第391章 九大天賦!
LOL:重生S5,我全英雄絕活 作者:我要成仙 投票推薦 加入書簽 留言反饋
接下來就是詭詐係的三大天賦。
【風暴騎士的狂湧】,【雷霆領主的法令】,【風語者的祝福】。
最後是堅決係的三大天賦。
【不滅之握】,【時光之力】,【頑石誓約】。
這其中,對於作為中單選手的陸雲來說,最強的天賦不是雷霆法令,而是冥火之觸。
s6為什麽稱之為大法師版本,就是因為這個天賦。
這個天賦對於法師而言,就是神話版本的麵具,在遊戲中後期,完全領先於其他任何天賦。
20%的法術強度的持續傷害,看似傷害不高,實際上傷害碾壓其他兩個天賦。
為什麽?
觸發條件的難度!
誠然,雷霆法令這個天賦,打出來的爆發能力,確實比冥火之觸更強,但它的觸發條件,是必須連續使用三次技能,而且存在著長達20秒的冷卻時間。
可冥火之觸則不一樣。
他的觸發條件太簡單了,隻要用技能摸到對方英雄一下,那就是20%的法術強度的dota傷害。
這在遊戲中後期的拉扯之中,意味著什麽,不言而喻。
用s6最強中單法師,辛德拉為例。
假設辛德拉遊戲後期的法術強度為800,距離高達800px的q技能,隻要摸到前排坦克一下,那就是160的純魔法傷害。
摸到一下就是160,摸到一下就是160,最終積少成多。
如果這個辛德拉走位非常細膩的話,那是可以在拉扯過程中,打出很強的poke傷害的。
而雷霆法令,確實可以一口氣打出180+80+20的傷害,但觸發條件實在是太苛刻。
至於其他幾個天賦,什麽戰爭領主的嗜血,戰爭熱誠,都存在同樣的效果,觸發條件太過於苛刻。
這是其一。
其二,越是手長的法師,在s6越是有優勢。
因此,辛德拉>維克托>發條=瑞茲=蛇女。
之所以沒有沙皇的位置,是因為設計師直接從數值上將沙皇砍廢,導致這個英雄在輸出傷害上,根本比不上其他幾個法師,六神的沙皇,單論10秒的樹樁dps,隻有維克托的三分之二。
(6.11直接被砍成sb英雄,移動速度減少成325,前期直接被發條,蛇女打爛)
其三,對於上單戰士來說,s6再也沒有他們出場的資格。
原因無他,這個時代,沒有任何一個終極天賦適合戰士。
拿銳雯和劍姬來舉例。
無論你帶什麽天賦,你都會覺得少了點東西。
帶戰爭領主的嗜血,少了攻擊力。
帶戰爭熱誠,少了恢複能力。
帶雷霆法令,少了持續作戰能力。
為什麽s8之後,等到征服者這天賦出來之後,戰士才有資格登上賽場,就是這個原因。
s8的征服者等同於將戰爭領主的嗜血和戰爭熱誠結合在了一起,這才讓戰士有了上場的資格。
毫不誇張的說,在征服者這個天賦出來之前,戰士選出來就是送分。
就拿銳雯vs發條來舉例,雙方都是四件套,在小龍團進行拉扯。
發條那邊的輔助是布隆,銳雯這邊的輔助是泰坦。
那麽問題來了,銳雯能夠配合泰坦一口氣秒掉有布隆保護的發條嗎?
s5可以。
而s6,簡直就是癡心妄想。
別忘了,s6還有一個極為重要的天賦,【頑石誓約】。
高達8%的減傷,讓銳雯根本沒有資格進去秒掉發條,更別說再加上布隆的絕對防禦,更別說布隆看見你上單是銳雯,他一定會選擇虛弱。
更別說發條還有一個金身。
那麽問題來了,銳雯一套爆發沒有秒掉發條,下場是什麽呢?
如果是s5,沒有冥火之觸這個屬於法師地終極天賦,銳雯絕對可以跟緊發條,等到cd裝好,打出第二套連招。
s6就沒有機會了。
發條交閃拉開距離,開始和銳雯進行拉扯,憑借零cd的冥火之觸和隊友的保護,不等銳雯第二套技能轉好,一定可以做到將銳雯拉扯致死。
這還是爆發能力和機動能力相對較弱的發條,這要是辛德拉呢?
這要是維克托呢?
綜上所述,s6就是一個徹徹底底的大法師版本,最強法師版本。
所有人都要給這位大法師當“狗”。
ad英雄中,隻有燼,女警,寒冰三個ad,絕不可能出現大嘴,老鼠,小炮這種沒有任何控製的純輸出ad。
這就是s6的uzi,無論怎麽打都不可能打得贏skt的原因。
燼,女警,寒冰,這三個ad,他們的作用,除了是給大法師補充一點傷害之外,更為重要的,是他們控製技能。
s6可沒有什麽女警體係。
女警之所以能在s6成為三大ad,是因為她的夾子陣在小龍和大龍團戰中,可以限製對手法師的走位,手長,則可以為大法師補充傷害。
寒冰和燼也一樣的道理,寒冰的減速和大招,燼的致命華彩和大招,都是為了給法師創造輸出空間的。
實在是沒有英雄了,寧願選ez,也絕不選大嘴。
打野和上單隻能給中路法師當保鏢,誰能抗,誰能限製對手法師的輸出,就是s6的上單。
於是乎,s6的上單就隻剩下巨魔,波比,艾克,泰坦,再加上一個前期作戰能力很強的蘭博,快攻體係下的納爾和傑斯。
先拋開快攻英雄不談,這四個坦克英雄,那都有一個共同的特點,這就是抗傷的同時,能夠限製對手法師的走位空間。
巨魔的柱子,波比的大招,艾克的時空領域,泰坦的大招和鉤子,這都是限製法師輸出的神技。
而那種純坦克英雄,比如慎和石頭人,那是根本沒有資格出場的。
打野位置,除了必須配合辛德拉的千玨之外,其餘所有打野英雄,主要戰術目的還是圍繞中單法師進行。
隻有輔助這個位置,比較特殊。
本來輔助這個位置,隻有布隆和塔姆兩個英雄的,他們的目的就是為了守護己方的“雅典娜”大法師,然而,考慮到前期對線的緣故,s6的下路輔助可以做到百花齊放。
眾所周知,布隆和塔姆這兩個最強的防禦型輔助,是被所有軟輔天克的英雄,所以,在s6,輔助才是終極的counter位。
更所以,s6紅色方優勢更大。
【風暴騎士的狂湧】,【雷霆領主的法令】,【風語者的祝福】。
最後是堅決係的三大天賦。
【不滅之握】,【時光之力】,【頑石誓約】。
這其中,對於作為中單選手的陸雲來說,最強的天賦不是雷霆法令,而是冥火之觸。
s6為什麽稱之為大法師版本,就是因為這個天賦。
這個天賦對於法師而言,就是神話版本的麵具,在遊戲中後期,完全領先於其他任何天賦。
20%的法術強度的持續傷害,看似傷害不高,實際上傷害碾壓其他兩個天賦。
為什麽?
觸發條件的難度!
誠然,雷霆法令這個天賦,打出來的爆發能力,確實比冥火之觸更強,但它的觸發條件,是必須連續使用三次技能,而且存在著長達20秒的冷卻時間。
可冥火之觸則不一樣。
他的觸發條件太簡單了,隻要用技能摸到對方英雄一下,那就是20%的法術強度的dota傷害。
這在遊戲中後期的拉扯之中,意味著什麽,不言而喻。
用s6最強中單法師,辛德拉為例。
假設辛德拉遊戲後期的法術強度為800,距離高達800px的q技能,隻要摸到前排坦克一下,那就是160的純魔法傷害。
摸到一下就是160,摸到一下就是160,最終積少成多。
如果這個辛德拉走位非常細膩的話,那是可以在拉扯過程中,打出很強的poke傷害的。
而雷霆法令,確實可以一口氣打出180+80+20的傷害,但觸發條件實在是太苛刻。
至於其他幾個天賦,什麽戰爭領主的嗜血,戰爭熱誠,都存在同樣的效果,觸發條件太過於苛刻。
這是其一。
其二,越是手長的法師,在s6越是有優勢。
因此,辛德拉>維克托>發條=瑞茲=蛇女。
之所以沒有沙皇的位置,是因為設計師直接從數值上將沙皇砍廢,導致這個英雄在輸出傷害上,根本比不上其他幾個法師,六神的沙皇,單論10秒的樹樁dps,隻有維克托的三分之二。
(6.11直接被砍成sb英雄,移動速度減少成325,前期直接被發條,蛇女打爛)
其三,對於上單戰士來說,s6再也沒有他們出場的資格。
原因無他,這個時代,沒有任何一個終極天賦適合戰士。
拿銳雯和劍姬來舉例。
無論你帶什麽天賦,你都會覺得少了點東西。
帶戰爭領主的嗜血,少了攻擊力。
帶戰爭熱誠,少了恢複能力。
帶雷霆法令,少了持續作戰能力。
為什麽s8之後,等到征服者這天賦出來之後,戰士才有資格登上賽場,就是這個原因。
s8的征服者等同於將戰爭領主的嗜血和戰爭熱誠結合在了一起,這才讓戰士有了上場的資格。
毫不誇張的說,在征服者這個天賦出來之前,戰士選出來就是送分。
就拿銳雯vs發條來舉例,雙方都是四件套,在小龍團進行拉扯。
發條那邊的輔助是布隆,銳雯這邊的輔助是泰坦。
那麽問題來了,銳雯能夠配合泰坦一口氣秒掉有布隆保護的發條嗎?
s5可以。
而s6,簡直就是癡心妄想。
別忘了,s6還有一個極為重要的天賦,【頑石誓約】。
高達8%的減傷,讓銳雯根本沒有資格進去秒掉發條,更別說再加上布隆的絕對防禦,更別說布隆看見你上單是銳雯,他一定會選擇虛弱。
更別說發條還有一個金身。
那麽問題來了,銳雯一套爆發沒有秒掉發條,下場是什麽呢?
如果是s5,沒有冥火之觸這個屬於法師地終極天賦,銳雯絕對可以跟緊發條,等到cd裝好,打出第二套連招。
s6就沒有機會了。
發條交閃拉開距離,開始和銳雯進行拉扯,憑借零cd的冥火之觸和隊友的保護,不等銳雯第二套技能轉好,一定可以做到將銳雯拉扯致死。
這還是爆發能力和機動能力相對較弱的發條,這要是辛德拉呢?
這要是維克托呢?
綜上所述,s6就是一個徹徹底底的大法師版本,最強法師版本。
所有人都要給這位大法師當“狗”。
ad英雄中,隻有燼,女警,寒冰三個ad,絕不可能出現大嘴,老鼠,小炮這種沒有任何控製的純輸出ad。
這就是s6的uzi,無論怎麽打都不可能打得贏skt的原因。
燼,女警,寒冰,這三個ad,他們的作用,除了是給大法師補充一點傷害之外,更為重要的,是他們控製技能。
s6可沒有什麽女警體係。
女警之所以能在s6成為三大ad,是因為她的夾子陣在小龍和大龍團戰中,可以限製對手法師的走位,手長,則可以為大法師補充傷害。
寒冰和燼也一樣的道理,寒冰的減速和大招,燼的致命華彩和大招,都是為了給法師創造輸出空間的。
實在是沒有英雄了,寧願選ez,也絕不選大嘴。
打野和上單隻能給中路法師當保鏢,誰能抗,誰能限製對手法師的輸出,就是s6的上單。
於是乎,s6的上單就隻剩下巨魔,波比,艾克,泰坦,再加上一個前期作戰能力很強的蘭博,快攻體係下的納爾和傑斯。
先拋開快攻英雄不談,這四個坦克英雄,那都有一個共同的特點,這就是抗傷的同時,能夠限製對手法師的走位空間。
巨魔的柱子,波比的大招,艾克的時空領域,泰坦的大招和鉤子,這都是限製法師輸出的神技。
而那種純坦克英雄,比如慎和石頭人,那是根本沒有資格出場的。
打野位置,除了必須配合辛德拉的千玨之外,其餘所有打野英雄,主要戰術目的還是圍繞中單法師進行。
隻有輔助這個位置,比較特殊。
本來輔助這個位置,隻有布隆和塔姆兩個英雄的,他們的目的就是為了守護己方的“雅典娜”大法師,然而,考慮到前期對線的緣故,s6的下路輔助可以做到百花齊放。
眾所周知,布隆和塔姆這兩個最強的防禦型輔助,是被所有軟輔天克的英雄,所以,在s6,輔助才是終極的counter位。
更所以,s6紅色方優勢更大。