索尼、世嘉、甚至惡龍公司還渾然不知任天堂已經提前準備好了n64這個大殺器。


    此時久多良木健爭看著未來ps主機上的遊戲清單,無奈的歎了口氣。


    《銀河快槍手》《逃生方塊》《醉寶方塊》《金沢將棋''''95》《跳躍閃現! aloha男爵的放克作戰篇》《3d找茬世界》《日物麻將: 女子高名人戰》《柏青夫君: 柏青哥大冒險》《that''''s碰: 娛樂雀莊》...


    整整未來兩個月,ps主機完全沒有什麽大作撐腰呀。


    隻有類似‘銀河護衛隊(火槍英雄改版)’的《銀河快槍手》和《跳躍閃現!》這個3d跳躍遊戲,勉強還算不錯。


    其餘遊戲完全就是益智、休閑、棋牌遊戲了,隻能當做遊戲陣容的補充,絕對當不了遊戲陣容的核心,這些遊戲對玩家實在沒有什麽吸引力。


    沒有任何玩家會為了買一款麻將去買一台高性能主機...


    未來兩個月ps主機要怎麽應對對手的遊戲?


    世嘉ss主機還好,和主機的ps主機一樣,似乎也沒有什麽大作撐腰。


    隻有世嘉本社開發的一款2d影像+3d建模遊戲《虛擬夢幻仙境》和一款純2d遊戲《輝水晶傳說》要注意一下。


    其餘ss主機上的遊戲也都是一些益智休閑遊戲,不足為慮。


    不過ss主機好對付,但gp主機怎麽辦?


    在已經公布的遊戲名單中。


    4月份,gp主機可是就有惡龍公司的當家格鬥遊戲《惡龍全明星大亂鬥:激鬥》發售。


    雖然在霓虹國的影響力,不如漂亮國,但是賣出個百十來萬還是沒有什麽問題的...


    憑借這款遊戲的影響力,gp主機再創一個銷售熱潮也不是不可能。


    而到了5月,惡龍公司還將發售一款全新的恐怖avg遊戲《d之食卓》、以及一款arpg遊戲《蓋亞幻想紀》。


    雖然兩個遊戲都是原創遊戲,並且也不是由惡龍本部製作,而是由惡龍旗下子公司開發,惡龍進行發行。


    但久多良木健可並不敢小巧任何一個惡龍公司出品的遊戲。


    ‘惡龍出品,必屬精品’的定律可是從未失效。


    並且惡龍公司還專門為《d之食卓》注冊了一個‘黑龍’品牌,更是讓久多良木健知道這個遊戲絕對不平凡。


    否則惡龍不會如此大費周折。


    ps主機要如何麵對惡龍的這三個重量級遊戲?


    久多良木健一時間有些無可奈何,自己手中的牌實在太少了,隻希望時間能快一些,因為到了6月,ps就將迎來主機的一個大作潮。


    自家的《妖精戰士》、南夢宮的《王牌空戰》、還有萬代的模擬高達駕駛遊戲《機動戰士高達》...可都是不可多得的精品。


    世嘉公司。


    大川功和中山隼雄同樣在討論著ss主機未來的出路。


    ss主機在3月份的表現,可是意外之喜,讓兩人對ss主機在霓虹國的未來又充滿了信心。


    “中山,我們不能再被惡龍牽著鼻子走,趁著ss主機迴暖,我們要盡快針對霓虹國市場推出更多的遊戲才行!”大川功笑著說道。


    年前gp主機的一套‘3d性能組合拳’徹底把世嘉打懵了,現在世嘉終於迴過神來。


    什麽多邊形數量?什麽3d性能?什麽測試跑分?都是噱頭而已!


    玩家根本不在乎,他們在乎的隻是遊戲效果怎麽樣!


    隻要能製作出吸引玩家的遊戲,ss主機的銷量就不用擔心!


    ss主機理論3d性能雖然弱於gp主機和ps主機,但是ss主機的性能絕對不弱!


    “放心吧,大川,我已經早就安排下去了,想要稱霸霓虹國主機市場,依然還是要靠rpg遊戲,我已經通知公司各個部門和第二方,抓緊製作rpg遊戲了,我們不會再犯md上的錯誤!”中山隼雄同樣笑著說道,ss的起死迴生讓他這個一手推動ss主機的總裁壓力也輕鬆了不少。


    “那就好,不過真人影像遊戲,我們未來還是要慎重製作...”大川功語重心長的說道,中山隼雄也點了點頭:“我明白!確實這個類型並不討喜!”


    《新超級忍》可是讓世嘉摔了一大跤,如果不是《鐵甲飛龍》和《死亡邏輯》的強勢表現,ss主機很可能直接退出霓虹國的次世代競爭了。


    兩人討論完ss主機在霓虹國的情況後,又開始討論起漂亮國發售事宜。


    雖然ss主機在霓虹國迴暖,但是世嘉也並不想改變5月11日登錄漂亮國的日期。


    經過md主機之後,世嘉已經完全明白,自家的遊戲在漂亮國更吃得開,一定要趁著對手還沒有走出霓虹國,搶先占領海外市場才行。


    惡龍公司。


    比起索尼的‘無牌可打’和世嘉的‘搶占海外市場計劃’,惡龍公司顯得輕鬆多了。


    gp主機銷量已經突破180萬台,這個成績已經遠遠超出了劉川的預期,把兩個對手甩在了身後。


    而在四月份,惡龍公司除了《惡龍全明星大亂鬥:激鬥》發售,還有另外一款劉川很重視的from software大作《國王密令》,也會發售。


    有這兩個遊戲幫忙,突破200萬不是夢想。


    不過gp主機雖然成績斐然,但惡龍公司此時的工作重點卻並不在gp主機上,而是轉移到了‘口袋妖怪’的一周年活動上。


    gp主機對惡龍很重要,‘口袋妖怪’同樣對惡龍很重要。


    雖然因為地震,原本為‘口袋妖怪’一周年活動特別準備的‘大木博士研究所’,已經被臨時征用為了惡龍辦公本部,暫時不能對玩家開放。


    但為了滿足玩家的好奇心,惡龍還是邀請東京電視台,對‘大木博士研究所’進行了解密直播。


    看著完美還原的‘大木研究所’、以及由coser扮演的大木博士出鏡和玩家打招唿,東京電視台的收視率一路飆升。


    “各位精靈訓練家們,很抱歉因為一些特殊的原因,我的研究所現在還不能對大家開放!”


    “不過為了彌補大家的遺憾,我在這裏將會告訴你們一個好消息!”


    麵對鏡頭,‘大木博士’抱著一個比卡丘的玩偶對著鏡頭緩緩說道,電視前的粉絲則瞪大了眼睛,期待著大木博士口中的好消息。


    “為了讓大家更加熟悉每個精靈的特點!一直在研究精靈的石原博士,特意發明了一種全新的精靈卡牌!”


    “下麵就要讓石原博士來為大家說明一下吧!”


    隨著‘大木博士’話音剛落,隻見石原恆和也身穿一條經典白色大褂,打扮成了口袋妖怪中精靈博士的樣子,出現在了鏡頭前。


    “電視機前的訓練家,你們好,我是石原恆和,今天很高興為大家介紹我剛剛發明的精靈卡牌!”


    “這款遊戲非常簡單,能讓大家在遊戲中重新感受精靈的魅力!隻有更加了解精靈的訓練師,才能取得勝利!”


    “下麵就讓我和大木博士一起為大家演示一下精靈卡牌的具體遊戲規則吧!”


    石原恆和開始一邊解說、一邊和‘大木博士’進行起了‘精靈卡牌’的對戰。


    看著遊戲中的對戰,被兩人完美還原過來,屏幕前的卡牌遊戲和‘口袋妖怪’雙料粉絲頓時興奮起來。


    這個遊戲可是很對他們的口味呢,而且這個玩法似乎也很有意思,和之前的其他卡牌遊戲完全不同!


    一些同樣收看節目的其他遊戲公司負責人,看著屏幕大牌的兩人,則是一臉的羨慕嫉妒。


    又是一種新的卡牌遊戲規則?


    惡龍公司的創新能力怎麽這麽強?


    而且這種沉浸式的廣告宣傳也實在太作弊了吧?


    原本大家還都準備看惡龍‘精靈網絡’的笑話,認為惡龍公司費力不討好,從來沒有公司能把遊戲和現實結合起來。


    現在看來,被笑話的應該是自己才對...


    因為惡龍真的做到了,真的用心打造了一個精靈世界!


    雖然大家都知道這是假的,但是卻依然很願意沉浸在這種虛構的假象中。


    就像現在,精靈卡牌的這種推廣方式,可是隻有惡龍公司才能做得到...其他公司隻能老老實實的打廣告...


    費錢不說,效果還絕對沒有這個效果好。


    畢竟大木博士都說好玩了,怎麽會不好玩?

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