夏凡對自己不滿意是有原因的。


    他目前運用的雷光乍現,是一種“放”的的方法,在他看來這種通過散出力量來規避僵直的方法,其實是有些取巧了。


    他接下來便打算學會“收”,將打出去的力道完全收束在拳頭上,不讓自己被力量帶著走,這才是真正打破了技能帶來的僵直。


    此時自身血量已經不多,身上也沒有恢複的藥,但夏凡並不打算坐下等待自己恢複,而是繼續朝著森林深處前進。


    看到前方不遠處有兩隻森林蜥蜴待在一起,直接奔雷拳起手,衝上去就是幹,現在都領悟雷光乍現這種範圍傷害了還有什麽好慫的。


    隻見一個靈活的熊貓人圍著兩隻森林蜥蜴閃轉騰挪,時不時爆出一陣雷光,場麵看似兇險,但這熊貓人總能從間不容發之際躲開兩隻森林蜥蜴的攻擊。


    其實在夏凡看來這怪物攻擊力雖然高,但攻擊方式卻過於死板,隻會用牙咬、爪擊和甩尾,他要不是為了練習奔雷拳“收”的技巧,想更加穩妥一點,都打算一次性拉三隻一起打了。


    幾分鍾過後,隨著兩隻森林蜥蜴的死亡,夏凡也順利升到了2級。


    收獲了皮帽一個,1張森林蜥蜴皮,1隻蜥蜴眼球,和11銅幣。


    【蜥蜴皮帽(普通皮甲)需要等級2:護甲+5】


    夏凡將這綠油油的皮甲穿在身上,剛準備帶上帽子時卻感覺顏色有些不對,幹脆就先放包裏吧,待會兒看能不能找個有緣人給賣了。


    護甲什麽的無所謂,主要是覺得醜,感覺直接將他原先光膀子熊貓人的顏值拉低了不止一個檔次。


    《天地》這款遊戲裏雖然有著力量、智力、敏捷、耐力這四大主屬性,還有暴擊、精通、急速、全能、閃避、吸血、移動速度等等副屬性,副屬性並不需要玩家自己去加點,升級後係統自動根據玩家的職業提升相關屬性。


    就拿夏凡的武僧來舉例。


    武僧的主屬性是敏捷,提高敏捷就能增加武僧的攻擊力和命中率,同時還會提升自身靈活度。


    耐力則是增加護甲與血量,還能降低被暴擊的概率,對於每個職業都很重要,同樣是職業升級時都會增加的主屬性。


    暴擊是字麵意思,提高暴擊,便能增加暴擊幾率;急速能提高武僧的精氣恢複速度,減少技能冷卻時間;全能可以增加造成的所有傷害與治療,並減少受到的傷害;閃避、吸血與移動速度等也是字麵意思,但這屬於額外附加屬性,重要性比不上其它。


    精通則最為特殊,每個職業的精通效果都不相同,武僧的精通效果是每次使用不同技能都會提高技能傷害,提高精通便能增加技能的傷害加成,所以武僧在不同人手裏能打出的傷害是有著顯著區分的。


    主屬性升級時便會自動增加,副屬性則隻能由裝備或技能帶來,像夏凡現在的副屬性裏除了毛皮族的種族天賦【急奔】增加了15%移動速度,還有熊貓人專屬天賦【輕功】增加了1%的閃避外,其餘還全都是0。


    《天地》希望玩家能把探索方向集中在世界裏而不是數值上,所以無論是怪物的血條還是玩家的麵板,除了主屬性外都隻會顯示一個百分比。


    現在夏凡的主屬性也隻有20點敏捷而已。


    正好升級後血量也滿了,便打算繼續前進。


    由於這裏已經是樹林較深的地方,怪物等級相對較高,而玩家大部隊現在基本都在村子附近1~2級的區域搶肉食鳥呢,夏凡現在根本見不到其他人。


    剛繼續往樹林深處走了幾分鍾,便發現這裏已經不隻有森林蜥蜴,還多了一種叫森林蛛的5級怪,這種森林蛛個頭大概有夏凡熊貓人體型的三分之一,渾身蒼白色,頭部的複眼與獠牙看起來十分滲人,害怕蜘蛛的玩家見到了怕是會未戰先怯。


    樹林與灌木間也多了不少蜘蛛網,那些森林蛛就埋伏在旁邊的草叢裏還有樹上,等著哪個不長眼的倒黴蛋誤入其中,它們便出來享受美食。


    夏凡此時便是小心翼翼的從怪物間的縫隙中穿過,盡量不去引到它們,一來他現在首要目標還是找到地蟲,完成任務後去找雅婆婆;二來這種森林蛛他也覺得怪恐怖的,而且自己現在還沒武器呢,什麽赤手空拳拍蜘蛛,想想都覺得還是算了。


    可惜雙方等級差距有些大,再小心還是引起了森林蛛的注意。


    夏凡有些無奈,剛準備用奔雷拳打過去時,那森林蛛卻對著他吐出了一團白色的東西,看起來怪惡心的。


    為了避免迎麵撞上,夏凡立即取消攻擊,朝一旁翻滾躲閃,迴頭看見一團蜘蛛絲落在了他之前的位置,他猜測被打中後恐怕會被束縛在原地。


    森林蛛見吐絲沒命中,便活動起八隻腳朝著敵人追來。


    夏凡見它沒繼續用剛才那招,明白應該是有使用限製,便不再顧慮直接奔雷拳打了過去。


    但這森林蛛卻是比森林蜥蜴更加迅捷與靈活,不僅幾隻腳都能作為武器,可以同時發動攻擊,還時不時用自己的獠牙進行突襲,弄得夏凡一時間有些手忙腳亂,挨了一下掉了近40%的血。


    好在沒過多久他便熟悉了這森林蛛的攻擊方式,逐漸變得遊刃有餘起來。


    他試了試能否將這森林蛛的八隻腳打斷,減少它的攻擊威脅,結果發現確實可行。


    夏凡專門盯著森林蛛的八隻腳的關節處打,最後成功給打折了四隻,讓森林蛛的靈活性大大降低,對於他來說幾乎變成了一個木樁子,之後的戰鬥裏又躲過兩次吐絲後,慢慢的把森林蛛給磨死了。


    最後一拳落下,直接把森林蛛打爆,綠色的液體濺到了夏凡剛穿上的皮甲上,都是綠油油一片,算是又包了一層漿。


    由於還是跨了三級打怪,給的經驗依舊不少,一隻便給夏凡加了20%經驗。


    這要是換一般2級玩家來,怕是至少得組上一個專門五人小隊來圍攻,而且大概率會出現減員。


    這次沒掉裝備,除了7銅幣外,隻出了一個材料:【森林蛛絲】


    夏凡感覺如果是練級,這森林蛛恐怕不是一個好選擇,哪怕是他,如果有一次沒躲過吐絲,可能就會被定在原地兩下解決,所以還是那些森林蜥蜴更加可愛。

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