第686章 搶占空白市場
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
11月12日,星期六。
比起昨天gp主機的首發日,因為周末的原因,今天各個銷售gp主機的賣場一時間聚集了更多的玩家,比昨天的首發日還要熱鬧。
有人是因為昨天實在沒空,沒辦法第一時間入手,隻能今天來;
有人則是被朋友瘋狂安利,親身體驗一番朋友的gp主機後,火急火燎的準備來購買;
還有一大部分玩家都是因為看了昨晚的‘惡龍遊戲派對’,直接頂著黑眼圈來購買的,如果今天買不到,晚上自己恐怕還會失眠的...
隨著各家店鋪前聚集了越來越多的玩家,交警們不得不再次出動,維持起秩序,很多店麵也不得不再次提早一小時開門,緩解排隊壓力。
玩家們頓時一擁而進,搶購著自己早就想好的遊戲。
“請給我一台gp主機,外加《進化之地》《街霸2》《vr戰士》...”
“我要一台gp主機,還有《進化之地》《星之卡比》《魔界村》...”
“一台gp主機,2份《進化之地》,然後《卡比高爾夫》《星之卡比》各一份...”
“我要gp主機!還有《進化之地》《心跳迴憶》...”
“所有遊戲全部給我來一份!還有主機!!!”
.....
玩家們紛紛采購著自己想要的遊戲,gp主機強大的實機性能和遊戲群頓時點燃了玩家們的熱情,
《進化之地》無疑成為了很多人的必買產品,甚至一些擁有收藏愛好的玩家直接買上了兩份,一份用用來遊戲,一份用來收藏。
一時間惡龍公司為霓虹國玩家準備的主機和遊戲飛快的銷售著,《進化之地》也無疑成為了銷量最高的遊戲,雙日銷量突破30萬,並且還在不斷增加著,幾乎做到了人手一份。
不過今天山崎望、高橋宏之、劉川等幾人可沒有再親自去大阪鈴木電器商行助陣,而是坐鎮惡龍公司,處理著首發事宜。
看著各個店麵不斷匯總銷售數據,惡龍公司為首發準備的60多萬台gp主機庫存也越來越少。
本來劉川覺得60多萬台gp主機足夠應付首發了。
現在看來今天也許還足夠賣,但是恐怕明天就要斷貨了!
銷售的火爆遠遠超過了惡龍公司和劉川的預計。
劉川立刻親自聯係起蔡叔,讓東海電子廠追加生產計劃,把原本庫存的一個月配件立刻組裝成成品,運送到霓虹國。
然後再和幾個配件供應商聯係,追加配件訂貨計劃,運輸更多的配件到深海市,東海電子廠將會提前調整生產線,保證gp主機供應。
在蔡叔保證會在10天後,加班加點也會把40萬台gp主機送到霓虹國後,劉川才鬆了一口氣。
自己還是低估gp主機的對霓虹國玩家的吸引力,不過10天後能補貨40萬台,也來得及,畢竟那正好是世嘉ss主機發售的日子,第二批主機正好可以阻擊ss主機。
其實這也不能怪劉川,畢竟60萬台的首發量,在所有之前發布的主機中,已經算是非常恐怖的儲備量了。
幾年前繼承fc遺誌、馬裏奧大叔親自保駕護航的sfc主機發售時,也隻是一個半月銷量才破60萬,任天堂也沒敢準備60萬的首發主機,也隻是準備了30多萬台而已。
而無論是ps主機、還是ss主機,這兩台原本的32位主機,前世也沒有這麽火爆,都是在發售半年後銷量才破的百萬。
在八款王牌遊戲的護航下,gp主機的銷量已經超出了所有人的預期。
劉川隻能盡力彌補了,至少不能讓ss主機和ps主機趁機占領市場才行!
而處理完gp主機追加生產的事情,重新安排完8款首發遊戲的後續生產計劃後,還沒來得及休息,惡龍公司就迎來了東京電視台的ceo井上弘和‘惡龍聚會派對’節目的導演的拜訪。
在看到昨晚《惡龍聚會派對》破了深夜節目收視記錄的成績後,東京電視台的ceo井上弘立刻乘坐第一班電車從東京來到了大阪。
一定要說服惡龍公司,把原本隻簽署到年底的‘惡龍聚會派對’節目常態化,打造成東京電視台的一個深夜王牌節目。
麵對東京電視台準備付錢購買遊戲版權、為惡龍公司‘打廣告’的請求,劉川自然是樂意至極了。
劉川可沒有其他霓虹國遊戲公司,禁止任何電視台播放完整遊戲內容,防止遊戲內容泄露、造成遊戲滯銷的執念。
經曆過後世全民直播時代,劉川自然知道,電視台直播雖然確實會泄露劇透遊戲內容,讓一些遊戲體驗感下降,但對遊戲銷量的影響絕對不全是負麵的。
也許會讓一些玩家打消購買計劃,但是也會讓一些玩家看到直播後,發覺遊戲有意思,去購買遊戲。
畢竟看別人玩遊戲的體驗,和親自玩遊戲的體驗是完全不同的,兩者的樂趣也是不同的。
隻有一些見不得光的垃圾遊戲才害怕直播,當玩家發現遊戲不好玩後,自然就不會購買了。
不過惡龍遊戲可不怕這個,對於自己公司遊戲的品質,劉川充滿了自信,尤其像《惡龍全明星大亂鬥》《卡比賽車》之類的全民遊戲,直播更是最好的催化劑。
當然一些rpg遊戲、以及涉及劇透的懸疑遊戲,看完直播確實會影響實際體驗。
不過這個問題也好解決,完全可以讓這些遊戲滯後一段時間再直播就好。
讓玩家可以不受幹擾的第一時間享受遊戲,也可以讓非核心玩家之後發現這些遊戲的魅力。
總之,直播惡龍遊戲,惡龍公司不吃虧!
當然了,版權費還是要收的...
正當惡龍公司忙著補貨,忙著和東京電視台談判,開啟深夜遊戲直播時代之時。
卡普空公司也臨時加班召開起了會議。
gp主機的熱銷,遠遠超出了卡普空的預計,首日破20萬的主機銷量,太瘋狂了。
《街頭霸王2x大師對決》和《魔界村》首日雙雙破10萬份的銷量,也讓卡普空上下都興奮不已。
辻本憲三一時有些後悔怎麽隻準備了兩款遊戲試水...
如果也像惡龍公司一樣,準備上五六款首發遊戲,卡普空絕對賺翻了。
不過作為遊戲圈的老司機,卡普空自然不會放棄gp主機的紅利期。
新遊戲製作周期太慢,那就用老遊戲來彌補市場空缺吧!
周六早上開的會,周六上午卡普空就忙碌起來,準備拿出十幾年的炒飯功夫,為gp主機炒一鍋‘經典卡普空遊戲合集’的冷飯!
當然冷飯隻是一個開始,除了炒冷飯,卡普空也討論了一係列遊戲開發計劃,準備好好支持一下gp主機。
惡龍公司吃肉,自己怎麽也要喝到湯才行!
其實不隻是卡普空,
那些早就加入了gp主機聯盟的遊戲商看著gp主機的熱銷,頓時就像打了雞血一樣,興奮起來,甚至比惡龍公司還要開心。
作為第一批抱大腿的人,gp主機賣的越好,他們從中能獲得的利益也越大。
這些第三方都希望能盡快的完成自己的遊戲,然後通過惡龍公司的審核,排到gp主機遊戲發售計劃上,第一時間搶占空白市場。
惡龍公司當初合作的時候,就明確表態了:為了保證gp主機的遊戲供應:一些類型相似的遊戲,為了避免重複競爭,不會在同一周推出,會按照第三方友商提交遊戲的時間,進行排產,誰先提交遊戲,誰排在前麵。
gp主機首發遊戲雖然強大,但畢竟也隻有八款,玩家此時的選擇還不多,留下了大量的空白市場,所有第三方都想盡快推出自己的遊戲,占領市場。
而除了這些友商原本的‘街機’移植遊戲,目前競爭最激烈的就是傳統‘棋牌麻將’遊戲了。
可是有好幾個小廠都在打這個主意,雖然‘棋牌麻將’不起眼,但也擁有大量的玩家基礎,並且製作難度不高。
和ps主機、ss主機首發都要幾款‘棋牌麻將’遊戲充門麵不同,gp主機這一領域完全是一個空白!
如果能第一時間在gp主機上推出,一定會狠狠的賺一筆的!
惡龍陣營一時間熱火朝天,第一方和第三方一起享受著首發的紅利。
比起昨天gp主機的首發日,因為周末的原因,今天各個銷售gp主機的賣場一時間聚集了更多的玩家,比昨天的首發日還要熱鬧。
有人是因為昨天實在沒空,沒辦法第一時間入手,隻能今天來;
有人則是被朋友瘋狂安利,親身體驗一番朋友的gp主機後,火急火燎的準備來購買;
還有一大部分玩家都是因為看了昨晚的‘惡龍遊戲派對’,直接頂著黑眼圈來購買的,如果今天買不到,晚上自己恐怕還會失眠的...
隨著各家店鋪前聚集了越來越多的玩家,交警們不得不再次出動,維持起秩序,很多店麵也不得不再次提早一小時開門,緩解排隊壓力。
玩家們頓時一擁而進,搶購著自己早就想好的遊戲。
“請給我一台gp主機,外加《進化之地》《街霸2》《vr戰士》...”
“我要一台gp主機,還有《進化之地》《星之卡比》《魔界村》...”
“一台gp主機,2份《進化之地》,然後《卡比高爾夫》《星之卡比》各一份...”
“我要gp主機!還有《進化之地》《心跳迴憶》...”
“所有遊戲全部給我來一份!還有主機!!!”
.....
玩家們紛紛采購著自己想要的遊戲,gp主機強大的實機性能和遊戲群頓時點燃了玩家們的熱情,
《進化之地》無疑成為了很多人的必買產品,甚至一些擁有收藏愛好的玩家直接買上了兩份,一份用用來遊戲,一份用來收藏。
一時間惡龍公司為霓虹國玩家準備的主機和遊戲飛快的銷售著,《進化之地》也無疑成為了銷量最高的遊戲,雙日銷量突破30萬,並且還在不斷增加著,幾乎做到了人手一份。
不過今天山崎望、高橋宏之、劉川等幾人可沒有再親自去大阪鈴木電器商行助陣,而是坐鎮惡龍公司,處理著首發事宜。
看著各個店麵不斷匯總銷售數據,惡龍公司為首發準備的60多萬台gp主機庫存也越來越少。
本來劉川覺得60多萬台gp主機足夠應付首發了。
現在看來今天也許還足夠賣,但是恐怕明天就要斷貨了!
銷售的火爆遠遠超過了惡龍公司和劉川的預計。
劉川立刻親自聯係起蔡叔,讓東海電子廠追加生產計劃,把原本庫存的一個月配件立刻組裝成成品,運送到霓虹國。
然後再和幾個配件供應商聯係,追加配件訂貨計劃,運輸更多的配件到深海市,東海電子廠將會提前調整生產線,保證gp主機供應。
在蔡叔保證會在10天後,加班加點也會把40萬台gp主機送到霓虹國後,劉川才鬆了一口氣。
自己還是低估gp主機的對霓虹國玩家的吸引力,不過10天後能補貨40萬台,也來得及,畢竟那正好是世嘉ss主機發售的日子,第二批主機正好可以阻擊ss主機。
其實這也不能怪劉川,畢竟60萬台的首發量,在所有之前發布的主機中,已經算是非常恐怖的儲備量了。
幾年前繼承fc遺誌、馬裏奧大叔親自保駕護航的sfc主機發售時,也隻是一個半月銷量才破60萬,任天堂也沒敢準備60萬的首發主機,也隻是準備了30多萬台而已。
而無論是ps主機、還是ss主機,這兩台原本的32位主機,前世也沒有這麽火爆,都是在發售半年後銷量才破的百萬。
在八款王牌遊戲的護航下,gp主機的銷量已經超出了所有人的預期。
劉川隻能盡力彌補了,至少不能讓ss主機和ps主機趁機占領市場才行!
而處理完gp主機追加生產的事情,重新安排完8款首發遊戲的後續生產計劃後,還沒來得及休息,惡龍公司就迎來了東京電視台的ceo井上弘和‘惡龍聚會派對’節目的導演的拜訪。
在看到昨晚《惡龍聚會派對》破了深夜節目收視記錄的成績後,東京電視台的ceo井上弘立刻乘坐第一班電車從東京來到了大阪。
一定要說服惡龍公司,把原本隻簽署到年底的‘惡龍聚會派對’節目常態化,打造成東京電視台的一個深夜王牌節目。
麵對東京電視台準備付錢購買遊戲版權、為惡龍公司‘打廣告’的請求,劉川自然是樂意至極了。
劉川可沒有其他霓虹國遊戲公司,禁止任何電視台播放完整遊戲內容,防止遊戲內容泄露、造成遊戲滯銷的執念。
經曆過後世全民直播時代,劉川自然知道,電視台直播雖然確實會泄露劇透遊戲內容,讓一些遊戲體驗感下降,但對遊戲銷量的影響絕對不全是負麵的。
也許會讓一些玩家打消購買計劃,但是也會讓一些玩家看到直播後,發覺遊戲有意思,去購買遊戲。
畢竟看別人玩遊戲的體驗,和親自玩遊戲的體驗是完全不同的,兩者的樂趣也是不同的。
隻有一些見不得光的垃圾遊戲才害怕直播,當玩家發現遊戲不好玩後,自然就不會購買了。
不過惡龍遊戲可不怕這個,對於自己公司遊戲的品質,劉川充滿了自信,尤其像《惡龍全明星大亂鬥》《卡比賽車》之類的全民遊戲,直播更是最好的催化劑。
當然一些rpg遊戲、以及涉及劇透的懸疑遊戲,看完直播確實會影響實際體驗。
不過這個問題也好解決,完全可以讓這些遊戲滯後一段時間再直播就好。
讓玩家可以不受幹擾的第一時間享受遊戲,也可以讓非核心玩家之後發現這些遊戲的魅力。
總之,直播惡龍遊戲,惡龍公司不吃虧!
當然了,版權費還是要收的...
正當惡龍公司忙著補貨,忙著和東京電視台談判,開啟深夜遊戲直播時代之時。
卡普空公司也臨時加班召開起了會議。
gp主機的熱銷,遠遠超出了卡普空的預計,首日破20萬的主機銷量,太瘋狂了。
《街頭霸王2x大師對決》和《魔界村》首日雙雙破10萬份的銷量,也讓卡普空上下都興奮不已。
辻本憲三一時有些後悔怎麽隻準備了兩款遊戲試水...
如果也像惡龍公司一樣,準備上五六款首發遊戲,卡普空絕對賺翻了。
不過作為遊戲圈的老司機,卡普空自然不會放棄gp主機的紅利期。
新遊戲製作周期太慢,那就用老遊戲來彌補市場空缺吧!
周六早上開的會,周六上午卡普空就忙碌起來,準備拿出十幾年的炒飯功夫,為gp主機炒一鍋‘經典卡普空遊戲合集’的冷飯!
當然冷飯隻是一個開始,除了炒冷飯,卡普空也討論了一係列遊戲開發計劃,準備好好支持一下gp主機。
惡龍公司吃肉,自己怎麽也要喝到湯才行!
其實不隻是卡普空,
那些早就加入了gp主機聯盟的遊戲商看著gp主機的熱銷,頓時就像打了雞血一樣,興奮起來,甚至比惡龍公司還要開心。
作為第一批抱大腿的人,gp主機賣的越好,他們從中能獲得的利益也越大。
這些第三方都希望能盡快的完成自己的遊戲,然後通過惡龍公司的審核,排到gp主機遊戲發售計劃上,第一時間搶占空白市場。
惡龍公司當初合作的時候,就明確表態了:為了保證gp主機的遊戲供應:一些類型相似的遊戲,為了避免重複競爭,不會在同一周推出,會按照第三方友商提交遊戲的時間,進行排產,誰先提交遊戲,誰排在前麵。
gp主機首發遊戲雖然強大,但畢竟也隻有八款,玩家此時的選擇還不多,留下了大量的空白市場,所有第三方都想盡快推出自己的遊戲,占領市場。
而除了這些友商原本的‘街機’移植遊戲,目前競爭最激烈的就是傳統‘棋牌麻將’遊戲了。
可是有好幾個小廠都在打這個主意,雖然‘棋牌麻將’不起眼,但也擁有大量的玩家基礎,並且製作難度不高。
和ps主機、ss主機首發都要幾款‘棋牌麻將’遊戲充門麵不同,gp主機這一領域完全是一個空白!
如果能第一時間在gp主機上推出,一定會狠狠的賺一筆的!
惡龍陣營一時間熱火朝天,第一方和第三方一起享受著首發的紅利。