用了一天的時間,劉川終於把所有ucg編輯們挑選出的優秀遊戲都體驗了一番。


    除了剛剛讓劉川印象深刻的前川正人,劉川又發現了一個自己急需的人才。


    一名叫中村信的參賽者,他投稿了一個飛行射擊遊戲,無論是關卡布局,還是遊戲設定,遊戲都非常的成熟。


    如果能招聘進公司,培養一番後絕對能替代小野浩二,挑起公司飛行射擊遊戲的大梁。


    畢竟在街機市場,飛行射擊遊戲可是除了格鬥遊戲外,投幣率最高的類型了。


    “遊戲大賽果然是個好東西,以後一定要繼續下去...”


    一想到又有兩個遊戲人才即將加入公司幫自己賺錢,劉川心情就開心起來。


    叫來高橋宏之,把兩人的資料交給他後,劉川就又開始忙起了其他事情。


    高橋宏之對於劉川親自選出的人自然不敢怠慢,很快就聯係起來。


    但是結果卻是一好一壞。


    “老大,我已經聯係過了,前川正人現在還是一個大四學生,明天就畢業,接到我的電話後,他很願意畢業後加入惡龍公司。”


    “ok,辛苦你了,宏之,前川正人絕對是個人才,我覺得未來我們可以把魂鬥羅係列交給他來製作。”劉川笑著點了點頭。


    作為fc主機上最喜歡玩的遊戲,對於魂鬥羅係列劉川可是充滿了期待。


    在前世時魂鬥羅在經曆過8位時代和16位時代的輝煌後,卻在3d時代轉型失敗,漸漸被科樂美拋棄,實在是可惜。


    後期重置的作品也完全是販賣情懷,割韭菜之作。


    這一次,劉川可是準備把《魂鬥羅》打造成惡龍公司的一個招牌係列。


    發展路線他都想好了,在16位時代,就像曆史上的魂鬥羅一樣,依然是橫屏射擊的遊戲方式。


    但是到了3d時代後,劉川準備把魂鬥羅進行一次大變革,放棄前世那種3d動作類的遊戲方式。


    劉川要把它做成一個類似於《光環》一樣的3d第一人稱射擊遊戲。


    在外星戰場,到處都是異形生物,玩家操作各種強大的武器和載具,槍林彈雨之間消滅小嘍囉,然後與強大的異形boss展開戰鬥...


    光環、銀河戰士、戰爭機器、毀滅戰士...


    無數後世經典射擊遊戲的畫麵充斥在劉川腦海之中,不斷融合著...


    實在太爽了呀!


    .....


    看著劉川一臉傻笑的樣子,高橋宏之並沒有打擾,相處久了他知道此時老大一定是在思考什麽重要的東西。


    隻不過老大每次思考時流口水的樣子實在太不雅觀了,高橋宏之不由轉過頭去。


    過了好一會,劉川才迴過神,有些尷尬的擦了擦口水,繼續問道:


    “對了,中村信怎麽樣?我看他的資料似乎今年已經畢業了。”


    “老大,中村信有點麻煩,他確實已經畢業了,並且已經入職一家名叫video system的遊戲公司。”


    “video system公司?”聽著這個陌生的名字,劉川一頭霧水,這是什麽公司?


    “對,video system是一家小型遊戲公司,專門製作街機遊戲,之前推出的幾款遊戲市場反響很一般。”高橋宏之立刻解釋道。


    “老大,我們要不要把中村信挖過來?”高橋宏之詢問道。


    如果不是劉川剛剛提醒過要處理好和友商的關係,他早就去挖人了。


    劉川想了想,還是搖了搖頭:“還是算了吧...”


    現在惡龍公司風頭剛過,還是先不要做挖牆腳、遭人恨這種事了。


    畢竟video system和中村信兩個名字都是很陌生,在未來也應該不是什麽大公司和知名製作人,不挖也罷。


    惡龍公司遺憾的與中村信擦肩而過。


    當幾年後,劉川發現video system竟然推出了鼎鼎大名的《四國戰機》,中村信更是離開video system,創建彩京公司之後,才後悔莫及。


    彩京啊!這個名字幾乎可以和整個霓虹國飛行射擊遊戲劃等號,前世的無數的名作都是從彩京手中誕生。


    這可是一家代表了整個街機界的飛行射擊遊戲的公司!


    而自己當年竟然放走了彩京的創始人,真是該死啊...


    不過那也是後話了。


    在送走高橋宏之後,劉川重新把注意力放到了遊戲製作上來。


    《洛克人》《櫻花物語》《櫻花格鬥》《雷電》...


    劉川不斷遊走在四個製作團隊之間,指導監督著遊戲的製作,忙碌不已。


    除了這四個遊戲,劉川還需要思考接下來街機團隊要做什麽遊戲,以及開始《去月球》pce版本的製作計劃。


    對於pce這款新主機,劉川了解並不多,第一次製作遊戲難度自然不小,尤其還是《去月球》這個劉川心中的神作,自己可不能搞砸了。


    為了盡快的吃透這台主機性能,劉川每天都研究著pce的性能參數,想要看看這台主機的極限在哪裏。


    雖然《去月球》是一款像素風格遊戲,但是那也是一款2011年的像素風遊戲,也不是一個1987年的主機可以完美移植的。


    劉川必須要做出一些取舍,而且他還答應了山崎望,要給小溪一個更加完美的結局。


    這一下讓工作量又提高了不少。


    唯一讓劉川感到欣慰的就是,這台主機使用了和fc相同的cpu核心,所以自己製作《櫻花物語》《櫻花格鬥》的一些經驗也能用上,不用真的從0開始。


    為了完成在年內發售的承諾,劉川隻能每天加班加點的卷著,仿佛又迴到了前世那無休止加班的日子。


    隻不過這次是劉川自願的...


    不過雖然劉川是自願的,但是山崎望卻不願意了。


    看著劉川每天頂著兩個大大的黑眼圈,山崎望心痛極了,作為惡龍公司名義上最高統治者,她直接下達了命令!


    劉川因為惡意加班,違反了惡龍公司規章製度,從即日起停工十天!


    對此惡龍公司的員工上下一致高唿:“社長大人萬歲!”


    他們也快堅持不住了。


    公司最牛逼的製作人加班加到生不如死,其他員工都看在眼裏...


    雖然公司章程不提倡加班,但是開發組的老大每天都加班,自己也不好意思開溜,隻能跟著劉川一起卷了...


    現在好了,社長大人發布了命令,劉川可以休息了,自己也終於可以休息一下了...

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