接下來就是醫生的介紹了。


    在新版本中的醫生,是一個護甲很厚,有些許輸出,可治療的全麵職業,戰甲風格比較少女風,也就是說比較受到女孩子的喜歡。


    因為這個版本的玩家們,將以戰甲為主,因此玩家們可花費大量的時間和精力,在戰甲的升級上。


    戰甲的升級有三個道路可選擇。


    玩家們在轉職成功後,就會收到係統的提示。


    三個強化方向,一旦確定過後,就不能再更改。


    拿幽靈特工來舉例。


    幽靈特工的三個強化方向分別是:潛行,超遠程刺殺以及定位爆破。


    潛行以近戰為主,因此玩家們的強化方向,大多是對boss武器和本身的戰甲強度進行強化。


    強化分為5個階段。


    每個階段玩家們會獲得一個被動技能,這些被動技能會強化戰甲,也就變相的增加了玩家們的單獨一項能力方麵的強化。


    比方說,你獲得了幽靈一擊的被動技能。


    在每次近戰攻擊敵人時,可以額外給敵人造成更大的傷害,盡管對boss沒效果,但清理小怪卻異常容易。


    而超遠程技能強化,像是幽靈視距這個被動技能,就可以額外提升攻擊距離,實乃殺人奪寶,居家旅行必備良技。


    因為後續版本是開放式的沙盒遊戲玩法。


    所以這個版本後續還會推出工會戰爭,勢力戰爭,亦或者國戰之類的。


    這也為前麵的工會係統的存在,起到了後續承接的安排。


    這也是本次大版本改動後,玩家們將要麵臨的挑戰。


    因為職業化的緣故,玩家們有了多種變強的體係,在這裏借鑒了地下城與勇士的轉職係統,和技能係統。


    雖然技能很少,但也給了玩家們提供競技的後續玩法。


    一款遊戲,若是沒有競技玩法的話,那這款遊戲無疑是失敗的。


    無論是怎樣的競技,隻要有競爭性,合理性,可玩性,都是吸引玩家的重要因素。


    這也是李雲經過深思熟慮後,才融入進逆戰後續版本中的。


    因為是星際時代背景,未來還會推出宇宙船團體競技,戰艦對抗競技,團隊戰場競技等模式。


    後續研發的戰場所需,肯定會越來越大,李雲還打算在戰場環境上做手腳。


    比如說,讓玩家們對某個星球展開爭奪,勝利者獲得星球的所有權。


    但每隔一段時間,就會收到來自其他玩家的進攻,一旦失守,將會被掠奪走大量的資源。


    值得一提的是,新版本的資源,從貨幣改成了各種各樣的礦物。


    遊戲金幣依舊存在,隻是成為了各種資源的兌換籌碼了。


    遊戲金幣的價值,自然也就沒那麽高了。


    不過並不影響玩家們搬磚,他們賴以生存的遊戲幣體係,李雲不打算動它。


    總得給這部分以遊戲為生的玩家一條活路不是嗎?


    許多在現場的玩家,都暗暗鬆了口氣。


    新版本更新下,他們最關心的事情並沒有發生,這無疑是件好事。


    隨著互聯網時代的快速發展,越來越多的勞動者,開始在互聯網上尋求生機。


    遊戲裏的搬磚行業,逐漸發展壯大起來。


    能在家裏賺錢的行為,為什麽要累死累活的去工廠裏工作呢?


    當然,年輕人選擇這條路也是有苦衷的。


    工廠裏的勞動壓力太大,工作時間太長,工資太低等因素,都是他們離開製造業,進入互聯網尋求活路的主要因素。


    還有就是那些工廠老板不思進取,隻知道不斷壓榨,所帶來的嚴重後果,如今開始發力。


    迫使越來越多的年輕人離開工廠。


    他們抱怨招不到人,年輕人不願吃苦什麽的,和他們本身就沒有任何關聯嗎?


    不是的,年輕人並不是吃不了苦,也不是不願意在工廠裏有份穩定的工作。


    隻是隨著互聯網時代的到來,越來越多的工廠黑幕,暴露在人們的視野中,工廠的行為才是促使他們離開的主要緣由。


    在你們抱怨他們不能吃苦耐勞的時候,你們有沒有想過給他們提高待遇,理解他們的苦衷呢?


    沒有吧?


    老板們,若是還像以前那樣壓榨員工的話,那你們離衰落隻是時間問題罷了。


    新時代下的年輕人,早已經不是老一輩那樣好欺騙的了。


    沒有人願意給你當驢使。


    這是個金錢至上的時代,老板與員工之間的地位,早已經悄悄的發生了改變。


    你們這些老板啊,早已經不是高高在上的存在了。


    與你們之間,在新生代看來,自始至終都是合作關係。


    你要高人一等,你要拿輩分說事,你要想用區區工資來壓榨員工,現在是行不通的了。


    什麽人情世故,什麽職場規則。


    那都是即將被淘汰的產物,當今時代,一個手機就能解決所有問題的年代,思想若是不轉變。


    隻會給你帶來滅亡的後果。


    都說00後是來整頓職場的。


    在李雲看來,可不僅僅是整頓職場那麽簡單。


    這一代若是都直接擺爛,選擇遠離你們的話,那你還能指望誰呢?


    逐漸老去的80後?


    還是處於迷茫期的90後?


    別天真了,即便是90後也已經逐漸清醒了,你看看現在的90後,有多少人還願意進入工廠的呢?


    人家寧願去送外賣,也不肯跟你幹事兒了。


    ……


    新版本的玩法,除了玩家們獲得了職業體係外,還有一個特別有意思的玩法。


    李雲借鑒前世的紅色警戒,給了玩家們一個特定的身份。


    這個特定的身份,需要玩家們完成一係列的任務才可獲得。


    獲得這個特定身份後,玩家們所在的工會,可獲得一個兌換士兵的兵營係統。


    這個兵營係統裏所招募的士兵,將為玩家們提供駕駛飛船的服務,也就是說,哪怕你是獨狼玩家, 也可以駕駛飛船自由的翱翔於太空中。


    當然,你也可以氪金或者花費大量的遊戲幣,購買一個主基地。


    然後在各個戰區內自力更生。


    由於風怒文明的入侵,是覆蓋全球範圍的。


    所以戰區也將以全球範圍進行劃分。

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