pc-fx、3do、ss、ps四台主機陸續倒下了。


    演播室中隻有gp主機依然運行著,它的測試畫麵隨著多邊形的不斷增加和光影效果的變換,也越發的瑰麗了。


    看著畫麵中絢麗的圖案,電視前的所有人都驚訝的張大了嘴巴。


    結合剛剛節目中對gp主機硬件的科普,所有人都不由感歎起來:太強了,gp主機的性能果然太強了,不愧是64位主機!!


    12萬...14萬...16萬...16萬5000...16萬8000...


    在所有人的見證下,gp主機終究沒能突破17萬大關,倒在了16萬8000這個最終測試分數上。


    這個測試成績最終也超過了惡龍公司早前公布的每秒16萬的多邊形處理能力。


    與其他主機公布的性能和實機性能相差甚遠相比,惡龍gp主機絕對算是良心機器了。


    gp主機成為了這次測試中,唯一一個超過自己公布性能的主機。


    電視前的已經買了或者準備購買gp主機的玩家們不由一陣興奮:惡龍公司果然牛逼!


    購買了其他主機的玩家則是一臉鬱悶:自己的主機和gp主機相差這麽多嗎?這個測試靠譜嗎?《山脊賽車》的畫麵可是吊打《vr賽車》!


    而遊戲從業人員,特別的是遊戲圈的媒體記者們眼前一亮,似乎發現了一片新大陸。


    惡龍gp主機性能吊打其他公司主機?其他公司數據作假?


    或者惡龍公司的測試作弊,故意拉低了友商的性能?


    無論哪個結果,都將是一個大新聞!一個吸引玩家眼球的大事件。


    無數媒體們仿佛聞到血腥味的鯊魚,恨不得立刻趕往惡龍公司和其他遊戲公司,獲得第一手資料。


    所有人都知道經過今晚的測試,世嘉、索尼這些被打敗的公司,一定不會善罷甘休的!


    如此被惡龍公司打臉!他們一定會反擊的!


    有好戲看了!


    迴到演播室,隨著測試的結束,直播鏡頭再次給了惡龍太郎。


    “呀!真是一個驚人的結果呢!相信不用我多說什麽了,大家也知道哪一台主機的性能更強大了!”


    “當然,作為一個負責任的遊戲節目主持人,再次特別提示:主機性能強大並不能代表遊戲一定好玩,本次測試隻是作為玩家購買主機的一個參考!”


    惡龍太郎再次打著圓場說道,畢竟gp主機已經贏了,並且贏得如此徹底,沒必要再踩其他主機。


    對於玩家來說,誰不想花同樣的錢,買一台最強的主機迴家?


    “朋友們,今天的特別節目到此結束,我們晚間時間再見!”


    隨著惡龍太郎說出結束語,‘惡龍遊戲派對’特別版草草結束了。


    看著電視屏幕重新播放起動畫片,還沒決定購買什麽主機的玩家,心中也似乎有了決定,世嘉、索尼、鬆下公司的高管們恨得牙癢癢。


    今天已經是16日了,馬上就要開始年末聖誕假期的宣傳了。


    惡龍公司的這次測試徹底打亂了自己的宣傳計劃,完全掀開了自己的遮羞布,自己一直隱藏的主機性能徹底被公開了。


    眾人雖然想過惡龍可能會在主機性能上做文章,宣傳gp主機性能更強。


    為此各個公司也早就想好了一堆應對手段,畢竟不是同樣的遊戲,進行橫向對比完全沒有意義。


    但千算萬算,也沒有算到惡龍公司竟然會連夜加班、特意製作一個測試小程序,用這種最直白的方式展示幾台主機的差距。


    這一下自己要怎麽麵對玩家?


    同樣的測試遊戲,實在沒有理由會輸呀...


    雖然惡龍也許從中做了一些手腳,提高了一些gp主機的測試結果,但是幾個負責人也都明白。


    這個測試結果出入不會太大,畢竟自家公司也都第一時間拆解、分析過過惡龍的gp主機,那台主機的性能確實強過自家主機。


    世嘉、索尼、鬆下的會議室頓時亮了起來,就連無關的任天堂高管們,也感到一絲寒意:惡龍公司這招實在太狠了,直中要害。


    隻有nec公司徹底擺爛了:愛咋咋地吧!反正pc-fx本來就沒有多邊形處理能力。


    第二天,麵對蜂擁而至的媒體,世嘉、索尼和鬆下仿佛商量好一般,全都義正言辭的否定了這次測試結果。


    “惡龍公司單方麵的測試完全是無稽之談!”


    “而且測試方法也並不完善,隻通過一個多邊形小遊戲就否定ps(ss\/3do)主機,也實在太過草率了!”


    “遊戲可是一個複雜的工程,可不是簡單多邊形的疊加!”


    “惡龍公司粗暴的把遊戲和多邊形數量對等,顯然是在誤導玩家!”


    “並且惡龍公司顯然對gp主機性能更加了解一些,這次測試並沒有發揮出ps(ss\/3do)主機的性能!”


    “接下來我們也將收集資料,一定會追究惡龍公司和東京電視台對我們主機的不實報道!!”


    .....


    麵對媒體的采訪,三家說著最狠的話,心中卻是一陣發苦。


    爭論一晚,三家也沒有找到一個合適的解決辦法。


    隻能一邊質疑惡龍公司,一邊大談遊戲性了,絕對不能再談主機性能。


    現在性能已經變成了自家主機的軟肋。


    三個公司都想通過拖延時間,轉移大眾視線,把大眾從對主機的關注,轉移到對遊戲的關注上,平息這場風波。


    麵對三家公司強硬的表態,到場的媒體們頓時興奮起來,他們可是巴不得世嘉、索尼和鬆下公司和惡龍公司吵起來。


    最好三個公司真的和惡龍公司打起官司才好。


    畢竟吵得越兇,越能製造更多的熱點,越能吸引玩家關注。


    從三家公司得到滿意答複的媒體,又馬不停蹄的找到了惡龍公司,


    這次測試結果可信度到底有多少?


    惡龍公司在測試中,是否如其他三家公司所言,專門對gp主機進行了優化?


    惡龍公司認為多邊形能力等於遊戲性嗎?


    麵對三家公司準備收集資料,控告惡龍公司,惡龍公司要如何麵對?


    ......


    皮球被踢到了惡龍公司,看著遊戲媒體提出的各種刁鑽的問題,高橋宏之自信的笑了笑,直接霸氣的說道:


    “惡龍公司不需要其他公司教我們如何做遊戲!惡龍公司一直都是最優秀的遊戲公司!”


    “這次測試隻是單純的比較幾台主機的3d性能而已!並不涉及遊戲製作!”


    “如果友商認為這次測試有水分,沒能展示出自己主機的最佳性能,惡龍公司同樣歡迎友商用其他方式進行公開測試!”


    “至於惡龍測試的結果,我們可以保證絕對的客觀公正!”


    “為了證明這一點,ucg雜誌將會推出一本《次世代硬件大全》的特刊,到時隨雜誌會附送一張光碟,光碟中會附帶測試小遊戲的所有代碼,所有人都可以對代碼進行檢查,看一看惡龍是否做了手腳,同時我們也歡迎大家進行監督和重複測試!”


    高橋宏之三言兩語就解答了媒體的所有問題。


    討論遊戲性?威脅惡龍打官司?想和惡龍打嘴仗?


    不可能的!


    惡龍公司才不會和其他公司進行口舌之爭,既然gp主機性能強過對手,自然要繼續直指要害,把大眾關注度繼續集中在測試結果上。


    用測試數據死死壓製其他對手。


    皮球再次被踢給了世嘉、索尼和鬆下公司。


    貴公司會進行公開的主機性能測試嗎?


    惡龍公司準備公開測試程序,貴公司會進行重現嗎?


    ......


    麵對媒體的再次追問,三個公司都默契的選擇了沉默,這些問題實在不能迴答。


    自己進行測試?自己瘋了嗎?


    麵對gp主機這台性能怪獸,即使作弊,也不見得能超越對手,到時萬一被對手抓住把柄就麻煩了!


    世嘉、索尼和鬆下公司紛紛閉口不言,不再迴複任何主機性能方麵的言論,顧左右而言他,把話題放在了聖誕假期的遊戲上,顯然希望冷處理這件事情。


    不過媒體們可不想輕易放過這個刺激的熱點。


    既然你們不迴應,那就不要怪我們宣傳一下這個史無前例的跑分測試了。


    畢竟五台主機用這種方式分出勝負,實在是頭一次,而看著一台台主機在測試中達到極限而死機的情況,也著實太刺激了!


    gp主機頂著“地表最強主機”的頭銜,一時間成為了很多遊戲雜誌的封麵,吸引著所有玩家的關注。

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