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    遍觀“死靈權杖”的屬性功能,沒有能夠提高“靈魂契約”的簽約成功率,也沒有增加精神力上限的屬性,更沒有期待中的“招魂”能力,給我的第一感覺,便是有些失望。就算亡靈巫師的魔法杖通常不會附帶增加精神力上限的屬性,也不便和“死神之控”的功能重複,作為一件主神器,怎麽也應該擁有“招魂”能力,如果能夠提升15%,或許就可以幫助我突破九級中階與九級上階亡靈之間的召喚瓶頸,隻要有足夠的精神力上限相配合,實力立時可以再上一個台階。


    不過神器的種類繁多,各具不同的屬性功能,亡靈巫師神器級別的武器也不是隻有“死靈權杖”這一把,《天下》更不是我家開的,可以遂我的心意,想要什麽就給什麽,都是對我最有用的,一杖在手,天下我有,能夠立刻讓我變成所向無敵的“天下第一人”。屬性功能已經確定,再無更改的可能,既得之,且安之,編製外的神器隻是獲得的方式比較困難一些,相比正常的神器並不意味著會擁有更強的功用,但“死靈權杖”怎麽也是一件主神器,不可能太弱的,對我應該也會有一定的幫助。


    附帶的三種屬性都容易理解,作為隱藏屬性的“死神的晚宴”現在還不會使用,用不著多考慮什麽,“死靈門”隻是一項與戰鬥關係不大的輔助能力,最讓我關注的就是作為直接攻擊技能的“死亡領域”了,不敢期望它能夠比擬同為主神器的中立職業地“雷神之錘”、“噬血槍”等武器附帶的強力攻擊效果,怎麽也不能太遜色了吧。隻是字麵的介紹太過簡單。很難想象出具體的功效如何,乍看上去似乎並沒有太強地效果,遠不及光明騎士的“神之領域”實用。我反複研讀了幾遍,都推斷不出它究竟具有什麽樣的威力。頓時迫不及待的想實際驗證一下,看看所謂的“死亡領域”具體能夠發揮出何等的功效,是不負主神器和“領域”之盛名,能夠和“神之領域”相媲美,還是一個沒有什麽大用的雞肋技能。


    不想再耽擱時間轉移地方,就在這空曠無人的議事殿內持著“死靈權杖”,發動了“死亡領域”。消耗了15%的精神力,“死靈權杖”的杖端立時亮起了耀眼地黑光,開始進入蓄力準備階段,而從啟動到最後成功的釋放出“死亡領域”並不需要耗用較多的時間。大約二十秒鍾就足夠了,比八級魔法“無雙守護”地耗時還要少的多,隻不過施法期間要求凝神靜立。不能移動,否則便會即時中斷施法,白白的耗去5%的精神力。


    無數道黑色的波紋從“死靈權杖”地杖端射出,向四麵八方發散了開來,籠罩了周身方圓十米的空間。這是“死亡領域”初現之時原始的最小攻擊範圍,隻要我一動念間,便可以即刻擴大覆蓋地範圍。遂我的心意,以十米為單位,擴展至百米以內的任何區域。還可以自由調節釋放“死亡波紋”的頻率,不過隻能進行全方位的統一調節,沒有辦法具體針對某一點或者某一個方向加快或者放緩攻擊速度。而相比我的精神力上限,持續發動“死亡領域”的耗費並不算多,以這樣的速度,即便維持最大的百米攻擊區域,以所能夠達到地最快的頻率釋放“死亡波紋”。在沒有其它消耗的情況下,我完全能夠支撐半個小時以上。這還隻是在人間界的施展效果,如果是在“死靈空間,中,多了“至尊巫皇冠”和“血帝之袍”增加的800%的精神力上限,就可以支持更長的時間。


    咦,我突然又發現了一個奇怪的現象――身處議事殿之內,又正處於戰鬥狀態下,我怎麽沒有增加30%的攻防敏屬性?顯示出來的是正常的數值。難道“死亡領域”和“神之領域”具有相似的特性,都相當於開辟出了一處獨立的空間,身處其中,不會受到外界環境的影響麽?那我在參與攻打光明大教堂特別是其他傭兵團的中心議事廳的時候,不會再受“聖盤”的製約,更破解了對手增減雙方屬性的優勢,豈不是能夠占到不小的便宜。不過這“死靈領域”的發動未免太平淡了一些,遠不如光明騎士的“神之領域”那麽堂皇有氣勢,落後就要吃虧,設計的主導權掌握在西方發達國家公司的手中,或許這也是他們有意為之,處處都想表現的勝出一籌。


    因為這一意外的發現,剛剛變的有些興奮,隻聽的“嘎吱”一聲,緊閉著的議事殿的兩扇大門被推開了,幾道人影闖了進來,還沒容我抬眼看清楚是誰這麽莽撞,不等我解除“閑雜人等不得入內”的限製就強闖了進來,已經先聽到了衝在最前麵的那人放聲喊了出來,“阿呆,好小子,真有你的,終於把‘死靈權杖’解封了這麽快就成為了到《天下》第一個集三件神器於一身的玩家,又超越了至高榮譽,不能不佩服你這個新秀級玩家的運氣,簡直是要羨煞死旁人呀。”


    無須再看,這聲音已經陪伴著我度過好幾年了,一入耳就知道是誰,來得這麽巧,剛好在我成功的擊敗了米迦勒分身、正式被係統公告持有了“死靈權杖”的時候迴到了駐地,這麽及時的向我表示祝賀。


    進入議事殿的是阿風、雪無暇、小月、龍空他們幾個,我急忙迎了過去,剛邁出了幾步,驀然醒覺過來還在施展著“死亡領域”,正要收迴,卻突然想和衝在最前麵的阿風開一個玩笑――看他衝過來的姿勢,雙臂大張,意圖很明顯,又要象以往一樣,給我來一個“熊抱”,把原本就比較瘦弱。選取的又是魔法師職業、體質和力量較差的我抱起來飛甩幾圈,還美其名曰“光榮的騎士之大風車祝賀方式”,說是不如此不足以表達他興奮地難以自抑的心情。每當他心情大好的時候都會如此對我,我雖然多次予以“指責”。讓他另想一種祝賀方式,卻都被他以各種借口狡辯推諉,堅持不肯改過。現在擺明了又要舊錯重犯,剛好可以借著不分敵我、會誤傷同伴的“死亡領域”小小地報複他一次,也順便檢驗一下“死亡領域”的實戰效果,看看能不能再帶給我其它的驚喜。


    決定了要對阿風之前的無禮舉動還以顏色,我當即縮小了“死亡領域”的覆蓋範圍,先保持在最小的十米的區域,到時候再突然擴展開來,讓阿風進退兩難。無法逃避,同時把“死亡波紋”的釋放頻率調至了最小,顯現出來的隻是一道道緩緩擴散開來的淡淡地黑色波紋並不象是什麽攻擊技能。免得情形太過醒目詭異,容易引起他的警覺。


    等到阿風進入到了五六十米的距離,我立刻擴展開了“死亡領域”,覆蓋了方圓百米以內地所有區域,剛好把落後一些的雪無暇、小月她們排除在外。免得殃及到無辜。同時並沒有馬上就加快“死亡波紋”的釋放頻率,還不清楚它能夠造成的具體傷害的大小,又不知道阿風此時地狀態。慢慢的試驗更為穩妥,免得萬一他沒有剩下多少生命值,一下子把他給玩死了。


    急速擴散開的“死亡波紋”掠過了阿風地身體,他正在前衝的身體頓時滯了一滯,仿佛感覺到了有什麽異樣,不過可能是沒有“神之領域”那樣炫耀誇張的出場方式,慣性使然,又或者是對我沒有防備,他並沒有停下腳步。這倒也是。他身上裝備的可是“白銀鎧”,可以有效的削弱魔法攻擊帶來的傷害,亡靈魔法的攻擊力也不及其它幾類魔法,最小輸出功率的“死亡波紋”應該不會對他造成多少傷害,我立刻加大了釋放的頻率,一道道黑色地波紋迅速的從“死靈權杖”的杖端擴散開來,加大了對阿風的衝擊。而後麵的雪無暇、小月她們幾個覺察到了異樣,都止步不前,沒有貿然的進入攻擊區域。


    阿風終於覺察到了不對,停下了腳步,驚異的看向了我,“阿呆,你在幹什麽,攻擊我麽?咦,議事殿正處在戰鬥狀態,我怎麽沒有增加10%的屬性值?是你在搞鬼麽?”果然和“神之領域”具有相似的性質,“死亡領域”內是一個獨立的空間,總算是沒有辜負這個“領域”之名。再看下去,阿風的身體竟然開始搖晃起來,每道“死亡波紋”掠過,都會帶動的他晃動一下,連續的衝擊之下,身體仿佛風中的小樹,在隨風搖擺,有些站立不穩、踉蹌起來,雖然還不至於被晃倒在地,對於他的行動卻是有著不小的影響,無法再順利的接近我。似乎是“死亡波紋”除了直接攻擊傷害之外,還附帶有類似於“震蕩”的效果,阻礙進入者的行動。


    “臭小子,我為了能夠在你成功之後第一時間對你表示祝賀,特意提前趕迴來,已經在外麵等候幾個小時了,沒想到你這個無情無義的家夥,居然用這樣的方式來迎接我,真是太讓我傷心了。”阿風一邊竭力的試圖穩住身體,一邊顯出了一副哀怨的表情,衝著我“哭訴”道。


    “卜哧”,還沒等我做出迴應,後麵的小鳥依人已經禁不住先笑了出來,“阿風呀,什麽表示祝賀,你之前讓我們迴來等在外麵的時候可不是這麽講的,說是為了在阿呆失敗之後及時的對他加以安慰,免得他太過失落,可不象是認為阿呆能夠成功的表現。”


    “既然是這樣,那就對不起了,麻煩你在裏麵多呆一會兒,替我檢驗一下‘死靈權杖’的威力到底如何?”我把“死亡波紋”的釋放頻率加到了最大,讓阿風不得不集中精力應付,再也無暇分神和我說話,不過他距離我越近,身體晃動的就越厲害,每前進一步就顯得更加的不容易。


    看看把阿風折騰的也差不多了,“死亡領域”基本的功能也都已經清楚,我終於結束了技能,把他解放了出來。“感覺怎麽樣,威力如何?”


    阿風終於穩住了腳步,“這應該是你新得到地這件‘死靈權杖’附帶的特殊能力吧,身在其中。似乎屏蔽了外界環境的影響,無法獲得議事殿賦予的50%地屬性加成,造成的直接傷害不是太高,至少我還禁受的起,就是這連續的震蕩挺麻煩的,距離你越近威力好象越大,不大容易接近你。”


    雪無暇、小月她們這時才走上前來,一一的向我表示祝賀,並聽我簡單的介紹了事情的經過,直到最後阿風才一臉不忿的走上前來。還是死性不改,堅持以“熊抱”的方式抱起我飛甩了幾圈,剛把我放下。突然亮出了“噬血槍”,迅速地幻化出了“三頭六臂”,朝著我捅刺過來,“臭小子,剛才居然敢暗算我。辦我的難堪,新得到一件神器了不起呀,別忘了我也有。有本事就別化身蝙蝠逃跑,看我怎麽收拾你。反正你待會兒也要自殺迴‘死靈空間’的,就讓我發善心,主動送你一程好了。”


    我一邊閃避他接連發動地攻擊,一邊尋找到機會揮動“死靈權杖”,衝著後方一點施展出了“死靈門”,掉頭逃到了門邊,“我就是不化身蝙蝠進行閃躲,你也照樣拿我沒有辦法。還有不用勞煩你相送,我會自己迴‘死靈空間’的,謝謝你的好意了。”迴頭衝著雪無暇、小月她們急忙擺了擺手,趕在阿風殺到之前,一頭衝進了“死靈門”中,就此離開了人間界,進入到了“死靈空間”內,出現在了我上次離去的地點。


    現身的地方是“地獄火山”,當我施展出“死亡領域”地時候,“火山結界”也對我失去了作用,就是不裝備“鳳羽披風”,也不會受到火屬性的傷害。如此一來,排在四大禁地前兩位的“無底深淵”和“失落國度”那樣惡劣地自然環境對於我而言也應該不會再構成太大的威脅,隻要有足夠的精神力支持,倚仗“領域”的力量,不僅是我,還可以帶同一幹手下自由的出入。而且隨著精神力上限的增多,“死亡領域”的最大覆蓋範圍雖然沒有再擴展,但“死亡波紋”的最大釋放頻率卻又提高了不少,威力得到了進一步的增強。雖然是通過“死靈門”進入地“死靈空間”,不再受六個小時複活時間的限製,但今天十六個小時的在線時限已經耗用的差不多了,很快便必須要下線休息了。一旦下線,我便自動離開了“死靈空間,,等到第二天再上線的時候,出現的地點是當初通過“死靈門”離開的議事殿,看來“死靈門”應該是從什麽地方離去,還得由什麽地方迴歸,不能夠隨意的選擇出現的地點。


    四月十五,正是火骨巨蜥西蘭多接受冥龍挑戰的日子,原本隻是打算碰碰運氣,反正即便是失敗了也不會釀成太嚴重的後果,並沒有多大勝算,不過現在終於可以使用“死靈權杖”了,倚仗著新增的幾項功能,或許能夠幫助西蘭多成功的通過這次的冥龍挑戰。


    麵對至少也是十級下階的地獄冥龍,實力強出太多,西蘭多又沒有能力有效的攔阻對方,“死亡領域”應該派不上太大的用場,不過施展亡靈魔法的成功率提高5%和施展非召喚類的亡靈魔法減少5%所限定的時間這兩樣屬性,對於戰局卻應該有著不小的影響――在這樣分秒必爭的激烈對戰中,一旦施加於西蘭多的“犧牲”魔法超過了時限,就必須立刻給它補施,在此期間,地獄冥龍絕對不會放鬆對西蘭多的攻擊,如果在某些關鍵時刻多延遲上幾秒,就可能會多造成一些甚或是比較嚴重的傷害。提高了施法的成功率,減少了因為魔法失敗帶來的困擾,又減少了施法所需的必要時限,可以更加及時的為西蘭多施加“犧牲”和“亡靈之魂”魔法,加強對它的保護。


    冥龍挑戰開始,雖然比八級中階的烈焰飛蛇低了一階,但生性倔強、又屬於能夠進化成為地獄冥龍的火山異族的西蘭多的表現卻是要強於奇特雷,麵對強橫的地獄冥龍,並沒有顯露出本能上的畏怯,主要是受到了“龍威”的影響,被“靈魂契約”的力量抵消了一部分,上前去主動發起攻擊未必有足夠的勇氣,閃避逃跑的能力卻並沒有受到太大的影響,表現的基本上還算正常。而我憑借著“死靈權杖”的幫助,得以更加及時的為西蘭多補施“犧牲”魔法,還能夠尋找到更多的機會迅速的為它施展“亡靈之魂”治療傷勢,密切配合,一直在竭力的堅持著,希望能夠撐過六個小時的挑戰時限。

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