第4章 夜深人靜
迴到2000年做遊戲 作者:曾啟動 投票推薦 加入書簽 留言反饋
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是啊,《eq》這麽好的遊戲,為什麽玩的人不多呢?
這其實源於一種認知誤差,凡是玩遊戲多的,都有一種錯覺,即我玩的遊戲是“好玩”。
特別是早期,國內剛開始有電腦遊戲,能夠玩到的平均學曆,智力都比較高。等到開始有網絡的時候,能夠上網的人在同齡人中也是優秀的……
所以會養成這種所謂的優越感,以這位ibu出來的策劃,本來就是211以上大學畢業的,又是通外語,在外國公司能和老外談笑風聲的人,算是鳳毛菱角。他的遊戲經驗,遊戲經曆秒殺國內九成九的玩家毫無疑義,那麽如果連他也需要七八個小時才能走出城鎮,這個遊戲是不是難度太高了呢?
我們可以假想這樣一個場景,2002年,有一個玩家要在家或者在網吧或者在公司,電腦要為較高配置,要有寬帶,需要整整一個白天完成,這樣的玩家有多少呢?
從遊戲的設計者而言,《eq》是一個堪稱傑作的遊戲,對於世界,有大量的老一代桌麵遊戲(龍與地下城)以及早期的mud遊戲的培養,還有《uo》網絡創世紀,《卡米洛特的黑暗時代》等等,這些遊戲及文化影響了幾代的計算機從業者,大家玩《eq》的時候,自覺的遵循“角色扮演”這四個字,就像《生活大爆炸》中幾個宅男進場玩的桌麵遊戲一樣,玩者遵循規則,扮演自己的角色,有時候還需要一個說書人,大家必須非常認真的投入中,這樣的遊戲才好玩。
在著名的idsoft中,被譽為史上最牛逼的程序員約翰卡馬克曾經按照ad&d的規則創造了一個遊戲世界,幾個好友足足玩了一年多的桌上遊戲。據記載卡馬克僅法術就寫了幾十頁的術語表,而當他的好友用魔界全書交換了最強的武器“大刀”後,根據規則,魔界全書召喚了無數的妖怪,攻占了人間,所有的人扮演的角色都犧牲了,而且不能複活,既然參與遊戲,就要接受這樣的結果。
這樣的文化氛圍的遊戲,距離此時剛開始互聯網發展的中國玩家,是不是太遠了呢?
比如,人物會累,會餓,會餓死,這是mud的規則,放在國內運營的網遊中,就顯得太另類了,走到水深會淹死,從山坡掉下去會摔死,掉到岩漿裏燒死的時候,連屍體都撿不迴來……刪號重煉?
這時候你發現最需要的是朋友,隻有一種法師可以把你的屍體從熾熱的岩漿裏召喚出來,這是一個技能,還需要一件特殊道具“棺材”,棺材在遊戲的價格不低,要拿至少十個小時以上的打金時間來換。
然而,不是每種怪物都能掉出金幣,也不是有遍地的怪物供你打。當出現怪物的時候,前麵排隊的玩家打,打完了刷新出新的怪物你才能打,這是遊戲默認的規則……為了能在遊戲生存下去,你最好加入公會,而公會要走測試的流程,沒有連續幾天的考驗,你永遠隻是一個散人,而你進了公會,就要遵守誓言,做出貢獻……
這些事情,聽起來很好玩,寫成文章也很好玩,自己親身去打就沒有那麽容易。讓很多在裏麵玩家不滿的事情,確實有一些不懂規矩的玩家在裏麵喊叫,搶怪,打擾別人,這並不能歸結於素質,而是對這種遊戲太缺乏了解……
相當長時間,這位策劃都沉浸在這個遊戲中,曾啟想,這遊戲確實值得一玩,也確實是一種與眾不同的遊戲體驗,隻是距離國內的玩家太遙遠。
事實上,在兩年後,魔獸世界開始在北美測試的時候,中國的玩家已經受過洗禮了,同樣中國的網絡寬帶也升級過了,純屬泡菜的韓國遊戲玩膩了的時候。wow出場了,《eq》是索尼,育碧這樣的巨頭,而從網吧裏,最早的聯網長大的玩家們,熟悉暗黑破壞神1&2,星級爭霸,以及魔獸爭霸,這才是wow騰飛的基礎,饒是如此,當時還有很多業內名人認為wow在中國不能成功,舉的例子就是曾經的《eq》。
看著策劃的角色在樹林外徘徊,問為什麽不進去?
策劃說:“這森林夜裏會刷新厲害的boss,我不能進去,我要等天亮!”
說起天亮,現在已經十一點了,曾啟意外的發現《孔雀王》居然更新好了,連忙進入遊戲,霎時間,人山人海,新手村卡成動畫片。曾啟連忙控製著女角色衝出去,跑到人少的地方打怪,別的不說,一身破布爛衫,有礙觀瞻,先打幾件新手裝開局。一邊打怪,一邊想,這些做遊戲的人怎麽想的,初始的角色一定要穿著短褲背心嗎?能不能稍微好看一些。
正想著,背後一聲“當當當當”響亮的聲音,曾啟迴頭看,是小葉子來了,幫著做音效,小葉子揮手跟曾啟打了招唿,把音響聲音調低,開始工作。而就這麽一瞬間,曾啟發現自己剛到6級,就掉線了。
於是曾啟連忙重新登錄遊戲,還好,身上裝備還在,等級沒有變化,於是趕緊向村外跑,剛出村,什麽都沒有看見,屏幕中一道紅色的血字“你已經死了”,係統信息中告訴,被某某玩家殺死,這才想起6級就離開了新手保護限製,那麽誰這麽無聊殺新人呢?
再走到村口,場麵令人震驚,村口為分界線,裏麵擠滿了曾啟這種剛換了一件半新不舊衣服的6級左右的新人,村外已經有一堆盔甲齊全的戰士和法師,遠處還有幾個弓箭手,他們堵住門口,隻要超過6級的人出來,頃刻間橫屍荒野……掉出來的幾個金幣都被搶奪幹淨,而這些高等級的玩家非常得意的叫囂,這服務器我們包了,大意就是他們打了足夠的怪物,有了足夠的裝備後,才會放過新人。
上百個像曾啟一樣的新人無計可施,隻能在村裏和村外對嗎?
總結起來就是
你進來啊!
你出來啊!
然後是各種淋漓盡致的對著對方母係親屬的痛罵!那時候沒有敏感詞過濾,滿屏幕都是各種人的下體器官的多種文字表達……
玩《eq》的策劃扭頭過來看一樣,什麽都沒有,但是鄙夷的表情不言而喻。
曾啟看著自己的屏幕和隔壁的屏幕,對比起來,差距天壤之別。這邊人山人海,那邊門可羅雀,這邊罵聲對抗,那邊結伴闖蕩……
小葉子也過來湊熱鬧,問曾啟:“你要跟他們繼續罵下去嗎?”
剛問完,又斷線了,再登錄,係統提示:因為堵門和各種bug,係統將進行緊急更新維護,預計為兩小時左右,曾啟看看表,淩晨1點了,等等吧,便隨意刷起網頁來,看看有什麽新遊戲,比如現在又開始搞明星代言了,u看書 .uknshu.om 台灣的遊戲橘子請了當時非常紅的徐若瑄代言一個叫《混亂冒險》的遊戲,新聞上說,徐若瑄會親臨現場,玩家可以在遊戲中和明星交互對話……
小葉子打了個哈欠說:“太困了,我打個盹再起來調音樂,睡過了也別叫我啊。”然後踱步走進了會議室。會議室裏麵有幾個睡袋,大家貼了牌子,各用各的。
剛到淩晨兩點的時候,有女人背後喊曾啟:“小葉子呢?”
原來是小葉子的女朋友小可樂,皮膚比較黑,不怎麽好看,但是身材很豐滿,像500毫升的可口可樂瓶子,這是她名字的來曆。她也是有一搭沒一搭的工作,最近在衡山路一代的酒吧當服務員兼職推銷洋酒。
小可樂坐在曾啟旁邊,酒味和香水味混合在一起。
曾啟連忙說:“小葉子在裏麵睡了。”隻希望她快快離開。
可是小可樂似乎很興奮,大談今天的生意很好,說好些外國人認為她是地道的東方美人,所以賣掉不少酒,並且她掏出幾塊巧克力塞給曾啟,說是客人送的……
曾啟看了一眼巧克力的包裝,什麽都沒有說,塞給同伴策劃,同伴策劃看了一眼英文什麽也沒有說,還給小可樂,說:這巧克力帶有興奮作用,不能多吃的!
小可樂哈哈大笑:又不是春藥,怕什麽,然後繼續坐在這裏,看兩人打遊戲,號稱要等小葉子起來……
是啊,《eq》這麽好的遊戲,為什麽玩的人不多呢?
這其實源於一種認知誤差,凡是玩遊戲多的,都有一種錯覺,即我玩的遊戲是“好玩”。
特別是早期,國內剛開始有電腦遊戲,能夠玩到的平均學曆,智力都比較高。等到開始有網絡的時候,能夠上網的人在同齡人中也是優秀的……
所以會養成這種所謂的優越感,以這位ibu出來的策劃,本來就是211以上大學畢業的,又是通外語,在外國公司能和老外談笑風聲的人,算是鳳毛菱角。他的遊戲經驗,遊戲經曆秒殺國內九成九的玩家毫無疑義,那麽如果連他也需要七八個小時才能走出城鎮,這個遊戲是不是難度太高了呢?
我們可以假想這樣一個場景,2002年,有一個玩家要在家或者在網吧或者在公司,電腦要為較高配置,要有寬帶,需要整整一個白天完成,這樣的玩家有多少呢?
從遊戲的設計者而言,《eq》是一個堪稱傑作的遊戲,對於世界,有大量的老一代桌麵遊戲(龍與地下城)以及早期的mud遊戲的培養,還有《uo》網絡創世紀,《卡米洛特的黑暗時代》等等,這些遊戲及文化影響了幾代的計算機從業者,大家玩《eq》的時候,自覺的遵循“角色扮演”這四個字,就像《生活大爆炸》中幾個宅男進場玩的桌麵遊戲一樣,玩者遵循規則,扮演自己的角色,有時候還需要一個說書人,大家必須非常認真的投入中,這樣的遊戲才好玩。
在著名的idsoft中,被譽為史上最牛逼的程序員約翰卡馬克曾經按照ad&d的規則創造了一個遊戲世界,幾個好友足足玩了一年多的桌上遊戲。據記載卡馬克僅法術就寫了幾十頁的術語表,而當他的好友用魔界全書交換了最強的武器“大刀”後,根據規則,魔界全書召喚了無數的妖怪,攻占了人間,所有的人扮演的角色都犧牲了,而且不能複活,既然參與遊戲,就要接受這樣的結果。
這樣的文化氛圍的遊戲,距離此時剛開始互聯網發展的中國玩家,是不是太遠了呢?
比如,人物會累,會餓,會餓死,這是mud的規則,放在國內運營的網遊中,就顯得太另類了,走到水深會淹死,從山坡掉下去會摔死,掉到岩漿裏燒死的時候,連屍體都撿不迴來……刪號重煉?
這時候你發現最需要的是朋友,隻有一種法師可以把你的屍體從熾熱的岩漿裏召喚出來,這是一個技能,還需要一件特殊道具“棺材”,棺材在遊戲的價格不低,要拿至少十個小時以上的打金時間來換。
然而,不是每種怪物都能掉出金幣,也不是有遍地的怪物供你打。當出現怪物的時候,前麵排隊的玩家打,打完了刷新出新的怪物你才能打,這是遊戲默認的規則……為了能在遊戲生存下去,你最好加入公會,而公會要走測試的流程,沒有連續幾天的考驗,你永遠隻是一個散人,而你進了公會,就要遵守誓言,做出貢獻……
這些事情,聽起來很好玩,寫成文章也很好玩,自己親身去打就沒有那麽容易。讓很多在裏麵玩家不滿的事情,確實有一些不懂規矩的玩家在裏麵喊叫,搶怪,打擾別人,這並不能歸結於素質,而是對這種遊戲太缺乏了解……
相當長時間,這位策劃都沉浸在這個遊戲中,曾啟想,這遊戲確實值得一玩,也確實是一種與眾不同的遊戲體驗,隻是距離國內的玩家太遙遠。
事實上,在兩年後,魔獸世界開始在北美測試的時候,中國的玩家已經受過洗禮了,同樣中國的網絡寬帶也升級過了,純屬泡菜的韓國遊戲玩膩了的時候。wow出場了,《eq》是索尼,育碧這樣的巨頭,而從網吧裏,最早的聯網長大的玩家們,熟悉暗黑破壞神1&2,星級爭霸,以及魔獸爭霸,這才是wow騰飛的基礎,饒是如此,當時還有很多業內名人認為wow在中國不能成功,舉的例子就是曾經的《eq》。
看著策劃的角色在樹林外徘徊,問為什麽不進去?
策劃說:“這森林夜裏會刷新厲害的boss,我不能進去,我要等天亮!”
說起天亮,現在已經十一點了,曾啟意外的發現《孔雀王》居然更新好了,連忙進入遊戲,霎時間,人山人海,新手村卡成動畫片。曾啟連忙控製著女角色衝出去,跑到人少的地方打怪,別的不說,一身破布爛衫,有礙觀瞻,先打幾件新手裝開局。一邊打怪,一邊想,這些做遊戲的人怎麽想的,初始的角色一定要穿著短褲背心嗎?能不能稍微好看一些。
正想著,背後一聲“當當當當”響亮的聲音,曾啟迴頭看,是小葉子來了,幫著做音效,小葉子揮手跟曾啟打了招唿,把音響聲音調低,開始工作。而就這麽一瞬間,曾啟發現自己剛到6級,就掉線了。
於是曾啟連忙重新登錄遊戲,還好,身上裝備還在,等級沒有變化,於是趕緊向村外跑,剛出村,什麽都沒有看見,屏幕中一道紅色的血字“你已經死了”,係統信息中告訴,被某某玩家殺死,這才想起6級就離開了新手保護限製,那麽誰這麽無聊殺新人呢?
再走到村口,場麵令人震驚,村口為分界線,裏麵擠滿了曾啟這種剛換了一件半新不舊衣服的6級左右的新人,村外已經有一堆盔甲齊全的戰士和法師,遠處還有幾個弓箭手,他們堵住門口,隻要超過6級的人出來,頃刻間橫屍荒野……掉出來的幾個金幣都被搶奪幹淨,而這些高等級的玩家非常得意的叫囂,這服務器我們包了,大意就是他們打了足夠的怪物,有了足夠的裝備後,才會放過新人。
上百個像曾啟一樣的新人無計可施,隻能在村裏和村外對嗎?
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然後是各種淋漓盡致的對著對方母係親屬的痛罵!那時候沒有敏感詞過濾,滿屏幕都是各種人的下體器官的多種文字表達……
玩《eq》的策劃扭頭過來看一樣,什麽都沒有,但是鄙夷的表情不言而喻。
曾啟看著自己的屏幕和隔壁的屏幕,對比起來,差距天壤之別。這邊人山人海,那邊門可羅雀,這邊罵聲對抗,那邊結伴闖蕩……
小葉子也過來湊熱鬧,問曾啟:“你要跟他們繼續罵下去嗎?”
剛問完,又斷線了,再登錄,係統提示:因為堵門和各種bug,係統將進行緊急更新維護,預計為兩小時左右,曾啟看看表,淩晨1點了,等等吧,便隨意刷起網頁來,看看有什麽新遊戲,比如現在又開始搞明星代言了,u看書 .uknshu.om 台灣的遊戲橘子請了當時非常紅的徐若瑄代言一個叫《混亂冒險》的遊戲,新聞上說,徐若瑄會親臨現場,玩家可以在遊戲中和明星交互對話……
小葉子打了個哈欠說:“太困了,我打個盹再起來調音樂,睡過了也別叫我啊。”然後踱步走進了會議室。會議室裏麵有幾個睡袋,大家貼了牌子,各用各的。
剛到淩晨兩點的時候,有女人背後喊曾啟:“小葉子呢?”
原來是小葉子的女朋友小可樂,皮膚比較黑,不怎麽好看,但是身材很豐滿,像500毫升的可口可樂瓶子,這是她名字的來曆。她也是有一搭沒一搭的工作,最近在衡山路一代的酒吧當服務員兼職推銷洋酒。
小可樂坐在曾啟旁邊,酒味和香水味混合在一起。
曾啟連忙說:“小葉子在裏麵睡了。”隻希望她快快離開。
可是小可樂似乎很興奮,大談今天的生意很好,說好些外國人認為她是地道的東方美人,所以賣掉不少酒,並且她掏出幾塊巧克力塞給曾啟,說是客人送的……
曾啟看了一眼巧克力的包裝,什麽都沒有說,塞給同伴策劃,同伴策劃看了一眼英文什麽也沒有說,還給小可樂,說:這巧克力帶有興奮作用,不能多吃的!
小可樂哈哈大笑:又不是春藥,怕什麽,然後繼續坐在這裏,看兩人打遊戲,號稱要等小葉子起來……