大木研究所會議室。


    惡龍的一眾高管們,還在進行著年度會議,看著惡龍信息部門整理出來的各種詳細數據。


    霓虹國從1994年11月到1995年12月,14個月時間,已經成功賣出了488萬台gp主機;


    漂亮國從1995年9月到12月,3個半月時間共賣出146萬台;


    歐洲英吉利、法蘭西、德意誌三國,從1995年10月到12月,3個月時間合計售出48萬台;


    再加上gp主機陸續登陸巴西、南韓、寶島、港城、中東等國家地區,售出的22萬台;


    發售至今gp主機全球合計售出超過700萬台。


    除去1994年霓虹國1個多月的銷量近百萬台銷量後,在1995年期間,gp主機平均每天售出1.7萬台。


    看著這個成績,所有人臉上都充滿了興奮和震驚。


    所有人都知道自家主機賣的很火,但卻並不知道竟然這麽火。


    簡單縱向對比一下,不算海外市場,刨去去年的1個半月銷量。


    gp主機在1995年,第一個自然年、霓虹國超過390萬的銷量,就一下排到了霓虹國主機曆史銷量的第三位。


    僅僅次於1985年fc主機的570萬台和1993年sfc主機的443萬台的成績。


    而這兩個成績可並不是任天堂兩台主機第一個完整自然年的成績,而是兩台主機巔峰時刻的成績。


    1985年的fc可是有史詩級的怪物《超級馬裏奧》誕生,而1993年的sfc更是任天堂輝煌的頂點。


    可以說gp主機的起步,已經超過了任天堂,超過了曆史上所有的主機。


    而且即使與同期發售的其他四台次世代主機相比,惡龍更是算得上一騎絕塵。


    同時代的鬆下3do主機和nec的pc-fx主機,已經徹底退出了次世代主機之爭。


    老牌遊戲硬件廠商世嘉,這一世在失去了《vr戰士》這款開創3d格鬥遊戲的大作護航,在遊戲業兩個新貴gp和ps主機的圍剿下,慘遭滑鐵盧,完全失去了行業二當家的氣勢。


    ss主機全球銷量剛剛突破180萬台。


    這還是官方數據,包含了零售店沒有售出的主機數量。


    當然這其實也很‘世嘉’,畢竟這隻是主機銷售的第一個完整自然年,和世嘉之前的產品mark iii、md主機相比,這個銷量也不算太差。


    尤其比起md主機在霓虹國用了兩年半時間才突破100萬,ss主機僅僅用了不到一年時間,就突破了100萬,也算是優秀的。


    隻不過這一次在海外市場,ss主機可是完全比不上gp和ps主機。


    雖然ss主機比另外兩台主機早早發售了近半年時間,但麵對3d遊戲的誘惑,歐美的玩家們顯然對ss主機就不怎麽感冒了。


    gp主機和ps主機雖然發售的晚,但是在更發達的遊戲媒體宣傳下,玩家們早就知道三台主機的性能、以及未來各個主機的遊戲陣容了。


    最強2d主機和最新3d主機相比,歐美的玩家們顯然選擇了等待。


    和惡龍一樣同屬遊戲硬件圈新貴的索尼公司,在大量第三方和南夢宮這個老牌遊戲廠商的支持下,則要好一些,全球已經累計售出了280萬台。


    雖然在霓虹國和漂亮國這兩個主要市場,遠遠落後於惡龍的gp主機,但是在歐洲市場,憑借索尼音樂遍布各國的銷售渠道,ps主機也成功翻身,以70萬的銷量,力壓gp的48萬,暫時成為了歐洲的銷售冠軍。


    並且比起世嘉的不甘心,索尼顯得更加擔心一些。


    久多良木健可不是穿越者,不知道前世ps主機的銷量有多優秀。


    280萬的銷量,對於第一次涉足遊戲業的索尼來說,已經算是一個優秀的成績了。


    惡龍的高管們一邊看著公司的數據報表,一邊笑著聊著天,分享著喜悅。


    僅用了一年時間,gp主機已經展露出王者之姿。


    劉川此時臉上也掛著淡淡的微笑。


    這個成績雖然和後世ps2主機普及速度相比,還有一些差距。


    但考慮到90年代家用機市場的規模遠不如2000年後龐大,這個成績已經非常驚人了。


    而且前世ps主機直到1996年底,全球銷量才突破了1000萬台,gp主機1995年底就達成700萬的銷量已經足夠優秀。


    尤其一想到1996年gp主機已經確定的遊戲陣容:《前線任務》《生化危機》《積木大作戰3d》《異度裝甲》《絕體絕命都市》《心跳迴憶》《洛克人x6》《星之海洋》《天地創造》《封魔傳奇》《vr戰士2》《鐵拳2》《拳皇95》《女神異聞錄》《絕命淒殺》《側影幻象》...


    幾乎每一個月都有一兩個惡龍第一方、第二方的大作壓陣。


    再算上東京分部的漫改遊戲!


    算上漂亮國惡龍分公司、2kgame、ea、id、頑皮狗等漂亮國遊戲公司的大作!


    算上卡普空、光榮、科樂美這些優秀第三方的遊戲群!


    算上廣井王子red公司的《櫻花大戰》!


    算上哈德森已經確認的《天外魔境4》《超級炸彈人》!


    算上曾經的ps主機經典《古惑狼》!


    算上《古墓麗影》《刻命館》《國王密令2》《鬥神傳2》....


    算上其他小型第三方遊戲類型的補充...


    ......


    gp主機1996年的遊戲陣容不知道會多麽恐怖!不僅數量有保證,質量更是有保證!


    當然還要算上‘史克威爾加盟gp主機’這個雖然還未發生、但一定會發生重要事件!


    在這個遊戲大作和利好消息的刺激下,等到1996年底,gp主機的恐怕會遠超前世ps主機的1000萬台的成績。


    到時,缺乏大作支援的ps主機、3d性能拉胯的ss主機、以及失去第三方支持的n64...憑什麽和gp主機鬥?


    1995年的gp主機隻是剛剛拔劍出銷,1996年才是gp主機的獵殺時刻!


    想到自己從穿越開始、謀劃了10年的主機霸業,即將達成,劉川臉上的笑容也越來越濃。


    當然,劉川可並不會放鬆警惕,放鬆對對手的壓製。


    依然會繼續尋找機會,利用自己超前的知識,挖掘那些還埋在沙子裏的珍珠,增強自己,削弱對手。


    自己才不會重蹈任天堂跌落皇位的覆轍。


    既然坐上去了,就沒打算下來!

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