----------#136----------


    title: 先看看花釀眼裏的世界現在是什麽樣的吧。


    1 ~ 1: 會動的都是敵人,全都得死


    2 ~ 2: 噫,木樁樁怎麽會動哦


    3 ~ 3: 有意識,有操作,但逼著所有人一起訓練


    roll: 1d3=2


    2: 噫,木樁樁怎麽會動哦


    title: 現在場麵的激烈程度?


    【還能控製得住(1) ~ 控製不住了(100)】+5(木樁樁成精)


    roll: 1d100=d100(38) +5=43


    (看起來醉拳加成是沒了x)


    花釀扶著一個木樁樁陷入了沉思。


    她在體術上應該不算是差生了,但‘文具’這種東西花釀總是不嫌多的。


    所以她家是有練功用的木樁樁的。


    就是能扛葉問一套技能的那種訓練用的假人。


    平時用著除了需要收著一點力之外,還挺好用的。


    可今天家裏的木樁樁們不知道為什麽,突然奮起反抗她,是她平時下手太狠了嗎?


    不能呀?


    title: 這個被扶著的木樁樁是誰?


    1 ~ 1: 五條悟


    2 ~ 2: 夏油傑


    3 ~ 3: 七海建人


    4 ~ 4: 灰原雄


    roll: 1d4=1


    1: 五條悟


    花釀在這邊拽著五條悟的胳膊疑惑木樁樁怎麽突然會動了。


    咒術高專的二三年生男性們,也正在疑惑事情怎麽會變成這個樣子的。


    他們正在一邊好好聊天呢。


    “哐!”突然花釀的拳頭就砸在桌子上,給他們嚇了一跳。


    “嗯?”所有人的視線都被吸引過來,“發生什麽事兒了?”


    見多識廣的硝子眨眨眼:“伊地知,我們快跑。花釀喝醉了,接下來就交給你們了。”


    說完,頭也不迴地就離開了這個是非之地,也不管伊地知跟沒跟上。


    伊地知雖然不明所以,但他是真的聽話。


    做事主打一個‘前輩們這麽做,一定有他們的理由’式的自我勸慰。


    哪怕不理解前輩們的想法,也會尊重並按照他們的說法去做。


    這次也是一樣,伊地知不理解家入前輩怎麽就跑到樓梯上拿出手機開始錄像了。


    可為了不成為被錄像的人之一,伊地知迅速地跟上了家入前輩。


    title: 伊地知動的時候,花釀動了嗎?


    1 ~ 1: 沒動呢,還在前搖


    2 ~ 2: 動了,直接給伊地知按在地上了


    roll: 1d2=1


    1: 沒動呢,還在前搖


    伊地知是很容易緊張的人。


    尤其是事情不在他理解範圍內的時候。


    就比如現在,伊地知不能理解家入前輩為什麽讓他快跑,隻能本能地聽從這個命令,迅速離開現場。


    隻是注重迅速的話,就難免在別的方麵上有些疏漏。


    伊地知在撤離的時候,不小心撞到了一下花釀的椅子。


    “對不起!”伊地知朝著花釀鞠躬道歉,接著加速離開現場。


    完全沒注意平時坐的板板正正的花釀,因為他對椅子的撞擊,現在換了個姿勢。


    花釀駝著背,低垂著頭,眼睛卻死死地盯著伊地知的背影,像是在思考些什麽。


    在伊地知即將走上轉彎走上樓梯,消失在花釀視線裏的前一秒,花釀原本虛握著的手變成爪型,對著毫無防備的伊地知發起了攻擊。


    title: 有沒有人反應過來了?


    1 ~ 1: 沒有,大家一起發呆


    2 ~ 2: 那還是有的


    roll: 1d2=2


    2: 那還是有的


    title: 不算硝子之外,有幾個人反應過來了?


    【(1) ~ (4)】


    roll: 1d4=d4(1)=1


    title: 誰?


    1 ~ 1: 五條悟


    2 ~ 2: 夏油傑


    3 ~ 3: 七海建人


    4 ~ 4: 灰原雄


    roll: 1d4=4


    4: 灰原雄


    (啊,因為隻是製伏木樁樁,不用真打,所以本次戰鬥所有的上限都是100√)


    title: 過個速度·花釀


    【慢(1) ~ 快(100)】


    roll: 1d100=d100(41)=41


    title: 過個速度·灰原


    【慢(1) ~ 快(100)】


    roll: 1d100=d100(79)=79


    伊地知毫無防備,不代表別人也沒有防備。


    灰原雄就是那個稍微有一點防備的人。


    和擅長分析的各位前輩和七海不一樣,灰原一直是個直覺係的人。


    即使直覺係的人經常給人腦子不太好的刻板印象,但灰原還是很自豪自己是個直覺係的。


    說真的,憑感覺就能判斷別人是好人還是壞人,真的很帥吧!


    就像現在,所有分析派的前輩和七海還在細想發生什麽了的時候,灰原在伊地知撞到花釀前輩椅子的那一瞬間,就覺得伊地知可能要無了。


    便提前做好了準備。


    果然沒過多長時間,花釀前輩就猛地站了起來,看起來是想給伊地知的後心來上一拳。


    嚇得灰原一激靈,連忙起身拽住花釀。


    “花釀前輩,這個可不興打啊!”灰原死死拽住花釀的胳膊,“我就這麽一個後輩,打壞了就沒了!”


    title: 花釀的攻擊


    【不打了(1) ~ 怎麽還有一個木樁樁在動?(100)】


    roll: 1d100=d100(97)=97


    title: 灰原過閃避


    【閃不了一點(1) ~ 全閃了(100)】


    roll: 1d100=d100(22)=22


    (97-22=75,差值過大,閃避無效,防禦無效)


    花釀可不是隻有一隻胳膊的。


    灰原死死地拽住花釀的一隻胳膊,花釀隻能先用另一隻胳膊把灰原打倒了。


    一個急轉,花釀的拳頭就要落在灰原身上了。


    直覺係的灰原當然知道自己要麵對的可能是什麽。


    尤其是花釀前輩的攻擊意圖已經這麽明顯了的情況下。


    但是他現在真的不能鬆手。


    和醉鬼講道理是沒用的。


    沒有人能確定花釀前輩現在是把他們當成什麽了。


    現在花釀前輩的攻擊重心已經放在他身上了,要是他鬆手了,隻會讓花釀前輩換個更舒服的姿勢打他。


    要是說體態不好的花釀打他一下,他要疼上三天。


    攻擊姿態正確的花釀前輩要是打他一下,他就要考慮會不會和咒靈一樣,直接去過頭七了。


    title: 這下有人能攔住嗎?


    【攔不住的花釀釀(1) ~ 救救灰原——(100)】+10(該反應過來了)


    roll: 1d100=d100(16) +10=26


    (……完力,隊友都掉線力。)


    title: 那骰傷害吧。


    【沒啥傷(1) ~ 傷害拉滿了(100)】-10(姿勢不太舒服)


    roll: 1d100=d100(29) -10=19

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