黑暗城堡。


    在修複了‘護身符’之後,男主和女主終於來到了魔王的黑暗城堡。


    依然是簡單到不能再簡單的劇情,戰鬥也又恢複到了傳統的迴合製形式。


    所有嘉賓都緊張的盯著屏幕,想要看一看劉川究竟還能玩出什麽花樣,竟然把最重要的boss戰設計成迴合製。


    無論是剛剛的瘋狂殺戮模式,或是3d塞爾達的戰鬥模式,在眾人看來都更加刺激呢。


    畢竟《進化之地》迴合製戰鬥的機製,並不十分的突出,隻有兩個角色,並且還沒有各種職業和裝備的組合,無非就是攻擊和迴複而已。


    難道劉川也想‘進化’一下迴合製戰鬥?


    正當所有人都期待劉川會不會再次帶來驚喜之時,遊戲突然給所有人開了一個大大的玩笑。


    經過一番戰鬥後,女主角竟然被劇情殺了,唯一的隊友、並且還是女主角竟然被最終boss給秒了!


    看到這一幕,所有人都驚呆了,遊戲一共就兩個角色,比起其他rpg原本就少了太多羈絆,現在竟然還直接把女主給強製下線了?劉川也太大膽了吧?


    即使為了解鎖係統,也不用這麽搞吧?


    看著屏幕下方突然彈出的‘解鎖覺醒之力、獲得龍之力...’的提示,嘉賓們紛紛吐槽起來。


    以女主的犧牲為代價來獲得毀天滅地的力量,一時實在讓人無法接受,實在太突然了、太生硬了!


    原本對劉川五體投地的粉絲,漸漸又站了起來。


    但是隨著木村拓哉發動剛剛獲得的技能‘巴哈姆特’,看著一條即時演算的恐怖巨龍,從天而降,藐視著眾人,咆哮著發出一聲怒吼,然後對著boss來了一個360度無死角、毀天滅地的全屏吐息後。


    剛剛站起來的眾人,‘噗通’一下又跪了下來。


    值!這女主死的太值了!!


    天啊!我看到了什麽?!!這是巴哈姆特?!!


    所有遊戲粉絲都知道,這是劉川又致敬了《最終幻想》中的召喚獸係統,致敬了龍王巴哈姆特。


    但是任誰也說不出這是致敬的話。


    因為和《進化之地》中的霸氣的龍王巴哈姆特比起來,《最終幻想》中的巴哈姆特隻能算是一個弱小的‘蜥蜴’,完全不配龍王這個稱號。


    所有人都沒有想到,可以把召喚獸攻擊做得到這麽帥氣!可以讓人從心底對巴哈姆特的吐息感到顫抖!


    看著魔王澤菲羅斯被巴哈姆特一下擊退!


    所有人心中都暫時忘卻了女主角死亡的傷痛,感歎著龍王的強大。


    強!實在太強了!


    這才是3d時代該有的東西!!!這才是巴哈姆特呀!!


    無論是嘉賓還是電視前的玩家,都興奮的汗毛都立了起來。


    因為從巴哈姆特身上,他們看到了《最終幻想》係列召喚獸在3d時代的未來。


    《進化之地》也許隻有一個巴哈姆特,但是《最終幻想》可是有十幾個召喚獸,如果每個召喚獸都能這麽帥氣、強大,那簡直爽死了!!!


    遊戲繼續,獨自迴到阿蓋爾的男主,獲得了‘飛空艇’。


    又是致敬《最終幻想》,眾人臉上露出了一絲笑意,同時也期待著遊戲會不會還有什麽反轉,畢竟劉川應該也不會輕易讓女主死掉。


    看著3d化的飛空艇在3d大地圖上自由飛翔的樣子,電視前《最終幻想》的粉絲一陣愜意:喂喂喂!史克威爾,快起床抄作業呀!這個效果太棒了!


    而在清理完幾個支線任務後,木村拓哉發現沒有什麽其他地方可以探索後,就駕駛著飛空艇,飛向了最終boss的老巢‘魔力樹’。


    又是沒有任何前置迷宮,一上來就直接進入了戰鬥。


    不過和上一次的迴合製戰鬥不同,這次的戰鬥終於變成了arpg的戰鬥方式。


    主角站在一個圓環形的場地上,挑戰著巨大的最終boss。


    在被巨大的boss瞬間輕鬆秒掉後,木村拓哉很自覺的把手柄交給了一旁早就迫不及待的武內健二。


    “健二!還是你來吧!”


    “嗯!”武內健二激動的點了點頭,活動了一下手指後,立刻開始了戰鬥。


    與前世《進化之地》的最終boss不同,這一次劉川設計的最終boss戰,難度要更高一些。


    boss的身形更加的巨大,攻擊也更加多樣化,不再隻是簡單的噴火,而是結合了後世一些網絡遊戲巨大boss的攻擊方式。


    動不動就會釋放一個全屏攻擊,需要玩家完美的利用機製才能通關。


    玩家也不再是站在boss腰部的高度和boss對戰。


    為了增強boss的壓迫感,這一次玩家直接站在了boss的腳下、仰視著巨大的boss、進行戰鬥。


    戰鬥中,玩家需要先破壞boss的腿部,然後才能攻擊倒下的boss軀幹,最終打破軀幹,然後和前世一樣,進入第三階段,直接挑戰攻擊魔王澤菲羅斯。


    而為了體現gp主機的性能和對3d遊戲玩法的探索,各種縮放、旋轉、光影...除了依然是固定視角,其餘3d特效幾乎全都用上了。


    麵對炫酷的戰鬥效果和強大的boss,即使是武內健二這個高玩,也足足用力10次,才摸清了boss機製,驚險通關了遊戲。


    看著最終boss倒下,眾人也都鬆了口氣,剛剛的戰鬥實在太激烈了!


    ‘解鎖英雄稱號!’


    隨著跳出一個新的提示,遊戲也直接進入了通關畫麵,屏幕右側開始慢慢滾動起製作人員。


    而屏幕左側也播放起了主角一路冒險,一路從8位時代進化到3d時代的動畫。


    看著動畫,嘉賓們一時感覺恍如隔世,誰能想到一開始的8位遊戲,最終就進化成這個樣子?


    《進化之地》名不虛傳啊!


    不過看著男主角孤身一人的樣子,嘉賓們心中也充滿了悲傷,如果女主還在就好了...


    隻是最終boss都已經打完了?遊戲還會有其他內容嗎?


    正當眾人疑惑之時,隻見在滾動完所有的製作人名單後。


    ‘遊戲完成度:96%’的字樣突然出現在了屏幕上。


    嘉賓們頓時眼睛一亮:果然還有隱藏劇情!


    不用導演提醒,木村拓哉就在眾人期待的目光下,開始了二周目的挑戰。


    遊戲再次迴到了挑戰最終boss前的情景,不過在阿蓋爾城卻有了新的對話。


    從女主角叔叔口中得知,隻要集齊三個‘空間之石’,就能複活女主角!


    還等什麽!


    關門!放武內健二!


    木村拓哉直接把手柄交給了武內健二,讓這個高手盡快攻略遊戲起來。


    終於半個小時後,隨著通關三個迷宮,女主角終於從‘空間之石’打開的傳送門中走了出來。


    遊戲也迎來了大團圓結局。


    重新挑戰最終boss,又欣賞了一番,擁有女主角的遊戲結尾動畫,看著‘遊戲完成度:100%’的提示。


    所有人都靠在了座位上,一陣心滿意足。


    從8位時代一路進化到3d時代。


    3d版的加強‘塞爾達’!


    3d版的加強‘最終幻想’!


    一個全新的arpg遊戲類型!


    一個充滿趣味的卡牌遊戲!


    即時演算生成的動畫效果!


    ........


    在短短幾個小時內,《進化之地》給眾人帶來了太多的幹貨和驚喜,實在太完美了。


    唯一的缺點也許就是劇情太過簡單,以及遊戲流程短了一些。


    滿打滿算,拋去完卡牌遊戲的時間,遊戲的整個流程也就2個多小時而已。


    對於目前動輒就十幾個小時起步的rpg遊戲來說,2個小時實在是不夠看的,而且除了卡牌遊戲,遊戲也似乎沒有什麽其他支線可以讓玩家反複遊戲了。


    而正當嘉賓們感歎之時,隨著遊戲再次迴到開頭畫麵,眾人意外的發現,比起最初的菜單,竟然又多了一個‘瓦裏奧進化大冒險’這個選項。


    “不是吧?竟然還有內容?”

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