第377章 久多良木健的疑惑
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
看完惡龍公司的r360發布會,宮田匆匆返迴了南夢宮。
既然已經見識到了惡龍公司的所有的底牌,自然沒有必要再在惡龍嘉年華待下去,他要盡快迴到南夢宮匯報情況,然後盡快製定出針對惡龍遊戲的措施才行。
尤其是《銀河戰機》碰瓷、打壓自家的《星際保衛戰》,讓宮田相當不爽。
雖然惡龍公司並沒有直接指名道姓的說出南夢宮和《星際保衛戰》的名字,沒讓宮田抓住把柄,宮田有些無可奈何。
但是這個踩著南夢宮遊戲上位的梁子已經結下了,南夢宮自然會找機會找迴場子。
不過既然劉川敢這麽做,親自給鈴木裕寫了這個對比測評稿,對此自然是完全不在乎了。
自從3年前南夢宮背刺萬龍公司的《櫻花格鬥》開始,兩個公司就已經結下梁子了。
隻不過因為賽道不同,南夢宮專注於任天堂主機+大型街機,惡龍公司專注於非任係主機+標準街機,兩個公司並沒有展開正麵交鋒罷了。
但是隨著惡龍公司正式進入大型框體街機領域,《銀河戰機》的“碰瓷”也隻是開始而已,惡龍公司和南夢宮、以及和世嘉公司的競爭將會更加激烈。
世嘉公司。
隨著佐藤帶迴r360設備的最新消息,也召開起了管理會議,商討起對策。
對於惡龍公司,世嘉是又愛又恨。
在家用機市場,惡龍公司是世嘉公司最重要的第三方盟友。
在街機市場,惡龍公司卻是世嘉最強大的對手。
南夢宮和世嘉這兩個惡龍公司在街機領域最強大的對手員工紛紛離場,反倒是久多良木健這個還算是非業內人員的小胖子,興致勃勃的參觀著惡龍遊戲嘉年華。
對惡龍公司充滿了興趣。
作為一個第三方遊戲商,惡龍公司實在有些太奇怪了,竟然主動放棄在任天堂平台發售遊戲的機會,反而支持世嘉和哈德森這兩個更加弱勢的家用機。
雖然惡龍公司和任天堂之間有很多風言風語,不過久多良木健根本不相信那些,在商業利益麵前,那些風言風語都不算什麽。
惡龍公司放棄和任天堂主機商的合作完全不合理,尤其惡龍公司在街機市場還和世嘉有競爭關係。
一個正常的公司,應該像南夢宮一樣,一邊在任天堂主機上推出遊戲,一邊開發街機市場,左右逢源,讓公司利益最大化才對。
而不應該和世嘉公司貌合神離的一邊合作、一邊競爭,暗中較勁。
“惡龍公司為何要這麽做?”
雖然是個外行,但是久多良木健也知道惡龍公司的遊戲非常優秀,如果能在一個更加廣闊的平台發售,絕對能取得更高的銷量。
久多良木健行走在惡龍嘉年華現場,百思不得其解,他可不相信這個策略是因為山崎望年輕沒有經驗,是一個失誤;他反倒覺得正因為山崎望年輕,一定另有目的,隻是自己想不到的原因。
不過惡龍公司的成功也給久多良木健看到了另外一個希望,即使不依靠任天堂,也能在遊戲業混的風生水起呢。
一想到現在和任天堂重新合作後,半死不活的y station項目,久多良木健就一陣鬱悶。
隨著r360和《銀河戰機》的公布,惡龍公司幾大遊戲部門和分公司的所有遊戲全部亮相了,今年可以說是遊戲數量最多的一次。
唯獨缺少了惡龍公司第一開發組的小島秀夫。
《心跳迴憶》剛剛立項沒多久,雖然已經公開了消息,開始了女主角聲優的海選活動,但是遊戲完成度實在太低,還不足以進行展示。
不過雖然沒有參展,對於《心跳迴憶》,惡龍遊戲的粉絲也是充滿了期待。
擅長製作軍事、硬漢題材遊戲的小島秀夫,究竟會製作出什麽樣的校園戀愛故事?會不會有潛入女生更衣室的夢幻聯動?
現在在售的幾乎所有美少女avg遊戲都充滿了成人要素,惡龍公司的美少女avg遊戲會做成什麽樣?會不會也有18+要素?
玩家們都好奇極了。
惡龍嘉年華人頭攢動,每個遊戲展位都排滿了試玩的人群,就連漢龍的《大富翁2》,經過針對霓虹國市場的改進和宣傳後,也吸引了更多的玩家,遊戲銷量超過前作應該是沒什麽問題了。
看到蔡光耀、蔡光明兄弟兩人一陣羨慕,如果自己的《大航海世紀2》此時也能製作出來,一定也會受到玩家的歡迎吧。
一想到遊戲帶來的巨額收益,兄弟倆就一陣激動,下定決心一定要盡快把遊戲做出來,反正下學期兄弟兩人就大四,課業任務更少,自由時間更多了。
不過雖然惡龍嘉年華各個展台都很熱鬧,但也有例外。
比如由五十嵐孝司負責製作的《惡魔城1+2》,就受到了玩家的冷落,隻有稀稀拉拉的《惡魔城》粉絲開心的體驗著遊戲。
雖然《惡魔城1+2》作為重置作品,五十嵐孝司製作的非常用心,遊戲並不是完美複刻炒冷飯,而是根據md的機能,在遊戲畫麵、音致、操作等各個方麵對遊戲進行了大刀闊斧的改進。
隻不過在體驗過劉川監製的《惡魔城3 曉月圓舞曲》之後,對於這兩部上個世代的《惡魔城》作品,霓虹國玩家可並不怎麽感興趣,尤其還是小眾的md主機平台。
剛剛離開r360展台的劉川,看著五十嵐孝司有些落寞的身影,不由走了過來:
“五十嵐,玩家對遊戲的評價怎麽樣?”
“老大!你怎麽來了?那個...玩家對遊戲還算滿意,就是...就是試玩的人數太少了...”五十嵐孝司有些不安的說道,比起去年《惡魔城3》的火熱場麵,現在太冷清了。
“五十嵐,不要在意人數,畢竟這兩個遊戲都是複刻作品,又是md主機平台,對於在霓虹國的銷量公司並沒有硬性要求,我更希望你能通過製作遊戲快速積累經驗,我覺得你很有天賦,我還想要你以後扛起《惡魔城》這個遊戲的大旗呢!”
“謝謝,老大!”聽到劉川的話,五十嵐孝司頓時感激的說道,他完全感受到了劉川對自己的重視。
“嗬嗬,不要客氣,好好加油吧!”
劉川拍了拍五十嵐孝司的肩膀,沒有再說什麽,但是心中劉川已經早就安排好了五十嵐孝司的成長之路。
在製作完md版本的《惡魔城1+2》後,劉川準備讓五十嵐孝司繼續把pce版本的《惡魔城3》移植到md主機上,畢竟pce在海外完全沒有市場保有量。
《惡魔城》也需要通過md主機,保持在海外玩家中的影響力,科樂美sfc版的《吸血鬼獵人4》可是就要發售了,《惡魔城》可不能輸給這個對手。
尤其md已經公布了自己的cd rom套件,將在年底發售,從pce上進行移植完全沒有難度。
不過劉川這一次並不想進行完美移植,而是準備舍棄大容量的動畫和語音,直接采用卡帶的方式來發售《惡魔城3》。
畢竟作為一款動作遊戲,卡帶沒有讀盤時間的優勢還是太明顯了。
pce版《惡魔城3》雖然銷量不錯,動畫也受到了玩家的好評,但是不可避免的賭盤也讓玩家紛紛吐槽。
既然已經見識到了惡龍公司的所有的底牌,自然沒有必要再在惡龍嘉年華待下去,他要盡快迴到南夢宮匯報情況,然後盡快製定出針對惡龍遊戲的措施才行。
尤其是《銀河戰機》碰瓷、打壓自家的《星際保衛戰》,讓宮田相當不爽。
雖然惡龍公司並沒有直接指名道姓的說出南夢宮和《星際保衛戰》的名字,沒讓宮田抓住把柄,宮田有些無可奈何。
但是這個踩著南夢宮遊戲上位的梁子已經結下了,南夢宮自然會找機會找迴場子。
不過既然劉川敢這麽做,親自給鈴木裕寫了這個對比測評稿,對此自然是完全不在乎了。
自從3年前南夢宮背刺萬龍公司的《櫻花格鬥》開始,兩個公司就已經結下梁子了。
隻不過因為賽道不同,南夢宮專注於任天堂主機+大型街機,惡龍公司專注於非任係主機+標準街機,兩個公司並沒有展開正麵交鋒罷了。
但是隨著惡龍公司正式進入大型框體街機領域,《銀河戰機》的“碰瓷”也隻是開始而已,惡龍公司和南夢宮、以及和世嘉公司的競爭將會更加激烈。
世嘉公司。
隨著佐藤帶迴r360設備的最新消息,也召開起了管理會議,商討起對策。
對於惡龍公司,世嘉是又愛又恨。
在家用機市場,惡龍公司是世嘉公司最重要的第三方盟友。
在街機市場,惡龍公司卻是世嘉最強大的對手。
南夢宮和世嘉這兩個惡龍公司在街機領域最強大的對手員工紛紛離場,反倒是久多良木健這個還算是非業內人員的小胖子,興致勃勃的參觀著惡龍遊戲嘉年華。
對惡龍公司充滿了興趣。
作為一個第三方遊戲商,惡龍公司實在有些太奇怪了,竟然主動放棄在任天堂平台發售遊戲的機會,反而支持世嘉和哈德森這兩個更加弱勢的家用機。
雖然惡龍公司和任天堂之間有很多風言風語,不過久多良木健根本不相信那些,在商業利益麵前,那些風言風語都不算什麽。
惡龍公司放棄和任天堂主機商的合作完全不合理,尤其惡龍公司在街機市場還和世嘉有競爭關係。
一個正常的公司,應該像南夢宮一樣,一邊在任天堂主機上推出遊戲,一邊開發街機市場,左右逢源,讓公司利益最大化才對。
而不應該和世嘉公司貌合神離的一邊合作、一邊競爭,暗中較勁。
“惡龍公司為何要這麽做?”
雖然是個外行,但是久多良木健也知道惡龍公司的遊戲非常優秀,如果能在一個更加廣闊的平台發售,絕對能取得更高的銷量。
久多良木健行走在惡龍嘉年華現場,百思不得其解,他可不相信這個策略是因為山崎望年輕沒有經驗,是一個失誤;他反倒覺得正因為山崎望年輕,一定另有目的,隻是自己想不到的原因。
不過惡龍公司的成功也給久多良木健看到了另外一個希望,即使不依靠任天堂,也能在遊戲業混的風生水起呢。
一想到現在和任天堂重新合作後,半死不活的y station項目,久多良木健就一陣鬱悶。
隨著r360和《銀河戰機》的公布,惡龍公司幾大遊戲部門和分公司的所有遊戲全部亮相了,今年可以說是遊戲數量最多的一次。
唯獨缺少了惡龍公司第一開發組的小島秀夫。
《心跳迴憶》剛剛立項沒多久,雖然已經公開了消息,開始了女主角聲優的海選活動,但是遊戲完成度實在太低,還不足以進行展示。
不過雖然沒有參展,對於《心跳迴憶》,惡龍遊戲的粉絲也是充滿了期待。
擅長製作軍事、硬漢題材遊戲的小島秀夫,究竟會製作出什麽樣的校園戀愛故事?會不會有潛入女生更衣室的夢幻聯動?
現在在售的幾乎所有美少女avg遊戲都充滿了成人要素,惡龍公司的美少女avg遊戲會做成什麽樣?會不會也有18+要素?
玩家們都好奇極了。
惡龍嘉年華人頭攢動,每個遊戲展位都排滿了試玩的人群,就連漢龍的《大富翁2》,經過針對霓虹國市場的改進和宣傳後,也吸引了更多的玩家,遊戲銷量超過前作應該是沒什麽問題了。
看到蔡光耀、蔡光明兄弟兩人一陣羨慕,如果自己的《大航海世紀2》此時也能製作出來,一定也會受到玩家的歡迎吧。
一想到遊戲帶來的巨額收益,兄弟倆就一陣激動,下定決心一定要盡快把遊戲做出來,反正下學期兄弟兩人就大四,課業任務更少,自由時間更多了。
不過雖然惡龍嘉年華各個展台都很熱鬧,但也有例外。
比如由五十嵐孝司負責製作的《惡魔城1+2》,就受到了玩家的冷落,隻有稀稀拉拉的《惡魔城》粉絲開心的體驗著遊戲。
雖然《惡魔城1+2》作為重置作品,五十嵐孝司製作的非常用心,遊戲並不是完美複刻炒冷飯,而是根據md的機能,在遊戲畫麵、音致、操作等各個方麵對遊戲進行了大刀闊斧的改進。
隻不過在體驗過劉川監製的《惡魔城3 曉月圓舞曲》之後,對於這兩部上個世代的《惡魔城》作品,霓虹國玩家可並不怎麽感興趣,尤其還是小眾的md主機平台。
剛剛離開r360展台的劉川,看著五十嵐孝司有些落寞的身影,不由走了過來:
“五十嵐,玩家對遊戲的評價怎麽樣?”
“老大!你怎麽來了?那個...玩家對遊戲還算滿意,就是...就是試玩的人數太少了...”五十嵐孝司有些不安的說道,比起去年《惡魔城3》的火熱場麵,現在太冷清了。
“五十嵐,不要在意人數,畢竟這兩個遊戲都是複刻作品,又是md主機平台,對於在霓虹國的銷量公司並沒有硬性要求,我更希望你能通過製作遊戲快速積累經驗,我覺得你很有天賦,我還想要你以後扛起《惡魔城》這個遊戲的大旗呢!”
“謝謝,老大!”聽到劉川的話,五十嵐孝司頓時感激的說道,他完全感受到了劉川對自己的重視。
“嗬嗬,不要客氣,好好加油吧!”
劉川拍了拍五十嵐孝司的肩膀,沒有再說什麽,但是心中劉川已經早就安排好了五十嵐孝司的成長之路。
在製作完md版本的《惡魔城1+2》後,劉川準備讓五十嵐孝司繼續把pce版本的《惡魔城3》移植到md主機上,畢竟pce在海外完全沒有市場保有量。
《惡魔城》也需要通過md主機,保持在海外玩家中的影響力,科樂美sfc版的《吸血鬼獵人4》可是就要發售了,《惡魔城》可不能輸給這個對手。
尤其md已經公布了自己的cd rom套件,將在年底發售,從pce上進行移植完全沒有難度。
不過劉川這一次並不想進行完美移植,而是準備舍棄大容量的動畫和語音,直接采用卡帶的方式來發售《惡魔城3》。
畢竟作為一款動作遊戲,卡帶沒有讀盤時間的優勢還是太明顯了。
pce版《惡魔城3》雖然銷量不錯,動畫也受到了玩家的好評,但是不可避免的賭盤也讓玩家紛紛吐槽。