第69章 痛宰奇跡哥
電競:我是CN刀塔的希望 作者:區區致命傷何足掛齒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在ahfu和陳洋的雙重卡位下,中路第一波兵線相遇時,正處於夜宴高台。
而在卡兵的過程中,兩人還搞了點兒小動作,在兵線即將相接前故意將遠程兵漏到了最前麵,試圖用這個小兵勾引對方。
注:遠程兵血量、護甲均低於近戰兵,將遠程兵卡在最前麵可以更快的削兵,從而達到控線的目的。
而在看到冰魂+混沌騎士的雙中後,奇跡哥似乎也瞬間弄清楚了lfy的意圖。
很明顯,lfy不講武德,打算狠壓他。
而作為個人能力足以排在前三的曆史級中單,奇跡哥的經驗自然是相當豐富,直接退到了遠程兵身後兩步的位置,看樣子似乎是連勾兵的想法都沒有,打算直接讓掉遠程兵了。
“奇跡哥好慫啊。”看了眼卡爾的站位,ahfu也是當即讀懂了對方。
“無所謂,他願意吃反補經驗就讓他吃,等咱們到2級就直接強壓他。”陳洋淡淡道。
冰魂+混沌騎士,這套組合在到達2級後才能發揮出真正的威力,而且隨著等級的提升,他倆還有好幾波強勢期。
反觀卡爾,這英雄可是正兒八經的中路核心型英雄,既需要等級又需要裝備,在遇到冰魂+混沌的組合後,他就已經提前成為‘囚徒’,準備進監坐牢了!
正是因為如此,lfy這邊才會選擇將第一輪的2個ban位交給光之守衛和德魯伊,故意放出奇跡哥的卡爾。
1分鍾後,冰魂、混沌騎士雙雙到達2級。
卡爾雖然打得十分猥瑣,但卻還是混到了幾個正補,並達到2級。
不過值得慶幸的是,兵線依舊是被卡在了夜宴的高坡上。
“準備越線殺他!”看著眼前殘血的小兵,卡爾抬手準備補刀,而陳洋則是反應迅速,當即朝ahfu招唿了一聲。
沒等對方應答,陳洋直接一發w技能實相裂隙,使站在低坡處的卡爾發生強製位移,被拉到了高坡與低坡的連接處。
與此同時,ahfu也甩出寒霜之足,並補上了一發e技能。
當時的冰魂還未改版,e技能是為範圍內的友軍提供額外的魔法傷害(普攻附帶)。
被動手的一瞬間,卡爾迴頭對混沌騎士丟出一發急速冷卻,試圖打斷對方的攻勢,但卻無濟於事。
隨後,‘混亂之箭’成功命中卡爾,雖然這次陳洋的人品不好,隻出了個1s暈,但卻還是讓卡爾沒能走出冰魂q技能的咒印範圍,並進入到結冰狀態。
【first blood!】
【lfy.h0pe.vppgame(混沌騎士)擊殺了liquid.miracle-(祈求者),獲得270金錢!】
“奈斯啊!”解說台上,全程ob中路對線情況的狗哥不由得喊了一聲:“這就把奇跡哥給宰了?這aa+ck的組合確實是不講道理!”
“厲害厲害!”ams也笑了笑。
“我現在在想一個問題。”
“什麽問題?”
“就是液體這邊的nec雖然能夠單壓賞金,但是劇毒來中,好像也不是ck+aa這倆人的對手啊?”狗哥的眼中蹦出一絲光芒:“那這卡爾該怎麽玩啊,從第一波兵開始就在坐牢,那還玩個毛啊?”
“哎呦,奇跡哥這是在幹嘛啊?”此時,讀秒複活的奇跡哥使用tp,傳送到中路外塔。
ams有些疑惑:“他複活t中也有問題嗎,狗哥?”
作為冠軍選手的狗哥笑了笑:“他雖然是滿狀態迴線了,但問題的關鍵就是,lfy這邊殺他根本不需要看他狀態的呀,他這t過來不是找罪受嗎?”
“那狗哥覺得他應該怎麽辦呢?”
“就跟下路的nec、劇毒說一聲,換路呀。”狗哥思考了一會兒:“這不換路根本打不了了。”
在當時的版本中,還沒有背包、重力道具欄和tp欄這種東西,而且英雄在被擊殺後也不會免費贈送一本tp(出門也不會自帶一本tp)。
因此,此時的奇跡哥如果能直接t下,那就能夠逃離aa+ck的魔爪了。
畢竟邊路的縱深實在是太大了,而且還可以通過拉野這種操作來幹擾兵線,因此卡爾如果tp邊路,lfy這邊的中路二人組也隻能繼續待在中路,壓製換線而來的其他人。
相比起卡爾,nec就好打得多了,因為他的w技能‘幽魂護罩’(散發出一片靈氣,減緩周圍敵人的移動速度,並進入幽魂狀態,在這個形態下,瘟疫法師無法攻擊或被攻擊,受到的魔法傷害增加,但是生命\/魔法恢複效果加強)可以使他免受物理攻擊的傷害,隻要在結冰前一刻開啟,就不會被aa+ck的後續普攻給收尾了。
雖說依舊不好打,但要是再配合上劇毒術士的減速技能,也不至於像卡爾這樣被ck騎一下就原地暴斃。
畫麵迴到lfy這邊。
“這比還真敢tp。”通過開局插下的假眼,陳洋清楚的看到了敵方中路高坡處的情況。
“西歐區應該沒有這種打法,他肯定是第一次見!”ahfu笑了笑。
此時,陳洋和ahfu如果強勢一點,完全是可以走上敵方高坡,守卡爾tp的。
對方隻要敢tp下來,他們就可以故技重施,再殺他一次。
不過根據往期訓練賽的經驗,一旦二人站位太過於靠近對方的高坡,敵方中單便會立即打斷tp。
這樣雖然很傷個人節奏,但卻能不被擊殺,有些頭腦靈活的中單,甚至會在被迫打斷tp後直接鑽野或者換路。
因此,在總結了這些經驗教訓後,他倆便達成了一個共識,對方tp的落點就算再誘人,也絕不靠近寸步,等對方tp落地後,再殺他!
2秒後,卡爾tp落地。
經過上次的經驗教訓後,對方的走位變得更加猥瑣,幾乎是卡在經驗區的極限範圍,掛在那兒硬吃反補經驗!
又過了一會兒,陳洋、ahfu同時到達3級,而卡爾則依舊是2級,一級冰球、一級火球!
換言之,對方此時還沒有‘幽靈漫步’這個技能,殺他不需要帶顯影之塵\/粉。
注:卡爾的技能十分特殊,是通過冰火雷三種不同的球來切換技能的,總技能數高達10個,不同技能有不同的切法,而三種屬性的球的等級又會影響相關技能的傷害、控製時間。
“拚人品的時候到了!”
而在卡兵的過程中,兩人還搞了點兒小動作,在兵線即將相接前故意將遠程兵漏到了最前麵,試圖用這個小兵勾引對方。
注:遠程兵血量、護甲均低於近戰兵,將遠程兵卡在最前麵可以更快的削兵,從而達到控線的目的。
而在看到冰魂+混沌騎士的雙中後,奇跡哥似乎也瞬間弄清楚了lfy的意圖。
很明顯,lfy不講武德,打算狠壓他。
而作為個人能力足以排在前三的曆史級中單,奇跡哥的經驗自然是相當豐富,直接退到了遠程兵身後兩步的位置,看樣子似乎是連勾兵的想法都沒有,打算直接讓掉遠程兵了。
“奇跡哥好慫啊。”看了眼卡爾的站位,ahfu也是當即讀懂了對方。
“無所謂,他願意吃反補經驗就讓他吃,等咱們到2級就直接強壓他。”陳洋淡淡道。
冰魂+混沌騎士,這套組合在到達2級後才能發揮出真正的威力,而且隨著等級的提升,他倆還有好幾波強勢期。
反觀卡爾,這英雄可是正兒八經的中路核心型英雄,既需要等級又需要裝備,在遇到冰魂+混沌的組合後,他就已經提前成為‘囚徒’,準備進監坐牢了!
正是因為如此,lfy這邊才會選擇將第一輪的2個ban位交給光之守衛和德魯伊,故意放出奇跡哥的卡爾。
1分鍾後,冰魂、混沌騎士雙雙到達2級。
卡爾雖然打得十分猥瑣,但卻還是混到了幾個正補,並達到2級。
不過值得慶幸的是,兵線依舊是被卡在了夜宴的高坡上。
“準備越線殺他!”看著眼前殘血的小兵,卡爾抬手準備補刀,而陳洋則是反應迅速,當即朝ahfu招唿了一聲。
沒等對方應答,陳洋直接一發w技能實相裂隙,使站在低坡處的卡爾發生強製位移,被拉到了高坡與低坡的連接處。
與此同時,ahfu也甩出寒霜之足,並補上了一發e技能。
當時的冰魂還未改版,e技能是為範圍內的友軍提供額外的魔法傷害(普攻附帶)。
被動手的一瞬間,卡爾迴頭對混沌騎士丟出一發急速冷卻,試圖打斷對方的攻勢,但卻無濟於事。
隨後,‘混亂之箭’成功命中卡爾,雖然這次陳洋的人品不好,隻出了個1s暈,但卻還是讓卡爾沒能走出冰魂q技能的咒印範圍,並進入到結冰狀態。
【first blood!】
【lfy.h0pe.vppgame(混沌騎士)擊殺了liquid.miracle-(祈求者),獲得270金錢!】
“奈斯啊!”解說台上,全程ob中路對線情況的狗哥不由得喊了一聲:“這就把奇跡哥給宰了?這aa+ck的組合確實是不講道理!”
“厲害厲害!”ams也笑了笑。
“我現在在想一個問題。”
“什麽問題?”
“就是液體這邊的nec雖然能夠單壓賞金,但是劇毒來中,好像也不是ck+aa這倆人的對手啊?”狗哥的眼中蹦出一絲光芒:“那這卡爾該怎麽玩啊,從第一波兵開始就在坐牢,那還玩個毛啊?”
“哎呦,奇跡哥這是在幹嘛啊?”此時,讀秒複活的奇跡哥使用tp,傳送到中路外塔。
ams有些疑惑:“他複活t中也有問題嗎,狗哥?”
作為冠軍選手的狗哥笑了笑:“他雖然是滿狀態迴線了,但問題的關鍵就是,lfy這邊殺他根本不需要看他狀態的呀,他這t過來不是找罪受嗎?”
“那狗哥覺得他應該怎麽辦呢?”
“就跟下路的nec、劇毒說一聲,換路呀。”狗哥思考了一會兒:“這不換路根本打不了了。”
在當時的版本中,還沒有背包、重力道具欄和tp欄這種東西,而且英雄在被擊殺後也不會免費贈送一本tp(出門也不會自帶一本tp)。
因此,此時的奇跡哥如果能直接t下,那就能夠逃離aa+ck的魔爪了。
畢竟邊路的縱深實在是太大了,而且還可以通過拉野這種操作來幹擾兵線,因此卡爾如果tp邊路,lfy這邊的中路二人組也隻能繼續待在中路,壓製換線而來的其他人。
相比起卡爾,nec就好打得多了,因為他的w技能‘幽魂護罩’(散發出一片靈氣,減緩周圍敵人的移動速度,並進入幽魂狀態,在這個形態下,瘟疫法師無法攻擊或被攻擊,受到的魔法傷害增加,但是生命\/魔法恢複效果加強)可以使他免受物理攻擊的傷害,隻要在結冰前一刻開啟,就不會被aa+ck的後續普攻給收尾了。
雖說依舊不好打,但要是再配合上劇毒術士的減速技能,也不至於像卡爾這樣被ck騎一下就原地暴斃。
畫麵迴到lfy這邊。
“這比還真敢tp。”通過開局插下的假眼,陳洋清楚的看到了敵方中路高坡處的情況。
“西歐區應該沒有這種打法,他肯定是第一次見!”ahfu笑了笑。
此時,陳洋和ahfu如果強勢一點,完全是可以走上敵方高坡,守卡爾tp的。
對方隻要敢tp下來,他們就可以故技重施,再殺他一次。
不過根據往期訓練賽的經驗,一旦二人站位太過於靠近對方的高坡,敵方中單便會立即打斷tp。
這樣雖然很傷個人節奏,但卻能不被擊殺,有些頭腦靈活的中單,甚至會在被迫打斷tp後直接鑽野或者換路。
因此,在總結了這些經驗教訓後,他倆便達成了一個共識,對方tp的落點就算再誘人,也絕不靠近寸步,等對方tp落地後,再殺他!
2秒後,卡爾tp落地。
經過上次的經驗教訓後,對方的走位變得更加猥瑣,幾乎是卡在經驗區的極限範圍,掛在那兒硬吃反補經驗!
又過了一會兒,陳洋、ahfu同時到達3級,而卡爾則依舊是2級,一級冰球、一級火球!
換言之,對方此時還沒有‘幽靈漫步’這個技能,殺他不需要帶顯影之塵\/粉。
注:卡爾的技能十分特殊,是通過冰火雷三種不同的球來切換技能的,總技能數高達10個,不同技能有不同的切法,而三種屬性的球的等級又會影響相關技能的傷害、控製時間。
“拚人品的時候到了!”