其實在這段時間裏,時立也遇到過不少高分牌。


    高分牌這種東西,大多都是白板。


    帶詞條的會比一般牌略少見一些,然後有詞條,還有可能是負麵的。


    嚴格的來算,像【巨型喪妖】【樹盤巨人】這樣的巨物牌也是高分的一種。


    對於時立來說,像【大火妖】這樣的高分牌也不是什麽剛需。


    就是前期打pve時,自身牌組低分牌太多導致牌組分數空閑,拿來補傷害的而已。


    但是在【均衡之道】和【追風之道】裏麵,他發現有張高分牌還是挺好用的,克製一些較特殊減傷機製。


    既然又沒有遇到其它合適的高分牌,那幹嘛不搓搓手上這張有點感情的呢。


    想了想,他直接在圖書館上的沙發躺了下來。


    自己抽到的卡牌中,有一部分是沒有經過預覽的。


    畢竟要是拿到一張就跟全部牌組預覽一次,他怕他腦子要爆掉。


    現在就來以【大火妖】為主體,進行批量式預覽。


    “喔~沒想到大火妖進化路線還挺多的嘛。”


    時立看了看,拋開那些滑稽荒唐的,發現有好幾個像模像樣的。


    【大火妖】+【小冰鳥】=【灰燼獸】


    【小冰鳥】+【大火妖】=【灰燼獸】


    這張【小冰鳥】,來自於冰布林王的那個大關。


    【小冰鳥】


    追風,30分,d


    攻30,100\\\/100,0\\\/3


    【冰力衝擊-3點能量】:小冰鳥衝向1個目標,使其陷入【凍結】1迴合


    這張牌比較弱,3點才能放技能,而且技能還不帶傷害。


    當時選它,完全是因為想要個【凍結】而已。


    這兩張牌無論主次,得到的都是一樣的預覽結果。


    卡牌的投影,是一團黑乎乎的,像是爛泥糊成的大概鳥獸狀東西。


    標簽之一,是【大火妖】的妖牌。


    【灰燼獸】


    狂暴,40分,d


    攻40,100\\\/100


    【灰燼之泥-被動】:灰燼獸退場時,可選擇一個目標陷入【元素崩壞】+【養生】1迴合


    (【養生】:狂暴卡牌無法使用技能)


    (【元素崩壞】:睿智卡牌無法使用技能)


    類似這樣的效果,時立知道是有總共七個的,對應的是七係卡牌。


    其中針對均衡的相當於【封印】,針對狂暴與睿智的相當於【沉默】。


    剩下四個效果,都是讓對方無法迴能。


    在牌館的二級權限中他見過這種牌,但這種負麵效果往往都持續得比較久。


    僅僅1迴合,完全不夠看。


    還不如直接上張【沉默】牌,不更省事,更具備廣泛性麽。


    “最關鍵的是,高分牌這一點損失掉了。”


    所以這個結果,pass。


    【除妖傀儡】+【大火妖】=【除火傀儡】


    【大火妖】+【除妖傀儡】=【縱火傀儡】


    前者像是除妖傀儡幹掉大火妖之後,得到了升級升華。


    投影是一個身上帶著多處焦黑和灼燒殘缺的紙片人。


    【除火傀儡】


    均衡,50分,b


    攻50,100\\\/100


    【滅火天師-被動】:除火傀儡攻擊妖牌火牌時,攻擊力+10


    【妖火殺手-被動】:除火傀儡攻擊二級召喚物妖牌火牌時,攻擊力+20


    【先攻符咒-被動】:除火傀儡揭牌後,當敵方揭開妖牌火牌時,該牌立即損失10點生命值


    在【除妖傀儡】的基礎上,增加了對火牌的傷害,泛用性進一步提高。


    但是分數也多了20分,這會讓時立在構建除妖牌組時,難度提升。


    而且80分降到50分,也不符合自己想要高分牌的初衷。


    另一個預覽結果,投影是一個身上燃著熊熊烈火卻很奇怪沒有被燒毀的紙片人。


    【縱火傀儡】


    狂暴,40分,c


    攻40,100\\\/100


    【曾經天師-被動】:縱火傀儡攻擊妖牌時,攻擊力+10


    【小妖殺手-被動】:縱火傀儡攻擊二級召喚物妖牌時,攻擊力+20


    這是一張自己是妖牌,同時又克製妖牌的卡牌。


    但基礎攻擊力變得更低了。


    而且還向下降級,【除妖傀儡】被吞了一個技能。


    “這兩個乍看之下不錯,但其實都犧牲了【除妖傀儡】,還是不太行。”


    時立看完搖了搖頭。


    “不過最後這個,倒是不錯。”


    【大火妖】+【藍幽火】=【幽火妖】


    投影中的大火妖,從赤紅火焰變成了幽藍火焰。


    這張【藍幽火】,來自於【追風之道】多拉姆號的那個大關。


    【藍幽火】


    追風,10分,d


    攻10,100\\\/100,0\\\/2


    【幽火灼燒-被動】:藍幽火能量蓄滿時,攻擊附帶【點燃】效果


    (【點燃】:所有治療效果減半)


    這張牌的分數太低攻擊力太低,難以上場。


    有了【無名劍靈】這個幾乎沒有代價的【禁療】,自己也不是很需要【點燃】牌。


    更何況自己牌組中也還有其它的【點燃】牌。


    所以這張牌是完美的材料牌。


    於是時立兩掌一拍。


    嗡!


    掌間光芒溢出,牌成。


    【幽火妖】


    狂暴,80分,d


    攻80,100\\\/100


    【幽火灼燒-被動】:幽火妖每3迴合,攻擊可使目標陷入【點燃】效果1迴合


    (【點燃】:所有治療效果減半)


    別看這張牌就一個簡單的【點燃】效果,但高攻本來就是克製恢複的手段之一。


    再加上減療,那就更了不得了。


    3個迴合可以打1次【點燃】,算是有點削弱了,但也總比之前的白板要好很多。


    更何況附帶【點燃】的平a優先級還很高,不怕被控製,可以直接對衝。


    “不過就算是這樣,也還是不太夠格上桌。”


    “得再強化一波才行。”


    搓出了【幽火妖】,時立又躺了下來。


    再次預覽之後,很快又得到了結果。


    成為了【幽火妖】之後,果真出現了新的預覽結果。


    【幽火妖】+【雲端獸】=【幽火妖獸】


    這張【雲端獸】,是在【均衡之道】的第一大關那裏拿到的。


    來源於一種胖乎乎的,像是由雲朵捏成的豬樣獸。


    【雲端獸】


    均衡,20分,d


    攻30,70\\\/70


    【仙力大無窮-被動】:雲端獸生命值上限-30,分數-10


    當時這個家夥是精英戰裏麵的精英,怪物牌還沒有經過修正,可是讓他吃了個大苦頭。


    攻擊力高達150點,一場牌局裏有好幾隻,直接把牌局的難度提高了一個檔次。


    搞得他每每遇上都打得頗為艱辛,甚至有一次直接被這種怪物牌給團滅。


    融合了雲端獸之後大火妖體型並沒有什麽變化,不過麵板倒是改變了。


    【幽火妖】


    狂暴,70分,c


    攻80,70\\\/70


    【幽火灼燒-被動】:幽火妖每3迴合,攻擊可使目標陷入【點燃】效果1迴合


    【仙力入體-被動】:幽火妖生命值上限-30,分數-10


    (【點燃】:所有治療效果減半)


    “也還行吧,上不了pvp的牌桌,但是上pve足夠了。”


    “反正不放在首行,血少一些也不是太要緊。”


    “省出來的分數,還為我提高了牌組編排的空間。”


    “新技能與【雲端獸】好像沒有太大關係。”


    時立撇了撇嘴,打算就此作罷。


    搓火妖是為了讓它變強,同時也是為了熱熱身。


    因為接下來,才是重頭戲的開始。


    手腕一翻,他掏出了【多拉姆號艦旗】。


    【多拉姆號艦旗】


    追風,30分,c


    攻30,100\\\/100,0\\\/3


    【堅韌旗魂-被動】:多拉姆號艦旗能量蓄滿時,使己方多拉姆號外牌受到的傷害-10


    【魔力旗風-3點能量】:多拉姆號艦旗釋放一股怪風,使2個目標陷入【破甲】1迴合


    (【破甲】:每次遭到攻擊,額外增加5點傷害)


    今天自己的主要任務,就是完成這張卡牌的提純。


    之前預覽出來的結果,它與【武館三旗手】的融合,會導致對方的核心技能【武館風氣】被吞掉。


    所以想要令這兩張牌融合,按照他的理解就是首先要提純。


    對於【多拉姆號艦旗】,他想要保留的是給外牌增加減傷的【堅韌旗魂】,剔除掉給敵方增加【破甲】的【魔力旗風】。


    因為這樣一來,【多拉姆號艦旗】就變成了隻有一個詞條的d級牌,這樣應該就不會吞【武館三旗手】的技能了。


    於是在機器人的幫助下,時立再次找到了當初龔平推薦的那本《關於卡牌的提純思維》。


    將其翻到了破甲篇,想要看看該怎麽剔除掉破甲的相關詞條。


    【破甲效果,往往取決於卡牌自身的特點】


    【想要剔除該效果,可從卡牌本身入手】


    【通過觀察投影找到其特點,或了解卡牌背景等方式,尋找解決方法】


    【便有幾率達到提純的目的】


    篇章首頁的這段話總讓他感覺有點熟悉,好像跟貫穿篇一模一樣,就是把“貫穿”兩個字換成了“破甲”而已。


    “這本書的作者也太懶了吧,就是純粹的粘貼複製而已嘛。”


    吐槽了一句,時立繼續往下看後麵的案例。


    這裏有些案例,比貫穿篇要有意思一點。


    比如一張噴射酸液的蟲類牌,尋找了一張蜜糖花妖牌進行融合,便可以剔除該效果。


    理論是那張蟲牌吃飽了,就不會反酸了。


    又比如一張手持尖銳細劍的騎士牌,找來一張鐵錘牌,可以剔除該效果。


    具體表現形式是騎士的細劍被錘成了鉤子。


    “這種完全是口胡式搓牌嘛,看了等於沒看。”


    看完所有案例,時立並沒有收獲,所以埋怨的把書給合了起來。


    上一次看貫穿篇的時候他不這麽說,是因為自己能夠從案例中借鑒到關鍵點。


    但是對於【多拉姆號艦旗】,這些案例都沒有共通點。


    “不過篇章首段說的倒是沒錯,這個思路應該是正確的。”


    “既然艦旗的【破甲】詞條是源於魔力怪風,那我就應該解決這個方麵的問題。”


    “還要考慮到卡牌的背景……”


    “從艦長那裏就看得出來,艦旗應該是跟隨多拉姆號沾染了過多的殺孽和戾氣。”


    “那……找張什麽和尚道士牌,來給它念念經?”


    時立誕生了這樣的一個想法。


    可是這種牌,他還真的沒有。


    隻有一張e級的素材牌,【陳舊袈裟】。


    在【均衡之道】小關獎勵裏抽到的。


    當時想著是給【妖僧】拿的,但是預覽之後發現對妖僧沒有什麽實際性的提升,就擱淺了。


    “可是有袈裟,又沒和尚……”


    想了想時立又掏出一張卡牌。


    【一把剃刀】,也是e級素材牌。


    小關獎勵中如果卡池出現了素材牌,而其餘卡牌又不是很吸睛的話,他都會選擇素材牌,哪怕是e級的。


    就因為這種策略,素材牌倒是收集到了不少。


    畢竟【均衡之道】+【追風之道】合起來,他所有的小關抽卡次數已經達到了136次。


    “剃刀有了,現在還缺個人。”


    於是他又在自己的牌組裏搜尋了起來。


    本來想找的是一張e級人型牌。


    因為e級的卡牌最純,汙染主體牌的概率比較小。


    結果發現自己的牌組裏壓根就沒有這種卡牌。


    “這就是卡池自選的痛苦麽,居然沒有可用的e級材料牌!”


    不得已之下,時立又把目光轉向了d級牌。


    結果d級卡牌裏麵正兒八經的人形牌……居然也沒有。


    “算了,不管了,直接預覽吧。”


    時立想了想,直接就地躺下。


    把【陳舊袈裟】和【一把剃刀】,分別用來與所有d級人形牌進行預覽。


    十來分鍾後,結果出來了。


    在預覽結果中快速搜尋,還真讓他發現了似乎可行的答案。


    “這也行?”


    看著那張牌的預覽結果,他不禁自問。


    在卡牌投影中,赫然出現的是一隻披著袈裟的冰布林。


    盤坐在地上雙手合十,念念有詞。


    別說,還真有幾分僧侶的模樣。


    再看看牌麵,還真的是。


    【和尚布林】


    聽風,30分,d


    攻30,100\\\/100,0\\\/2


    【勸正-2點能量】:和尚布林俑念經文,是1個目標【凍結】1迴合


    (【凍結】:被迫靜止,但受到攻擊時立即解凍)


    “這就離了大譜。”


    “技能就是改了個名字而已,效果壓根沒變化。”


    “不過從追風牌被改成了聽風牌,區區一件袈裟,能有這種魔力?”


    時立有點遲疑。


    既然這【破舊袈裟】這麽厲害的話,自己用在這裏是不是太浪費了。


    不過看了一眼其它能夠成功的預覽結果,都沒有發生這種現象。


    看來隻是個例而已。


    “算了,這也算是物盡其用了。”


    “而且這隻冰布林本來就是光頭,還幫我省了一張剃刀牌。”


    兩手一拍。


    嗡!


    掌間光芒溢出,牌成。


    再掏出【多拉姆號艦旗】,看看它與【和尚布林】的融合結果。


    【和尚布林】+【多拉姆號艦旗】=【搖旗和尚】


    這張完全不行,把艦旗的兩個技能都給吃掉了。


    【多拉姆號艦旗】+【和尚布林】=【多拉姆號艦旗】


    “成了啊!”


    時立一看這第二張的預覽結果,喜上眉梢。


    卡牌投影中的艦旗盡失先前的陰森之氣,旁邊還多了一個模糊的幽幽輪廓守護著。


    看上去有那麽一點點像和尚布林。


    投影是怎樣其實他不太關心,因為這張牌符合自己的要求。


    剔除了【破甲】詞條,保留了減傷詞條,並從c級牌降成了d級。


    這種程度,算是100%完成提純了。


    這個時候再掏出【武館三旗手】。


    【武館三旗手】


    均衡,25分,c


    攻30,100\\\/100


    【武館風氣-被動】:武館三旗手在場時,使己方功夫牌攻擊力+5


    【武術合擊-被動】:武館三旗手與2張或以上功夫牌攻擊同一個目標時,額外造成10點傷害


    與【多拉姆號艦旗】進行融合預覽。


    “okk!”


    看到預覽結果,時立表示十分的滿意。


    【武館三旗手】+【多拉姆號艦旗】(新)=【旗術師】


    其牌麵,完全符合自己的設想。


    於是雙手拿起兩張卡牌,一……


    “等等。”


    兩手合十之前,時立忽然停住了。


    “要不然……再玩大點?”


    並不算困難的提純過程,讓他動了新的心思。


    將這兩張卡牌放下,然後又掏出了一張卡牌。


    【衡力能量核心】


    均衡,30分,b


    攻1,1\\\/1


    【易過載-被動】:衡力能量核心攻擊力為1


    【易滅體-被動】:衡力能量核心生命值-99


    【能量轉移-被動】:衡力能量核心揭牌時指定一張己方揭牌,使其獲得2點能量


    “如果我把這張【衡力能量核心】提純,再把【武館三旗手】提純的話。”


    “會能夠得到更好的功夫輔助牌嗎。”


    想到這裏,他又站起來從書櫃上拿下了那本《關於卡牌的提純思維》。


    2個小時後……


    “這把爽了!”


    啪!


    伴隨著時立兩掌間光芒溢出,他的卡牌成型。


    【人在旗在!】


    卡牌的投影中,一位手持大旗的武師,威風凜凜的從光柱走了出來。


    【旗術師】


    均衡,30分,b


    攻35,100\\\/100


    【武術風氣-被動】:旗術師在場時,使己方功夫牌攻擊力+5


    【旗術加持-被動】:旗術師揭牌時,指定1張己方功夫揭牌受到的攻擊傷害-10


    【大旗揮舞-被動】:旗術師揭牌時,指定1張己方功夫揭牌立即獲得2點能量


    “行了,極品功夫輔助牌!”


    看著這張卡牌,時立神情振奮。


    “哈~”


    旋即疲憊感來襲,他打了個哈欠。


    從【追風之道】出來之後,他就沒有休息過,看看時間,已然過去了十多個小時。


    於是打車迴家,連洗漱都弄就直接上床睡覺去了。


    也不知道自己睡了多久,時立被電話鈴聲吵醒。


    接通電話,馬上就聽到何秘書劈頭蓋臉的發問。


    【你是不是忘了今晚的事?】


    今晚?


    時立睡眼朦朧的迴想了一下。


    喔,好像之前他們提到過,今天那什麽蘭蘭市均衡牌館的代表團會來。


    【追風之道】的副本時間流速太慢,他都給忘了。


    ……


    ……


    (本章完)

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