了。


    她看了看自己的手機,今天發的視頻又是幾萬個讚了,心情卻有點低沉。


    十一點的會議由總監陳博進主持,在遊戲發展事業部的階梯會議室裏舉行,光帆群的大觸手們一個不落、全部到齊。


    《樓蘭組詩》的背景故事,創作資料、底稿手稿這些東西在轉讓版權的時候就已經提前給了公司,所以這場會議也用不著林秋再講一遍。


    因為公司已經確定了要立項,但是究竟要做一個什麽樣的遊戲出來還沒有最終確定。


    以前媽媽企業裏的人勾心鬥角的那些場麵,林秋的記憶裏還留存了一些,而這場會議是討論遊戲的最終類型,他隻是遊戲概念的最初作者,現在這個概念已經不屬於他了。


    各個工作室都用自己的ppt來論證應該做成一個什麽樣的類型,當然都是選的自己擅長的領域。


    還有幾個工作室認為應該做成跨平台的網絡遊戲。


    結果被總監給頂了迴去,“你們能保證最終出來的成品能讓玩家們都擺脫固有印象而且不超預算嗎?”


    林秋坐在座位上認真地聽著他們發言,自己倒是閉口不談。


    做概念是他的事情,給概念凹上史詩一樣的世界觀可以是他的事情也可以是製作人的事情。


    但是確定遊戲類型,組織設計師設計遊戲背景、故事流程、關卡、任務、物品、boss,組織程序組和美術組等等專業協同推進遊戲進展,這就不是他目前能駕馭的事情了。


    兩個億華夏幣的總預算,分分厘厘都要花到刀刃上,這是一個艱巨的係統工程。


    林秋聽了半天,也大概搞清楚了情況,誰的方案最終通過,最後就以哪個工作室為核心,整個光帆群抽調人員來組建專門的項目組。


    現實的情況就如同沙包以前跟他聊的地球大廠的情況,都沒有什麽經驗。


    不過地球那邊,就算有經驗,翻車的也不是沒有,比如那個差點暴死的波蘭遊戲《賽博朋克2077》。


    “各個工作室的方案都有可取之處,”陳博進總結了一下之後點了林秋的名,“不如就讓概念原作者來說說他的意見吧。”


    “我看可以。”


    “讚成,我們都是二手理解,讓林主美說說他的一手理解。林主美,你說說吧。”


    林秋謹慎地看了一眼在座的眾人,心裏盤算著怎麽開口為好,一旁的黃鈺欣倒是往他這邊斜靠了一下小聲提醒,“老賊想拿你試試水,你隨便說說就行,你不是製作人,提個開放意見。”


    欣醬的話和他的想法不謀而合。


    “我還是覺得這個概念做出來之後,就不屬於我自己了,”林秋想了想繼續道,“3a遊戲,國際大廠還是選角色扮演大類的居多,我想還是應該穩妥一些,畢竟我也不是製作人,很多細枝末節我考慮得也不會很全麵,一點不成熟的個人建議。”


    “對,rpg大類。”蘭驍南補充道,“現在這個領域是我們追人家,還是不要搞太多奇思妙想的好。”


    “rpg大類裏還有那麽多小分類,我的蘭製作,你準備怎麽選?”說話的是雲影工作室的製作人徐樹一。


    他話音剛落,黃鈺欣就小聲跟林秋介紹,“比蘭驍南大兩歲,北華大學的華夏史碩士,現在雲影工作室是光帆的印鈔機,去年《天劍海平錄ol》營收一百多億,狠角色一個。”


    林秋聽得黃鈺欣介紹完,悄悄用手機查了一下北華大學,然後就懂了,這人擱地球那就是北大出身的精英,於是心裏就想,還好剛才入職測試,欣醬上來先讓我表演了一波速寫。


    剛才要是直接跟人聊藝術史論,那個人表演賽搞不好要變成理論辯論會。


    於是他就小聲感謝黃鈺欣道,“入職測試感謝你了。”


    “謝我什麽?”


    “讓我玩田忌賽馬。”


    黃鈺欣不動聲色,“知道就好,不過你也不要妄自菲薄,這個人成天研究的都是怎麽從玩家那裏搞錢,蘭驍南跟他就不對付。”


    確實,遊戲行業能做到遊戲製作人這個級別的一般都不是專業學習做遊戲的。


    他抬頭看了一眼徐樹一,亦是英氣十足,自信而又昂揚的氣質。


    看起來他這氣質是要壓蘭驍南一頭,畢竟kpi就都不在一個級別上。


    光帆群沒了八光年,會損失美譽度;要是沒了雲影,那就直接蒸發一百多個億了。


    此時,會議室的投影幕布上還放著蘭驍南的方案,他迎著徐樹一的話鋒說道,“我剛才展示過了,線性通關類型的動作角色扮演遊戲。”


    徐樹一則繼續問了下去,“國內就沒有這種級別的動作角色扮演遊戲,如果能搞出來,你覺得定價多少比較合適?”


    “45美元,中檔,不需要畫太大的餅,和國際3a大作保持一點檔次差異。”


    “那麽你預估第一個月賣多少萬份?”


    蘭驍南開口很謹慎,“八十萬份。”


    林秋和會議室裏的其他人一樣,靜靜地看著聽著這兩人之間的對話,但他覺得徐樹一是有一點咄咄逼人了,單機遊戲的kpi怎麽可能和網遊項目比呢?尤其是在華夏國。


    “好,第一個月三千六百萬總銷售額,扣除渠道分成和營銷費用,公司剩稅前毛利一千五百萬美元,第二個月銷量要打七折,稅前毛利一千萬,第三個月就隻能賣到三十萬份,在座各位都沒有異議吧?第三個月就隻剩稅前毛利五百萬美元,三個月預計總的稅前毛利三千萬美元,不算稅費,三個月收迴來兩個億,開發周期呢?不低於三十六個月吧?風險也不低哦蘭製作。”


    蘭驍南咬著牙說道,“二十四個月。”


    “蘭製作人厲害!”徐樹一很平常地笑了笑,“二十四個月花出去兩個億,要是都能落到實處,我看華夏國的單機遊戲市場就有起色了。”


    他這話,很明顯是在質疑蘭驍南的管理能力,雖然二十四個月保質保量花光兩個億確實不簡單。


    他話音剛落,黃鈺欣就忍不住了,“徐製作人,隔壁米球不就是單機遊戲一路做起來的?人家什麽美譽度?我們什麽美譽度?《天劍海平錄ol》是很能掙錢,但是出得了國嗎?我們八光年在眾位眼裏的那些小趴菜遊戲,好歹還能在科隆搞點獎項迴來。”


    “獎能當飯吃?”


    黃鈺欣脾氣一向直,麵對挑釁也針鋒相對道,“八光年也沒虧過錢!雲影虧過沒有?你自己說。《天劍海平錄ol》一年的營收是你們工作室開發掙迴來的嗎?要不要咱們把運營團隊的老大叫來聊聊?”


    她胖胖的身子站在會議桌前,黑框眼鏡之後一雙眼睛淩厲地盯著徐樹一,是對方咄咄逼人在先,她自是寸土不讓。


    徐樹一噤聲了,虧錢是他職業生涯的唯一汙點,而且虧出去的不是小數目。


    在他的價值觀裏,這就好像是一個天文數字最前麵那個‘一’,這個‘一’沒有了,剩下的就全是零。


    他也是和黃鈺欣一樣心高氣傲的人,這種事情被黃鈺欣拿出來在會議上說,即使沒麵子也不再申辯,事實就是事實,挨打要站直,“這個我服氣,你們八光年自成立以來一直盈利,從來沒虧過。”


    “你們雲影的方案風險太大了,”陳總監這會兒才出來打圓場,“全平台的開放世界網遊。不知道小徐你有沒有做過大概預算,兩個億夠不夠?”


    “不夠,”徐樹一徑直說道,“我預計開發費用七千萬到一億美元,我聽說米球在尋求上市,似乎有大動作,要切入網遊市場了,可能是開放世界。他們的項目代號已經有了,代號‘零’,沒人知道具體是個什麽。他們的新項目就是我的出發點,《樓蘭組詩》是很優秀的概念,一個奇詭恢弘的塞外奇幻世界,我還是希望做開放世界網遊。”


    “大哥,”黃鈺欣睥睨著他,“隔壁米球一年營業額才八個億呢,他一個項目代號,你就要整出七個億的預算去對標?不如收購了得了。”


    徐樹一聽得黃鈺欣這麽說,也開了個玩笑緩和氣氛,“我相信高層還是想收購米球的,奈何楊曉芸不幹,那有什麽辦法?米球背後還有個遠望資本呢。”


    會議室裏眾人就又都笑了起來,剛才凝重的氣氛就消失了。


    “還是林主美說說吧,”陳博進再一次點到林秋的名,“拋開預算,市場這些因素不談,你心目中《樓蘭組詩》應該是一個什麽樣的遊戲世界?”


    林秋衝著總監點了點頭,然後站了起來,讓蘭驍南把他的概念圖重新投到了幕布上。


    “各位大佬,其實我覺得這一組概念可以分解開來,做成一個項目群組。”


    “哦?項目群組?”


    “以rpg或者arpg入手,一個項目一個項目地累積,然後在成品遊戲ip的基礎上再進行衍生的小說、動漫的開發,慢慢打造成一個文化品牌,塞外奇幻世界,一口吃不成一個胖子,我覺得一點一點來更好。”


    在座的人都開始琢磨他的意思,比起直接上一個超長周期的開放世界,他的想法要穩妥務實很多,唯一的變數,就在於這套概念本身,能夠支持多深程度上的開發了。


    “我覺得大家都可以考慮一下,”陳博進說道,“今天先到這裏吧,大家的意見,高層辦公會的時候我會拿出來講的,今天先這樣,散會。”


    眾人紛紛起身離去。徐樹一則走到林秋的麵前來跟他握了握手,“你的想法確實是一個我未曾想到的道路,不過最後走什麽路線,咱們決定不了,迴見。”


    說罷他就走了。


    “走吧,”黃鈺欣拉著他和蘭驍南,“中午一起吃飯吧。”


    兩個男人附議,於是和黃鈺欣一起向員工食堂走去了。

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