不知不覺間,40分鍾就過去了。


    看著五台被徹底拆解成零件,整整齊齊擺起來的主機,所有人心中都一陣舒爽:這個拆解過程實在太過癮了,幹淨利索,強迫症看了都要感到舒服...


    而在放鬆之餘,眾人也學習到了很多莫名其妙的硬件知識,明白了如何通過布局和焊點來判斷工藝水平,知道了五台主機核心處理器的不同型號。


    原來3d性能弱爆的pc-fx主機內部工業設計竟然和gp主機不相上下...


    原來ss主機設計的這麽複雜,竟然使用了兩個32位的處理器...


    原來和其他四台主機相比,gp主機使用的r4000處理器是64線程的處理器,而其他主機則都使用了32位處理器...


    .....


    在整個拆解過程中,hal研究所並沒有做什麽手腳,而是最真實、客觀的把五台主機進行的拆解分析。


    雖然要打死對手,但惡龍可不屑使用這種容易被揭穿的小伎倆。


    惡龍也有信心,除了pc-fx主機在工業設計上,和gp主機接近,其餘三台主機完全不是惡龍的對手。


    畢竟惡龍公司可是比其他公司多用了近一年時間進行工業集成設計,時間和金錢都不是白費的,即使強如索尼,第一代ps主機的設計也不是gp主機的對手。


    即使玩家們都是硬件外行,但看著五台被拆解成一個個零件的主機,也能感受到gp主機的工業設計之美。


    果然gp主機工業設計更精美,而且64位處理器聽起來也比其他主機強一倍呢...


    電視前的觀眾都被東京電視台這個出發點新奇的比較方式所震驚,這也是惡龍所期待的。


    潛移默化的給玩家種下一顆‘gp主機更高級’的種子。


    比起幹巴巴的宣讀、介紹主機參數,直接拆開主機看硬件顯然震撼多了。


    隨著拆解影片的播放完成,畫麵再次切換到了演播室,惡龍太郎的聲音也再次傳來。


    “哈哈,真是看的人心曠神怡呀!沒想到小小主機中竟然隱藏了這麽多複雜的配件!能出生在這個時代真是幸福呀!”


    “大家不要著急,這隻是一個開胃菜,隻是讓大家了解一番主機的結構。”


    “畢竟工業設計再好,處理器在強大,也隻能證明惡龍公司的硬件實力,對於玩家來說,遊戲機買迴家可不是為了拆解欣賞的,而是為了玩遊戲的!”


    “接下來才是史無前例測試的開始,將會直接讓五台主機進行實機性能對比!”


    惡龍太郎笑著說道,欲揚先抑,小小踩了gp主機一腳。


    而隨著惡龍太郎話音剛落,直接鏡頭開始拉遠,惡龍太郎身前桌麵上的五台主機已經連接好電視,接通電源,處於待機狀態。


    看到這一幕,屏幕前的觀眾頓時瞪大眼睛:


    實機遊戲對比?五台主機一起遊戲?


    但是遊戲又不一樣?怎麽分勝負?


    正當觀眾們疑惑之時,惡龍太郎拿出了一個光盤,開口解釋起來:


    “大家也許會疑惑,5台遊戲機要怎麽進行性能對比,畢竟五台機器上的遊戲都不同!”


    “這確實是一個問題,不過惡龍公司卻也找到了一個解決辦法,為了測試五台主機的真實性能,惡龍公司這些天連夜加班,專門為5台主機設計了一個用來測試3d多邊形性能的小遊戲!”


    “這個小遊戲的原理很簡單,並不需要操作,會自動指數級的增加多邊形數量,進而測試主機的3d性能,通過這個小遊戲,玩家將會真實的看到5台主機的性能!”


    聽著惡龍太郎的描述,剛剛被科普了一番硬件知識的觀眾頓時恍然大悟,開始紛紛期待起來。


    而世嘉、索尼、nec、鬆下幾個公司的高管、負責人,卻變得麵色難看起來。


    自從節目開始拆解主機,收到消息的各個高管就也收看起了東京電視台。


    所有人都沒有想想到,惡龍公司為了測試5台主機的性能,竟然連夜開發了一個小程序!


    到底是什麽程序?如果惡龍公司敢惡意抹黑自家主機!絕對不能放過它!


    幾個公司的高層幾乎同時做出了相同的決定。


    在幾個公司高管不安的眼神中,惡龍太郎緩緩把5張各自主機的光盤,放進了各自主機中。


    啟動5台主機,後麵對應的電視屏幕上立刻顯示出了各自的logo界麵,顯然小程序已經開始運行。


    而隨著logo的消失,5台電視中同時出現了一個旋轉的三角體。


    三角體一邊開始旋轉,一邊開始指數級的分裂增長起來,而在畫麵的右上角,則顯示起一個快速增加的多邊形數字!


    100...200...500....2000...


    當數字增加到兩千之時,pc-fx主機率先不行了,畫麵一下變得卡頓,直接死機...


    看到這一幕,電視機前的觀眾頓時一陣驚唿:pc-fx的3d能力果然是最弱的...


    雖然通過參數,大眾也早就知道,但是卻沒有這個實機測試這麽直觀。


    隨著pc-fx的淘汰,眾人對接下來的測試變得更加期待起來。


    尤其是ps主機和ss主機,兩個主機的理論多邊形處理能力可是比gp還要高,會不會在這個測試中碾壓gp主機?


    惡龍公司不會搬起石頭砸自己的腳吧?


    在眾人的期待之中,三角體繼續增加,右上角的數字依然在快速增加著。


    2000...4000...8000.......


    隨著數字的不斷增加,屏幕上由無數個三角體組成的圖形也越發的絢麗了,仿佛曼陀羅花朵一樣,盛開起來。


    而隨著右上角數字突破大關,畫麵突然一閃,原本沒有任何顏色的三角體,突然披上了一層仿佛鏡麵一樣的絢麗外衣。


    整個畫麵變得更加瑰麗了,而3do主機後的電視畫麵則一下靜止了,顯然已經是3do主機的極限了。


    看到這裏,電視前的觀眾可是驚呆了,這個成績可是和3do主機宣傳的每秒10萬個多邊形相差甚遠。


    不過此時沒人有空質疑鬆下公司,比賽依然在繼續。


    gp主機、ps主機和ss主機,三台主機後麵的電視屏幕中,多邊形數量依然在不斷增加。


    當右上角數字突破了大關之後,測試畫麵又出現了一些變化,除了三角體擁有了類似鏡麵的外觀,畫麵上又出現了大量的發光體。


    讓測試畫麵更加豐富起來。


    ............


    在所有人的注視下,當右上角數字突破之時,ss主機的遊戲畫麵突然變的卡頓起來,隨著三角體的繼續增加,ss主機終於倒在了之前。


    怎麽會這樣?


    擁有兩個32位處理器,號稱每秒20萬多邊形處理能力的ss主機,怎麽倒在了?


    難道世嘉一直在唬人?


    怪不得一直宣傳2d遊戲,對於3d遊戲從沒有真正公布過!!


    眾人來不及思考,隻見gp主機和ps主機測試畫麵的右上角數字已經紛紛突破了大關,兩台主機依然在飛快的運行著。


    所有人的注意力此時都被飛快滾動的數字吸引。


    到底誰會撐到最後,是每秒30萬處理能力的ps主機,還是每秒16萬處理能力的gp主機?


    在眾人心中,自然而然的偏向了ps主機,畢竟同屬賽車遊戲的《山脊賽車》可是比《vr賽車》的畫麵優秀太多了。


    而且20萬的ss主機已經倒下了,16萬的gp主機也差不多了吧。


    但是正當眾人注視著gp主機的測試屏幕,想看一看gp主機的極限之時,ps主機的測試畫麵卻突然卡頓起來。


    ....


    ps主機倒在了10萬大關門檻前。


    11萬....12萬...13萬....14萬....15萬....


    看著gp主機越來越炫酷的測試畫麵,看著畫麵右上角不斷飆升的數字。


    所有人的觀眾都呆住了。


    這不可能吧?


    gp主機的3d性能竟然超過ps和ss主機這麽多?


    會不會是惡龍公司作弊了?


    畢竟這個小遊戲是惡龍公司提供的?


    但是這測試畫麵做不了假吧?


    惡龍公司也不會這麽下作吧?


    一時間,所有人收看‘惡龍遊戲派對’節目的觀眾心中,都升起了別樣的想法。


    他們雖然知道gp主機3d效果很強,但是從來沒有想過gp主機的3d效果,會遠超其他主機,簡直不是一個時代的產品。


    這個小測試,徹底撕下了ps和ss主機的遮羞布。

章節目錄

閱讀記錄

重生1985之王牌遊戲製作人所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者不知火狐的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持不知火狐並收藏重生1985之王牌遊戲製作人最新章節