田尻智欣然接受了劉川的邀請,成為了《遊戲機實用技術》雜誌的特約撰稿人。


    原本他為了分享自己的遊戲秘籍,就獨自創辦了一本名叫game freak的同人雜誌。


    現在有機會在專業遊戲雜誌上發表自己的遊戲秘籍,他怎麽可能拒絕?


    正當劉川不斷為ucg創刊號努力找外援填充內容時,中裕司也從世嘉公司迴到了惡龍遊戲。


    對於劉川提供的兩個遊戲,世嘉很滿意,以最快的速度安排製作卡帶,並且也將投放廣告進行宣傳。


    最快一個月後,遊戲就會上市,根據和惡龍遊戲的達成的合約,世嘉將墊付卡帶製作費用。


    既然已經確認了發售日期,為了給自己本社遊戲造勢,ucg創刊號上自然又增加了一遍mark iii版《是男人就下100層》的專訪。


    “嗬嗬,有自己的媒體就是方便啊...”劉川不由感歎道。


    而隨著雜誌社搬到樓上,惡龍遊戲辦公室一下空出了一半。


    看著高橋秀五和小島秀夫,劉川也覺得該培養一下兩人了,可不能讓未來的王牌遊戲製作人廢在自己手裏。


    前些天劉川和高橋兄弟說了自己想讓兩人開發遊戲的想法。


    弟弟秀五立刻興奮的答應了,畢竟這是他的夢想,高橋秀五成為專職遊戲製作人,不再負責公司運營。


    哥哥宏之則婉拒了劉川,希望繼續現在的工作,比起開發遊戲,顯然高橋宏之更加喜歡看著公司在自己手中一點點成長。


    惡龍遊戲會社的公司構架很是奇葩,如果按照職責劃分,社長山崎望就是名義上的ceo,劉川則像是cto,高橋宏之則是cfo,完全負責公司的運營。


    隻不過劉川這個cto是公司的最終決策人罷了。


    既然高橋宏之想要繼續目前的工作,劉川當然尊重他的選擇,雖然自己失去了一個遊戲製作人,但是也獲得了一個優秀的公司管理者。


    而且公司又來了小島秀夫和中裕司兩個大神,可並不缺乏王牌製作人。


    劉川要做的就是不要把兩人養廢了。


    高橋秀五、小島秀夫、高橋一雅以及另外兩個新招聘的美工。


    這些人就是目前惡龍遊戲開發部門的所有成員了,雖然高橋宏之招聘了十幾個人,但是大部分都是ucg的編輯,以及公司正常運營的管理人員。


    “大家來到惡龍遊戲也有一點時間了,應該也相互熟悉了,今天把大家召集在一起,是想說一下公司未來的計劃。”


    劉川把幾個人召集到一起,激動的說道,雖然人少,但是各個可都是精英呢。


    “劉川桑,我還是迴避一下吧!”中裕司說道,自己一個外人確實不方便參加別人公司的內部會議。


    不過劉川哪裏會放走他,在劉川心中早就把中裕司劃到了自己人的名單上。


    “小司,沒關係的,今天的會議和世嘉公司也有關,你聽一聽也能給我們一些建議。”


    中裕司這才點了點頭,劉川繼續說到:


    “秀五和小島都知道,我們原本是要開始街機遊戲的,但是今天我們和世嘉公司達成了合作,所以我們的計劃要稍稍改變一下。”


    “不僅要推出街機遊戲,還要製作mark iii主機平台的遊戲!”


    “老大,我們要做什麽遊戲?”聽到劉川的話,秀五頓時迫不及待的問了起來,他可是等不及了。


    小島秀夫等人正襟危坐,期待的看著劉川,中裕司更是目不轉睛的盯著劉川。


    製作出一款爆款遊戲是運氣,那麽連續製作出兩款大賣的遊戲就是實力了。


    雖然劉川剛剛製作的《逃出生天》並沒有單獨發售,但是親自體驗過的中裕司卻知道,那絕對是一個款吸引人的好遊戲。


    劉川桑似乎很善於製作有趣的益智遊戲,那他接下來要製作什麽遊戲?


    中裕司好奇極了。


    劉川吊足眾人胃口後,終於說到:“大家都知道,目前最火的遊戲就是任天堂的《超級馬裏奧兄弟》,以及卡普空的《魔界村》”


    “所以這次我計劃也開發橫版卷軸遊戲!我現在這裏有兩份遊戲開發計劃!我準備同時開發!”


    “兩個遊戲一起開發?”


    所有人都大吃一驚,惡龍遊戲可是一個小公司,除了劉川其他人都沒有遊戲開發經驗,現在竟然要同時開發2個遊戲?這也太瘋狂了吧?


    這確實有些瘋狂,但是劉川卻認為值得,因為他更加重要的目標就是培養小島秀夫和高橋秀五兩個人。


    而實際開發遊戲是培養人的最佳途徑,甚至遊戲最後能不能賺錢,他都並不是很在意,哪怕小虧一些,隻要把小島秀夫和高橋秀五培養出來也是值得的。


    再說了,有他這個穿越者監製,如果能虧損,那也是見了鬼。


    眾人議論紛紛,這時中裕司猶豫了一番後,開口說到:“劉川桑,我個人覺得,惡龍遊戲還是不要一下就開發兩款遊戲,更應該集中力量先開發一款遊戲。”


    作為在世嘉公司工作過兩年的人,中裕司更加了解遊戲開發過程,從立項到最後完成,是一個漫長的過程,並不容易。


    雖然劉川是天才,很短時間內就製作出了《逃出生天》這個遊戲,但是那畢竟是益智遊戲,製作簡單,而這次劉川要做的卻是橫版卷軸遊戲,難度可要高很多。


    “小司,我相信我們員工的實力。”劉川說完看向了小島秀夫和高橋秀五兩人


    小島秀夫頓時一愣,心中激動極了,剛剛加入惡龍遊戲就能開發遊戲,就被委以重任,這種被認可的感覺太爽了。


    高橋秀五則是不屑一顧的看了看中裕司,一個工作兩年都沒有一款遊戲作品的家夥,竟然敢質疑我們老大?


    自從被艾尼克斯辭退後,他現在看其他所有遊戲公司都不順眼。


    中裕司知趣的閉上了嘴巴,劉川笑著說到:


    “小司,這次我們兩款遊戲平台都是mark iii,還需要你的協助。”


    “好了,這是之前寫的遊戲開發書,你們先看一看吧!”


    說著劉川就找出了之前寫好的兩個遊戲開發計劃書。


    一份《魂鬥羅》,一份《惡魔城》。


    在前世都是fc上耳熟能詳的作品,而這輩子為了支持盟友世嘉,劉川準備把這兩部作品搬到mark iii平台試試水。


    原本劉川其實是做任天堂神作《塞爾達》和《銀河戰士》的,但在瀏覽遊戲雜誌時,塞爾達已經發售了,銀河戰士也公布了製作消息。


    這讓劉川一陣惋惜,自己絲毫總是棋差一步,不得不把這兩款神作直接剔除,退而求其次,換成了《魂鬥羅》和《惡魔城》。


    雖然比起《塞爾達》和《銀河戰士》,《魂鬥羅》和《惡魔城》要差一個等級,但是這兩款遊戲劉川卻也更加熟悉。


    惡魔城是吸血鬼題材,德古拉的故事可不是科樂美的專屬,即使撞車,也沒人會懷疑自己。


    魂鬥羅更是要1987年才會推出,提前一年製作出來也完全沒有撞車的風險。


    高橋秀五、小島秀夫等人認真的看著策劃書。


    劉川繼續說到:“秀五、小島,這兩個遊戲你們將擔任主要製作人,你們自己選一個要製作哪款吧。”


    “啊?老大,這次你不製作這兩款遊戲?”秀五抬起頭驚訝的問道。


    “嗬嗬,如果什麽都是我做,你和小島還怎麽成長起來!”劉川笑著說道。


    高橋秀五和小島秀夫一陣感動,中裕司也意外的看向了劉川:“為了培養新人,他竟然願意直接讓新人直接擔任遊戲製作人...”


    中裕司有些羨慕了,自己加入世嘉已經一年多了,可是依然沒有機會獨自擔任遊戲製作人。


    中裕司不知道,如果劉川不知道高橋秀五和小島秀夫在未來的成就,才不會如此培養新人呢。


    “老大,那你做什麽?”高橋秀五好奇的問道。


    “我?我當然有別的事情了,而且你和小島製作遊戲遇到問題,我也需要解決啊。”


    劉川笑著說道,自己要做的當然是嚐試製作格鬥遊戲了。


    不過這個計劃可不能說出來,畢竟格鬥遊戲可是改變整個街機界格局的遊戲類型。


    如果別人知道了自己的計劃,搶先開發出來,自己就虧大了。

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