作為【武器大師】的“夙敵”,【偷襲大師】同樣也具備非常好的s級潛力。


    【偷襲大師】


    均衡,20分,s


    攻40,100\/100


    【高尚-被動】:偷襲大師的分數-5→-10


    【仁厚-被動】:偷襲大師的分數-5→-10


    【謙讓-被動】:偷襲大師的普通攻擊附帶【沉默】效果


    【武德-被動】:偷襲大師的普通攻擊優先級提升至揭牌階段


    【擔當-被動】:偷襲大師迴合內受到的所有傷害由同行己方卡牌承擔


    前兩個詞條,純數值提升。


    20分40攻,算是非常優異的分攻比值。


    但新增的詞條,才是最關鍵的東西。


    【偷襲大師】最大的優點,是攻擊太快。


    最大的缺點,也是攻擊太快。


    因為在t0就完成了攻擊,所以讓對手可以提前知道它的舉動。


    在t0沒有發動【攻擊】的【偷襲大師】,不是【防守】就是【靜止】。


    在t0發動了【攻擊】,它接下來就任人宰割。


    【擔當】這個詞條,完完全全的解決了【偷襲大師】這方麵的短板。


    讓它可以肆無忌憚的輸出。


    隻要同一行內,存在己方卡牌即可。


    即便是隻有10點血的二級召喚物都沒事,溢出的傷害也不會流迴到【偷襲大師】身上。


    這個報名詞條,價值就很高了。


    配合那種高頻率低能耗的召喚牌,【偷襲大師】甚至在特定情況下擔任外牌承傷角色。


    除了【偷襲大師】,【盲劍客】的牌麵也很厲害。


    【盲劍聖】


    聽風,30分,a


    攻30,100\/100,0\/3


    【六感-被動】:盲劍聖每迴合獲得30點【護盾】


    【悟風-被動】:盲劍聖任何行為都視為【靜止】


    【奧義-被動】:盲劍聖釋放傷害技能時,每消耗1點能量則附帶1層【量子糾纏】效果


    【一閃-100%當前能量】:盲劍聖對目標發起(30)點攻擊,每消耗1點能量額外增加(30)點傷害


    【一鏡3點能量】:盲劍聖進入【無敵】狀態,並反彈本迴合受到的所有攻擊


    (【量子糾纏】:損失1~3點能量,若無能量則損失10~30點生命值)


    【六感】這個詞條原本是【靜止】時擁有10點減傷,s級改為了30點【護盾】。


    從廣泛的來說,肯定是s級的更優。


    10點減傷,需要被3張以上的卡牌集火,才能獲得超過30點的減免。


    一般來說能被3張以上的卡牌集火,估計已經是油盡燈枯的時候了。


    而每迴合的30點【護盾】,顯然更加優秀。


    在對麵集火卡牌數少於3張的時候,它的減免效率更好。


    然後【悟風】也得到了大幅度增強。


    a級版本,是重複上迴合的相同動作,就視為靜止。


    s級版本,是全程都算靜止。


    也就是說【盲劍聖】已經不用真的去靜止了,它的迴能機製等同於追風牌。


    相當於追風牌的能量,聽風技的質量。


    新增的主動技能,屬於絕對極品的技能。


    不僅自身【無敵】不受傷害,還能反彈攻擊。


    隻可惜隻能反彈攻擊,像【中毒】【點燃】之類的,就隻是因為【無敵】而減免,不會反彈。


    這個技能,非常吃牌桌預判。


    用得好,就是神技。


    既然看了【盲劍客】的s級版本,就不得不提【刀螂娘】。


    這兩張牌一劍一刀,撐起了時立牌手生涯的初期強度,且至今依然達標上場。


    【刀螂娘】的s級,變化就略有點大了。


    與羊兔娘不同,s級的它幾乎拋去了人的形態,更像是一隻人型的變異昆蟲。


    【刀鋒女王】


    狂暴,30分,s


    攻50,100\/100


    【鋒刃-被動】:刀鋒女王攻擊力+20


    【愈刃-被動】:刀鋒女王攻擊後獲得30點【治療】


    【攻刃-被動】:刀鋒女王攻擊生命值高於自身的目標,額外增加20點傷害


    【連刃-10點生命值】:刀鋒女王攻擊力固定為20點,並攻擊2次


    【斬刃-50%最大生命值】:刀鋒女王攻擊1個目標,附帶【斬殺】效果


    (【斬殺】:使生命值小於等於30%的卡牌直接【退場】)


    這張牌的強度絕對夠高,30分卡牌本身具備高達70點的攻擊力上限。


    然後又有充分的自續航能力,攻擊自帶30點【治療】對於狂暴牌來說,簡直就是天籟。


    並且還有專供迴血用的主動技能,【連刃】一迴合可以為它恢複60-10=50點生命值。


    最後的【斬殺】,則有點類似於【功夫羊神】的【四神逐】。


    不過【刀鋒女王】這招的條件更苛刻,需要對方血量少於30%。


    優點則是更好觸發,頻率更高,隨心所欲。


    不需要等到4數迴合,什麽時候想用都可以。


    在pve中,更是斬殺boss的絕對好手。


    除此之外,【飛劍仙】的s級牌麵也不錯。


    但它的牌麵變化很大,期間合成步驟也分了好幾步,且每步條件都比較苛刻。


    【酒劍仙】


    聽風,30分,s


    攻20,100\/100,0\/4


    【酒劍-被動】:酒劍仙的攻擊附帶【真實傷害】且無視【防守】


    【醉步-被動】:酒劍仙非【靜止】時恢複1點能量,【靜止】時額外恢複1點能量


    【仙意-被動】:酒劍仙每釋放3次技能,獲得1層【屏障】


    【飛仙-1點能量】:酒劍仙不占據行動的【移動】1次,並獲得30點【治療】


    【酒氣-2點能量】:酒劍仙攻擊1個目標,並使其獲得【自適性乏力】


    (【屏障】:本迴合抵消1次數值最大的傷害)


    (【自適性乏力】:本迴合攻擊力將至10點)


    這張牌主打的是一個全麵能力。


    它有輸出,有充能,有治療,有位移,有減傷,有負麵。


    單挑的情況下,算是極強的卡牌。


    基本上功夫牌組比較有潛力的s級預覽,就這些。


    時立不知道還有沒有遺漏。


    接著【酒劍仙】,接下來過渡到劍牌組。


    劍牌組的話,首先有1張令時立比較在意的。


    不是平時的那些主力輸出牌,而是一張輔助牌。


    沒想到【金鈴使】的s級版本,居然從狂暴變成了均衡。


    【金靈行者】


    均衡,30分,s


    攻30,10\/10


    【澀靈-被動】:金靈行者不得放置於首行牌位


    【善靈-被動】:金靈行者不受己方卡牌的傷害


    【弱靈-被動】:金靈行者生命值-90


    【明靈-被動】:金靈行者擁有【鍍膜】效果


    【喚靈-被動】:金靈行者退場時,己方全部卡牌揭開


    繼【魂龍】之後,這是時立見到的第二張10點生命值的s級卡牌。


    不過【金靈行者】是貨真價實的10點血。


    按照這些限製條件,它最多就隻能放置在次行牌。


    然後有【鍍膜】,不怕被【封印】。


    均衡牌,毫無疑問最怕被封詞條。


    但這張牌不會受己方傷害,所以隻能等對手幹打掉它。


    那麽對手完全可以選擇不優先攻擊【金靈行者】,轉向攻擊其它卡牌。


    打比方【金靈行者】是在第2迴合,在次行牌位揭開的。


    那麽在它之後,就還剩5張常規蓋牌等待揭開。


    它越晚被幹掉,那麽聯動揭牌的效果就越弱。


    等到第7迴合的時候,實際上常規牌已經全揭了。


    這個時候再幹掉【金靈行者】,最多也就是讓王牌自揭而已。


    它存在的意義,從之前的主動揭開王牌,變成了一種戰術存在。


    讓己方卡牌全揭,毫無疑問是非常強的技能。


    但更多時候,應該是讓對方投鼠忌器的存在。


    第3迴合抓緊在【金靈行者】後方揭一張強力威脅牌,就能令對手陷入打與不打的糾結之中。


    【金靈行者】算是比較偏門的劍牌了。


    正兒八經的那些劍牌,也有很強的s級版本。


    其中【劍喪】,就變成了【劍惡鬼】。


    其外表變得更加猙獰,牌麵也有很大變化。


    【劍惡鬼】


    狂暴,40分,s


    攻40,200\/200


    【惡念-被動】:劍惡鬼生命值上限+100


    【渴望-被動】:劍惡鬼每參與1個擊殺,獲得30點【治療】


    【穿透-被動】:劍惡鬼的攻擊無視【防守】,每迴合損失30→40點生命值


    【泯滅-30點生命值】:劍惡鬼同時對2個目標發起攻擊


    【粉碎-60點生命值】:劍惡鬼同時對3個目標發起攻擊


    牌麵機製總體來說,還是【劍喪】。


    生命值的流失從30到40,提升了30%。


    並且之前普攻之後,可以獲得20點【治療】,現在沒了。


    但生命值上限,提升了100%。


    之前參與擊殺,1迴合隻能生效1次,20點【治療】。


    現在變成了不限次數,且是30點【治療】。


    可以說是純強度提升,確實不弱。


    一次性打3個目標都擊殺的話,耗60血能賺迴90血。


    與【劍喪】一同產出的【尋劍者】,也有不錯的s級卡牌。


    而且【無名劍靈】變成【星河無缺】之後,它就是時立手上唯一一張可以放置在王牌行的0分戰鬥牌了。


    【a-41】雖然也可以,但它是輔助。


    【尋劍尊者】


    睿智,0分,s


    攻0,100\/100,4\/4


    【壁上觀-被動】:尋劍尊者可放置於任何牌位


    【劍刃能量-被動】:尋劍尊者每次攻擊消耗1點能量,使攻擊力+10


    【靈魂吸取-被動】:尋劍者本迴合參與擊殺時,恢複1點能量


    【此劍不錯-被動】:尋劍尊者揭牌的迴合,選擇1張劍牌【偷取】其攻擊力


    【借你一用-1點能量】:尋劍尊者選擇1張劍牌,使其本迴合【偷取】自身攻擊力


    原本的【尋劍者】隻有50血,現在是100正常血量。


    並且能量耗盡會退場的設定,也不見了。


    至於【此劍不錯】的機製,則變得更加優秀。


    之前是使目標退場,然後繼承其攻擊力。


    現在是直接【偷取】,目標還留在場上。


    被偷的己方卡牌,可以轉化為肉盾承傷角色,反正沒有攻擊力了,也不怕死。


    這個詞條最關鍵的點在於,它不限敵我雙方。


    也就是說可以直接偷對麵一張劍牌,讓那張牌廢掉。


    可能這才是【尋劍尊者】的真正用法。


    還有就是把攻擊力“借”給別的卡牌。


    試想如果【尋劍尊者】借到了50點攻擊力,再把這50點攻擊力出借給可以無視【防守】的【劍喪】,那畫麵將會是毀天滅地的。


    除了這幾張劍牌,還有兩張讓時立頗為在意的。


    那就是步驟相當複雜,但最終結果很美麗的卡牌。


    隻能說那些步驟,可望不可即,牌麵看看就好。


    那就是【雌盜】+【雄盜】。


    這兩張牌其實投影沒有太大的改變,就是換了個更華麗更酷的造型和名字而已。


    【雌星】


    均衡,30分,s


    攻30,200\/200


    【雌雄大盜-被動】:雌星揭牌時,若雄星相鄰則一同揭開


    【雌雄合擊-被動】:雌星與雄星攻擊同一目標時,使目標陷入【破綻】1迴合


    【雌雄義氣-被動】:雌星與雄星共享生命值


    【雄星】


    均衡,30分,s


    攻30,200\/200


    【雌雄合擊-被動】:雄星與雌星攻擊同一目標時,使目標陷入5點【破甲】1迴合


    【雌雄異心-被動】:雄星與雌星攻擊不同的目標時,自身獲得30點【治療】


    【雌雄大盜-被動】:雄星與雌星生命值歸0時,可合體為【星盜】


    這兩張s級卡牌的主牌,總共隻有6個詞條,理論上應該是10個詞條。


    它們的機製實在是太特殊了,兩張卡牌的詞條數是一起算的。


    所以剩下的4個詞條,全部落到了融合牌的身上。


    融合牌的投影,毫無疑問也是個男的。


    畢竟男上加男等於男。


    【星盜】


    均衡,30分,s


    攻30,100\/100


    【星鑽-被動】:星盜的攻擊附帶【破綻】


    【星刃-被動】:星盜的攻擊附帶5點【破甲】


    【星鎖-被動】雌星與雄星的牌位被【封鎖】


    【星挪-被動】:星盜每迴合可在雌星與雄星的牌位間無消耗【移動】1次


    衍生牌的特點,是可以無限挪移,並繼承了【破綻】和【破甲】的能力。


    兩張牌30分的卡牌,退場後還能產生一張30分的卡牌,還是很賺的。


    看完這些,時立也不知道自己還有沒有遺漏。


    總之先看到這裏,大賽的最後賽段即將開始。


    這一輪,剩餘的四支代表隊將打散並進行大戰。


    ……


    ……

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