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    依靠著“死靈權杖”附帶的增加施法成功率、減少施法時限、減少施法所需精神力消耗屬性,在我的竭力援助下,再加上自身相對比較頑強的意誌,西蘭多總算是撐過了六個小時的挑戰時限,雖然臨近結束的時候已經遭受到了極其嚴重的創傷,幾乎是倚仗我不斷施展的“亡靈之魂”才勉力堅持到了最後,但過程中一直都沒有完全喪失戰鬥能力,不至於被判消極而直接出局,最終成功的通過了冥龍挑戰,獲取到了“地獄岩漿池”中間區域每月十天的浸泡資格,可以在更短的時間內實現進化為地獄冥龍的終極奮鬥目標。


    此時的《天下》,一波未青,一波又起,已經被接連爆出的兩大新聞給吵的沸沸揚揚,因為各種各樣的原因,攪亂了不少人的心思。就在幾天前,阿風才通過“雪山尋寶”的任務獲得了〈天下》中的第十三件神器“噬血槍”,不僅使得反抗勢力同盟持有的神器總數再次和光明玩家持平,兩大陣營各有四件,而且作為“光明公敵”的同心盟也擁有了兩位持有神器的玩家,一個一件,一個兩件,和光明教會的代表、至高榮譽的榮耀旗鼓相當,不讓他們專美於前,頓時讓那些自從至高榮譽獲得了“速翼光鎧”之後一直在通過《天媒》大肆宣揚鼓吹、替光明教會造勢的眾多禦用槍手們失去了借以誇耀的事實基礎,聲音一下子弱了許多。不過兩大陣營持有的神器數量隻是持青而已,我們還沒有後來居上,另外阿風又是中立職業玩家。認真的比較起來,黑暗職業相比光明職業仍然少了一件神器,使得光明教會在這方麵的典論上仍然占有一點兒優勢,還有加以吹捧地理由。


    隻是世事無常。讓人難以測度,僅僅在幾天以後,被我這個原本已經聲名顯赫的“天下第一亡靈巫師”所持有的第十四件神器“死靈權杖”便橫空出世,再次改變了《天下》各大勢力以及陣營之間的力量對比。黑暗職業與光明職業都持有四件神器,但相比之下反抗勢力同盟卻多了一件,而且同心盟更是持有了四件神器,一舉超過了榮耀地三件,更是無愧於“天下第一傭兵團”的盛名,至於身為直接受益人的我,幾個月前才被至高榮譽追平了兩件神器的記錄。卻又搶先一步集三件神器於一身,再一次獨享殊榮,風頭之盛。可說是無人能及。在《天媒進行的調查中,相當多的玩家都認為我現在不僅僅再是“天下第一亡靈巫師”或者“黑暗職業第一高手”,應該已經具備了成為真正的“天下第一人”的實力。


    局勢急轉直下,短短的幾天中,就經曆了由上風到平局。再淪落為劣勢的變化,讓光明教會地那些禦用槍手們徹底的啞了火,再沒有了可供宣揚的依據。西風過後到東風,我們反抗勢力同盟自然不會放過這麽好地機會,全線出擊,大舉反攻,從各個層麵進行分析,得出的無不是黑暗必勝、光明必敗的結論,意圖進一步動搖光明教會在東,南,北三方大陸原本就比較薄弱的群眾基礎,徹底粉碎光明教會“光明天下”的圖謀。


    作為當事人,這些動蕩不可避免地要牽涉到我。完成了西蘭多的冥龍挑戰,一時沒有什麽急務需要處理,根據黑暗理事會布置的工作,為了配合宣傳地需要,我這個黑暗職業的“形象大使”不得不暫且放下手邊的事務,接受《天媒》記者的采訪,到各個城市進行巡迴演講……,以進一步鼓舞反抗勢力同盟成員的士氣,吸引更多的中立職業玩家加入。當然了,做這些事情也不會讓我白出力,屬於黑暗理事會向係統申請的專項任務,隻需要動動嘴便可以獲取到不菲的功勳,用作對我耽擱的這幾天時間地補償。而剛剛當選為黑暗理事的雪無暇作為同心盟的團長,與新獲得神器的阿風一起配合我進行宣傳工作,也同樣可以賺取到功勳,這些成績的取得,對於他們保住理事之位有著不小的幫助。


    忙活了幾天,終於可以迴到“死靈空間”,專心的增強自己的實力了,有了“死靈門”技能,就無須再通過死亡來進入,也不必受到複活時間的限製,感覺行事更加的方便一些。我並無意於立刻借助“死靈權杖”附帶的“死亡領域”的能力去嚐試著進攻光明大教堂,它的具體功能目前隻有當時在場的阿風、雪無暇、小月他們幾個同心盟的核心成員清楚,並不為其他玩家所知,我可不想輕易的就把它暴露出來,而是打算作為一件秘密武器,用來顛覆花滿天的花都傭兵團,爭取能夠在對手不及防備之下一戰而定,成功攻占花都的中心議事廳。如果能夠達成目的的話,毀掉了花花公子一手辛苦創建起來的大型傭兵團,對於心高氣傲的他來說絕對全是一個沉重的打擊,而且沒有了屬於自己的勢力作為後盾,在日益激烈的競爭下,恐怕要維持住光明參議團副參議長的職位也會相當的困難,更會直接影響到他在《天下中的發展,更容易被阿風踩在腳下。隻不過秋水長天和輕舞飛揚都已經向龍行天下和我打過了招唿,都提出了一個千人中型傭兵團作為發動“黑暗聖戰”的目標,需要先通過理事會決議,解決掉這兩個傭兵團,才能考慮接下來的行動計劃,因此暫時隻能把再次進攻花都的想法擱置一旁,盡力的早些促成攻打那兩個傭兵團的行動,然後再出麵遊說大漠飛鷹、秋水長天他們同意我的提議――估計花都議事廳攻防戰將是黑暗和光明陣營最激烈的一次較量,必須動員所有的頂級高手傾力參與才能有較大的勝算。


    經過通盤地慎重考慮,並征求了胡夫的意見,接下來的重點決定放在幫助它報複仇敵、奪取**老之位的事情上。原本按照木乃伊一族地規定。法老晉級為**老的挑戰隻有胡夫和身為它主人的我才有資格參與,**老的等級雖然應該隻達到九級上階,但擁有的係統賦予的特殊裝備“金字塔”卻有著相當奇特的功用,挑戰又必須在“金字塔”中進行。占據著地利,所能發揮出的實力絕對要強悍許多,通常法老需要經過長時間的實力積累,然後選擇某一個曾經遭受過重創、狀態未複的**老來發起挑戰,才有可能會成功,以胡夫和我兩個之前地實力,縱然聯手不可能有什麽勝算。不過現在獲得了“死靈權杖”,最大的倚仗就是擁有“死亡領域”的力量,可以消除外部環境地影響,木乃伊可是近戰亡靈。就算是**老也不例外,沒有遠距離的攻擊技能,要想傷害到胡夫和我。隻能進入“死亡領域”內,而胡夫作為與我簽約的手下,不會遭受“死亡波紋”的傷害,借助“震蕩”的效果,應該具有一戰之力。


    當然要挑戰**老。也並不是一件簡單地事情,找上門去隨時都可以發起,依照程序。首先在十二個**老中確定你準備挑戰的某一個**老,然後需要取得木乃伊族內其它法老的認可,擊敗其它地挑戰者,沒有法老再與你競爭,才能夠獲取到正式的挑戰資格,可以向**老發起挑戰,以取而代之。發起挑戰的法老如果失敗的話或許還有生存的可能,而要奪取“金字塔”的唯一方式就是擁有者的死亡,**老自然是不肯輕易放棄自己的生命。往往會想方設法在族內拉攏一批親信的法老,利用它們來阻止那些有潛力挑戰它們地後輩的崛起,伺機進行打壓甚至迫害,以維護自己的地位不會受到威脅。胡夫就是這等強權黑暗統治下的受害者,交好的同伴被某一個**老引誘而出賣了它,中了圈套,險些魂飛魄散,耽擱了千年,又幸運的碰到了我,才得以翻身,有了出這口惡氣的機會。因此即便胡夫趕到迷失大陸,尋找到了它那個已經晉級為**老的仇敵提出挑戰的申請,也需要先擊敗那個**老的若幹親信法老手下,再無競爭者之後,才能正式開始決戰。好在經受了“地獄火山”的淬練,轉化為了威力更強的火屬性體質,就算是同為九級下階,胡夫的實力也不是那些正常的黑暗屬性的木乃伊法老所能夠及得上的,不需要我的幫助,它就應該能夠一一的擊敗那些個走狗,取得最終的挑戰資格。這樣還可以保存實力,免得過早的暴露了我們的手段,等待最後挑戰**老的時候再給它一個驚喜。


    保護胡夫通過了“龍骨山”,抵達了迷失大陸,進入了一個木乃伊種群,依照挑戰規則,公開發出了訊息,要向它的那個仇敵――現在的稱號是奧薩蘇拉**老發起晉級挑戰。奧薩蘇拉**老很快便會收到消息,趕過來接受它的挑戰申請,同時根據“天意”決定由哪幾個法老參與爭奪挑戰的資格,通常為三到六個,這樣的挑戰是絕對公平的,不會被動下什麽手腳,一般不敵的時候隻要主動認輸,戰鬥就會中止,沒有生命危險。


    這些事情以及前期挑戰那幾個法老都需要一些時間,而且胡夫獨自就能夠擺青,不需要我陪伴同行,要擊敗現在的它也隻能夠在正式挑戰的場合,就算是奧薩蘇拉知悉了胡夫的身份,也不可能再有什麽辦法,隻能在挑戰過程中將它擊敗。因此我便放手不管,徑直去處理其它的事情,隻通過精神聯係不時的查詢一下狀況,等待著最後的決戰時刻的到來,再一起攜手出戰,篡奪奧薩蘇拉的**老之位。


    咦,怎麽又有一個負責四處探察的白骨龍迴報說發現了“亡靈公敵”毀滅騎士,這已經是連續幾天來的第三起了,讓它們自行去尋找其它的目標可謂是大海撈針,見效甚微,差不多每次詢問都是事無巨細的一通閑扯,卻又隻是些泛泛之談,讓我很難從中提煉出什麽有價值的消息,基於本性,對於毀滅騎士倒是十分敏感。立即就上報給我了。原本正常的亡靈生物見到毀滅騎士,不管是不是對手,都會衝上前去拚命的,就算是不敵地時候也是一邊求援一邊搏鬥。絕對不肯退卻,隻不過這些手下現在經過我的洗腦,被強行命令不得無謂生事去白白送死,壓過了它們的本能,以保命逃生為第一原則,發生了什麽事端及時的向我報告就行了,所以這些“偵察兵”在發現了毀滅騎士以後,不僅沒有衝上前去發動攻擊,反而第一時間逃離。而所有地報告中都聲稱那個毀滅騎士好象正在和一個對手廝殺,打的是難解難分。雖然也發現了它們,卻並沒有餘力再來找它們的麻煩,方才被它們順利的逃脫。


    之前向我遞交報告的是兩個化骨龍。相隔大概隻有半天左右的時間,都是發現一個毀滅騎士正在和另一個從來沒有見到過的亡靈生物在進行激烈的空戰,聲稱那個毀滅騎士實力很強,超出它們許多,估計還要在九級上階的黑骨龍之上。當時我並沒有太過重視。偌大的迷失大陸,除了依波拉之外,誰知道還隱藏了多少個毀滅騎士。有沒有比依波拉更強悍地存在?它們能夠存活至今,進化到中級以上形態,肯定都有各自保命的能力,不是單憑人多勢眾就能夠對付得了的,勢必要精心籌謀,配合天時地利才行。更麻煩地是毀滅騎士習慣於四處漂泊,行蹤飄忽不定,沒有固定的活動範圍,在一般的情況下想追蹤它們。絕對不容易辦到,否則早就被迷失大陸的原住民們給幹掉了,哪裏還能夠存活到現在?我可不想為這類不可能有結果的事情而無謂地浪費時間。


    不過這次白骨龍的報告卻是間隔了兩天多,還是說毀滅騎士正在同一個比較奇特的亡靈生物在空中激戰,根據它們地描述,雖然都相距甚遠,嚴格遵守我的命令,遭遇敵情沒有敢過多的停留進行近距離的觀察,但雙方的大致模樣似乎和化骨龍所見到的差不多,甚至就連地點也同樣是在一處比較荒僻的區域,附近並沒有發現有什麽亡靈種群駐留,這就有些奇怪了――每次都報告說毀滅騎士是在進行著一場激烈的空戰,甚至緊張的無暇分身,如果是遭遇到強敵追殺地話,它應該想辦法遠遁逃亡才對,可是已經過去了至少三天的時間,仍然守在一處區域盤桓不去,卻不象是它們應有的作風,難道是發現了什麽有價值的獵物,就像上次我提供給依波拉的黑骨龍一樣,值得它冒險一搏?


    想到這裏,我終於有了點兒興趣,根據白骨龍的報告,戰況似乎仍然處於相持階段,並沒有哪一方占據了明顯的上風,如果真是這樣的話,我就可能有機會來一個鷸蚌相爭,漁翁得利,毀滅騎士的強悍自然不用說了,而能夠和毀滅騎士抗衡了三天的亡靈必定也不會是一個弱者,兩個至少都應該有九級上階,一旦它們鬥了個兩敗俱傷,我豈不是有便宜可占了。


    有過已經發現的巨魔法師的聖地“卡拉瑪依”的經驗,我對於迷失大陸上的那些荒僻之地也不肯放過,安排那些負責探察的骨龍們都要飛過去轉上一圈,碰碰運氣,看看能不能從中發現什麽有價值的特殊地域,這才得以發現了毀滅騎士的蹤影。既然決定了親自去走一遭,自然是要做好充分的準備,調集了兩百個白骨龍和一百個化骨龍同行,就算麵對的是兩個十級的亡靈,有它們負責保護,我的安全應該不成問題,至不濟也可以脫身逃走。


    距離比較遠,以我的速度,就算是走直線至少也需要一天多的時間,先前沒有放在心上,現在打算撿便宜了,卻感覺有些緊張起來,生怕耽擱的時間太久,等我趕到的時候已經人去地空,不見了毀滅騎士和它的對手,讓我白跑一趟。


    終於趕到了事發地點附近,荒僻,附近廣袤的區域內沒有亡靈種群聚居,看上去沒有什麽惹人注意比較特別的地方,感覺和“卡拉瑪依”的環境有些相似。我是打算做得利的漁翁,自然不方便帶著三百骨龍大模大樣的直衝過去,免得驚擾到了可能正在激戰的雙方,徒增變數,留下了二百白骨龍守在外圍侯命,指派一百化骨龍分散開來和我一起進入這一區域查探。


    象魚網一樣仔細的進行搜索,正自患得患失之際,突然收到了幾個化骨龍的報告,發現了一個毀滅騎士和一個亡靈在進行激烈的空戰,我急忙掉頭趕了過去,同時命令它們迅速後撤,不得影響到戰鬥的雙方。


    是依波拉,化身蝙蝠接近戰圈的我,一下子便認出了那個毀滅騎士――騎著疾蜂,揮舞著長矛,許多細節特征也都吻合,除非它有孿生的個體存在,否則不會錯的,應該就是曾經被我封印過的疾風中級毀滅騎士依波拉。

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