目前的創收模式分為兩種。


    1,買斷製付費,包括遊戲本體,dlc內容擴展包。


    2,本體免費,道具付費。


    其實在地球,也有免費+廣告費的商業模式,甚至後麵逐漸演變成了,遊戲免費+道具付費+廣告費兩頭賺錢。


    樊子茹的意思是,今後是不是要調整一下業務模式的方向。


    “你覺得怎麽樣?”蘇澄詢問樊子茹的想法。


    “現在還不好說,《森林冰火人》已經證明了,這樣的商業模式是可行的,不過具體能發展成什麽樣子,能有多大的盤子不能夠確定。”


    “我的建議是,可以往這方麵先進行靠攏。”


    不是廣告模式代表了流量為王。


    而是流量為王,催生出了這樣的廣告模式。


    蘇澄很耐心地向樊子茹解釋。


    這種模式的前提是擁有一個龐大的玩家群體。


    但是,這種模式的弊端是沒辦法做到“垂直模式”。


    什麽是垂直?


    說人話就是,精準投放。


    例如《森林冰火人》主要群體是兒童。


    那它能吸納的廣告商就隻有巧克力零食,玩具之類的小孩子才用得到的東西。


    前麵說過了,這樣的模式前提是有龐大的玩家群體。


    遊戲廠商無法分辨,哪個玩家喜歡哪種類型,哪種領域的產品。


    大家因為遊戲聚在一起,但要是讓他們額外買東西,那可能性很小,而且隻能做到“海量投放”。


    不但需要支付大量的廣告費用,而且獲得的轉化率可能會低得可憐。


    這對於投放廣告的產品廠商來說的迴報太低。


    如果說賣賣自家手辦,玩偶,抱枕什麽的那蘇澄覺得還可以。


    “樊總。”蘇澄語重心長地喊道。


    “嗯?”


    樊子茹剛剛還在認真地聽著蘇澄的分析,突然就被叫了一聲。


    這麽嚴肅?


    “我們千鶴的初心是什麽?難道是盈利嗎?”


    “當然不是!”樊子茹否定。


    千鶴的成立,並非以盈利為目的。


    盈利,隻是製作出好遊戲帶來的附加效應而已。


    當然,蘇澄不是指責樊子茹這些建議不對。


    想要做出好遊戲,那得確保千鶴能在未來的大環境中存活下去。


    她能這樣思考未來,蘇澄還是很欣慰的,這種行為要鼓勵。


    “蘇總,我明白了!”


    “對了蘇總,還有一件事情。”


    “嗯?”


    “最近千鶴平台上有大量的用戶留言評論說讓我們降低一下小梅的操作難度。”


    “???”


    “是的,還有人被隊友氣得血栓崩掉,直接進急診了。”


    降低操作難度?


    不可能!


    絕對不可能!


    難度是絕對不可能降低的,如果降低了難度,那就不是《雙人成行》了。


    況且。


    這遊戲本來就不難啊!


    被氣的血栓崩了?


    這這這……氣量有點小啊!


    打個遊戲嘛,最重要的是開心。


    就是要笑!


    笑著玩。


    這跟遊戲沒關係,跟人有很大的關係。


    之前劈哩劈哩up主小力的老婆小涵也不會玩,但人家也沒被氣到血栓崩了啊!


    反而溫柔體貼地等待小涵過關,全程細心地教她操作。


    “好了我知道了。”


    小梅難嗎?


    確實要比小梅難。


    但真的是那種無法操作的難嗎?


    蘇澄覺得,那倒也不至於吧。


    難,是相對於很多從來沒有接觸過遊戲,從來沒有摸過手柄的玩家吧。


    但凡是玩過遊戲的人都不會覺得難。


    蘇澄想起了自己和杜希錄製的那一版視頻,索性直接上傳到了劈哩劈哩。


    什麽叫默契?


    什麽叫配合?


    不僅如此。


    蘇澄還專門錄製了一個“單人特別版”,僅供單人玩家參考。


    視頻的標題為:[《雙人成行》速通教學],分為1p和2p。


    1p是和杜希一起通關。


    2p則是和蘇澄單人通關。


    ……


    “太難了太難了!”


    “錘子釘子那一關,我真的要被女朋友氣死。”


    “錘子釘子?那不是有手就行嗎!”


    “我覺得最難的關卡是黃蜂女王,我卡在這一關足足倆小時,女朋友都打不爆我發射的樹脂,還一直不停的死。”


    “錘子釘子很難,黃蜂女王也很難,但我覺得最難的還是褲衩飛機那一關啊!”


    “確實,最讓我深刻的就是褲衩飛機。”


    “為什麽科迪隻能開飛機啊,要讓小梅去打倉鼠大王?”


    “那是鬆鼠大王!”


    “怎麽說呢,這一關我跟女朋友互換了手柄過的……”


    “策劃這樣做其實沒錯啊,人家小梅本來就是女強人,賺錢養家的頂梁柱好嗎!”


    “對啊,打鬆鼠大王肯定是小梅上,最後打贏了還顯示出拳王的k.o,夢幻聯動,有點意思。”


    “隻有我覺得開飛機是最難的嗎!”


    “褲衩飛機確實很難,方向都是反的,我被迫把鍵位改了才過的,不然容易撞牆墜機。”


    “什麽?!你們都已經打到褲衩飛機了嗎,我和女朋友還在錘子釘子,她死活上不去那個樓層,我太難了……”


    從操作而言。


    不隻是褲衩飛機這一關,幾乎所有關卡小梅都是主要的輸出角色。


    可以理解為小梅是女強人,家裏的頂梁柱。


    小梅需要較好的操作能力,科迪需要更細膩的思考和功能性。


    這也是他們在家庭中所處的角色和位置。


    尤其是魔法地下城那關。


    小梅是近戰導致很多女生都不喜歡玩,非要搶著玩遠程的科迪。


    “原來這是一款情侶遊戲?”


    “單身狗求組隊。”


    “最高配置原來是情侶啊!”


    “誰說就甜蜜蜜的,給大家看一眼生氣現場。”


    一則用手機錄製的視頻上傳到了這位評論者的個人空間。


    小梅不斷地用榔頭捶打著科迪,發出“鐺鐺鐺”的聲音。


    科迪被她打進了木頭裏,身體深深地陷入進去。


    這個時候,科迪就會說出一句台詞“雖然我變成了這樣,但我還是會感覺到痛啊!”


    “我特麽笑死!”


    “這就是家暴現場嗎?”


    “姐妹你好可怕,現實中會不會也打老公哇!(狗頭保命)”


    “我和我男朋友打了一小時的雪仗,最後因為我打不過他,我就生氣了。”


    “是的,男生玩科迪的時候實在太賤了!”


    “打雪仗確實好玩,在莪偷偷攢雪球打算揍他的時候,他的雪球就已經丟在我的臉上了。”


    “錘子釘子那一關真的,我明明馬上就要上去了,結果男朋友把釘子收了,我還得重新過關,差點被他給氣死。”


    “姐妹別氣,我不想明天看到你的血栓也被氣崩了。”


    “哈哈哈哈哈你們要笑死我!”


    “媽的每一隻科迪都罪孽深重!”


    “確實!”


    許多玩家都逐漸意識到。


    《雙人成行》不僅僅能夠引發人們的反思。


    雖然題材凝重,但竟然還是一款情侶遊戲?


    許多玩家都是因為《雙人成行》才第一次接觸了千鶴,第一次接觸遊戲。


    好消息:通關了!


    壞消息:和兄弟一起通關的。


    “媽呀,有沒有小姐姐和我一起玩呀?”


    “通關以後,我和兄弟熱情地親在一起的畫麵,實在繃不住了!”


    “家人們,我還沒通關,就已經和對象分手了怎麽辦……不敢打開這個遊戲了。”


    “建議下一個。”


    “建議去玩《地下城與勇士》,起個號開肝就不會想這些有的沒的了。”


    “勸人玩dnf天打雷劈。”


    主線外還有一些有趣的小遊戲和特殊場景。


    玩家隨便亂走,可能會意外地發現一台遊戲機,或者看到一個可以推的秋千,找到蟲蟲經營的spa之類的真的都讓人覺得很開心。


    “做完毛毛蟲按摩之後小蟲子還會揮揮手告別,真的超可愛,男票甚至說玩完之後都不那麽怕毛毛蟲了hhh……”


    雙人成行乞丐版:一個人玩操作兩個角色。


    雙人成行低配版:和好兄弟一起玩。


    雙人成行中配版:和一個聰明的女朋友一起玩。


    雙人成行頂配版:和一個笨笨的女朋友玩。


    “太空猴子那一關到底怎麽過啊!”


    “我和我男朋友都是博士,還是沒想出來怎麽過,有沒有人出個教程啊喂!”


    “有教程了,去看[《雙人成行》速通教學]。”


    “這遊戲已經能夠做到速通了嗎?”


    “我去康康。”


    蘇澄錄製的速通視頻,此時已經上傳到了劈哩劈哩。


    由於時長問題,上傳用的時間也比較久。


    現在已經能夠正常觀看了。


    “臥槽?”


    “這一關原來可以這麽過?”


    “他倆的配合好默契啊!”


    “為什麽沒有up的聲音,隻有遊戲聲音?”


    “我其實很想聽聽這倆人在玩遊戲的時候有沒有什麽對話。”


    蘇澄和杜希的配合,在遊戲未上線的時候,就在《鋁金彈頭》裏麵做了大量的練習,也就不存在卡關的問題。


    再加上蘇澄一直在教杜希,怎麽樣操作可以最快速度通關,所以這則視頻的趣味性沒有,實操性拉滿。


    “不是,他倆是著急離婚嗎!”


    “我特麽沒見過這麽玩的。”


    “著急離婚二人組!”


    “我覺得是兩人都太想離婚了,默契度有點高。”


    “是的,趕緊打完趕緊離婚。”


    “笑死!”


    “誒?還有2p?”


    劈哩劈哩平台已經有許多教程了,雖然不是速通教程,但基本上都可以啟發玩家選擇更多的打法和思路,不讓大家卡關。


    這種情侶小遊戲,誰追求速通啊?


    相互配合、一起思考的過程體驗,才是最重要的。


    1p讓大家最驚訝的還是兩人的通關速度,以及兩人的默契配合度。


    但是2p才是最讓大家感覺到驚豔的。


    “臥槽,2p是單人通關嗎?”


    “好像是的哇!”


    “這麽厲害的嗎!”


    “說實話,這遊戲……單人也行?”


    “單人硬行!”


    “單人橫行!”


    “單人飛行!”


    就比如第一個場景的棚屋boss工具箱。


    科迪完全不走機製,直接飛起來兩次,用三枚釘子強殺boss。


    這特麽,純純就是炫耀自己的技巧以及遊戲理解了。


    “誰說up是炫技的,我覺得up相當人性化,考慮到了我們這些單人玩家。”


    “我就是這麽操作,玩了整整一下午,有時候還得用到下巴,現在已經打到城堡這一關了。”


    “高情商:操作666一個人操作兩個角色。”


    “低情商:你沒有朋友嗎!”


    “真可憐,要不我把我男票借你?”


    “不需要!”


    “單人成行超酷的咯!”


    ……


    單身公寓。


    蘇澄拿著ipad正在進行視頻通話。


    對麵是剛剛下課,迴到公寓的沈曼曼。


    沈曼曼最近的學業進展順利,有空的時候就跟蘇澄打視頻,聯絡一下感情。


    “澄澄,你身邊有別人嗎?”


    “沒有啊,怎麽啦?”


    “哦哦,那我就可以放心大膽的換睡衣了。”


    蘇澄:???


    好!


    誒?


    不是放心大膽的換睡衣嗎!


    走出畫麵是什麽意思啊!


    “再過段時間就可以迴去咯!”


    “有沒有想我呀?”


    “想!當然想了,朝思暮想!”蘇澄笑嘻嘻地迴答道。


    兩人閑聊著家常。


    沈曼曼在櫻花島的時候,還不忘關注著千鶴的動態。


    隻要有時間,她就在網上充當千鶴的水軍頭子,各種誇讚千鶴出品的遊戲。


    包括《dnf》和《雙人成行》。


    說實話。


    她甚至都有點覺得千鶴現在已經不需要她了。


    《雙人成行》的場景做的實在是太好了。


    美術這一塊簡直拉滿。


    沈曼曼覺得,就算她迴去了也做不出這樣的效果,實力差的還著呢!


    “澄澄,晚上你要忙嗎,我們要不要玩《雙人成行》?”


    沈曼曼向蘇澄發出邀約。


    這款遊戲她雖然沒有參與,但特別想玩,可是又找不到人玩。


    “晚上嘛?”


    “晚上我要出去一趟誒,有個約。”


    “嗯?幹嘛去呀?”沈曼曼眼珠上下轉了轉。


    言語中,多少帶點詰問的口吻。


    “李磊談戀愛了,我們去和他女朋友吃個飯。”蘇澄如實迴答。


    沈曼曼顯得有些驚訝。


    “啊!”


    “李哥談戀愛了嗎!”


    “李哥終於談戀愛了嗎,有沒有照片讓我康康!”


    沈曼曼臉上除了驚訝,還有一股特別想要八卦的心態。


    說實話,李磊的感情之路一直不太順,這是千鶴大部分同事都有的共識。


    蘇澄給她轉發了兩張照片。


    “霧草!”


    “這個姐姐好好看!”


    “人怎麽樣呀?”


    “人怎麽樣還不太清楚,待會見了麵聊聊就能知道個七七八八了。”


    “那你等有空了要陪我玩《雙人成行》!”


    “好!”

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