第376章 r360是個好東西
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
r360設備展台,劉川和鈴木裕不斷交流著,為發布會做著最後的準備。
看著劉川早就給自己準備好的發布會演講稿,鈴木裕不由一陣心虛。
“老大,要不還是你來公布r360設備和《銀河戰機》好了...”鈴木裕對著劉川說道。
“鈴木哥,你在說什麽呢?你可是r360的開發者,我怎麽能代替你接受大家的稱讚呢!”
“可是...你給我準備的演講稿實在太誇張了吧...而且這招是不是太損了...”
“鈴木哥,都是為了宣傳,畢竟售價都快2000萬日元的機器,總要讓老板們感覺物超所值才行,總要有個對比對象才行,而且我們可完全沒有亂說...”劉川笑著安慰著鈴木裕。
鈴木裕頓時啞口無言,論開發遊戲軟硬件,他非常擅長,但是論開新品發布會,他可完全不擅長。
他開發r360時,可沒想到劉川竟然會安排一個專屬的發布會,雖然這對於他來說是個榮耀,但也是一個負擔。
慢慢臨近r360的發布時間,展台周圍聚集的參觀者越來越多。
世嘉、南夢宮以及其他公司的高層也紛紛移步r360展台,準備看一看惡龍公司的r360實機設備,看一看惡龍公司又會開發出什麽神秘遊戲。
雖然惡龍公司早就在雜誌上公布過r360的信息,但是那隻是照片和文字而已,現在終於要公布實物了。
而除了這些傳統遊戲製作商,久多良木健這個小胖子也混在人群中,目光灼灼的盯著台上。
自從被任天堂在ces電子展會上擺了一道後,久多良木健就耿耿於懷,雖然為了利益,索尼集團和任天堂重新簽訂了新的光碟遊戲機的開發計劃。
但是久多良木健可並不想被任天堂牽著鼻子走,不想被侮辱後就這麽算了。
在萬眾期待之下,鈴木裕深吸一口氣,率先走上了舞台。
有些緊張的和台下的眾人打過招唿後,鈴木裕就直接掀開了r360的神秘麵紗,然後開始按照劉川專門準備的演講稿介紹起r360設備來。
“大家請看,這就是我們結合現在所有先進技術,打造的有史以來地表最強硬件設備!”
“與之前的街機體感設備不同,通過r360設備,玩家們將不再是體驗遊戲,而是直接進入遊戲,玩家將體驗到完全真實的遊戲體驗。”
“而r360的遊戲倉,也是經過我們2000多個小時的測試,在拜訪了許多飛機、飛行器設計師後,才最終設計完成。”
“r360設備幾乎可以用來對飛行員、航天員進行360度旋轉測試,玩家在進行遊戲時,將會體驗到飛行員、航天員的真實感覺,這是其他設備完全不能提供的!”
“當然了因為太過真實,所以玩家遊戲時偶爾會有嘔吐感,請忍住不要吐出來哦...”
....
暈眩嘔吐雖然是r360的一個缺點,並且經過改良y軸後,大部分人並不會感到暈眩嘔吐,但是在劉川的建議下,還是把這個缺點直接當成一個重要賣點公布出來。
玩家有時就是這樣,如果不告訴提前玩家玩r360遊戲會吐,他們吐了會直接罵街;但是如果提前告訴他們玩r360遊戲可能會眩暈、會嘔吐,一些玩家甚至會主動去想感受一番嘔吐的感覺。
人對新鮮事物可是充滿了好奇心和逆反心。
惡龍公司的宣傳也很明確:現在能把玩家玩到吐的遊戲設備也就這麽一台,想體驗趕快。
果然聽著鈴木裕的介紹,台下一些玩家眼中頓時冒出了興奮的光芒,到底什麽遊戲能把人玩到吐?
鈴木裕滔滔不絕的說著還算正經的內容,著重宣傳著r360設備最強大的優點:接近360度旋轉的真實感。
介紹完r360的特性後,突然鈴木裕話鋒一轉:“接下來,為了讓大家對r360設備有更直觀的了解,我將把r360和現在市麵上某款最流行的飛行射擊框體進行比較!”
舞台背景屏幕突然亮了起來,一台被抹去了商標的大型框體街機出現在了屏幕上。
台下的觀眾見狀頓時一愣,雖然被抹去商標,但是所有人都知道,這台街機框體就是南夢宮今年剛剛推出的大型飛行街機遊戲《星際保衛戰》的框體。
沒想到惡龍公司竟然會把南夢宮的街機拉過來進行對比!
展台下麵南夢宮的代表宮城頓時皺起了眉頭,他知道以惡龍公司和南夢宮的關係,惡龍公司必然不會好心幫南夢宮宣傳這台街機。
果然不出所料,在接下來的時間內,鈴木裕很是貼心的對比了r360設備和南夢宮最新飛行框體街機的各項參數,對比起了《銀河戰機》和《星際保衛戰》兩款遊戲內容。
因為多邊形數量的限製,《銀河戰機》和《星際保衛戰》兩款遊戲都選擇了空曠的太空做背景,這樣能減少多邊形的使用量,可以把多邊形更多用到戰機和敵機上。
作為南夢宮公司今年的扛鼎之作,《星際保衛戰》也是製作精良,除了純3d的太空戰鬥,遊戲音效也非常棒,玩的時候會有種身臨其境的感覺,尤其遊戲還支持多人一起合作對戰地方戰機,更是讓樂趣倍增。
自從遊戲發布後,《星際保衛戰》在街機廳就大受玩家歡迎。
但就是這麽一款優秀的遊戲,通過劉川之手寫的對比稿,在鈴木裕“專業”的對比介紹下,《星際保衛戰》完全成為了《銀河戰機》的手下敗將。
在畫麵上,《銀河戰機》多邊形數量更多,戰機馬賽克更少,機體更加真實,《銀河戰機》畫麵完勝。
在音樂上,《銀河戰機》比《星際保衛戰》多了兩個喇叭,能給玩家提供更加聲臨其境的音樂享受,《銀河戰機》繼續完勝。
在操作上,《銀河戰機》操作健數量更多,完美還原了戰機的複雜性和真實性,繼續完勝。
在體感上,《銀河戰機》可以接近360度旋轉,讓人直接置身戰機之中,這可是比坐在戰機艙中瞄準打槍真實多了,依然完勝。
......
鈴木裕不斷列舉著《銀河戰機》的優點,當然了《銀河戰機》會讓人感到嘔吐鈴木裕不會在強調,《銀河戰機》隻能一個人孤獨的玩,鈴木裕自然也不會提醒玩家了。
聽著鈴木裕“公正專業”的對比,南夢宮的宮田一陣臉黑。
這是什麽鬼對比?r360是駕駛艙遊戲,難道不應該喇叭更多嗎?遊戲操作複雜什麽時候變優點了?至於遊戲畫麵,《星際保衛戰》作為一款多人合作遊戲,機體數量更多,多邊形不夠分配,自然會畫質低一些...
這兩個遊戲完全是不同的遊戲,但是在列出的參數數據上,宮田又無從反駁,鈴木裕確實說的是實話。
尤其是《銀河戰機》可以360度旋轉的設計,確實是南夢宮沒有的,也是《星際保衛戰》唯一真的輸給《銀河戰機》的方麵。
宮田不由攥緊了拳頭,迴去一定要好好向社長大人告上一狀,同時加緊開發自家的r360設備。
世嘉公司的佐藤也皺起眉頭,雖然他也看明白了鈴木裕故意貶低《星際保衛戰》的對比方式,但是也不得不承認r360設備在參數和功能上確實很有特點,世嘉也必須要跟進。
否則萬一r360火了,世嘉沒有相應的硬件匹敵,對稱霸街機市場的世嘉來說可是個大麻煩。
看著劉川早就給自己準備好的發布會演講稿,鈴木裕不由一陣心虛。
“老大,要不還是你來公布r360設備和《銀河戰機》好了...”鈴木裕對著劉川說道。
“鈴木哥,你在說什麽呢?你可是r360的開發者,我怎麽能代替你接受大家的稱讚呢!”
“可是...你給我準備的演講稿實在太誇張了吧...而且這招是不是太損了...”
“鈴木哥,都是為了宣傳,畢竟售價都快2000萬日元的機器,總要讓老板們感覺物超所值才行,總要有個對比對象才行,而且我們可完全沒有亂說...”劉川笑著安慰著鈴木裕。
鈴木裕頓時啞口無言,論開發遊戲軟硬件,他非常擅長,但是論開新品發布會,他可完全不擅長。
他開發r360時,可沒想到劉川竟然會安排一個專屬的發布會,雖然這對於他來說是個榮耀,但也是一個負擔。
慢慢臨近r360的發布時間,展台周圍聚集的參觀者越來越多。
世嘉、南夢宮以及其他公司的高層也紛紛移步r360展台,準備看一看惡龍公司的r360實機設備,看一看惡龍公司又會開發出什麽神秘遊戲。
雖然惡龍公司早就在雜誌上公布過r360的信息,但是那隻是照片和文字而已,現在終於要公布實物了。
而除了這些傳統遊戲製作商,久多良木健這個小胖子也混在人群中,目光灼灼的盯著台上。
自從被任天堂在ces電子展會上擺了一道後,久多良木健就耿耿於懷,雖然為了利益,索尼集團和任天堂重新簽訂了新的光碟遊戲機的開發計劃。
但是久多良木健可並不想被任天堂牽著鼻子走,不想被侮辱後就這麽算了。
在萬眾期待之下,鈴木裕深吸一口氣,率先走上了舞台。
有些緊張的和台下的眾人打過招唿後,鈴木裕就直接掀開了r360的神秘麵紗,然後開始按照劉川專門準備的演講稿介紹起r360設備來。
“大家請看,這就是我們結合現在所有先進技術,打造的有史以來地表最強硬件設備!”
“與之前的街機體感設備不同,通過r360設備,玩家們將不再是體驗遊戲,而是直接進入遊戲,玩家將體驗到完全真實的遊戲體驗。”
“而r360的遊戲倉,也是經過我們2000多個小時的測試,在拜訪了許多飛機、飛行器設計師後,才最終設計完成。”
“r360設備幾乎可以用來對飛行員、航天員進行360度旋轉測試,玩家在進行遊戲時,將會體驗到飛行員、航天員的真實感覺,這是其他設備完全不能提供的!”
“當然了因為太過真實,所以玩家遊戲時偶爾會有嘔吐感,請忍住不要吐出來哦...”
....
暈眩嘔吐雖然是r360的一個缺點,並且經過改良y軸後,大部分人並不會感到暈眩嘔吐,但是在劉川的建議下,還是把這個缺點直接當成一個重要賣點公布出來。
玩家有時就是這樣,如果不告訴提前玩家玩r360遊戲會吐,他們吐了會直接罵街;但是如果提前告訴他們玩r360遊戲可能會眩暈、會嘔吐,一些玩家甚至會主動去想感受一番嘔吐的感覺。
人對新鮮事物可是充滿了好奇心和逆反心。
惡龍公司的宣傳也很明確:現在能把玩家玩到吐的遊戲設備也就這麽一台,想體驗趕快。
果然聽著鈴木裕的介紹,台下一些玩家眼中頓時冒出了興奮的光芒,到底什麽遊戲能把人玩到吐?
鈴木裕滔滔不絕的說著還算正經的內容,著重宣傳著r360設備最強大的優點:接近360度旋轉的真實感。
介紹完r360的特性後,突然鈴木裕話鋒一轉:“接下來,為了讓大家對r360設備有更直觀的了解,我將把r360和現在市麵上某款最流行的飛行射擊框體進行比較!”
舞台背景屏幕突然亮了起來,一台被抹去了商標的大型框體街機出現在了屏幕上。
台下的觀眾見狀頓時一愣,雖然被抹去商標,但是所有人都知道,這台街機框體就是南夢宮今年剛剛推出的大型飛行街機遊戲《星際保衛戰》的框體。
沒想到惡龍公司竟然會把南夢宮的街機拉過來進行對比!
展台下麵南夢宮的代表宮城頓時皺起了眉頭,他知道以惡龍公司和南夢宮的關係,惡龍公司必然不會好心幫南夢宮宣傳這台街機。
果然不出所料,在接下來的時間內,鈴木裕很是貼心的對比了r360設備和南夢宮最新飛行框體街機的各項參數,對比起了《銀河戰機》和《星際保衛戰》兩款遊戲內容。
因為多邊形數量的限製,《銀河戰機》和《星際保衛戰》兩款遊戲都選擇了空曠的太空做背景,這樣能減少多邊形的使用量,可以把多邊形更多用到戰機和敵機上。
作為南夢宮公司今年的扛鼎之作,《星際保衛戰》也是製作精良,除了純3d的太空戰鬥,遊戲音效也非常棒,玩的時候會有種身臨其境的感覺,尤其遊戲還支持多人一起合作對戰地方戰機,更是讓樂趣倍增。
自從遊戲發布後,《星際保衛戰》在街機廳就大受玩家歡迎。
但就是這麽一款優秀的遊戲,通過劉川之手寫的對比稿,在鈴木裕“專業”的對比介紹下,《星際保衛戰》完全成為了《銀河戰機》的手下敗將。
在畫麵上,《銀河戰機》多邊形數量更多,戰機馬賽克更少,機體更加真實,《銀河戰機》畫麵完勝。
在音樂上,《銀河戰機》比《星際保衛戰》多了兩個喇叭,能給玩家提供更加聲臨其境的音樂享受,《銀河戰機》繼續完勝。
在操作上,《銀河戰機》操作健數量更多,完美還原了戰機的複雜性和真實性,繼續完勝。
在體感上,《銀河戰機》可以接近360度旋轉,讓人直接置身戰機之中,這可是比坐在戰機艙中瞄準打槍真實多了,依然完勝。
......
鈴木裕不斷列舉著《銀河戰機》的優點,當然了《銀河戰機》會讓人感到嘔吐鈴木裕不會在強調,《銀河戰機》隻能一個人孤獨的玩,鈴木裕自然也不會提醒玩家了。
聽著鈴木裕“公正專業”的對比,南夢宮的宮田一陣臉黑。
這是什麽鬼對比?r360是駕駛艙遊戲,難道不應該喇叭更多嗎?遊戲操作複雜什麽時候變優點了?至於遊戲畫麵,《星際保衛戰》作為一款多人合作遊戲,機體數量更多,多邊形不夠分配,自然會畫質低一些...
這兩個遊戲完全是不同的遊戲,但是在列出的參數數據上,宮田又無從反駁,鈴木裕確實說的是實話。
尤其是《銀河戰機》可以360度旋轉的設計,確實是南夢宮沒有的,也是《星際保衛戰》唯一真的輸給《銀河戰機》的方麵。
宮田不由攥緊了拳頭,迴去一定要好好向社長大人告上一狀,同時加緊開發自家的r360設備。
世嘉公司的佐藤也皺起眉頭,雖然他也看明白了鈴木裕故意貶低《星際保衛戰》的對比方式,但是也不得不承認r360設備在參數和功能上確實很有特點,世嘉也必須要跟進。
否則萬一r360火了,世嘉沒有相應的硬件匹敵,對稱霸街機市場的世嘉來說可是個大麻煩。