第63章 1元戰術


    一周後。


    歸歸歸歸歸歸歸零~


    蘇澄在辦公室裏計算著《精英行動》的分成數據。


    1塊錢一份,很好算。


    第一天,《精英行動》的預售+正式銷量一共是30萬份。


    稅後分成15萬,山茶動畫拿10%的分成,也就是1.5萬。


    第二、第三天的遊戲銷量是50萬份。


    稅後分成25萬,山茶動畫拿10%的分成,也就是2.5萬。


    第四、五、六、七天的遊戲銷量是250萬份。


    稅後分成110萬,山花動畫百分之十的所得就是11萬。


    千鶴工作室上周總共從《精英行動》獲得的收益是135萬。


    再加上拳王1,2,以及《鋁金彈頭》的收益,一共是170萬。


    “又是170萬入賬!”


    至於山茶動畫的分成。


    1.5+2.5+11=15萬。


    差不多翻了一倍。


    這還僅僅是一周的收入。


    無論蘇澄定十塊錢還是一塊錢,山茶動畫肯定是不會虧的。


    她們的收益比起八萬塊錢,隻多不少。


    蘇澄相當於變相地給山茶動畫多送了一大筆錢。


    算完經濟分成。


    接下來就是榮譽點數的計算。


    幾款遊戲本周一共給蘇澄帶來了2929榮譽點數。


    2929+284=3213榮譽點數。


    “一波富!”


    “三千多的榮譽,這可得好好地消費一波。”


    蘇澄打開係統商店,輕飄飄地看著那幾個刷新出來的生活類道具。


    一周之前,蘇澄為了升級超級遊戲引擎,花費掉了1000榮譽點,隻能眼巴巴地看著這些道具。


    一周以後,蘇澄已經擁有三千多榮譽點數,想買哪個就買哪個!


    【山崎龍二的增高口香糖】


    【服用後,宿主的身高將增加1.5公分,永久有效】


    【購買所需榮譽點數(3213\/300)】


    “臥槽,永久增高1.5公分!”


    俗話說得好。


    二十三,竄一竄。


    蘇澄前世自從上了大學直到猝死,身高都一直保持在172,沒再長過。


    這就導致別人在問他身高的時候,蘇澄一律迴答175公分。


    “這種道具才賣300榮譽點,太值了!”


    “買!”


    …


    【八神庵的精力膠囊】


    【食用後,宿主的自身精力上限將提高10%,且在一周內自動調節神經係統,以最少的睡眠時間獲得最充沛的精力】


    【注:如宿主強行壓縮睡眠時間導致精力不足80點,膠囊將會強行透支身體,自動補足80點,宿主可能會在膠囊效果結束後的一到兩周內有犯困、無精打采、睡多少都不夠等不良反應】


    【購買所需榮譽點數(2913\/450)】


    “啊這……八神的身上竟然能出這種道具,怎麽感覺他才是卷王?”


    蘇澄上輩子就是卷死的,這輩子發誓不再內卷。


    但是這種道具,可以用在打遊戲上啊!


    嗑完膠囊,直接通宵七天七夜。


    這還不爽?


    買!


    …


    【神樂千鶴的魅力發卡】


    【可提升15點自身魅力值,無需裝備,存入個人背包即有效】


    【購買所需榮譽點數(2463\/300)】


    “魅力值是什麽玩意兒?”


    “我也看不見我的魅力值啊,是不是對周邊的女孩子能提高吸引力?”


    “所謂的魅力值,應該就是這種東西吧……”


    “不管是不是,買了再說,萬一是呢!”


    至於喝酒的道具,蘇澄就不買了。


    那玩意兒說實話沒什麽用,300點真不值得。


    雖然他現在身上榮譽點數足夠多,但該花花,不該花的一點都不花。


    無論是榮譽點還是財富,隻有通過這種方式才能守得住。


    下一次的製作人商店還不知道刷新出來什麽東西呢,買不起可咋整,還是省著點比較好。


    這波商店消費,蘇澄總共花費1050榮譽點。


    【當前榮譽點數剩餘:2163】


    【道具已存入宿主的個人背包】


    ……


    由於《精英行動》的成功爆火。


    這些天,千鶴工作室的上上下下都充滿著歡快的氣氛。


    很多員工都對蘇澄佩服不已。


    尤其是在定價方麵。


    李磊、樊子茹、杜希、沈曼曼等人,直接服了!


    他們從剛開始的不理解,慢慢理解了蘇澄的思路和邏輯。


    既然要搶首發,那就要不計代價的去獲得最大化的效益。


    1塊錢的定價,已經把門檻降到了最低最低,幾乎可以不計,就差白讓你玩兒這遊戲了。。


    先把用戶的基數盡可能的做到最大,今後再怎麽發展再說。


    要是連玩兒的人都沒有,那你定10塊,20塊沒多大用處。


    先把第一步做好了,你下麵的想法才能夠成立。


    連玩兒的人都沒多少,再怎麽折騰說句難聽的……沒用。


    這也是老史不賣保健品以後,做《征服》的起家策略。


    定價方麵,高文妍沒太大意見,她是少數支持蘇澄的員工。


    《精英行動》的爆火,網絡上有很多傳聞。


    有的說是劈哩劈哩up主的功勞,是依靠著自媒體的天然優勢進行廣泛傳播。


    最廣為流傳的是網絡上某大神發的一則帖子。


    他把蘇澄這種戰略描述成了“1元戰術”。


    這位大神還推出了一個基礎公式。


    所謂的“1元戰術”,就是:高品質的產品質量+超強的自信+極強的執行力+個人號召力=成功。


    甚至因為這篇帖子的關注度太高,頻頻有記者前往鄴州想要對蘇澄進行個人專訪,不過都被蘇澄拒絕了。


    高文妍對這兩種說法不置可否。


    首先劈哩劈哩平台。


    說實話《精英行動》爆火不完全是他們的功勞。


    《精英行動》用的是千鶴自己開發的物理引擎,遊戲質量本來就很高。


    就算沒有這些up主和主播的傳播,也會爆火,隻不過這些自媒體稍稍把過程加速,以及進行了擴大化。


    至於“1元戰術”。


    有點道理,但不多。


    這種說法都是在成功以後得出來的公式。


    成功的是拚出來,闖出來的,哪兒有靠公式算出來的?


    如果《精英行動》因為種種原因失敗了,那可能這個大神還會推出一個失敗公式,也不會有什麽“1元戰術”了。


    有點像某某高管年薪1塊錢啥的。


    偽成功學罷了。


    不過……


    這個公式裏的兩個因素,高文妍還是比較讚同的。


    那就是蘇澄的執行力,以及他在千鶴的個人號召力。


    如果蘇澄缺少了這兩點,那麽他肯定不會在《雷霆計劃》挑釁下戰書的時候,果斷選擇發售。


    更不會在工作室內部,力排眾議,堅持定價1塊錢。


    這個時候,蘇澄從辦公室走了出來,啪啪拍了兩下手。


    “大家先停一下手裏的工作。”


    “我有兩個事兒要跟大家說一下。”


    ……

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