不過很顯然,這種好事情能有一次就不錯了。


    隨便強化完一波銘文之後,時立關閉了強化頁麵,於是耳邊響起了聲音。


    【叮咚!】


    【通過零關九,請選擇以下獎勵】


    【可在未知卡牌中選擇1張,強度為e~c】


    由於第9關沒有小怪或其它目標,所以這次的獎勵不是二選一。


    咻!x20


    20張卡牌憑空出現,懸浮在了他的麵前。


    “這次有點少。”


    時立皺皺眉頭,開始預覽。


    20張的牌而已,一下子就瀏覽完了。


    “咦?”


    隻是當看到最後一張的時候,他神情一振。


    【追風之道】的卡池,自然是追風牌多一些。


    但是不代表就沒有別的卡牌。


    就比如眼前這最後一張。


    “厲害啊,終於被我給等到了!”


    神情略激動的時立,一把將那張卡牌直接拿了下來。


    卡牌的投影,是一個幽幽體質的修女。


    半透明的身軀散發著聖潔的微光,雙手合十跪在地上,表情虔誠。


    【幽風祭司】


    聽風,30分,c


    攻10,100\\\/100,0\\\/5


    【靜聽幽風-被動】:幽風祭司攻擊力-20,蓋牌時可恢複能量


    【幽風唿喚-5點能量】:幽風祭司使1格己方卡牌【複活】


    (【複活】:卡牌以50%血量,0%能量的狀態重新登場)


    “終於給我等到一張複活牌了。”


    他甚至覺得有點感動。


    【複活】是一個非常罕有的機製,且絕大多數都出自聽風牌。


    其優先級與【治療】一樣,排在行動末尾。


    而生效優先級則可以說是相當的高,是在下迴合的揭牌階段,但是不算揭牌。


    這種卡牌在牌館的二級權限他見過一些,現實中也見過個別牌手掏出來。


    隻不過時立自己本人,是第一次在卡池裏碰到。


    所以他毫不猶豫的拿了下來。


    要知道聽風牌的迴能條件苛刻,所以一般就算複活能力牌被掏出來,也不一定有機會實施複活。


    對手往往可以通過迅速擊殺複活能力牌,又或者占據被複活牌的牌格位來達到阻止複活的目的。


    可一旦複活成功,往往都能扭轉牌局走向。


    更何況在pve裏麵,這種卡牌簡直就是神功能牌。


    “而且她自帶蓋牌迴能,這條被動對於聽風牌來說實在是太極品了。”


    “假設是6+1牌局中的話,如果將她放在第6張或者第7張王牌揭開,那麽【複活】的成功率將大大提高。”


    “試問我拿她當做王牌,再把護衛牌的【功夫羊兔】複活,那豈不是很屌。”


    時立是知道一些聽風牌戰術的。


    隻是奈何聽風牌戰術對於卡牌的要求很高,而自己的牌組深度太淺。


    想要讓聽風牌發揮出真正的威力,首先就是需要一些強度夠高的聽風牌,然後還有足以配套的一些係列卡牌。


    聽風戰術很難組建,可一旦成型,威力將會相當的巨大。


    “感覺【追風之道】比【均衡之道】爽啊,收獲港港的。”


    “看來下次還是要優先進【追風之道】。”


    收起卡牌,時立喃喃自語。


    “那是當然~那是當然~”


    沒想到這話還被追風使者給捕捉到,那語氣別提有多愉悅了。


    告別了追風使者,時立邁進了boss關卡的傳送門裏。


    一走進來,就感覺到了不一樣的氣氛。


    同樣是光禿禿的山頂,但這裏的風更加陰冷。


    像刀子一樣,刮在臉上讓人生痛。


    天空也不像第9關那樣陽光明媚,相反,很是陰霾。


    搞得整個關卡都陰陰沉沉的,令人心情好不起來。


    而boss,就這樣光明正大的站在山頂中心。


    這家夥也是鳥人,體型相當的大,是之前那些鳥人的兩三倍。


    但看不出是凹型還是凸型。


    因為它不知道是穿了盔甲還是長了天然的外殼,反正被一個看似像金屬材質看似又像骨材質的全身式流線型硬殼,包裹住了全身。


    隻有一雙翅膀露在外麵,而且兩隻翅膀的顏色還不一樣,一黑一白。


    “這次,應該不會出什麽幺蛾子了吧。”


    時立左右打量了一下周圍環境,感覺應該不會像上次的溶洞那樣,又跑出什麽奇怪機製的小弟來。


    不過就算有,那也無所謂。


    反正自己這趟就是來摸底的而已。


    調整一下心情,然後走上前去摸boss。


    【踏足聖地的褻瀆者,必將受到譴罰!】


    隨著boss一聲厲叫,然後藍色光柱落下。


    嗡……


    牌桌隨之鋪設開來。


    “這不對勁啊。”


    看到對麵的牌格分布,時立立即覺得不妙。


    第一行,足足有8格牌位。


    第二行,有2格牌位,位於中間。


    他無法想象如果這些牌格是被boss獨自占據的話,那麽它應該擺出一個怎樣的奇怪姿勢才會顯得合理。


    “不管了,看看能不能磨進下一階段。”


    現在他已經知道了,在這種副本裏麵所有boss都擁有至少3個階段。


    他的目標,就是至少能看看2階段長什麽模樣。


    稍作排兵布陣後,時立擺出的牌組如下:


    【醜人】【武猴】【舞娘】


    【玉鹿】【羊兔】【鴉人】


    【狐頭】【幽風】【螳螂】


    【無位】【鐵棍】【無位】


    新入手的【幽風祭司】和【鴉人】都登場了。


    尤其是【鴉人】,這波自己3a齊聚,相信就算再差也能混個2階段。


    咻!


    隨後,一道光芒落地。


    boss登場。


    不過它僅僅占據了2x2的牌格,左右各有3格牌位還是空著的。


    【出來吧,我的仆從!】


    正當時立疑惑的時候,隻見boss扇動了翅膀。


    【嘎嘎!】


    【咕咕!】


    兩道幻影,憑空出現在了它的兩側,分別占據了那空著的3格牌位。


    分別是一隻大烏鴉,和一隻大鴿子。


    它們展開翅膀扇動著,微微懸空離開地麵,展開的長度正好填滿3橫向格牌位。


    “我就知道。”


    時立看著陣仗,倒也不驚奇。


    逐一來看看它們的牌麵。


    首先是boss的。


    【鴉鴿王】


    追風,攻50,5000\\\/5000,0\\\/1


    【暴風羽刃-1點能量】:鴉鴿王對一行目標造成50點傷害


    “耍無賴吧這是,就相當於無限aoe唄。”


    時立撇了撇嘴。


    不過boss的數據還算是正常,不是太誇張的那種。


    所以感覺可以接受。


    再來看看那張大烏鴉。


    “?”


    然而僅看了第一眼,時立就愣住了。


    【幻影鴉王】


    追風,攻10,∞\\\/∞,0\\\/2


    【銳風領域-2點能量】:幻影鴉王釋放強大氣場,使敵方獲得【銳風詛咒】效果1迴合


    (【銳風詛咒】:卡牌遭到幻影鴉王的詛咒)


    “10點攻擊力,是很低沒錯。”


    “可是無限血量是幾個意思?”


    “也就是說這張牌是幹不死的嗎?”


    時立疑問三連。


    而且這個【銳風】效果也看不懂,但是從注解中出現幻影鴉王的名字來看,應該是它專屬的效果。


    需要的是2點能量,所以這個技能是每間隔1個迴合可以釋放一次。


    再看看另一張,那隻大鴿子。


    【幻影鴿王】


    追風,攻10,∞\\\/∞,0\\\/2


    【風力撕裂-被動】:幻影鴿王使己方追風牌攻擊擁有【銳風詛咒】的目標時,額外造成30點【真實傷害】


    (【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)


    “原來是在這裏等著呢。”


    看完這張卡牌,時立明白了過來。


    也就是說【幻影鴿王】與【幻影鴉王】是形成了聯動配合的。


    而這第一階段的攻略,也開始逐漸在他腦海中浮現出來。


    首先兩張幻影牌的生命值無窮大,所以攻擊它們完全沒有意義。


    所以隻要集火boss,幹掉boss就行了。


    另外兩張幻影鳥牌的聯動威力很大,隻要【幻影鴉王】的【銳風領域】一開啟,那麽在當前迴合,對麵的【鴉鴿王】的aoe就可以額外造成30+30+30的【真實傷害】。


    再加上【幻影鴿王】的攻擊,還有30點【真實傷害】。


    一個迴合120點【真實傷害】,對於牌手的牌組來說,這是相當可怕的輸出了。


    但是想要解決也不是沒有辦法,打控製就行。


    【幻影鴉王】2個迴合能釋放一次【銳風領域】,【功夫羊兔】2個迴合能釋放一次【二連訣】。


    雖說兩個技能都是負麵效果優先級,無法互相鉗製。


    可他可以控製【鴉鴿王】,隻要把它打暈,那至少90點【真實傷害】就沒了。


    至於來自【幻影鴿王】的那30點【真實傷害】,就沒法了。


    畢竟這是boss戰,總要給別人點麵子不是。


    人家技能都放了,怎麽可以顆粒無收。


    粗略計算了一下兩邊的實力,時立很快就放心下來。


    雖然沒有觸發6銘10銘效果,但是自己身上好歹有一堆銘文,可以增加不少戰力。


    不以勝利為目的的打過1階段,完全沒有問題。


    果然進展與他想象的一樣,在損失掉4張卡牌之後,時立終於把boss的血量給打到見底。


    “不容易啊。”


    他抹了抹額頭,上麵已經泌出些許汗水。


    要不是有【幽風祭司】幫忙複活的話,自己還要再多損失兩張牌。


    接下來,就該看看boss的二階段了。


    【膽大妄為的家夥們,讓你們見識一下風的憤怒!】


    在咆哮聲中,boss的黑白翅膀展開到了極致。


    那一身流線型的外殼,開始出現道道崩裂的紋路。


    有些區域小塊已經脫落,露出了裏麵的羽毛。


    隨後,時立就看到它的血條開始重新迴滿。


    緊接著一股肉眼可見的強力龍卷風,在boss背後憑空生出。


    龍卷風越刮越大,很快就籠罩了整個牌桌場地。


    處於風眼中的牌桌,反倒變得寧靜起來。


    就是周圍的空氣牆都變成了龍卷風,看著有些駭人。


    咻!


    一道光芒打在了牌桌上,形成了boss方的場景牌。


    “?”


    時立沒想到這boss,居然還能掏出場景牌。


    定睛一看牌麵,他臉直接黑了。


    【暴風之眼】


    場景


    【寧靜的中心】:使敵方卡牌持續陷入【沉默】


    “不讓用技能,這還怎麽玩啊?”


    這令人頭疼不已。


    一招全程全屏【沉默】,直接把他的牌組給幹廢了。


    “幸好【鴉人】和【花玉鹿】的恢複都是被動,否則我連續航都成問題。”


    “但是沒了技能,我就完全打不了爆發輸出和控製了。”


    “這樣一來,還怎麽能搞定bos?”


    就在時立覺得很為難的時候,boss再次行動。


    【賜予你鴉族的聖力!】


    隻見它一指那大烏鴉,有道綠色風力光芒射了出去。


    【嘎嘎嘎!】


    大烏鴉的羽毛頓時發生了變化。


    由之前根根分明的實體羽狀,變成了燃燒似的形狀,像黑火。


    再一看它的牌麵,也發生了變化。


    【幻影鴉王】


    追風,攻50,∞\\\/∞,0\\\/2


    【死風領域-2點能量】:幻影鴉王釋放強大氣場,使敵方獲得【死風詛咒】效果1迴合


    (【死風詛咒】:非靜止的卡牌,受到相當於150%最大生命值的【真實傷害】)


    “???”


    這直接給時立看傻了。


    什麽意思,150%最大生命值?


    別說是150%了,正常卡牌連100%都扛不住啊喂。


    這就是一點麵子都不給,連套盾都要被趕盡殺絕的意思咯?


    “按照一階段的觀察規律,這幻影鴉王的智能性一般,有能量必放。”


    “也就是說如果放任它釋放技能的話,我每2個迴合,就要全體靜止1個迴合,否則誰動誰死。”


    “連【防守】都不行,這樣一來,該迴合裏boss就可以盡情輸出。”


    “無法使用技能,那我的【刀螂娘】連【沉默】都沒法給它上。”


    “這【靜止】的覆蓋率實在太高,看來下一趟真的隻能選擇【聽風之力】了。”


    看完這張牌,時立就已經確定了下一趟的策略。


    不拿【聽風之力】來提高【靜止】收益的話,這玩意恐怕壓根無解。


    【賜予你鴿族的聖力!】


    這時boss又指向了大白鴿。


    【咕咕咕!】


    大白鴿的羽毛也變成了火焰形狀,像白火。


    由之前根根分明的實體羽狀,變成了燃燒似的形狀,像黑火。


    再一看它的牌麵,也發生了變化。


    首先與【幻影鴉王】一樣,攻擊力提升到了50點。


    【幻影鴿王】


    追風,攻50,∞\\\/∞,0\\\/2


    【和平領域-被動】:幻影鴿王使己方追風牌免疫負麵效果,並每迴合獲得150點【治療】


    “伱也是領域,而且還更誇張,居然是持續存在的被動。”


    經過兩波被驚之後,時立稍微有了一些免疫力。


    免疫負麵,也就是說自己的【無名劍靈】不能給boss上【禁療】。


    而又因為自己2個迴合要靜止1個迴合,那麽也就是說他的牌組每2迴合的輸出總量必須大於300。


    否則輸出速度比不上恢複速度,壓根打不掉boss的血量。


    “300點傷害的話,倒是不難……”


    時立算了算自己的牌組,感覺是ok的。


    首先為了保命,【鴉人】+【花玉鹿】這兩張續航牌是必須攜帶的。


    【花玉鹿】在一階段就可以暖機完畢進入【石化】,【石化】本來就是靜止,所以也不怕受到【死風詛咒】的製裁。


    不能用技能,那麽【風狐】就不用帶了,改為【武館三旗手】。


    那麽【鴉人】+【武館三旗手】+【花玉鹿】這三張牌,加起來就是75分,有55點輸出。


    【功夫羊兔】,40分,45點輸出。


    【刀螂娘】觸發被動,30分,45輸出。


    【鐵棍】,20分,40點輸出。


    光這,就已經165分+185點輸出了。


    剩下的135分,難道連至少115點輸出都湊不出來麽。


    那不可能。


    “感覺這二階段其實也不難嘛,對麵輸出反而變得比之前少了。”


    “這樣一來對我的威脅就大大降低。”


    “所以隻要我能扛過一階段,二階段是完全可以靠續航,慢慢磨……啊?”


    隻是話還沒說完,時立就看到了boss的變化。


    【賦予我風的聖力吧!】


    隻見它再次發出大聲咆哮。


    轟隆!


    一道雷光,直接從龍卷風的風眼中砸落下來,劈在了它的身上。


    原本那略帶殘破的外殼上麵,有如遊蛇般的雷光環繞起來。


    【鴉鴿王】


    追風,攻50,5000\\\/5000,0\\\/1


    【風雷鎧甲-被動】:鴉鴿王免疫每次低於40點的單體傷害


    “玩毛線?!”


    反應過來,時立直接想要掀桌子。


    可惜桌子就是地麵,自己壓根翻不起來。


    現在也就是說自己的卡牌打輸出時,必須至少打出單擊40點的傷害。


    低於40點的傷害,統統都會被boss擋掉!


    光是這一點,就把一堆卡牌給刷掉了。


    先假設按照40點攻擊來算,那就是自己需要上至少8張40點攻擊力的卡牌,才能夠打得動boss。


    如果全都是40分的卡牌,那就是4x8=320分。


    直接超出牌組分數上限了,這怎麽配?


    而且320點傷害,扣除boss的治療效果,就相當於兩個迴合就隻能打掉20點傷害而已。


    它足足5000的血量,真就是大戰個500迴合?


    “不能用技能……”


    “單迴合至少需要打出300點以上的傷害……”


    “且單體傷害不得低於40點……”


    “還得保證卡牌續航……”


    時立細數著這一個個條件相加起來,感覺簡直令人絕望。


    當然了,他並不會真的絕望。


    【均衡之道】的經驗告訴他,這個副本裏麵的怪物本來就不是正常牌組可以打得通的。


    必須要借助銘文的力量。


    所以接下來自己要做的事情,就是好好收集銘文。


    摸索出最適合自己的攻略方案。


    ……


    ……


    (本章完)

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