擺脫了秀館長與何秘書的糾纏追問之後,時立馬不停蹄的趕到了圖書館。


    掃了一眼,在大廳裏沒看到那熟悉的身影,隨後便走進了圖書館裏。


    今天自己的任務還是挺重的,有好幾張預想的卡牌方案要搓。


    “先閱讀一下相關理論,然後再進行。”


    隨著牌組越來越強,時立已經感覺到自己的理論知識有明顯的欠缺了。


    卡牌等級高了之後,很多時候搓牌是沒有辦法一步到位的。


    需要多個步驟,走曲線救國的策略。


    而【絕對牌感】隻能起到最後一錘定音的效果,和保證自己在每個步驟中不會失誤。


    但是一步步走下去,獲得的材料牌最終能不能與主體牌契合,這一點是【絕對牌感】沒法預見到的。


    所以,就需要理論知識來指導路線。


    時立本身比較懶得看書,再加上圖書館又有智能機器人幫忙搜索和給意見。


    因此沒去報什麽班,而是選擇了這種臨時抱佛腳的學習方式。


    缺什麽,學什麽。


    他也試過在家裏通過網絡搜索,可是沒得出什麽好結果。


    因為本市的這家圖書館的資料雖全麵且多,聽說有不少書籍都是罕見版,裏麵蘊含的知識不說獨此一家,但也是比較難搜尋到的那種。


    然後他家不會將書籍資料上傳到互聯網上,僅供自家內網使用。


    所以想要尋找答案,還是得直接過來一趟。


    “請幫我尋找一下,關於場景牌的融合理論。”


    走到智能機器人麵前,他說出了自己的訴求。


    由於牌手要到lv10才能在卡池中遇到場景牌,所以在這方麵時立的積累時間很短。


    目前自己的場景牌,總共有6張場景牌。


    【百妖夜行】,給妖牌迴血。


    【亂兵崗】,前3迴合給破勢係加能量。


    【暴風之眼】,4迴合給1張牌【沉默】2迴合。


    另外3張,是在【追風之道】的萬牌卡池裏抽到的。


    不能說有多好,但至少是場景牌。


    而且這三張場景牌,看上去都是與【追風之道】比較貼切的。


    第一張,是一座綠意盎然的山穀。


    藍天白雲在山間綻放,陽光灑下,點綴著整個山穀。


    仔細看進去的話,還能看得到被微風吹得輕搖的枝葉,很是和諧。


    追風代表的不一定就是疾風、狂風、大風,也可以是這種治愈性路線的輕風。


    【柔風山穀】


    場景,d


    【柔風相送】:己方卡牌進行位移時,獲得0.5點能量


    位移,不單單包括【移動】,據他所知還有【擊退】【拉扯】之類的效果。


    位移送能量,看似是一個蠻不錯的效果。


    一般的位移技能都是消耗能量的,這個效果就相當於返還部分能量。


    看到這張牌的時候,時立第一個想到的就是鴉人。


    【親和之風-被動】:鴉人每迴合額外恢複0.5點能量


    【尚武之風-被動】:鴉人【移動】的迴合,可對己方1張功夫揭牌進行30點【治療】


    【行者之風-2點能量】:鴉人進行1格牌位【移動】


    第1條和第2條加在一起,再配合【柔風山穀】,相當於【鴉人】位移完全不耗能。


    不耗能,那麽就相當於可以無限續航奶,不斷檔。


    但其實經過多次使用之後,時立發現這張場景牌的效果並不好施展。


    因為如果卡牌想要相對靈活的在牌桌上移動,那就必須讓牌桌比較空蕩。


    再怎麽說,最起碼也要讓【鴉人】相鄰的4格位置中有空牌位,讓他可以來迴移動。


    所以這張場景牌,是一張相對中後期的卡牌。


    另外【柔風山穀】在目前自己的牌組中,相當於僅僅是強化了【鴉人】這一張牌。


    這就有點浪費資源。


    第二張,是片荒蕪的戈壁。


    一顆顆風滾草,在戈壁上被風吹著迅速的行進。


    它們的數量龐大,直接連成了一條線,看上去還挺壯觀的。


    【風滾戈壁】


    場景,d


    【向前滾】:每迴合可使己方1張揭牌向前【移動】1格且不影響行動(本迴合不能再次【移動】)


    這張場景牌的作用很奇特,相當於讓己方一張卡牌獲得免費的位移能力,而且還可以邊位移邊輸出或防禦。


    不過它隻能使卡牌向前移,不能左右也不能後退。


    至於這種前移的效果作用,可以參考上次自己與平橘的對局中,那些【戾氣傀儡】起到的阻擋作用。


    第三張,是一條奔騰的大河。


    河麵波濤洶湧,時不時有條形狀怪異的大魚躍出水麵然後又重重砸落。


    仔細去看的話會發現那大魚體型扁長,尤其是頭部猶如根長長的尖矛。


    與劍魚有點類似,但它體型更龐大更猙獰。


    【槍獠魚之河】


    場景,d


    【槍獠出擊】:槍獠魚之河登場後每3迴合,可發起一次20點傷害的【貫穿】


    這張牌是場景輸出牌,但是作用其實一般。


    上場後需要預熱2個迴合,第3迴合才能發動攻擊。


    如果中途換牌,再登場時這3迴合又要重新計算。


    在中後期時發揮會受到限製,有提前揭開對麵王牌的潛在風險。


    在前期對方牌行夠多的時候,可以提供一點作用。


    但一般來說,時立的前期都會選擇上【亂兵崗】。


    目前為止時立所擁有的場景牌,就是這6張。


    首先他遇到的一個問題是,這6張卡牌之前相互不融合。


    然後就是,牌數的問題。


    場景牌與常規牌一樣,1張主力牌隻能帶上3張替補牌。


    也就是說時立最多最多,就可以帶4張場景牌輪換。


    所以這第一波的搓牌目標,就是解決場景牌問題。


    把幾張比較普通的d級場景牌,搓成相對更有用的c級場景牌。


    【小b,正在,為您,搜索】


    這時,機器人吞吞吐吐的運算並作出答複,然後挪動輪子。


    以慢悠悠的勻速往圖書館深處行駛,時立就跟在它後麵。


    走了幾分鍾後,它停在了某個書架前。


    機箱上伸出一個探頭,打出投影。


    於是兩側的書架上,有幾十本書的書脊被標上了紅光。


    【風水,書籍,共25本】


    【此處,數量,4本】


    【可以,前往,下個,書架】


    “???”


    時立聽著一愣,急忙糾正道:“我要的是場景牌,你給我推薦風水做什麽。”


    【抱歉,走神】


    【重新,搜索】


    機器人又開始了運算。


    “你就直說吧,這鐵殼子裏麵是不是藏了個人。”


    時立用指節敲了敲對方的頭頂。


    連走神都出現了,這還是機器人嗎。


    不過幸好,這次機器人沒有再找錯。


    【場景,書籍,共325本】


    【此處,數量,15本】


    【可以,前往,下個,書架】


    “……”


    聽到這個數字,時立直接頭大了。


    300多本,自己得看到什麽時候。


    “要那種基礎理論,和概論之類的。”


    於是他進一步縮小範圍。


    通過幾次的篩選之後,終於找到了的想要的目標。


    《關於製牌中場景牌方麵的基礎與概論》


    關鍵是,這本書還不算厚。


    打開目錄,發現裏麵居然還有各種分類。


    按照七大係分類的,按照金木水火土分類的,按照效果作用分類的等等,還有些偏門的小分類法,直接看得人一頭霧水。


    “先看看追風類的吧。”


    想到自己這3張新場景牌,他按照目錄打開了頁麵。


    直接原地坐下,開始閱讀起來。


    就這樣看了半個小時,他眉頭緊鎖的又返迴目錄,查找其它的分類。


    “原來如此,場景牌的融合要更加複雜。”


    許久後,他恍然大悟的合上了書本。


    三方融合,這是之前給羊兔合成雙截棍的時候,學到的知識點。


    而場景牌的融合,也是類似的情況。


    不過它們要用到的並不是配方卷軸,而是要一張具備共通性的素材牌,作為介質。


    想要合出c級場景牌,就必須要c級素材。


    想要合出b級場景牌,就必須要b級素材。


    以此類推。


    “c級素材,我倒是有幾張。”


    想到這裏,時立掏出了幾張素材牌。


    同樣,是在【追風之道】裏麵抽到的,應該蠻符合要求。


    “不知道這張怎麽樣。”


    他的目光首先落到其中一張散發著晶瑩光芒的蒲公英牌上。


    【巨瑩蒲公英-c】:小概率使卡牌獲得【移動】能力


    這張牌拿到的時候他就預覽過,確實是小概率。


    可以令自己所有追風牌中的寥寥幾張,獲得【移動】技能。


    不過那幾張牌本身就不怎麽樣,所以他並沒有融合。


    留著果然是對的,現在可能要派上用場了。


    “這蒲公英就挺追風的,而且又與【移動】有關。”


    “【柔風山穀】和【風滾戈壁】都是與【移動】有關,看看能不能成。”


    他打開了製牌麵板。


    按照書上的說明找到了場景牌的專門融合麵板,再點擊選項,果然多出了一個坑位。


    把三張牌放進去,凝神盯看。


    “唔…好像還挺不錯的樣子。”


    預覽投影中,那個山穀裏飄滿了白茫茫的蒲公英,看上去還挺浪漫的。


    【蒲公英山穀】


    場景,c


    【蒲公英相伴】:己方卡牌進行位移時,獲得0.5點能量


    【蒲公英飛揚】:己方卡牌向前【移動】時,不影響行動(本迴合不能再次【移動】)


    原本【先前滾】的效果,由自動修正為了主動,算是有點削弱。


    “可惜了。”


    同時時立搖了搖頭。


    那句括號內的“本迴合不能再次【移動】”,讓他感覺自己痛失一個強力戰術。


    如果沒有這個限製條件的話,在對麵王牌揭開而【鴉人】在場時。


    自己完全可以讓蓄滿能量的【鴉人】在1個迴合內連續移動,直接懟到對麵王牌的臉上去,然後開始【防守】。


    並且在向前移動的過程中,他還可以一直釋放【治療】。


    “看來太過於無賴的戰術,還是不能存在的。”


    惋惜之間,他兩掌一拍。


    嗡!


    掌間光芒溢出,牌成。


    “這是我親手搓出來的第一張c級場景牌。”


    “所以長輩說得對啊,多看書還是有用的。”


    時立美滋滋。


    “不過還不夠,再繼續看看還有沒有合適的素材牌。”


    完成了【蒲公英山穀】的融合,他再度看向那幾張素材牌。


    可惜預覽了一番,全都沒有成效。


    得到【蒲公英山穀】之後,現在他最想弄的是想辦法把【暴風之眼】與【槍獠大河】搓在一起,畢竟這兩張牌都屬於通過迴合計算,主動給對方施加的效果,應該有點相容性。


    “我身上沒錢,隻有一百立方幣留著打車吃飯。”


    “但是如果沒記錯的話,好像專賣店是提供同級素材牌交換的。”


    “隻不過是我出的素材牌估值必須比店裏提供的素材牌略過一些。”


    “也不是不行,別人開門本來就是要做生意的,就當是手續費吧。”


    說著,時立便起了身。


    隻是究竟要怎樣的素材牌,才能讓【暴風之眼】與【槍獠大河】融合呢?


    把槍獠生活的大河變成暴風雨瀑布?


    帶著這樣的問題他不知不覺中走到了機械用品專賣店前。


    “額,是習慣使然嗎。”


    看著店門的招牌,時立微微一愣。


    為了改造灑水車,這家店是自己最常來的一家。


    “喲,時教練來啦~!”


    剛剛才駐足,裏麵的店員就發現了他。


    有段時間隔三差五的來,也算是老客戶了。


    “正巧昨天有新進貨,你要不要進來瞧瞧?”


    “喔?”


    聽到有新貨,時立下意識的就走了進去。


    “來來來,我拿出來給伱看看。”


    店員很是熱情。


    並且知道時立隻看與車輛部件有關的素材,所以他掏出來的素材牌也很有針對性。


    “你看看這張c級的【隱形渦輪裝置】,裝在車上的話絕對拉風啊,而且還是你最喜歡的加速類素材。”


    “這張d級的【不穩定發動機】,別看它不穩定,但是爆發(炸)起來的時候聽說賊猛!”


    “c級【機械風翼】,想不想讓你的車車飛天!天上飛的肯定比地上跑的東西快!”


    “d級【飛虎爪彈射器】,有這玩意你的車翻牆爬山絕不成問題,喔,忘了你遇到牆都是直接撞爛的,那就爬山吧,用來爬山也很不錯。”


    “c級【拘束式安全刑帶】,隻要乘客一坐上來就會自動捆綁,且材質堅韌,讓他們絕對逃不出去,喔不對,是絕對安全。”


    “d級【人體力學方向盤】,可以讓你握住的時候有更好的手感,車技翻倍。”


    店員稀裏嘩啦的介紹了一通。


    “就我這車技還需要翻倍嗎?瞧不起誰呢。”


    時立聽到最後,眉頭一皺。


    “也是,0乘以2也終究還是0的嘛…”


    店員小聲嘀咕,看來也是聽到過什麽風聲的人。


    “嗯?你說什麽?”


    “沒什麽沒什麽。”


    “喔,那把這些牌拿來我看看吧。”


    時立接過了那遝新貨素材牌。


    在腦海裏全部預覽了一遍之後,他用身上僅有的全部4張c級素材牌,換到了3張c級素材牌。


    分別是【隱形渦輪裝置】,能加速的,自己絕對不會放過。


    從預覽來看,確實是隱形的,應該是開啟的時候才會顯現出來。


    【拘束式安全刑帶】,就像店員說的,這張是為了乘客們的安全。


    不讓他們下車,是因為擔心自己會創死他們。


    然後就是……【機械風翼】。


    “我真是傻,給槍獠裝上一對翅膀,它不就能飛了嘛。”


    他迴到了圖書館的長椅上,再次預覽了一遍。


    【暴風之眼】+【槍獠魚之河】+【機械風翼】=【大魚風暴】


    卡牌投影中,那條像魚一樣的獠獸正在龍卷風中跟隨著風力高速旋轉。


    這畫麵,與自己預想的差不多。


    隻不過從它若隱若現的身影看去,好像這條槍獠不太好受的樣子。


    兩隻眼睛是呈@@狀的。


    【大魚風暴】


    場景,c


    【寧靜的中心】:大魚風暴登場後每4迴合,可使1張卡牌陷入【沉默】2迴合


    【被甩出去了】:大魚風暴登場後每3迴合,可對1行相鄰的至多2個目標分別造成20點傷害


    融合之後,場景牌的效果基本沒有變化。


    就是原本的【貫穿】相當於由豎著的傷害變成了橫著的傷害,這點沒什麽。


    反而還更好,不用再擔心提前碰觸到對麵王牌了。


    其實就算單個詞條的效果受到一點削弱,時立也都是可以接受的。


    因為原本【暴風之眼】和【槍獠魚之河】的效果,想要觸發是需要分別換上卡牌進行迴合計算的,現在兩個效果一起計算,可以說可不是簡簡單單的強了1倍。


    更何況,詞條效果還並沒有被削弱,這兩張牌的相容性果然很高。


    “這樣一來我的場景牌就變成【百妖夜行】【亂兵崗】【蒲公英山穀】【大魚風暴】這4張了。”


    “正好可以全部進入牌桌輪換。”


    對於這個結果,時立是很滿意的。


    那麽接下來,就是其它卡牌的搓牌了。


    想到這裏,他率先摸出了【大火妖】。


    這張牌作為高分輸出牌,也跟了自己很久,是時候該強化一下了。


    ……


    ……


    (本章完)

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