第十六迴合(6)
咒迴安科:骰娘救一下啊啊啊啊 作者:今天也想吃甜甜花釀雞 投票推薦 加入書簽 留言反饋
----------#137----------
眾所周知,木樁是消耗品。
在前一段時間還沒有很多錢的花釀還是很寶貝她的木樁樁的。
隻是要製伏木樁樁,讓它不敢反抗主人而已,沒必要直接把木樁樁拆了,所以下手本身就比較輕。
加上姿勢不舒服,花釀這一拳雖然結結實實地錘在了灰原身上,卻也沒給他造成什麽會一下子失去意識的傷害。
皮肉傷,還能扛!
title: 灰原都挨打了,看熱鬧的該上了吧?
【啊?啥?發生什麽事兒了?(1) ~ 救場救場,趕緊救場(100)】+20(有點同期愛吧)
roll: 1d100=d100(57) +20=77
title: 灰原挨打了之後鬆手了嗎?
1 ~ 1: 鬆手了
2 ~ 2: 沒想鬆,但是被甩開了
3 ~ 3: 咬緊牙關,抓緊花釀了
roll: 1d3=2
2: 沒想鬆,但是被甩開了
花釀雖然醉了,但戰鬥意識還在。
送了灰原一拳之後,趁著灰原吃痛拽不緊自己的時間,轉了個圈,利用出拳的力和慣性,直接把灰原甩了出去。
隻是甩出去還不夠,還要乘勝追擊,徹底把木樁樁打到不敢成精才行!
花釀還想追上去再給灰原一拳,卻被終於反應過來的五條悟和夏油傑攔住了。
七海建人是會判斷局勢的。
花釀前輩那邊,有另外兩位前輩差不多應該是夠了。
自己目前應該做的事情是,照顧已經受傷了的灰原雄。
“沒事吧?”七海眼睛還在觀察著在飯桌前對峙的三個前輩,背身詢問灰原的情況。
灰原揉了揉被錘了一拳的地方:“沒事,花釀前輩留手了。”
title: 後輩們還要參戰嗎?
【不去了,多大點地方五個人打架啊(1) ~ 可以找時機,去試試(100)】
roll: 1d100=d100(89)=89
“場地太小,我們現在去也隻會添麻煩,”七海分析情況,“等前輩們出現漏洞的時候我們再上。”
灰原從地上爬起來,擺好準備攻擊的姿勢:“好!”
場下的人在分析情況。
場上的人在做戰鬥準備。
當然準備歸準備,吐槽是少不了的。
五條悟擋在後輩前麵的時候,就在搖頭了:“不是吧,花釀釀喝醉了?這是喝了多少啊?”
剛才五條悟在和夏油傑聊他決定要搬出來的時候,那些老東西臭的不行的臉色。
想著反正是在家裏,就沒怎麽關心周圍的環境。
結果還沒聊完,花釀突然就拍桌子了。
他當時還在想花釀為什麽生氣。
畢竟花釀對硝子的耐心是很好的,硝子也基本上不會惹花釀生氣。
等到伊地知被攻擊的時候,他們才意識到,花釀有可能是喝醉了。
“啊,”硝子舉著手機還在拍攝,“花釀隻喝了一口哦——”
“誒?”五條悟震驚,“一杯倒?”
硝子抽出一隻手,豎起食指糾正五條悟的錯誤用詞:“準確點說是一口倒。”
“……哈哈,”夏油傑尬笑了兩聲,表情有種說不出來的慈愛,“那以後可不能讓花釀再喝酒了。”
確實不能讓花釀再喝酒了。
打他們還好,萬一把路人打了……
無辜路人可沒有灰原那麽好的抗擊打能力。
“先別討論以後了,前輩們。”七海看情況不妙,出言提醒,“花釀前輩好像要動了。”
title: 先打誰?
1 ~ 1: 五條悟
2 ~ 2: 夏油傑
3 ~ 3: 打針對吧,先打灰原
roll: 1d3=2
2: 夏油傑
(不是夏油你怎麽迴事?怎麽每次都是你先挨打?)
幸運三選一,這次被選到的是夏油傑,花釀開始行動。
title: 花釀的攻擊
【沒命中啊(1) ~ 打了個滿的(100)】
roll: 1d100=d100(71)=71
title: 夏油的防反
【閃不開(1) ~ 全閃了(100)】
roll: 1d100=d100(69)=69
(71-69=2,閃避失敗,但防禦*成功)
(*防禦,一個讀者大佬提出來的防止快樂互秒的機製。因為太複雜,在本文裏簡化成攻擊和閃避的差值小於20時,防禦成功。防禦的效果就是普通的傷害減免。)
(看不懂也沒事,繼續看就完事了。)
title: 骰個花釀釀的傷害!
【擦破個皮(1) ~ 打滿了(100)】-10(隻是個木樁樁,沒必要下死手)
roll: 1d100=d100(62) -10=52
title: 夏油傑的防禦減傷
【防了,但完全沒防(1) ~ 全防了(52)】
roll: 1d52=d52(35)=35
(52-35=17,夏油本迴合受到17點傷害)
對於花釀的攻擊方式,作為同學的夏油傑可是比後輩們要清楚的多。
為了控製住花釀這一拳可不能閃開。
夏油擺好防禦態勢,接下了花釀這一拳,另一邊的五條悟察覺到了夏油的意圖,從另一側試圖製伏花釀。
title: 五條悟的攻擊
【打不中(1) ~ 打了個滿的(100)】
roll: 1d100=d100(87)=87
title: 花釀的閃避
【沒閃開(1) ~ 全閃了(100)】
roll: 1d100=d100(41)=41
(87-41=46,花釀閃避,防禦失敗。)
花釀正在集中對付夏油傑,沒想到被五條悟從身後偷襲。
幸好五條悟的本意也不是攻擊,他的行動隻是為了控製住花釀而已。
title: 請選擇你的控製技巧。
1 ~ 1: 打暈就是最好的控製
2 ~ 2: 關節鎖
3 ~ 3: 壓製技
4 ~ 4: 控製握
roll: 1d4=3
3: 壓製技
五條悟用手肘和腿部把花釀壓在了地板上。
暫時控製住了她的行動。
說是暫時,現在五條悟有點犯難,花釀的格鬥技巧和身體的柔軟度都是比他要好一點的。
要是花釀鐵了心的要反抗,那他還真就壓不住。
除非他開無下限,把花釀的反抗擋在外麵,但那樣自己觸碰花釀的地方也會產生空隙,導致花釀逃脫。
不然還是直接打暈了吧?
title: 花釀的反抗
【不反抗了(1) ~ 反了天了!(100)】+10(蛐蛐木樁樁!)
roll: 1d100=d100(67) +10=77
title: 五條悟的壓製\/打暈
【還沒進行呢(1) ~ 完成了,完成了(100)】
roll: 1d100=d100(100)=100
(臥槽x)
感覺到花釀有反抗的意識,五條悟直接手起刀落,給了花釀一手刀。
反正手刀又不能直接把頭砍掉。
有硝子在應該怎麽樣都能救迴來的。
title: 來骰個傷害吧
【精準控製在暈暈線上(1) ~ 多少有點私人恩怨了(100)】-10(是同學,多少控製一下)
roll: 1d100=d100(15) -10=5
五條悟對自己力道的掌控能力還算不錯。
隻一下子,花釀就徹底暈倒了。
前來診斷的硝子也表示花釀沒受到什麽傷害。
一場醉酒鬧劇,就這麽結束了。
眾所周知,木樁是消耗品。
在前一段時間還沒有很多錢的花釀還是很寶貝她的木樁樁的。
隻是要製伏木樁樁,讓它不敢反抗主人而已,沒必要直接把木樁樁拆了,所以下手本身就比較輕。
加上姿勢不舒服,花釀這一拳雖然結結實實地錘在了灰原身上,卻也沒給他造成什麽會一下子失去意識的傷害。
皮肉傷,還能扛!
title: 灰原都挨打了,看熱鬧的該上了吧?
【啊?啥?發生什麽事兒了?(1) ~ 救場救場,趕緊救場(100)】+20(有點同期愛吧)
roll: 1d100=d100(57) +20=77
title: 灰原挨打了之後鬆手了嗎?
1 ~ 1: 鬆手了
2 ~ 2: 沒想鬆,但是被甩開了
3 ~ 3: 咬緊牙關,抓緊花釀了
roll: 1d3=2
2: 沒想鬆,但是被甩開了
花釀雖然醉了,但戰鬥意識還在。
送了灰原一拳之後,趁著灰原吃痛拽不緊自己的時間,轉了個圈,利用出拳的力和慣性,直接把灰原甩了出去。
隻是甩出去還不夠,還要乘勝追擊,徹底把木樁樁打到不敢成精才行!
花釀還想追上去再給灰原一拳,卻被終於反應過來的五條悟和夏油傑攔住了。
七海建人是會判斷局勢的。
花釀前輩那邊,有另外兩位前輩差不多應該是夠了。
自己目前應該做的事情是,照顧已經受傷了的灰原雄。
“沒事吧?”七海眼睛還在觀察著在飯桌前對峙的三個前輩,背身詢問灰原的情況。
灰原揉了揉被錘了一拳的地方:“沒事,花釀前輩留手了。”
title: 後輩們還要參戰嗎?
【不去了,多大點地方五個人打架啊(1) ~ 可以找時機,去試試(100)】
roll: 1d100=d100(89)=89
“場地太小,我們現在去也隻會添麻煩,”七海分析情況,“等前輩們出現漏洞的時候我們再上。”
灰原從地上爬起來,擺好準備攻擊的姿勢:“好!”
場下的人在分析情況。
場上的人在做戰鬥準備。
當然準備歸準備,吐槽是少不了的。
五條悟擋在後輩前麵的時候,就在搖頭了:“不是吧,花釀釀喝醉了?這是喝了多少啊?”
剛才五條悟在和夏油傑聊他決定要搬出來的時候,那些老東西臭的不行的臉色。
想著反正是在家裏,就沒怎麽關心周圍的環境。
結果還沒聊完,花釀突然就拍桌子了。
他當時還在想花釀為什麽生氣。
畢竟花釀對硝子的耐心是很好的,硝子也基本上不會惹花釀生氣。
等到伊地知被攻擊的時候,他們才意識到,花釀有可能是喝醉了。
“啊,”硝子舉著手機還在拍攝,“花釀隻喝了一口哦——”
“誒?”五條悟震驚,“一杯倒?”
硝子抽出一隻手,豎起食指糾正五條悟的錯誤用詞:“準確點說是一口倒。”
“……哈哈,”夏油傑尬笑了兩聲,表情有種說不出來的慈愛,“那以後可不能讓花釀再喝酒了。”
確實不能讓花釀再喝酒了。
打他們還好,萬一把路人打了……
無辜路人可沒有灰原那麽好的抗擊打能力。
“先別討論以後了,前輩們。”七海看情況不妙,出言提醒,“花釀前輩好像要動了。”
title: 先打誰?
1 ~ 1: 五條悟
2 ~ 2: 夏油傑
3 ~ 3: 打針對吧,先打灰原
roll: 1d3=2
2: 夏油傑
(不是夏油你怎麽迴事?怎麽每次都是你先挨打?)
幸運三選一,這次被選到的是夏油傑,花釀開始行動。
title: 花釀的攻擊
【沒命中啊(1) ~ 打了個滿的(100)】
roll: 1d100=d100(71)=71
title: 夏油的防反
【閃不開(1) ~ 全閃了(100)】
roll: 1d100=d100(69)=69
(71-69=2,閃避失敗,但防禦*成功)
(*防禦,一個讀者大佬提出來的防止快樂互秒的機製。因為太複雜,在本文裏簡化成攻擊和閃避的差值小於20時,防禦成功。防禦的效果就是普通的傷害減免。)
(看不懂也沒事,繼續看就完事了。)
title: 骰個花釀釀的傷害!
【擦破個皮(1) ~ 打滿了(100)】-10(隻是個木樁樁,沒必要下死手)
roll: 1d100=d100(62) -10=52
title: 夏油傑的防禦減傷
【防了,但完全沒防(1) ~ 全防了(52)】
roll: 1d52=d52(35)=35
(52-35=17,夏油本迴合受到17點傷害)
對於花釀的攻擊方式,作為同學的夏油傑可是比後輩們要清楚的多。
為了控製住花釀這一拳可不能閃開。
夏油擺好防禦態勢,接下了花釀這一拳,另一邊的五條悟察覺到了夏油的意圖,從另一側試圖製伏花釀。
title: 五條悟的攻擊
【打不中(1) ~ 打了個滿的(100)】
roll: 1d100=d100(87)=87
title: 花釀的閃避
【沒閃開(1) ~ 全閃了(100)】
roll: 1d100=d100(41)=41
(87-41=46,花釀閃避,防禦失敗。)
花釀正在集中對付夏油傑,沒想到被五條悟從身後偷襲。
幸好五條悟的本意也不是攻擊,他的行動隻是為了控製住花釀而已。
title: 請選擇你的控製技巧。
1 ~ 1: 打暈就是最好的控製
2 ~ 2: 關節鎖
3 ~ 3: 壓製技
4 ~ 4: 控製握
roll: 1d4=3
3: 壓製技
五條悟用手肘和腿部把花釀壓在了地板上。
暫時控製住了她的行動。
說是暫時,現在五條悟有點犯難,花釀的格鬥技巧和身體的柔軟度都是比他要好一點的。
要是花釀鐵了心的要反抗,那他還真就壓不住。
除非他開無下限,把花釀的反抗擋在外麵,但那樣自己觸碰花釀的地方也會產生空隙,導致花釀逃脫。
不然還是直接打暈了吧?
title: 花釀的反抗
【不反抗了(1) ~ 反了天了!(100)】+10(蛐蛐木樁樁!)
roll: 1d100=d100(67) +10=77
title: 五條悟的壓製\/打暈
【還沒進行呢(1) ~ 完成了,完成了(100)】
roll: 1d100=d100(100)=100
(臥槽x)
感覺到花釀有反抗的意識,五條悟直接手起刀落,給了花釀一手刀。
反正手刀又不能直接把頭砍掉。
有硝子在應該怎麽樣都能救迴來的。
title: 來骰個傷害吧
【精準控製在暈暈線上(1) ~ 多少有點私人恩怨了(100)】-10(是同學,多少控製一下)
roll: 1d100=d100(15) -10=5
五條悟對自己力道的掌控能力還算不錯。
隻一下子,花釀就徹底暈倒了。
前來診斷的硝子也表示花釀沒受到什麽傷害。
一場醉酒鬧劇,就這麽結束了。