“該來的終究還是躲不過。”


    看著手上的這張素材牌,時立露出苦笑。


    【星河劍魂】:100%使【無名劍靈】獲得s級潛質


    這還是一張完全指定的s級素材牌。


    當然了,就算有得選他也會選擇搓給【無名劍靈】。


    畢竟這兩者之間契合度肯定最高不是。


    所以沒什麽好猶豫的,直接掏出【無名劍靈】。


    兩手一拍,掌間光芒溢出。


    嗡!


    牌成。


    趕緊拿起【無名劍靈】,細細觀察。


    結果別說是牌麵了,就連名字都沒有任何變化。


    幾秒後,麵板就跳了出來。


    【s級任務:《安息吧》】


    【它在黑暗中已經度過了太久】


    【尋迴劍魂,讓自己重迴完整乃是最大宿願】


    【然而劍魂的迴歸,讓它明白一切枉然】


    【就連自己的劍魂都已變得破爛不堪】


    【對於星河無缺來說,最諷刺的莫過於殘缺】


    【幫助無名劍靈解脫】


    【0\/1】


    【任務完成後,無名劍靈進化為——】


    【星河無缺】


    “啊?”


    瀏覽完任務詳情,時立傻眼了。


    這要是個投影世界的話,那麽他羊神的腳丫子可能已經特麽踩到對方的臉上了。


    但很可惜,這裏不是。


    這裏是真實的世界,自己麵前的無名劍靈是個活生生的真實存在。


    要知道,他與無名劍靈前前後後加起來,也已經相處了好幾年。


    是貨真價實的旅行夥伴。


    這怎麽下得去手!


    所以這種時候,時立唯一能期待的就是【s級專家】大哥顯神威了。


    嗡!


    一道光柱打落下來,照在身上。


    然後重新關閉麵板,再打開再看。


    “額。”


    任務上的信息毫無變化。


    確實想想也是這個理。


    這任務好像沒法下降難度,總不能改成讓自己哄無名劍靈睡覺1次吧。


    又或者說,這次【s級專家】沒能生效。


    畢竟它的降難度,是帶隨機幅度的。


    沒說這幅度每次都必須很大,或許這一次是可以幾乎忽略不計的降低呢。


    此前吸收了劍魂的無名劍靈就盤坐在地上雙目緊閉,經過一會的醞釀或消化後,他緩緩的睜開了眼。


    時立感覺得到,對方的眼神出現了一絲變化。


    如果說之前的他與塵世略有點距離的話,那麽現在眼中就是多了幾分人氣。


    兩人四目相對,無名劍靈張嘴。


    “要不要去兜兜風。”


    時立抬手打斷,並補充道:“方向盤交給你。”


    這是他眼下能想到的,最安慰人的方法了。


    無名劍靈盯著他看了兩秒,然後微笑道:“好。”


    於是一人一靈上車,出發。


    灑水車行駛得很平穩,時立一路上胳膊肘支著車窗看向外麵,沉默不語。


    半響,無名劍靈再次開口。


    “那個……”


    “那個,我知道你的主人在哪。”


    正好時立也已經想好了說辭。


    於是他便把整件事情全盤托出。


    “原來他……已經變成天外來客中的一員了嗎。”


    無名劍靈依舊想不起那個名字,其實就連對方的人影也是完全模糊的。


    對於時立的話語,他並沒有很意外。


    因為從對方平時的言行,以及這次尋找劍魂這事,他就有了些許猜測。


    這些年,時立的行動他全程在陪。


    明明是一個天外來客,為什麽會對這個世界的諸多事情都有了解呢。


    尤其是這劍魂所在的那座迷宮,隱蔽且充滿神秘。


    結果對方全程一路上,居然連一個機關都沒觸發。


    這要不是提前知曉,他認為是萬萬不可能的。


    “抱歉,從某種角度來說,我之前也算是一直在利用你了。”


    “不存在這種事情。”


    對此,無名劍靈表現得很灑脫。


    怨恨時立麽?


    怨恨他隱瞞自己,利用自己獲利。


    並不。


    論跡不論心,別人一直在幫助自己,這是不爭的事實。


    怨恨伍氏麽。


    怨恨對方為什麽不來找自己。


    也並不。


    實際上怨恨這種情緒,早在那場與劍內的牌局中被清除幹淨了。


    看到對方這種態度,時立忽然有種如釋重負的輕鬆感。


    “咳咳。”


    於是他幹咳兩聲,目光一厲:“所以,你準備好了麽。”


    “嗯?準備什麽?”


    ……


    半天後,時立的身影重新出現在了自己的房間裏。


    “唉……”


    他疲憊的歎了口氣。


    這趟副本結束後,也有抽卡任務。


    但這抽卡,絕對是自己最心不在焉的一次。


    就是因為心不在焉,所以花了更多的時間。


    畢竟抽卡重要。


    想了想,立馬從抽屜裏拿出手機。


    上麵赫然有十幾個不同的陌生來電。


    在這裏,可沒有廣告電話這種東西。


    於是他選擇了距離時間最近的那個電話,撥通了過去。


    “喂,剛才誰打電話。”


    “對,我是。”


    “是嗎,好……喂,你小子接受新事物還蠻快的嘛。”


    “什麽主人,我可不做你的主人。”


    “醒醒吧,這個地方可沒有你那一套東西。”


    “都是朋友。”


    交談了近5分鍾,已經打破了時立的通話記錄。


    掛掉電話後,他的表情終於恢複了輕鬆。


    “沒想到這個任務,原來這麽容易完成……”


    沒錯,電話的那頭是無名劍靈。


    不,現在或許應該叫他星無缺。


    這是他自己起的名字。


    星無缺可比前麵那兩個家夥靠譜多了,很快就聯係了自己。


    那兩個家夥,指的是龍叔和除十三。


    除十三花了三四天,才終於弄明白電話號碼是個什麽東西。


    而龍叔就更加過分,花了二十天。


    說是因為有傷風化罪被關了十五天。


    再說話星無缺這事。


    當時時立想到的辦法,就是穿越藥劑。


    說是要讓星無缺解脫,又沒說一定要搞死他。


    讓他離開那個世界,應該也算是一種解脫吧?


    反正這事,他就是這麽一想,然後這麽一做。


    啪!


    雙手一攤,成了。


    或許在這之中,也有【s級專家】的功勞,他不知道,也不打算去細想。


    “總之完成任務,拿到卡牌就行了。”


    到了這個時候,時立終於有心情再次掏出那張卡牌,好好欣賞。


    【星河無缺,人有缺……】


    伴隨著一聲歎息,牌麵上七彩光芒溢出。


    隨後就是一柄寶劍飛射出來。


    “意思說你無論砍多少人都不會折了劍刃是吧。


    明明不是被人打成碎片了麽,真能裝。”


    現在他能好好吐槽了。


    不過再說這牌麵,確實很強。


    與之前的a級【無名劍靈】已經完全不是同一張牌。


    【星河無缺】


    破勢,0分,s


    攻0,100\/100,0\/3


    【星河-被動】:星河無缺可穿越其它卡牌


    【無缺-被動】:星河無缺釋放技能不消耗能量


    【星河璨-被動】:星河無缺穿越己方常規牌時,使其獲得10點【鼓勵】


    【星河破-被動】:星河無缺穿越敵方常規牌時,造成等同於雙方分數差值的【固定傷害】


    【星河一環-3點能量】:星河無缺在t0階段向己後方暫時離場,下迴合t0階段從敵後方返迴


    “有了這張牌,我又有更多的信心挑戰破勢使者了。”


    將卡牌拿在手中,時立細細的欣賞。


    要說這張牌不愧是自己實打實做了這麽多年任務鏈拿到的s級卡牌。


    就兩個字,驚豔。


    總的來說,這家夥就隻有一招。


    也就是主動技能【星河一環】。


    它的具體表現形式,可以舉例說明。


    比如將其放置在首行牌的位置。


    那麽發動【星河一環】時,它將會在首迴合途徑所在列的次行、末行、以及王牌行。


    在這個過程中,這三行上的卡牌都會在首迴合獲得10點【鼓勵】。


    需要注意的是,技能中的暫時離場這個概念與【放逐】非常相似。


    想要趁著它不在的時候,用位移、召喚牌等手段占據其位置不讓其迴歸,是做不到的。


    隻要【星河一環】不是被真的幹掉退場,那麽這個牌格依舊就是還屬於它。


    釋放主動技能時能為己方帶來增益,則是其一。


    其二是這個技能是在t0階段釋放的,所以可以說除非是【偷襲大師】那種玩賴的。


    否則這個釋放技能的首迴合,沒有誰能夠對它造成傷害。


    放到與破勢使者的對局來說,【星河無缺】就相對的沒那麽怕【破勢之牌】。


    想要對它造成傷害,就隻能等次迴合【星河無缺】歸位時,對其發起攻擊。


    畢竟【破勢之牌】的【全貫穿】那是在t4階段釋放的。


    t0階段就逃跑的【星河無缺】壓根不會被打中。


    而如果破勢使者認為它不好搞,選擇放棄攻擊【星河無缺】的所在列。


    那可就正中時立的下懷了,他分分鍾能憑借這點做出些心理博弈。


    所以才說有了這張牌,稍微增加了一些自己對抗破勢使者的信心。


    不過【星河無缺】有兩個明顯的缺點。


    那就是它隻能傷害\/增益所在列的卡牌,然後【星河一環】是一個占據2迴合行動的技能。


    所以在迴歸的次迴合,它將失去行動能力。


    想要解決後者,其實也很容易。


    那就是將【星河無缺】放在次行或者末行即可。


    比如放在次行牌位,那麽所在列的己方首行牌在首迴合就享受不到10點【鼓勵】,因為並沒有被它穿越。


    而是要等到次迴合的歸位時,迴歸路徑上的這張己方首行牌才會享受到10點【鼓勵】。


    不會少,隻不過是個先後順序的問題罷了。


    說完了首迴合,再來說說次迴合。


    次迴合,是【星河無缺】依次途徑對方的王牌行、末行、次行、首行,返迴自己原本的位置。


    目前時立手上的每張s級卡牌,都算是至少上品或者極品。


    為什麽這麽說,因為它們都擁有獨特且新穎的機製。


    就比如【星河無缺】。


    它除了這個可以規避傷害的技能機製很特殊之外,造傷害的機製也很特殊。


    那就是分差,且還是無法規避或減免的【固定傷害】。


    作為一張0分牌,它理所當然的與其它卡牌擁有最大分差值。


    即能把傷害量提到最大。


    如果對麵是一張100分的卡牌……


    那就真的抱歉了。


    還有巨物牌這種,占地麵積大容易被【星河無缺】牽連,然後分值又高,會被打得很痛。


    相反分值越低的卡牌,受到的傷害就越低。


    0分牌的敵人,【星河無缺】壓根就不會對其造成傷害。


    按照時立對於星無缺的了解,他將這點稱為對弱者的仁慈。


    然後這種造傷害的機製,還有一個隱藏的小福利。


    那就是通過觀察【星河無缺】對於敵方蓋牌造成的傷害,可以了解到對麵此列蓋牌的分數分布情況。


    這牌局的角度來說,這是一種頗為有用的信息。


    在對麵首行牌全揭的情況下,提前得知對麵一列卡牌的分數分布,那麽就可以對敵方的戰術策略做出一定程度推測。


    如果這列蓋牌分數少,就說明對方側重點放在了另外兩列。


    如果這列蓋牌分數高,則情況反之。


    蓋牌分數高的情況下,它們會受到更重的打擊,嚴重影響對方原本的戰術思路。


    而無論這列蓋牌分數高或是低,得知自己分數分布比重被知曉的對手,很有可能會重新打亂蓋牌,采取新的戰術。


    這種強迫對手變陣,有時會起到很好的占優效果。


    “另外【星河無缺】的清雜效果也很好。


    那種隻有10點血的二級召喚嘍囉廢物,在它麵前也就是一迴合解決的事情。


    總的來說,這張牌就一個字,爽!”


    摩挲了卡牌好一會,時立這才將其收起。


    牌手收獲一張好牌,尤其是s級級別的好牌,心情毫無疑問是爽的。


    但是怎麽樣,才能讓這種心情更爽呢。


    答案很簡單。


    找個對手虐一下。


    關鍵這種對手還不能弱,等配得上自己的檔次。


    像菜老板那種塵埃級別的就算了。


    如今自己手上一堆s級卡牌,好吧,4張。


    後續肯定還有,不止4張。


    那麽什麽檔次的對手,才配他拿來裝杯呢。


    時立心裏已經答案了。


    當然是神明。


    龔平:?


    這段時間再忍一忍,等那邊的風聲平了一些後,自己就殺到緩衝區去。


    順便再把【五爪金龍】的分數給賺迴來。


    ……


    ……

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