雖然這些年隨著遊戲業的發展,憑空多了好多各種遊戲展會,但惡龍嘉年華在玩家心中永遠的最特別的那個。


    尤其今年因為《心跳迴憶 女生版》的參展,更是吸引了大量女性玩家的目光。


    遊戲圈一直都是男人的天下,這還是第一款專門為女人製作的遊戲呢,所以早就通過各種媒體雜誌知道了一些遊戲內容,但是要想親身試玩到遊戲,必須來惡龍嘉年華才行。


    對於即將開始的嘉年華,所有人都期待滿滿,天還未亮就有玩家開始了排隊。


    隨著開幕時間的臨近,已經在家休息了快一個月的山崎望,突然出現在了惡龍嘉年華現場,像往年一樣主持起了開幕儀式。


    她的身體可是一點問題都沒有,隻不過是山崎媽媽和蔡嬸過度關心而已。


    看到久不露麵的山崎望出現,玩家們頓時發出一陣歡唿聲。


    山崎望微笑著和玩家打招唿,舉辦了一個簡短的開幕儀式後,1993年的惡龍嘉年華正式拉開了帷幕。


    玩家們一下就湧進了大阪會展中心,向著自己最感興趣的遊戲展台而去。


    山崎望在主持完開幕式後,並沒有立刻離開,而是在一個內部入口,迎接著一位特別前來參觀的貴賓,光榮公司的社長襟川惠子。


    “惠子小姐,歡迎你來到惡龍嘉年華!”看到襟川惠子帶著幾個助手走了進來,山崎望立刻熱情的迎了上去。


    作為霓虹國遊戲圈唯二的兩個女子社長,雖然年紀相差了二十多歲,但是兩人的關係卻非常好,在一些圈內活動上,襟川惠子就經常提點惡龍公司還沒崛起時的山崎望。


    山崎望也非常尊敬和崇拜這個在遊戲圈被稱作‘女帝’、讓山內溥都無可奈何的長輩。


    “望,聽說你休息了好長時間,身體沒事了吧?”襟川惠子同樣微笑著問候道。


    “沒事,我其實一直都沒事,隻是懷孕後,我媽媽和劉川的嬸嬸都擔心我,所以才不得不休息了一陣!”山崎望說著露出幸福的笑容。


    襟川惠子點了點頭:“嗯,原來是這樣,其實生孩子不是什麽可怕的事情,一直在家休養也不好,當年我生老大和老二時,也都一直在工作,你也不用過於小心,隻要聽醫生話就好,現在的醫學水平可是比過去厲害多了...”


    “嗯嗯,我明白,惠子小姐,我也準備開始工作了。”山崎望笑著點點頭,很是認同襟川惠子的想法。


    “嗯,這就對了,身為女人我們也不能成為男人的附庸,我們其實也能創作一番事業的!”襟川惠子拉著山崎望的手鼓勵道,作為過來人,襟川惠子一邊鼓勵著山崎望、一遍不斷傳授著自己如何同時帶孩子、管理公司的經驗。


    在內心深處,襟川惠子並不希望山崎望就此離開遊戲圈,不希望山崎望像其他霓虹國女性一樣,結婚後就脫離社會,完全迴歸家庭。


    襟川惠子一直希望遊戲圈能有更多的女性參與進來,在她心中,遊戲可並不是男人的專屬。


    而這次她前來,同樣是為了《心跳迴憶 女生版》而來。


    雖然作為光榮公司社長、作為遊戲業內人士,她完全可以在惡龍嘉年華的業內參觀日提前體驗《心跳迴憶 女生版》,但是她並沒有那麽做,因為她對惡龍公司的遊戲品質有信心,她更想看到女性玩家對這款遊戲的反應。


    所以襟川惠子才會在惡龍嘉年華召開的第一天、在人氣最旺的第一天,親自帶著光榮公司旗下的紅寶石派對團隊來到了惡龍嘉年華現場,想要親眼看一看玩家的反應,看一看一個純女性向的遊戲是否能吸引女性玩家的注意。


    山崎望和襟川惠子一邊聊著天,一邊走到了《心跳迴憶 女生版》的展台。


    雖然不像其他遊戲展台人頭攢動,但是一群身穿各種短裙的女玩家聚在一起也是一片美景,現場的尖叫聲更是壓過了其他展台。


    為了宣傳《心跳迴憶 女生版》,這一次可是請到了為遊戲中男主們配音的smap,來到現場和粉絲進行互動表演。


    和一年前簽約時相比,smap的人氣已經不可同日而語。


    這一年,木村拓哉憑借出演《愛情白皮書》,率先一下爆紅起來,成為了很多少女的偶像,連帶著smap也開始紅了起來。


    憑借突然火起來的smap,《心跳迴憶 女生版》也吸引了不少新的粉絲。


    畢竟偶像第一次獻聲的遊戲對粉絲也是很有吸引力的。


    當年傑尼斯事務所想要通過遊戲跨圈,增加smap人氣,沒想到卻是smap率先紅起來反哺了《心跳迴憶》。


    不過三作合同已簽,傑尼斯事務所想要反悔肯定是不行了。


    看著現場女性粉絲不斷發出一聲聲尖叫,襟川惠子不由感歎惡龍公司的好運氣,竟然能遇到smap的突然爆火。


    襟川惠子站在一旁觀察了一會後,突然問道:“望,我聽說《心跳迴憶 女生版》是全部由女生製作的,是真的嗎?還是你們宣傳的噱頭?”


    “當然是真的,惠子小姐,你也知道,惡龍公司女性員工的比例在霓虹國應該算是最高的了,無論是策劃、美工、音樂、還是程序、測試...每個崗位都有女性員工!”


    “這一次為了製作《心跳迴憶 女生版》,我們把這些女性員工全部聚集了起來,一起開始製作遊戲,除了遊戲顧問小島秀夫,剩下全都是女性製作人!”


    山崎望自豪的說道,作為一個女性,這也是她的驕傲。


    “太厲害了!你們真是太厲害了!”襟川惠子聞言一陣感歎,然後羨慕說道:“望,其實我也一直有開發一個女性向遊戲的想法,並且早在幾年前就在光榮公司內部成立了一個全部由女生組成的紅寶石派對團隊,準備開發女性向遊戲。”


    “隻不過因為女性員工不夠穩定,很多人結婚後就離職,讓製作團隊一直沒能保持下來,年年培養新人,年年有老員工離職...”


    聽著襟川惠子的話,山崎望也不由搖了搖頭,受霓虹國傳統文化影響,大部分女性結婚後都會放棄事業、迴歸家庭。


    惡龍公司能保留這麽多女性製作人,也是因為薪水、福利待遇比較可觀,並且在管理上更加國際化,從來沒有職場歧視,女性和男性擁有同樣的機會。


    其他霓虹國傳統公司想要做到這一點可並不容易。


    “惠子小姐,我理解你,如果你需要什麽幫助,請盡管告訴我,我一定會幫你的,我也希望能有更多為女性製作的遊戲出現!”


    “嗬嗬,望,謝謝你的好意,《心跳迴憶 女生版》的推出已經大大幫助了我,給我帶來了信心,原來女性玩家並不少,紅寶石派對團隊今年已經逐漸穩定下來了,我也準備好開發一款女性向的遊戲!”襟川惠子看著《心跳迴憶 女生版》的展台,自信的說道。


    雖然遊戲還沒有發售,但是看著現場粉絲試玩的情景,襟川惠子也知道這款遊戲必然已經成功了。


    雖然銷量可能比不過那些男性玩家喜歡的遊戲,但是女性玩家這個空白的市場競爭壓力同樣也要小許多,風險也更加小一些。


    又在展台觀看了一會,並且親身體驗了一番遊戲後,襟川惠子就帶著幾個紅寶石派對團隊核心成員,和山崎望一起來到了《心跳迴憶 女生版》展台的後台,與製作人宮崎美月及團隊成員一起交流起來。


    一群女性製作人在一陣歡笑中,嘰嘰喳喳的分享著自己對遊戲的看法和經驗。


    山崎望看著這個情景,突然建議道:“惠子小姐,也許我們可以成立一個女性遊戲聯盟,大家定期聚在一起交流一番製作經驗!”


    “女性遊戲聯盟?望,這確實是一個好主意!”襟川惠子立刻點了點頭。


    兩個遊戲業唯二的女社長興奮的策劃起女性遊戲聯盟的事宜,準備在以男性為主的遊戲圈開拓一片女性的天地。


    惡龍遊戲和光榮公司也因此更加親近了一些。

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