第806章 遊戲大檢查1
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
解決完《異度裝甲》延期發售的事情後,劉川準備前往漂亮國前,好好了解一番惡龍其他製作組的遊戲製作情況。
作為惡龍的產品總負責人,這一直都是劉川的工作,隻不過因為今年工作太忙、以及各個製作人的成長,讓劉川一時間有些疏忽了。
高橋哲哉的延期給劉川敲響了警鍾。
劉川首先來到了同樣在大木研究所辦公的其餘六大製作組,了解起各組的遊戲製作情況來。
小島秀夫領銜的第一製作組,自然不用說,從今年3月份開始,就一直在負責開發《絕體絕命都市》,劉川也一直在監製開發。
目前遊戲進度已經過半,明年春季按計劃完成完全沒有什麽問題。
稻船敬二和前川正人的第二、第六開發組已經協力完成了《功夫熊貓》的製作,而對於新的遊戲計劃,兩人也都有各自的打算。
稻船敬二準備休假迴來後,就準備製作兩款‘洛克人’,一款是gp平台的正統洛克人續作《洛克人x6》,這個遊戲將再次嚐試使用三渲二技術,為玩家帶來全新的3d體驗。
而另一款遊戲則是wd掌機平台的洛克人新作,不同於《洛克人x》使用武器進行設計,wd平台的這款洛克人,將會啟用劉川很早之前就設計好的一個設定:舍棄了洛克人傳統的特殊武器的係統,取而代之的是數種能夠自由切換的武器,更加強調動作性。
遊戲代號《洛克人zeor》。
對於稻船敬二的計劃,劉川自然沒有什麽意見,《洛克人》係列雖然不像“馬裏奧”‘卡比’影響力大,但也深受青少年群體的喜歡,在自家主機和掌機上推出兩款《洛克人》,自然也是很好的選擇。
前川正人同樣也準備了一個遊戲計劃,並且已經完成了初步的策劃案,不過和稻船敬二不同,這個遊戲並不是什麽遊戲的續作,而是一款全新的作品《側影幻象》。
對於這款遊戲,劉川撓了撓頭。
本來劉川希望前川正人開發一款3d版的《索尼克》的,畢竟在海外市場《索尼克》的影響力不比‘馬裏奧大叔’弱。
前世的時候不知道什麽原因,世嘉沒有在ss主機上推出《索尼克》正統續作,而是到了dc主機才開發了《索尼克大冒險》。
這一次劉川可不會犯這種錯誤,而且gp主機的性能雖然不比dc主機,但是遠超ss主機,甚至比n64還要強上一丟丟,製作一款全3d的《索尼克大冒險》並不成問題。
但是顯然比起起製作續作,前川正人更喜歡開發新的遊戲類型。
前世的時候財寶社就一路原創作品,即使《火槍英雄》《守護英雄》口碑都很好,也沒有續作。
這一世雖然沒有了財寶社,前川正人成為了惡龍的第六開發部長,但顯然也沒有改變這個風格,除了《索尼克2》是劉川要求他製作的,以及《銀河護衛隊2》是由東星公司代工的,第六開發組同樣沒有什麽續作誕生。
不過看著前川正人的新遊戲策劃案,劉川也很難強行命令前川正人放棄這個遊戲,去製作《索尼克大冒險》。
雖然《側影幻象》這個名字,自己似乎沒有什麽印象,但遊戲的核心玩法,卻似曾相識。
這款遊戲和《洛克人x6》一樣,同樣準備采用‘三渲二’技術、同樣也是一款橫版過關跳躍遊戲。
但是和洛克人以及其他橫版遊戲最大的不同,《側影幻象》的角色擁有兩種不同的屬性:“剪影”和“幻影”
當角色麵朝右側時,將會身穿紅色外套;而當角色麵朝左側時,將會身穿藍色外套。
簡單來說,主角隨著‘左’‘右’方向的不同,將會呈現‘紅’‘藍’兩種狀態,成為兩種不同屬性的存在。
這個設定簡直和後世的《斑鳩》異曲同工,隻不過《斑鳩》是黑白兩色變換,並且可以吸收同色所有攻擊子彈。
而《側影幻象》是紅藍變換,並不能完全吸收攻擊,而是受到受到相同屬性的攻擊時則攻擊力會下降,受到不同屬性的攻擊時則體力會下降。
對於這麽一款‘斑鳩’的前置性作品,劉川自然不能反對了。
從前川正人的第六開發部出來後,劉川就決定:既然前川正人不喜歡製作續作,那麽自己也不要強求他來製作《索尼克大冒險》好了,大不了自己有時間把這個遊戲做出來。
反正在《絕地絕命都市》之後,自己也沒有其他遊戲計劃。
第三開發組,高橋秀五這小子已經從夏威夷度假迴來,投入到了新作的製作中。
對於劉川的突然來訪,高橋秀五神秘兮兮的拿出了自己在假期寫好的一個遊戲策劃案初稿:《封魔傳奇》。
一款rpg遊戲!
看著這個遊戲策劃案,劉川確實微微一驚。
《封魔傳奇》前世可是高橋兄弟為ps主機製作的一款rpg遊戲大作,原本應該今年9月發售的。
自己本以為因為自己的蝴蝶效應,對高橋兄弟影響太大,這個遊戲不會再出現了。
但是沒想到一直熱衷於製作卡比變種遊戲的高橋秀五,竟然突然拿出了策劃案,而且這個遊戲的平台也由主機換成了wd掌機平台。
“秀五,你怎麽會突然想為wd掌機開發一款rpg遊戲?”劉川有些好奇的問道。
“老大,其實我和哥哥去年就討論過製作一款rpg遊戲,不過原本並不是掌機遊戲,而是主機遊戲,隻不過去年太忙了,就擱淺了,而現在wd掌機上正缺乏rpg原創遊戲,所以就變成了wd掌機遊戲...”
“而且相對於gp主機平台,wd掌機的製作難度也更低一些,正好我也可以一邊製作這個遊戲,一邊製作其他卡比遊戲...”
高橋秀五笑著說道,除了《封魔傳奇》,他領銜的第三製作組可是還有兩款卡比遊戲要開發,一款gp主機平台的《卡比網球3》,以及一款wd掌機平台的《口袋卡比高爾夫1》。
聽著高橋秀五的安排,劉川笑著拍了拍他的肩膀,雖然沒有再說什麽,但心中確實一陣激動。
前世高橋宏大的《黃金太陽》就很受《封魔傳奇》的影響。
此時《封魔傳奇》已經出現了,《黃金太陽》看來也不會太遠了呀...
從高橋秀五的第三開發組出來,劉川心情愉悅的又走進了宮崎美月的第四開發部。
此時宮崎美月一邊進行著《心跳迴憶2 女生版》的最後測試收尾工作,一邊也開始調集人手籌備起了wd掌機版《星之卡比》作品的製作。
一切都顯得有條不紊。
劉川在得知《心跳迴憶2 女生版》會如期在10月發售後,也就不再打擾她,而是來到了西山隆誌領銜的第五開發組。
雖然惡龍街機部門大部分搬到了東京分公司,但是西山隆誌的第五開發組卻留了下來,成為了大阪本部僅存的街機力量。
此時《拳皇95》已經完成,就等下個月9月5日正式發售。
對於這款正統續作,西山隆誌信心滿滿,即使現在還沒有發售,續作《拳皇96》的製作也已經提上了日程,準備休息一番後,就開始製作。
當然除了街機版本的《拳皇96》,gp主機版本的《拳皇95》和wd掌機本部的《拳皇熱鬥95》也都分別提上了日程。
在《拳皇94》取得成功之後,西山隆誌準備進一步擴展《拳皇》係列的平台。
而除了西山隆誌本人,小組內的另外兩個製作人鬆本裕司和古代彩乃,也都準備著各自的遊戲。
鬆本裕司的《月華劍士第二幕》已經製作了7個月,製作進度非常快,準備在今年11月登場,和最強對手《真侍魂3》正麵展開對決。
前作《月華劍士》比《侍魂2》晚發售了3個月,可是讓它吃了不少虧。
這次鬆本裕司準備拉近和對手的差距。
而古代彩乃製作的則是一款原創主機平台格鬥遊戲:《全女格鬥》
看到這個名字,劉川頓時一驚,不過看到古代彩乃的策劃案細節後,才鬆了一口氣。
此‘全女格鬥’可不止前世那個‘全女格鬥’,古代彩乃的《全女格鬥》準備把惡龍遊戲ip和擁有的動畫ip中的女性角色們都集中在一起,展開一場大亂鬥。
是純粹的格鬥,可並沒有什麽亂七八糟的東西!
現在市麵上有很多這種類似以女性為賣點的格鬥遊戲,隻不過這些遊戲基本都是通過出賣色相來吸引玩家,遊戲格鬥係統完全是業餘水準。
既然這樣,古代彩乃就想利用自己擅長製作格鬥遊戲的特點,製作一款與眾不同的專業女性格鬥家大戰。
這裏不僅有漂亮的女性角色,更是有專業的格鬥遊戲操作手感。
對於這款前世並不存在的遊戲,劉川可是很期待。
隻不過彩乃5月才完成了《兇鳥格鬥》製作,《全女格鬥》7月份才正式立項,到目前為止,遊戲開發時間還不足2個月。
想要體驗到這款美少女2d格鬥遊戲,恐怕最快也要等到明年夏天了。
作為惡龍的產品總負責人,這一直都是劉川的工作,隻不過因為今年工作太忙、以及各個製作人的成長,讓劉川一時間有些疏忽了。
高橋哲哉的延期給劉川敲響了警鍾。
劉川首先來到了同樣在大木研究所辦公的其餘六大製作組,了解起各組的遊戲製作情況來。
小島秀夫領銜的第一製作組,自然不用說,從今年3月份開始,就一直在負責開發《絕體絕命都市》,劉川也一直在監製開發。
目前遊戲進度已經過半,明年春季按計劃完成完全沒有什麽問題。
稻船敬二和前川正人的第二、第六開發組已經協力完成了《功夫熊貓》的製作,而對於新的遊戲計劃,兩人也都有各自的打算。
稻船敬二準備休假迴來後,就準備製作兩款‘洛克人’,一款是gp平台的正統洛克人續作《洛克人x6》,這個遊戲將再次嚐試使用三渲二技術,為玩家帶來全新的3d體驗。
而另一款遊戲則是wd掌機平台的洛克人新作,不同於《洛克人x》使用武器進行設計,wd平台的這款洛克人,將會啟用劉川很早之前就設計好的一個設定:舍棄了洛克人傳統的特殊武器的係統,取而代之的是數種能夠自由切換的武器,更加強調動作性。
遊戲代號《洛克人zeor》。
對於稻船敬二的計劃,劉川自然沒有什麽意見,《洛克人》係列雖然不像“馬裏奧”‘卡比’影響力大,但也深受青少年群體的喜歡,在自家主機和掌機上推出兩款《洛克人》,自然也是很好的選擇。
前川正人同樣也準備了一個遊戲計劃,並且已經完成了初步的策劃案,不過和稻船敬二不同,這個遊戲並不是什麽遊戲的續作,而是一款全新的作品《側影幻象》。
對於這款遊戲,劉川撓了撓頭。
本來劉川希望前川正人開發一款3d版的《索尼克》的,畢竟在海外市場《索尼克》的影響力不比‘馬裏奧大叔’弱。
前世的時候不知道什麽原因,世嘉沒有在ss主機上推出《索尼克》正統續作,而是到了dc主機才開發了《索尼克大冒險》。
這一次劉川可不會犯這種錯誤,而且gp主機的性能雖然不比dc主機,但是遠超ss主機,甚至比n64還要強上一丟丟,製作一款全3d的《索尼克大冒險》並不成問題。
但是顯然比起起製作續作,前川正人更喜歡開發新的遊戲類型。
前世的時候財寶社就一路原創作品,即使《火槍英雄》《守護英雄》口碑都很好,也沒有續作。
這一世雖然沒有了財寶社,前川正人成為了惡龍的第六開發部長,但顯然也沒有改變這個風格,除了《索尼克2》是劉川要求他製作的,以及《銀河護衛隊2》是由東星公司代工的,第六開發組同樣沒有什麽續作誕生。
不過看著前川正人的新遊戲策劃案,劉川也很難強行命令前川正人放棄這個遊戲,去製作《索尼克大冒險》。
雖然《側影幻象》這個名字,自己似乎沒有什麽印象,但遊戲的核心玩法,卻似曾相識。
這款遊戲和《洛克人x6》一樣,同樣準備采用‘三渲二’技術、同樣也是一款橫版過關跳躍遊戲。
但是和洛克人以及其他橫版遊戲最大的不同,《側影幻象》的角色擁有兩種不同的屬性:“剪影”和“幻影”
當角色麵朝右側時,將會身穿紅色外套;而當角色麵朝左側時,將會身穿藍色外套。
簡單來說,主角隨著‘左’‘右’方向的不同,將會呈現‘紅’‘藍’兩種狀態,成為兩種不同屬性的存在。
這個設定簡直和後世的《斑鳩》異曲同工,隻不過《斑鳩》是黑白兩色變換,並且可以吸收同色所有攻擊子彈。
而《側影幻象》是紅藍變換,並不能完全吸收攻擊,而是受到受到相同屬性的攻擊時則攻擊力會下降,受到不同屬性的攻擊時則體力會下降。
對於這麽一款‘斑鳩’的前置性作品,劉川自然不能反對了。
從前川正人的第六開發部出來後,劉川就決定:既然前川正人不喜歡製作續作,那麽自己也不要強求他來製作《索尼克大冒險》好了,大不了自己有時間把這個遊戲做出來。
反正在《絕地絕命都市》之後,自己也沒有其他遊戲計劃。
第三開發組,高橋秀五這小子已經從夏威夷度假迴來,投入到了新作的製作中。
對於劉川的突然來訪,高橋秀五神秘兮兮的拿出了自己在假期寫好的一個遊戲策劃案初稿:《封魔傳奇》。
一款rpg遊戲!
看著這個遊戲策劃案,劉川確實微微一驚。
《封魔傳奇》前世可是高橋兄弟為ps主機製作的一款rpg遊戲大作,原本應該今年9月發售的。
自己本以為因為自己的蝴蝶效應,對高橋兄弟影響太大,這個遊戲不會再出現了。
但是沒想到一直熱衷於製作卡比變種遊戲的高橋秀五,竟然突然拿出了策劃案,而且這個遊戲的平台也由主機換成了wd掌機平台。
“秀五,你怎麽會突然想為wd掌機開發一款rpg遊戲?”劉川有些好奇的問道。
“老大,其實我和哥哥去年就討論過製作一款rpg遊戲,不過原本並不是掌機遊戲,而是主機遊戲,隻不過去年太忙了,就擱淺了,而現在wd掌機上正缺乏rpg原創遊戲,所以就變成了wd掌機遊戲...”
“而且相對於gp主機平台,wd掌機的製作難度也更低一些,正好我也可以一邊製作這個遊戲,一邊製作其他卡比遊戲...”
高橋秀五笑著說道,除了《封魔傳奇》,他領銜的第三製作組可是還有兩款卡比遊戲要開發,一款gp主機平台的《卡比網球3》,以及一款wd掌機平台的《口袋卡比高爾夫1》。
聽著高橋秀五的安排,劉川笑著拍了拍他的肩膀,雖然沒有再說什麽,但心中確實一陣激動。
前世高橋宏大的《黃金太陽》就很受《封魔傳奇》的影響。
此時《封魔傳奇》已經出現了,《黃金太陽》看來也不會太遠了呀...
從高橋秀五的第三開發組出來,劉川心情愉悅的又走進了宮崎美月的第四開發部。
此時宮崎美月一邊進行著《心跳迴憶2 女生版》的最後測試收尾工作,一邊也開始調集人手籌備起了wd掌機版《星之卡比》作品的製作。
一切都顯得有條不紊。
劉川在得知《心跳迴憶2 女生版》會如期在10月發售後,也就不再打擾她,而是來到了西山隆誌領銜的第五開發組。
雖然惡龍街機部門大部分搬到了東京分公司,但是西山隆誌的第五開發組卻留了下來,成為了大阪本部僅存的街機力量。
此時《拳皇95》已經完成,就等下個月9月5日正式發售。
對於這款正統續作,西山隆誌信心滿滿,即使現在還沒有發售,續作《拳皇96》的製作也已經提上了日程,準備休息一番後,就開始製作。
當然除了街機版本的《拳皇96》,gp主機版本的《拳皇95》和wd掌機本部的《拳皇熱鬥95》也都分別提上了日程。
在《拳皇94》取得成功之後,西山隆誌準備進一步擴展《拳皇》係列的平台。
而除了西山隆誌本人,小組內的另外兩個製作人鬆本裕司和古代彩乃,也都準備著各自的遊戲。
鬆本裕司的《月華劍士第二幕》已經製作了7個月,製作進度非常快,準備在今年11月登場,和最強對手《真侍魂3》正麵展開對決。
前作《月華劍士》比《侍魂2》晚發售了3個月,可是讓它吃了不少虧。
這次鬆本裕司準備拉近和對手的差距。
而古代彩乃製作的則是一款原創主機平台格鬥遊戲:《全女格鬥》
看到這個名字,劉川頓時一驚,不過看到古代彩乃的策劃案細節後,才鬆了一口氣。
此‘全女格鬥’可不止前世那個‘全女格鬥’,古代彩乃的《全女格鬥》準備把惡龍遊戲ip和擁有的動畫ip中的女性角色們都集中在一起,展開一場大亂鬥。
是純粹的格鬥,可並沒有什麽亂七八糟的東西!
現在市麵上有很多這種類似以女性為賣點的格鬥遊戲,隻不過這些遊戲基本都是通過出賣色相來吸引玩家,遊戲格鬥係統完全是業餘水準。
既然這樣,古代彩乃就想利用自己擅長製作格鬥遊戲的特點,製作一款與眾不同的專業女性格鬥家大戰。
這裏不僅有漂亮的女性角色,更是有專業的格鬥遊戲操作手感。
對於這款前世並不存在的遊戲,劉川可是很期待。
隻不過彩乃5月才完成了《兇鳥格鬥》製作,《全女格鬥》7月份才正式立項,到目前為止,遊戲開發時間還不足2個月。
想要體驗到這款美少女2d格鬥遊戲,恐怕最快也要等到明年夏天了。