【蜃龍】的情況是,它具備一個隱藏的屬性。


    這個屬性與牌桌無關,涉及的是搓牌。


    要不是擁有【s級專家】預覽一下,時立都發現不了這個秘密。


    那就是這張卡牌就像它的牌麵一樣,擁有萬般莫測的變化性。


    能夠與任何一張s級素材融合,成為鑽邊牌。


    且得到的鑽邊牌,全都是一樣的答案。


    比方說每張卡牌晉升s級,都需要它專屬的鑰匙,即對應的s級素材。


    但【蜃龍】不用,每一張s級素材都是它的晉升鑰匙。


    所以這個條件,時立就比較容易達成了。


    隨著本屆比賽已經進入後期,現在的他在均衡這邊地位比先前還要高。


    隻要開口,想來一張s級素材還是可以拿到的。


    當然,是比較沒有價值,無人問津的那種偏門s級素材。


    然後【蜃龍】的s級晉升任務,也很合適時立。


    那就是它需要吞掉一張與自己類似的卡牌,便可完成晉升。


    這要是換成別的牌手,恐怕一籌莫展。


    光是拿到一張【蜃龍】就已經是大運氣了,還去哪裏找一張類似的卡牌。


    但是時立手上,還真的有。


    【三眼諜】,同樣是自屏蔽卡牌,與【蜃龍】妥妥的類似。


    反正這兩張牌定位衝突,然後【蜃龍】又是上位。


    給它吞掉【三眼諜】,沒什麽不可以的。


    這張卡牌的s級版本,牌麵也很給力。


    【蜃龍】


    聽風,20分,s


    攻20,100\/100,0\/4


    【難知-被動】:蜃龍屏蔽自身全部詞條信息


    【化身-被動】:蜃龍揭牌時,選擇1→2張己方揭牌進行【偽裝】


    【幻像-4→3點能量】:蜃龍使2張可互相攻擊的卡牌進行【互攻】


    【鏡中人-1點能量】:蜃龍使本迴合敵方的揭牌左右互換


    【水中月-1點能量】:蜃龍使自身本迴合成為不可選目標


    (【互攻】:強製目標相互使用普通攻擊)


    (【偽裝】:變成目標卡牌且可選擇是否與目標卡牌互換位置,受到傷害後破除)


    首先它的揭牌詞條,變得更利害了。


    之前是【蜃龍】變成目標卡牌,現在是2張目標卡牌變成【蜃龍】。


    也就是在它揭牌的迴合,場上會出現3張【蜃龍】。


    這樣一來,無論是保護性還是迷惑性,都大大增加。


    而且這張牌,還能夠與【偽聖】形成極強的配合。


    假設【石猴】出現的迴合,它本來在上迴合t6就進行了一次【偽裝】。


    在當前迴合【蜃龍】揭開時,【蜃龍】又可以參與進來,與【石猴】以及【石猴】的目標形成3牌偽裝。


    由於【石猴】的【偽裝】隻能選擇己方外牌,所以實戰中被找出的幾率還是很大的。


    但【蜃龍】不同,它的【偽裝】沒有條件限製。


    完全可以把真的【石猴】放到後排,保證它100%複活。


    不過這樣一來,【石猴】就算複活過來也暫時失去了承傷作用,可以說是有利有弊。


    【幻像】的能耗從4點降到了3點,這種是純數值方麵的提升,沒有太多好分析的。


    新增的詞條,則是相當厲害。


    就像是水裏的月亮那般,看得著,摸不著。


    且這個主動技能的能耗還非常之低,時立估計要是換成a級卡牌擁有這個技能,怕不是至少也得2、3點能耗。


    在保持能量循環的情況下,【蜃龍】每間隔1個迴合就能使用1次【水中花】。


    無形中,它就成了一張1\/2迴合的強力承傷牌。


    關鍵是什麽。


    是還得考慮到【蜃龍】的牌麵屬性。


    它的詞條,對手是看不到的。


    所以當技能使用出來的時候,尤其是第一次,他們會完全不知道發生了什麽。


    這張牌很強,很有用。


    入手的難度又相對的非常低。


    時立很想要。


    他打算在這屆比賽結束之前拿到,讓它獲得至少一次的上場機會。


    相信到時候肯定可以起到大用。


    到這裏,手上比較有潛力的龍牌就全部看完了。


    順著這些山海牌,時立決定再繼續往下看一同來的那些蜀將牌。


    它們的晉升素材居然都是一樣,與【法海大師】很相像。


    都是需要找到名為【三國演義】的s級素材牌。


    這說明這張素材牌,恐怕並不止一張。


    然後晉升任務也大同小異。


    都是要演繹和體驗這名蜀將金戈鐵馬的生涯。


    簡化後,則是僅限經曆少部分名場麵。


    先從老大的牌麵看起。


    【劉玄德】


    均衡,20分,s


    攻30,100\/100


    【納賢-被動】:劉玄德進入牌組時,使己方分數上限+10


    【的盧-被動】:劉玄德生命值歸0時,獲得1迴合【滯留】


    【結拜-被動】:劉玄德登場時選擇1個相鄰揭牌目標共享生命值


    【借荊州-被動】:劉玄德若參與擊殺,則使目標牌格【封鎖】,參與新擊殺時效果轉移


    【雙股劍-被動】:劉玄德額外增加2個詞條數


    【蜀將何在-被動】:劉玄德選擇1張蜀將牌,代替自己攻擊


    【昭烈大帝-被動】:劉玄德在場時,使己方蜀將牌攻擊力+10


    (【封鎖】:該牌格無法經過或放置卡牌)


    這張牌乍看之下,非常的誇張嚇人。


    長長的一板牌麵,足足有7個詞條。


    但仔細看的話,會發現其實也就還好。


    嚴格的來說,應該是6個詞條。


    因為【雙股劍】的作用是增加2個詞條數,但實際上它自己本身也占1個詞條坑位。


    但這張牌,還是強。


    而且是純純的數值強度,不涉及操作性,無討巧的那種強。


    新增的詞條【納賢】,這絕對是個既特殊又極品的詞條。


    隻需要放進牌組裏,分數上限就+10。


    在緩衝區打過很多牌局的時立非常清楚,比對手多10分是個什麽概念。


    有的牌局他能贏下神明,靠的就是這個10分,至關重要。


    然後【昭烈大帝】,就是純粹的標簽加攻。


    作為參考,【龍旗師】同樣是標簽加攻卻隻有5點。


    可見【劉玄德】的這個10點是什麽概念。


    隻不過蜀將牌是個極其小眾的標簽,且時立認為自己未來基本沒有牌組拓充的可能性。


    但10點攻擊力加成,別的不說,給黃忠是絕對的爽歪歪了。


    接著再看看二哥。


    【關雲長】


    破勢\/追風,50分,s


    攻50,100\/100,0\/4


    【斬破-被動】:關雲長攻擊【防守】的目標時,傷害+40→50


    【溫酒-被動】:關雲長揭牌的前3迴合,攻擊力+10


    【赤兔-被動】:關雲長同時視為追風牌


    【青龍偃月-被動】:關雲長的攻擊無視【防守】


    【單刀赴會-3點能量】:關雲長攻擊1個目標,若己方無其它破勢揭牌,則額外增加20→30點傷害


    “我去,這個也太厲害了吧。”


    看到這張牌的牌麵,時立直接驚歎。


    s級版的【關雲長】變化不大。


    就是從40分40攻牌變成了50分50攻,並且新增了一個詞條而已。


    其餘的方麵,都沒有變化。


    但光就上麵這兩點改變,已經令它的戰力翻了好幾番。


    為什麽這麽說。


    因為之前的【關雲長】是有防守特攻。


    攻擊防守的目標額外增加40點攻擊力,就相當於不被【防守】減免罷了,一刀下去還是40點傷害。


    而現在在這個防守特攻的基礎上,又增加了無視防守。


    這是什麽概念。


    就相當於以前是40攻,打防守目標就變成80攻,最終打出40傷害。


    現在是40攻,打防守目標變成80攻,最終打出80傷害。


    然後基礎攻擊力又提升了。


    所以就變成50攻,打防守目標變成100攻,最終打出100傷害。


    正好100點,可以秒殺一張普通的百血卡牌。


    如果是擁有10點減傷又或者額外生命值加成的卡牌,可以不被秒。


    但10點減傷這種,在【溫酒】又或者【單刀赴會】麵前,同樣形同虛設。


    所以說在s級的【關雲長】麵前,【防守】與作死無異。


    還不如不【防守】,受到的傷害會小很多。


    可是牌局從來都不是卡牌1v1的牌局,如果不【防守】,勢必很容易遭到對麵集火秒殺。


    【關雲長】在這方麵,擁有不小的戰術價值。


    並且它與【恐懼】,會有相當好的配合。


    畢竟【恐懼】就相當於明確的告訴你,下迴合哪張牌會【防守】。


    而【恐懼】這個效果,正好也是張飛這張牌所擅長的。


    【張翼德】


    睿智,40分,s


    攻40,100\/100,6\/6


    【狂勢-被動】:張翼德攻擊時自動消耗1點能量,附帶【恐懼】效果


    【囂狂-被動】:場上【恐懼】效果生效的迴合,張翼德受到的傷害-10


    【狂怒-被動】:張翼德能量耗盡時,自動觸發15點生命值抵1點能量消耗


    【烏雲踏雪-被動】:張翼德攻擊目標時,附帶【碰撞】效果


    【丈八蛇矛-被動】:張翼德的攻擊附帶【貫穿】效果,且該【貫穿】附帶攻擊效果


    (【碰撞】:分值低的一方,損失10點生命值)


    這張牌的變化也不大。


    剔除了【俺也一樣】這個生存向詞條,增加了兩個新詞條,其餘地方沒有變化。


    不過這兩個新詞條,足夠令它配得上s級卡牌的強度。


    這是一張沒有主動技能,卻會持續消耗能量的睿智牌。


    【狂怒】則幾乎等同於讓張翼德獲得了狂暴牌機製,15點生命值換1點能量,也還算劃算。


    然後【丈八蛇矛】這個詞條,讀著就有點拗口。


    攻擊附帶【貫穿】很好理解,就是普通的【貫穿】效果。


    【張翼德】一發攻擊,能夠對目標造成40點傷害,以及對目標正後方緊貼著的相鄰卡牌造成同等傷害。


    【貫穿】附帶攻擊效果的意思,就是它還會觸發【恐懼】和【碰撞】。


    這樣一來,【張翼德】就猛了。


    一次性能控倆,而且還是非常珍貴的隔行強控。


    【碰撞】則是一次性判定兩個目標,更容易打出傷害。


    當然了,如果對麵兩張牌分數都比它高的,倒也是挺慘的。


    桃園三兄弟的s級版本變化都不算太大,不至於是【功夫羊神】和【星河無缺】那種換了張卡牌似的。


    但【趙子龍】,則是幾乎牌麵全變了。


    【趙子龍】


    追風,30分,s


    攻50,100\/100,0\/6


    【遊龍-2點能量】:趙子龍進行1格【移動】,且不占據行動


    【常勝將軍-被動】:趙子龍每參與擊殺1個目標,可疊加5點攻擊力


    【無傷之身-被動】:趙子龍滿生命值時,攻擊力+20


    【青釭之劍-被動】:趙子龍【移動】的迴合,可額外攻擊1個相鄰目標


    【照夜玉獅子-被動】:趙子龍的攻擊提升至t0.5


    首先【遊龍】變成了主動技能,但不占據行動。


    消耗2點能量,在滿充時連續行動6次。


    因為耗2點迴1點,等於耗1點。


    然後還擁有非常珍貴的疊攻詞條,有點類似於【最強蝸牛】。


    pvp牌局中沒有那麽多擊殺給它疊,所以作用可能不是太大。


    就算搞召喚流給它疊攻,也要考慮到生存問題。


    用來克對麵的召喚流也不太現實,因為30+的攻擊力頻頻拿去清雜會很浪費。


    打pve,尤其是那種多波次牌局的話,就非常厲害了。


    比如【彼岸仙君】的天劫牌局。


    原版的999波,疊到後麵【趙子龍】絕對見誰秒誰。


    【無傷之身】,則是一個加成非常之高的詞條。


    符合條件的情況下,直接讓它從30攻牌變成50攻。


    放在後排揭開的時候,大多數時候能夠保持很多個迴合。


    如果說a級的【趙子龍】是一個移動、生存、輸出兼顧的卡牌,那麽現在的s級就是把加點全點在了輸出上。


    【青釭劍】賦予的,是二次攻擊的機會。


    t0.5打完一次攻擊,在t3移動時又可以再多打一次。


    在僅考慮【趙子龍】是滿血的情況下,這一迴合就能打出100點輸出。


    這輸出能力直接拉滿,一點不比【關雲長】差。


    並且兩張卡牌之間,同樣存在互補。


    【關雲長】是你要是【防守】,我就秒你。


    【趙子龍】是你要是不【防守】,我就秒你。


    兩張卡牌同時登場的話,一定還會讓對手相當頭大。


    不得不說,這蜀將牌之間隱隱都存在著一些隱性聯動或者戰術互補的功能。


    ……


    ……

章節目錄

閱讀記錄

不好意思,我打牌從不靠運氣所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者橘炒雞蛋的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持橘炒雞蛋並收藏不好意思,我打牌從不靠運氣最新章節